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Visão interior será destaque do novo Gran Turismo

Postado por Solid em terça-feira 19 junho 2007 as 23:03
Arquivos sobre: Notícias e Sony


gran turismoO designer do Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, comentou um pouco mais sobre a produção do esperado quinto título da série, para o Playstation 3.

"Para transportar um carro real para o mundo 3D, estamos usando informações completas sobre os veículos cedidas pelas próprias montadoras, além de usarmos scanners para digitalizar completamente os carros", comentou Yamauchi. "Aqui vai um furo para você: nós estamos modelando completamente o interior dos veículos tal como painéis e tudo mais porque você poderá ter qualquer visão do interior do carro em Gran Turismo 5", completou.

Sobre a data de lançamento, Yamauchi afirmou que a empresa não tem qualquer tipo de anúncio programado em relação à série no momento.

Uma pequena amostra do que esperar do visual de Gran Turismo 5 pode ser conferida em Gran Turismo HD, demo gratuito disponível na rede online do PlayStation 3.

Via SempreON


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3 Comentários para 'Visão interior será destaque do novo Gran Turismo'

  1.  
    T Ghost T Ghost
    20 junho, 2007 | 0:22
     

    Blah, blah, blah, blah.

    Esses patetas da Sony só falam, falam e não entregam 10%.

    Alguém avisa esses chupetões que antes de fazer visão interna GT precisa URGENTE aumentar a quantidade de peças monitoradas para a performance do carro, sextuplicar a frequência com que o jogo analisa todas as peças, o desgaste das mesmas e o efeito desse desgaste/dano no sistema, sextuplicar a frequência com que o jogo lê o controle (que no caso dos controles de mão já é uma BOSTA perto da concorrência), criar um algorítimo de tradução de input do controle que não passe vergonha perante o do Forza (ou corre o risco de ficar 100% dependente de ter um volante de US$200 pra poder jogar o jogo decentemente como o pobre GTR e GTR 2) e finalmente criar uma AI pro jogo.

    Sim, criar uma AI pq aquilo que existe em GT4 não pode ser chamado de AI: Os carros simplesmente correm nos trilhos pré-programados e não tem a menor noção de que tem um carro ali (o gamer) que não está “dançando a mesma valsa que eles ensaiaram”.

    Depois de tudo isso a japonezada da Polyphony pode perder tempo criando, aprovando e instalando 700 dashboards de carro no joguinho deles.

    Aliás, conhecendo essa corja da Sony é bem capaz que em GT5 10 carros tenham visão do dashboard, 20 tenham dano e ou outros 690 e 690 sejam a mesma bosta de GT4.

    O pessoal da Sony (os funcionários, não os fãs) precisam CALAR A FEDIDA BOCA DELES E COMEÇAR A ENTREGAR EM VEZ DE FICAR SÓ NO GOGÓ.

    Arrogantes, burros, incompetentes e contadores de papo.

    Sony meteu os pés pelas mãos e está quase terminando de matar o maior videogame de todos os tempos: O PS3.

    E pelo jeito a estupidez continua dominando a SCEI, mesmo depois do palhaço mor ter se aposentado de vez.

  2.  
    Eduardo Eduardo
    20 junho, 2007 | 17:16
     

    não gosto de jogos de corrida, eles não tem muita graça, a unica exceção é Burnout (FlatOut é leglazim), agora uma desgraça que todo mundo gosta é need for speed….de que adianta gráficos se as batidas são superficiais?gran turismo….só pra quem tem paciência!

  3.  
    hendrix hendrix
    20 junho, 2007 | 22:23
     

    Até que enfim.Não acho o painel uma coisa essencial mas qualquer coisa que deixe a experiência mais realista vale a pena ainda mais pra mim que só jogo com a visão interna dos carros.

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