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Virtua Fighter 4 Evolution

Postado por GoDLiKe em quinta-feira 23 março 2006 as 12:42
Arquivos sobre: Análises ePlaystation 2


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
Virtua Fighter 4 Evolution
Uol Jogos: n/d
Plataforma: Playstation 2
Outerspace: n/d
Gênero: Ação
Finalboss: n/d
Distribuidora: Sega
Gamespot: 9.2
Desenvolvedora: Sega AM2
IGN: 9.5
Língua: Inglês
Famitsu: n/d
Data de Lançamento: 12/08/2003
Eurogamer: 8.0
 
Notas GameHall
Gráficos
9.8
Som
10
Jogabilidade
10
Diversão
9.7
Originalidade
8.0
Nota Geral
9.5
Veredito

Prós do game: Gráficos incríveis para o PS2; trilha sonora detona; uma expansão nada modesta, com muitas novidades e opções para lhe ocupar por muito tempo; modo Quest.

Contras do game: A alta complexidade do título pode afastar jogadores casuais ou novatos.

 
Imagens

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Análise por : GoDLiKe em 21/03/2006
 
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Depois de fazer um sucesso estrondoso nos arcades, VF4 Evo chega ao PS2 arrebentando. O 4 normal por si só já tinha se consolidado como um dos melhores jogos de luta para o console, vendendo mais de 600 mil unidades nos EUA e, no Japão, junto com Evo, mais de 1 milhão. Eis que estamos com o game, e será que ele é tudo mesmo?

The Newcomers

Evolution trata-se de uma expansão, adicionando novos modos, extras e 2 novos personagens, que são:

Nome: Brad Burns
Nacionalidade: italiano
Estilo de luta: Kick Boxing (Muay Thai)

Eficiente com suas sequências rápidas, tanto de socos como de chutes.

   

Nome: Goh Hinogami
Nacionalidade: japonês
Estilo de luta: Judô

Goh é bem forte, e têm excelentes agarrões.

Como sempre, a evolução da série graficamente é espetacular. A quarta versão utilizou a placa Naomi 2, capaz de gerar 10 milhões de polígonos por segundo, dando um visual babante. A conversão para PS2 foi feita e alguns temiam que, por causa da complicação de se programar para o console, esta perderia bastante em relação ao arcade. Felizmente, a Sega AM2 fez um trabalho primoroso e temos o arcade em casa, ainda com várias adições, tornando o jogo ainda mais divertido e recebendo um merecido 10 de replay, que comentarei mais adiante. Os cenários são belíssimos, e bem variados. Temos arenas fechadas com as típicas "jaulas" de luta livre, com a torcida pressionando, belas praias, a muralha da China, com neve (que se deforma pelo movimento), água (essa é incrível, parece real), enfim. O legal é que eles também variam de clima. Por exemplo, na muralha da China, a luta pode ocorrer também com tempo chuvoso. A modelagem dos personagens é perfeita, todos, sem exceção, têm um visual perfeito, com grande destaque às roupas, que se mexem de uma forma natural, resultando em algo explêndido. A trilha sonora está demais, com predominância de rock. A de abertura é a minha preferida, mas gosto de praticamente todas. Um excelente trabalho reunindo Fumio Ito, Sachio Ogawa, Keisuke Tsukahara e Yasuhiro Takagi. As vozes também ficaram excelentes.

Smashers de plantão: cuidado com esse jogo!

Agora vamos ao principal, o sistema de jogo, onde Virtua Fighter sempre foi conhecido por ser o mais técnico. Isso eu sempre gostei, pois ODEIO jogos de luta onde você, na maioria das vezes, basta fuzilar algum botão para sair um combo de 500 hits e o adversário ficar a ver navios, tentando fazer algo mais complexo, sendo que não têm. Nunca fui fã da série, mas sempre reconheci seus méritos e tenho um grande respeito por ela, ainda mais por ter sido o primeiro game de luta poligonal. E depois de ter lido diversos análises e demais comentários positivos sobre a quarta versão, como fã de jogos de luta, não pude deixar de ir atrás (já que VF3 Team Battle não me agradou). Porém, achar arcade dele aqui no Brasil é tarefa de ninja (só consegui ver na Hot Zone, em São Paulo – nunca fui na do RJ), e como ainda não tinha o PS2, fiquei sem jogá-lo. Mas eis que pude adquirir o console e logo tratei de pegar a versão Evolution, que era um upgrade contando com tudo que o anterior tinha. E posso dizer que ele é simplesmente VICIANTE.

São várias habilidades diferentes, e vai demorar um bom tempo para você ter conhecimento de todas, então visitar o modo Training é crucial. Vamos à explicação de todos: Command: pratique todos os golpes e combos do personagem que você escolheu. Eles aparecem no topo da tela. Você também pode ver a Command List, apertando Start. – Free: treino clássico, onde você pode customizar tudo. – Trial: é subdividio em três opções: – Tutorial: pratique exercícios simples. – Tactics Advice: pratique combos e ataques de dificuldade média. – Challenge: exercícios avançados. Altamente recomendável passar por aqui depois que você já estiver manjando bastante do sistema de jogo em geral. – Mission Practice: aqui você participa de missões pré-estabelecidas. Excelente para ver se você já está bom o bastante para uns contras. – Guide: explica todo o sistema de Virtua Fighter (apenas em texto). Como você pode ver, é simplesmente um dos treinos mais completos e complexos de todos os tempos. E como eu citei acima, é importantíssimo que você, antes que querer achar que vai detonar tudo e todos, que passei por todos os modos, e comece do mais fácil ao mais difícil, pois saber tudo vai ser pedreira. São muitas as possibilidades, tanto de ataque como de defesa. O legal é que, nessa quarta versão, também podemos usar as paredes para fazer golpes. O Ring Out ainda existe, mas em alguns cenários, ele só pode ser feito caso você quebre a parede, para que o adversário saia do ringue. Apenas um ou outro não têm essa possibilidade, como do cenário de Wolf, que é todo fechado. O contra-ataque vai ser uma habilidade que você vai ter que usar sempre, pois ela pode decidir uma luta supostamente entregue. Idem aos agarrões, que também podem ser repelidos. Eu poderia ficar aqui e fazer umas mil páginas sobre o sistema de jogo, porém você vai aprender tranquilo quando seguir as instruções no training e praticar bastante. E pode ter certeza que vai ser divertido, pois sempre você estará aprendendo coisas novas.

O modo Quest

De modos de jogo, além do Training e Versus, temos também o Arcade, onde encaramos a vilã Dural no final. Mas é o modo Quest o grande destaque de Evo. Nele, você escolhe o personagem que quer e participa de uma jornada por um grande mapa, participando de vários campeonatos e missões diferentes. Neles, você vai ganhar dinheiro para ir ao Shop comprar diversos extras, como vídeos (que são vistos no Event Square), modelos do Virtua Fighter 1 (para poder usar em combate!), e o mais legal, itens para seu personagem. Basta comprar algum e depois ir no menu Edit. Lá, você vai poder equipar um monte de coisas, como bonés, camisetas e brincos, deixando-o (a) do jeito que mais lhe agrada. E estes itens são vários, das mais variadas formas. É um modo que dá muito vida ao jogo, e pelos extras, torna-se extremamente viciante. Mas, para entrar em cada torneio, não é tão simples. Antes, você têm que cumprir a missão que ele exije para, então, participar. Algumas não serão fáceis, e outras até são meio chatas, mas dá para aguentar. Vencendo, você recebe prêmios, como itens e dinheiro. Alguns desses itens também podem ser wallpapers, que podem ser acessados no menu Options – Settings – Wallpapers. Escolhendo um, ele altera a imagem do fundo dos menus. Você também pode conferir como está se saindo no geral, vendo suas estatísticas e emblemas conquistados de personagens derrotados. O legal é que, quanto mais vitórias vai adquirindo, você evolui, como 1st Dan, Veteran, etc. Até algumas missões exigem que você derrote um personagem de certo nível.

Outra coisa legal é que as batalhas não caem na mesmice, já que muitas acontecem de jeitos diferentes. Por exemplo, em algumas só fazendo um certo movimento para tirar bastante energia de seu personagem, em outro você está com metade da energia, e assim vai, como o visto no Weapons Master de Soul Calibur. A quantidade de personagens agrada, e cada um é bem diferente do estilo do outro. Porém, faltaram finais para os mesmos no modo Arcade… se bem que Virtua Fighter não possui praticamente história alguma.

Finalizando

Virtua Fighter 4 Evolution é simplesmente obrigatório, e é um dos melhores jogos de luta 3D atuais, levantando ainda mais a moral da série. Lembrando que, no Japão, saiu VF4: Final Tuned, trazendo novos cenários, golpes novos para todos e algumas correções no sistema de jogo, tais como golpes apelões, mas não terá uma versão caseira.


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5 Comentários for 'Virtua Fighter 4 Evolution'

  1.  
    Kadaj Kadaj
    24 março, 2006 | 12:36
     

    Cara… eu sei que talvez tenha gente que vá dizer que besteiras pra mim por conta disso, mas Virtua Fighter 4 é o melhor game de luta de todos os tempos. E sua versao evolution é simplismente magnifico. O fighting game mais realista e tecnico que existe. Soul Calibur 3 é muito divertido e competente, mas Virtua Fighter 4 é insuperavel.

  2.  
    25 março, 2006 | 23:13
     

    Desculpa, mas prefiro bem mais o DOA 2 ou Tekken 3, e Soul Calibur 3 tb. :P
    AE!

  3.  
    Rydu Rydu
    24 dezembro, 2006 | 17:22
     

    Virtua fighter é um game incrivelmente bom, mas pra mim fica sendo o segundo melhor depois de Dragonball Z budokai teikachi2!!!

  4.  
    Hinogami Hinogami
    22 abril, 2007 | 2:45
     

    Esse jogo é viciante pra caralho!!As musicas dele são muito fodas!!!O Goh é o lutador mais fdp de todos!!!Realmente o jogo de luta mais louco de todos os tempos!!!!

  5.  
    Clebson Clebson
    10 novembro, 2008 | 0:57
     

    É esse jogo é muito bom mesmo , mas a falta de um enredo e a complexcidade acaba fazendo
    os jogadores desse genêro procurar outros títulos , mas é claro se comentarmos sobre sua mecânica vamos notar que esse sem dúvida é melhor jogo de pacadaria

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