Entrevista – “Conquer Online” chega ao Brasil

Published on julho st, 2010

Colaboração de Marcus Vinícius.

Passando rapidamente pelos stands da São Paulo Game Show, me deparei com um desconhecido, mas sua apresentação, e atenção aos convidados me deixou realmente satisfeito. O nome da empresa? Global Games. O Jogo? Conquest Online.

Após uma rápida apresentação, conheci o Felipe. Nada mais nada menos que um dos diretores responsáveis por trazer este fantástico jogo ao Brasil, e em meio a muita descontração, nós fizemos um bate-bola sobre a empresa e sobre o Conquest Online.

GH: Olá Felipe, que tal se apresentar para nossos leitores e seguidores e contar um pouco de você e da empresa na qual você atua?

Felipe: Meu nome é Felipe de Campos, tenho 22 anos, e sou um autêntico gamer. Minha formação é na área informática de uma forma geral, desde a infraestrutura dos servidores utilizados, até no desenvolvimento do site. O projeto “Global Games” surgiu cerca de 5 anos atrás, quando eu era um jogador viciado em “Conquer Online” (nome da versão global do Conquest).

Naquele tempo, eu tinha muita dificuldade para obter suporte da publisher, e o ping do jogo tornava o PVP injusto, ao disputar contra os gringos. E sempre foi meu sonho, ajudar a trazer esse jogo ao Brasil. Algum tempo depois disso, esbarrei com outra dificuldade. Para comprar o cash do jogo era muito difícil, já que poucos brasileiros conseguem entender inglês, e possuem cartão de crédito internacional, para realizar todos os procedimentos.

Vendo tal dificuldade, eu entrei em contato com a TQ Digital (publisher da versão global do jogo), e me ofereci para criar um canal de vendas do produto deles, para atender os brasileiros que tinham dificuldade. Mas não me deram atenção naquele momento. Mesmo assim, decidir fazer algo, e passei a comprar o cash diretamente deles, e criei um site, para disponibilizá-lo para os brasileiros, para que pudessem utilizar formas de pagamento mais amigáveis para adquirir o produto.

A idéia deu certo, e em pouco tempo eles vieram me procurar, querendo saber pra que motivo eu comprava tanto dos produtos deles, e ao saber o que acontecia, me passaram o contato da diretoria da empresa, onde finalmente fui bem recepcionado. Consegui um contrato de distribuição, meu nome já aparecia nas opções de pagamento do site oficial, e finalmente passei a ter algum lucro na operação.

GH: Certo, e daí para a empresa realmente alçar voo, como aconteceu?

Felipe: No fim de 2008 a empresa foi oficialmente aberta, mas até alí meu sonho ainda não havia sido alcançado. O que eu queria mesmo era trazer o jogo pro Brasil, e como eu já tinha o contato da diretoria, resolvi perguntar o que eu tinha de fazer pra realizar meu sonho. A resposta me deixou sem ar, principalmente ao saber que a taxa de licenciamento, e garantia mínima, tinham valores astronômicos e que a publisher não tinha interesse em vender a licença já que esse jogo é o carro-chefe da TQ.

Apesar de já existir várias versões nacionalizadas ao redor do mundo, todas eram rodadas pela própria empresa. Também fui informado que a empresa não via futuro no Brasil, a ponto de abrir por conta própria, um servidor aqui no país. Um ano se passou, e ao ver os resultados da nossa parceria até aquele momento, a conversa mudou um pouco, e eles decidiram abrir uma exceção e me vender a licença, já que tínhamos feito um bom trabalho até aquele momento. Estruturamos, compramos a licença, e o sonho virou realidade.

O Conquest foi 100% traduzido e adaptado para o português. E após quase 1 ano entre tradução e testes, o closed beta começará em breve. Hoje nossa prioridade é focar na satisfação do jogador desde a qualidade do jogo propriamente dita, até o atendimento, que eram minhas maiores dificuldades, enquanto jogador.

GH: Então depois de toda esta empreitada de anos, o jogo chegou ao Brasil. O que os jogadores podem esperar de novidades?

Felipe: Para entrar nesse mercado, nós estudamos as deficiências dos jogadores, e para criar um diferencial, nós criamos um canal de atendimento, até então inédito entre as publishers nacionais.

O jogador conta com chat online, e telefone 4004, para sanar suas dúvidas, e resolver eventuais problemas. Além disso, nós hospedamos os servidores no melhor e mais moderno datacenter do país. Os jogadores que ainda não conhecem o Conquest, podem esperar um jogo que conta com um sistema único de PVP, onde a real habilidade do jogador é necessária para ownar os outros, e aos que já conhecem o jogo, ficarão surpresos com a diferença na qualidade de serviço da Global Games, em comparação a outras publishers. Sobre o futuro, nós temos planos de trazer outros jogos ao Brasil, já temos algo em vista. No entanto vamos observar o comportamento dos jogadores, e estabilizar nossas atividades com o Conquest primeiro. Afinal, não adianta ter quantidade sem qualidade. Gostaríamos de ouvir a opinião dos jogadores ao trazer novos jogos e seria muito bom, publicar um jogo 100% nacional. Prevemos um bom futuro quanto a isto.

GH: Qual a história do jogo? Os pontos fortes dele?

Felipe: No jogo, você é o escolhido de um dos 5 reinos, para ajudar em uma guerra interminável. E para que você possa servir pra alguma coisa, vai ter que ralar! Uma guilda forte resolveu que queria dominar o mundo, e para impor sua vontade começou uma matança. E para impedi-los, você jogador deve escolher uma classe, e lutar nesta guerra. Você começa na Cidade Dragão, principal cidade do jogo, onde os newbies treinam, e onde os principais eventos acontecem. É a única cidade protegida contra PK (NOTA: PK=Player Kill, ou seja mate quem você quiser).

Após alguns anos de guerra, a China resolveu pedir ajuda ao Japão, que por sua vez enviou ninjas assassinos, para que fosse possível treinar novos ninjas, e ajudar a pôr um fim na guerra. Esse grupo de homens e mulheres desenvolveram inúmeras habilidades durante todo esse tempo, uma delas foi a de domar cavalos, e usá-los como montaria.

GH: Quais e quantas são as classes do jogo?

Felipe: São seis classes para você escolher. Se você é do tipo sanguinário, que quer matar o inimigo de forma rápida, a sua classe é o Troiano. Eles têm uma força física absurda, mas se tudo fossem flores, só teriam troianos no jogo, né? Em contrapartida, é um dos mais difíceis de upar, e para chutar todas as bundas do jogo, você precisa ter muita habilidade no mouse. Os golpes têm no máximo meia tela de alcance, e você precisa mirar e desferir os golpes na hora certa.

Se você é mais conservador, gosta de fazer ataques físicos, mas não quer abrir mão da defesa, sua classe é o Guerreiro. Ele é bem fácil de upar, graças ao “Super Homem“, habilidade XP. Para jogar bem com ele, e detonar no PVP, você precisa saber escolher a arma, e os equipamentos certos. O Guerreiro é injustamente julgado como o mais fraco das classes, porque dificilmente alguém acerta na estratégia da classe. A prova disso, é que tivemos um campeão Guerreiro, durante os torneios realizados no SP Game Show.

Você preguiçoso, que quer ownar no PVP, sem ficar noites em claro treinando a mira, sua classe é o Taoísta de Fogo! Disparar magias poderosas na tela inteira é muito fácil, mas tudo tem seu preço. Os Taoístas usam um manto mágico, e por conta disso a defesa física deles é menor do que em todas as outras raças. Portanto se você acha que sua vida Taoísta será fácil, ficar parado disparando raios em todos a sua volta, só espera até um troiano te cortar em dois.

Já você que é um carinha da paz, gosta de ajudar os outros, e não quer ferir muita gente, sua classe é o Taoísta de Água. Quase todas as habilidades dessa classe são voltadas para o trabalho em equipe, como cura, aumento temporário de ataque, defesa, invisibilidade, e até a incrível ressurreição. É isso mesmo, você é o cara que trás as pessoas de volta a vida. Essa classe conta com as mesmas desvantagens dos Taoístas de Fogo, e não é necessário dizer que o seu poder de ataque é o menor entre as classes.

Você que é o farmer de todos os MMO’s, gosta de fazer itens, juntar dinheiro sem ter que investir nada, sua classe é o Arqueiro. Jogando com o arqueiro, você tem a habilidade natural da caça, consegue atingir todos os monstros ao mesmo tempo, e é o único no jogo com a habilidade de voar. Sua desvantagem fica por conta do PVP. No 1×1 ele perde, e feio. Mas nas guerras em equipe, e paralisar o inimigo com flechadas, facilitando a vida dos troianos e guerreiros de plantão. Enquanto ele estiver voando, ficará imune a ataques físicos.

Se você gosta de agilidade e força física combinados, sua classe é o Ninja. Recém introduzido no jogo, ele veio para ajudar a equilibrar a guerra. Pode usar duas katanas, e tem poder de ataque similar ao do troiano. É dotado do poder do envenenamento, e é uma das classes mais fáceis de upar. O Ninja conta também com a perícia de trazer arqueiros de volta ao chão, enquanto no vôo. Sua desvantagem fica por conta da defesa física, pouco menor que do troiano e guerreiro.

GH: Você bem no começo da conversa disse sobre a dificuldade de se comprar cash nos servidores internacionais. Como vocês vão tratar isto na Global Games, e como vai funcionar esta compra dentro e fora do jogo?

Felipe: Por termos planos de trazer mais jogos, nós criamos o GG$ (Global Gold), que será a moeda corrente da Global Games. Com ele você poderá resgatar créditos de qualquer jogo que nós temos publicado. No caso do Conquest, você troca os GG$ por Conquest Points (CPs). No jogo, ele é uma segunda moeda, que pode ser usada para qualquer finalidade, inclusive trocá-lo com outros jogadores pelos itens de sua preferência.

Dessa forma, tornam-se possível, que todas as pessoas tenham os mesmos benefícios no jogo, mesmo os que não compram GG$. O contrário também é válido, assim o carinha que trabalha a semana toda, e quer se divertir no jogo pode comprar GG$ para compensar a falta de tempo e ter os itens que ele deseja sem o esforço de dropar ou farmear.

Com os CPs, você pode facilitar muito a própria vida. No shopping de CPs tem alguns itens que te ajudam, assim você não precisa fazer aquela quest de 12 horas, pode também usá-lo para ganhar experiência. Basicamente, você troca tempo gasto, por dinheiro. Uma pessoa que opta por gastar CPs gasta menos tempo upando seus personagens e equipamentos, sobrando mais tempo inclusive pra se aprofundar em táticas e mecânica de jogo, mas no final de contas o que prevalece é a habilidade da pessoa em entender como o jogo funciona e tirar o melhor proveito disso.

Outra vantagem do CP é que pagando determinada quantia você retira suas punições por cheat, BOT ou qualquer outro tipo de ato não recomendado, ou seja, nós damos a chance do jogador se arrepender do que fez. MAS apenas um certo número de vezes, pois nós queremos é que a comunidade do jogo possa jogar de maneira justa. Quero ressaltar que o Conquest é um dos poucos que conta com o único sistema de punição entre todos os MMO’s atuais onde o jogador realmente pode se redimir.

GH: Ainda voltando no assunto, você disse que esperava lançar futuramente algo nacional. O que você pode nos contar sobre previsões ou algo do gênero?

Felipe: Eu gosto muito de dar valor ao conteúdo nacional. Quando se trata de MMO é muito difícil não sair do país. No entanto, estamos fazendo o possível para publicar um jogo nacional, que agrade todos, e que seja economicamente viável. Já estamos em contato com desenvolvedores, e fazendo pesquisa sobre o mercado, para publicar o melhor MMO brasileiro que estiver ao nosso alcance.

GH: Esperamos que dê tudo certo então. Felipe, obrigado mais uma vez pelo seu tempo, e quer deixar algum recado para os leitores?

Felipe: Colocaremos o jogo para download um dia antes do inicio do Closed Beta, então… Entrem no site, conheçam o Conquest. Tenho certeza que não se arrependerão de jogar. Caso tenham dúvidas, sintam-se livres para usar nossos canais de atendimento para saná-las. E não esqueçam de acompanhar as notícias do site.

Onde achar o Jogo?

www.conquestonline.com.br

Comentários

  1. Posted by Daniel on novembro 25th, 2010, 20:51 [Reply]

    Nooossa!!Eu Adoro esse jogo èÉÉÉÉ irado Ainda mais agora com o Lançamento do Open Beta(Versão Definitiva do Jogo) Nos Vemos La Atééééé

  2. Posted by junior on novembro 6th, 2011, 15:45 [Reply]

    por favor eu gostaria de ter um conquer de quakquer versao alguem poderia fazer 1 para mim eu dou adm e pago o dedicado sosinho obrigado pela atenção domingo,6 de novembro de 2011

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