
A Relic vem realizando um competente trabalho desde quando assumiu a responsabilidade de adaptar Warhammer 40.000 para os "Real Time Strategies". O jogo pouco conhecido no Brasil, mais pelas série "Space Hulk" (jogos com baixa qualidade) nunca mostraram toda a imensidade e imersão do universo de Warhammer 40.000.
Nesse novo "expansor" que será stand-alone (significa que não precisa do jogo original) a Relic coloca em voga duas das raças mais recentes no universo de W40K: Os Taus e os Necrons. Os Taus, são uma raça alienígena extrememente desenvolvida tecnologicamente, e são divididos por "castas", cada casta tem sua função determinada na sociedade TAU, por exemplo a casta da Terra é formado por construtores, e a casta do fogo são os guerreiros. Eles lutam pelo "BEM MAIOR" e que se resume a unir todas as raças impondo a filosofia TAU, mesmo que seja pela força. Os NECRONS são uma raça antiga de zumbis robóticos que tem por objetivo exterminar toda e qualquer forma de vida no universo. Se algumas raças trabalham muitas vezes em conjunto , todos se unem contra os Necrons. Então, o demo do jogo foi lançado na sexta feira dia 01 de setembro, tem 300 megas e coloca a disposição 2 mapas sendo 1 skirmish e outro sendo uma do modo campanha do jogo, que estará diferente dos outros jogos anteriores. Agora você terá que conquistar o planeta KRONUS, lutando contra todas as facções no mapa, sendo que para expulsar a facção do planeta será necessário destruir a "capital" do raça no planeta. É um recurso que já foi utilizado no ultimo jogo da WESTWOOD da série DUNE (EMPEROR: BATTLE FOR DUNE) mas que combina bem com o que é o WARHAMMER 40K. Nada de original, porém interessante.
Na versão final o jogo irá contar com 1 unidade nova para as raças existentes e adicionar 2 novas raças, dando um total de 7 raças diferentes para jogar em Warhammer. É a série de RTS que mais possui raças para jogar, cada uma diferente e com uma característica própria.
O jogo em si, está a mesma coisa que em Winter Assault, não teve muitas alterações, ou seja é a mesma engine boa como está. No demo a única raça jogável são os Taus. São muito parecidos com os space marines, porém são uma raça que seu estilo de luta é baseado mais na distância que combate corpo a corpo, aliás os Taus são fraquissímos em combate a curta distância, porém seus canhões de plasma estraçalham um esquadrão tático de space marines em segundos. Para compensar essa fraqueza a curta distância, os TAU se aliaram a uma raça primitiva os "Kroots" que são especialistas em combate corpo a corpo e chegam até a se alimentar dos inimigos mortos em combate.
A infantaria Tau básica são os firewarriors (semelhança com o jogo de mesmo nome não é coincidência) e são excelentes, além de possuir tropas de reconhecimento chamados "pathfinders" que marcam alvos fazendo eles ficarem mais vulneráveis a artilharia Tau e são capazes de detectar unidades de infiltração. A unidade de infiltração Tau é capaz de atirar sem ser percebida por unidades normais, e ser equipados com potentes armas antitanque.
Dependendo do tipo de "caminho" você escolhe com os Taus, dá pra liberar a construção das XV Crisis Suit, unidade de elite com capacidades antitanque e antipessoal ou liberar mais unidades da raça aliada Kroot que utiliza a fúria selvagem de seus guerreiros para subjulgar seus inimigos. No demo o único veículo capaz de ser contruído é uma plataforma lança mísseis que subjulga os inimigos a distância sendo capaz de disparar uma saraivada de tiros localizada em um alvo só, sendo muito útil contra estruturas e veículos pesados. O comandante TAU usa uma armadura capaz de upgrade com várias armas, desde mísseis, canhões de plasma e lança chamas.
O que foi mostrado deu para ter um gosto do que será Dark:Crusade, pelo menos até sair provavelmente em novo demo que seja possível jogar com os Necrons. Tem tudo para ser novamente um dos melhores RTS da história.








