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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Postado por GameHall em quinta-feira 12 abril 2007 as 22:58
Arquivos sobre: Análises e Super Nintendo


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
UOL Jogos: n/d
Plataforma: Super Nintendo
Finalboss: n/d
Gênero: RPG

Gamepro: n/d
Distribuidora: Nintendo
Gamespot: n/d
Desenvolvedora: Square/Nintendo
IGN: n/d
Língua: Inglês, Japonês
Famitsu: n/d
Data de Lançamento: 09/05/1996
Eurogamer: n/d
Notas GameHall
Gráficos
10
Gráficos exuberantes no Super Nintendo. A visão isométrica deixa o jogo com uma impressão 3D excelente, o que é reforçado ainda mais pelo fantástico acabamento. Tudo pode ser visto nos mínimos detalhes. Pra perceber toda excelente arte só mesmo jogando, mas pelas fotos já da pra ter uma idéia do nível. Destaque também para a animação de abertura. Nunca imaginei que um console de 16 bits pudesse fazer aquilo. Fenomenal!!
Som
9.5
Músicas maravilhosas, com dose certa de emoção, muito bem encaixadas. Mesmo em cidades, não fica aquela ladainha de sempre. A seqüência de eventos no jogo altera as composições, fazendo você se aprofundar mais no jogo. Um exemplo é Rose Town, onde, quando você aparece lá pela primeira vez, toca uma música com uma batida bem melancólica, mas depois de resolvido o problema, começa a tocar uma musica triunfal, que até da vontade de dançar, parecendo música de premiação. O som, apesar de ser discreto, é bem executado. O barulhinho dos chefes quando morrem é simplesmente espetacular (e aliviante também). Destaque também para o "rugido" do Bowser!
Jogabilidade
9.5
A jogabilidade é meio estranha no começo, por causa da visão isométrica, mas nada que um pouco de prática não resolva. Aliás, a visão atrapalha também os saltos do personagem, e quanto a isso não é tão fácil se acostumar. O sistema de batalha é por turnos, mas não há barrinhas pra ver quem ataca primeiro. Há uma ordem especifica, que raramente muda.
Diversão
9.7
Diversão garantida. O humor é uma constante em todo o game. Os NPCs soltam piadinhas o tempo todo, e vivem enchendo o saco do Mario, mandando ele pular pra provar que ele é mesmo o Mario original. Outra parte hilária é ver Mario e um menininho brincando de boneco. O coitado do Mario sofreu nessa parte. Aliás, Mario não tem sossego nesse jogo, já que além dos malas que mandam ele pular, ele também vai ter que se fingir de estatua pra entrar num castelo, ter que trabalhar como recepcionista de hotel e o pior de tudo: ser beijado pelo Bowser. Link e Samus Aran também fazem pontas no jogo…
Originalidade
8.5
A proposta do jogo é puramente diversão e também expandir os horizontes do universo de Mario. Um detalhe importante é que o jogo é mais focado em histórias paralelas do que na história principal em si. Claro que todas tem ligação entre si, mas não é o mais importante. O maior problema é que o jogo deveria ser mais longo e menos linear. Mas diversos mini-games ajudam a aumentar mais a diversão do jogo, já que alguns são realmente divertidos, e dão bons prêmios.
Geral
9.4
Um jogo fenomenal para o Super Nintendo, recomendado para qualquer um que goste de videogames.
Prós e Contras
+ Mario em um universo novo (pra época) de RPG
+ Construção dos personagens em um "pseudo-3D" muito bem trabalhada
+ Gráficos perfeitos para o tema e direção de arte fenomenal
+ Peach ^^
+ Humor o tempo todo durante o jogo garante boas gargalhadas
- A visão isométrica pode atrapalhar no início, principalmente nos saltos dos personagens
- O jogo poderia ser mais longo, e menos linear
Veredito

Essa aventura do Mario é a prova de que diversão ainda é o principal fator de avaliação de um game. Se ele num tem a historia de um Dragon Quest nem a complexidade de um Final Fantasy, ele compensa com diversão extrema e humor cativante!!!

Imagens

Super Mario RPG
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Análise por : Aragorn em 29/06/2002


da "RPG-A"

O "Rei Copa" seqüestra pela bilhonésima vez a princesa!

Que "Mario" é o personagem mais famoso dos games, todo mundo sabe. Mas até meados de 1995, ele era mais conhecido por sua performance em jogos de plataforma e aventura, como Super Mario Bros e Super Mario World. É claro que existiam exceções, como Super Mario Kart e o esquisito Mario Paint, mas mesmo assim ele continuava sendo o rei dos jogos de plataforma (e ainda é). Mas a Nintendo não estava satisfeita, e, provavelmente com medo do personagem ir parar na zona das séries "jogou um, jogou todos", quis inovar novamente. E para isso contou com a ajuda da maior entendedora em RPGs do mundo: a Squaresoft!

Lançado no Japão no final de 1995 (a versão americana chegou no primeiro semestre de 96), Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars logo se tornou um hit no console, fazendo muito sucesso e sendo aclamado como um dos melhores jogos do ano, lembrando que a geração 32 bits estava em ascensão na época, e só se falava em PSX, o azarado Saturn e o finado 3DO. Seu sistema simples e objetivo era ótimo para RPGistas iniciantes (como eu na época), mas mesmo assim proporcionava desafios interessantes aos jogadores mais experientes. Mas afinal, o que fazia o jogo tão especial?

Em primeiro lugar, a idéia do jogo: um RPG estrelado pelo encanador mais popular do mundo, mais famoso mundialmente até que o Mickey Mouse e que tinha até desenho animado (que eu adorava). Pode-se dizer que hoje o Pokémon é tudo isso e muito mais, só que naquela época não existia essa febre de adaptação de games pra todo lado. Então, se você gosta de Pokémon ou gostou do filme Final Fantasy ou do Mortal Kombat, agradeça ao Mario. Por sinal, Mario também já ganhou um filme (mas ele é tão ruim, nem vale à pena comentar). Voltemos a análise.

Os gráficos do jogo surpreendem e são provavelmente a coisa mais linda que você verá no bom e velho SNES. A visão isométrica deixa o jogo com uma impressão 3D excelente, o que é reforçado ainda mais pelo fantástico acabamento. Tudo pode ser visto nos mínimos detalhes. É só olhar para o braço de Geno quando ele usa a Hand Gun que dá pra perceber o que estou falando. E isso é só um exemplo da grandeza dos gráficos. Pra perceber tudo isso só jogando, mas pelas fotos já da pra ter uma idéia de tudo isso. Destaque também para a animação de abertura. Não dá pra imaginar que um console de meros 16 bits pudesse fazer aquilo. Fenomenal!

A trilha sonora do jogo também é excelente. Suas músicas são maravilhosas, todas com a dose certa de emoção, e foram muito bem encaixadas. E o melhor é que, mesmo em cidades, não fica aquela ladainha de sempre. A seqüência de eventos no jogo altera as composições, fazendo você se aprofundar mais no jogo. Um exemplo é Rose Town, onde, quando você aparece lá pela primeira vez, toca uma música com uma batida bem melancólica, mas depois de resolvido o problema, começa a tocar uma musica triunfal, que até da vontade de dançar, parecendo música de premiação. O som, apesar de ser discreto, se encaixa muito bem. O barulhinho dos chefes quando morrem é simplesmente espetacular (e aliviante também). Destaque também para o "rugido" do Bowser!

A história, diferentemente dos outros jogos de Mario, não coloca Bowser como inimigo principal. Bem, no começo até parece que sim. Bowser seqüestra a princesa (pra variar) e no meio da batalha com Mario uma espada gigante cai no castelo do vilão e se apropria de tudo, jogando Mario, a princesa e Bowser longe. Agora resta procurar a princesa, mas acontece que a Espada gigante destruiu a chamada "Estrada Estelar", e agora Mario deve também detonar a espada. Aparentemente a espada é o inimigo. Pode ser que sim, pode ser que não… Nada que exija atenção dobrada do jogador, tampouco há reviravoltas inesperadas no enredo, nem nada do tipo, já que a proposta do jogo é puramente diversão e também expandir os horizontes do universo de Mario. Um detalhe importante é que o jogo é mais focado em histórias paralelas do que na história principal em si. Claro que todas tem ligação entre si, mas não é o mais importante. O maior problema é que o jogo deveria ser mais longo e menos linear. Mas diversos mini-games ajudam a aumentar mais a diversão do jogo, já que alguns são realmente divertidos, e dão bons prêmios.

A jogabilidade é meio estranha no começo, por causa da visão isométrica, mas nada que um pouco de prática não resolva. Aliás, a visão atrapalha também os saltos do personagem, e quanto a isso não é tão fácil se acostumar. Mas isso só vai ser sentido mesmo lá pro final do jogo, e com certeza sua paciência vai ser testada nessa parte. Ainda bem que é só lá no final. O sistema de batalha é por turnos, mas não há barrinhas pra ver quem ataca primeiro. Há uma ordem especifica, que raramente muda. Isso facilita um pouco a vida dos iniciantes, mas eu ainda prefiro as barrinhas. Mas pra atacar é muito mais fácil. Ao invés de ficar zanzando por um monte de menus, basta apertar um ou dois botões. É bem simples, cada botão corresponde a uma ação. O botão A é para atacar, o Y é para usar magia, o X é para usar itens e o B é para se defender ou fugir. Simples como beber água. Outro fator interessante é que é possível dar golpes "Critical" sem precisar contar com a sorte, basta apertar o botão A na hora certa. O mesmo vale para a defesa. Apertar o A na hora certa do ataque inimigo por diminuir ou mesmo anular os danos causados pelo inimigo. Seria ótimo se esse sistema fosse usado por outros jogos.

Sem dúvida o maior destaque do jogo (além dos gráficos) são os personagens novatos. Eles são bem carismáticos e mereciam seguir carreira em outro jogos, mas provavelmente por questões jurídicas, após a briga entre Nintendo e Square, isso não aconteceu. O que é uma pena. Quanto aos personagens, são dois os novatos: Mallow, um "girino" que faz chover quando chora (mandem ele pro sertão que o problema da seca vira passado); e Geno, um boneco de madeira que ganhou vida. Mallow é bem engraçado. Medroso, chorão, ele esconde um passado muito triste, que nem ele conhecia. Geno é um boneco de madeira que ganhou vida após uma estrela. Caladão, possui um senso de justiça enorme e sabe tudo sobre os objetivos do grupo. É o melhor personagem do jogo na minha opinião, pois combina com maestria ataque e defesa. Mas, alem deles e Mario, existem mais dois personagens, que não vou contar quem são pois senão perde a graça. Alem dos personagens controláveis existem diversos NPCs importantes, como o ladrão Croco, que faz meio que o papel dos Turks de Final Fantasy VII, já que a cada 5 minutos ele vem encher o saco. E o pior é que ele é muito difícil de ser derrotado. Além do hilário Frogfucius, "avô" de Mallow, que dá muitas dicas sobre a aventura.

O humor é uma constante em todo o game. Os NPCs soltam piadinhas o tempo todo, e vivem enchendo o saco do Mario, mandando ele pular pra provar que ele é mesmo o Mario original. Outra parte hilária é ver Mario e um menininho brincando de boneco. O coitado do Mario sofreu nessa parte… Aliás, Mario não tem sossego nesse jogo, já que além dos malas que mandam ele pular (como é difícil ser famoso), ele também vai ter que se fingir de estátua pra entrar num castelo, ter que trabalhar como recepcionista de hotel e o pior de tudo: ser beijado pelo Bowser (bem, isso só depende de você). Alguns personagens famosos também dão um alô no jogo, como Link e Samus Aran.

Mario RPG fez tanto sucesso que ganhou uma pseudo-sequência para N64 chamada Paper Mario. Apesar de parecer muito infantil, você que gosta de RPGs não vai levar isso em consideração. A série ainda ganhou sequência no Gamecube, e recentemente a versão de "Super Paper Mario" no Wii. Essa aventura do Mario é a prova de que diversão ainda é o principal fator de avaliação de um game. Se ele não tem a história de um "Dragon Quest" nem a complexidade de um "Final Fantasy", ele compensa com diversão extrema e humor cativante!!!


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66 Comentários for 'Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars'

  1.  
    13 abril, 2007 | 17:12
     

    Caramba, eu simplesmente AMEI a análise e AMO o jogo! ^^ Perfeito mesmo, ótimo trabalho, tenho mesmo que elogiar!

  2.  
    17 abril, 2007 | 14:03
     

    eita joguinho legal esse!
    pena que é muuuiiiiito fácil.
    lembro que terminei ele num fim de semana

  3.  
    ¼ XpLoWD‼ ¼ XpLoWD‼
    24 abril, 2007 | 23:07
     

    EHuhEUEhEHeueHUEHEue!!!
    É verdade, é fácil…
    Zerei essa coisa em 27 horas!
    Pq demorei p/ descobrir o código do Barco ( Não sabia inglês)
    + É um bom jogo, de espaço e visão p/ outros games…

  4.  
    valdemir valdemir
    27 abril, 2007 | 10:41
     

    muito bom este site, mas eu queria saber qual é o código do Barco na versão do Mário RPG japonesa?

  5.  
    rafael rafael
    26 maio, 2007 | 22:28
     

    Deve ser ótimo, mais infelizmente ainda não joguei…

  6.  
    Biel Biel
    16 junho, 2007 | 23:26
     

    qual é o codigo da fase do navio pirata???
    alguem aí sabe????

  7.  
    Thiago Thiago
    27 junho, 2007 | 20:07
     

    O código em ingles é:Pearls,em portugues:Pérola

    As seis dicas são:

    3 Consoantes
    3 Vogais
    Sem encontro de consoante
    É encontrada no mar
    O vem antes de L(R antes de L)
    E não lembro a outra senha.

  8.  
    Thiago Thiago
    29 junho, 2007 | 9:30
     

    Descobria outra dica:

    Tem uma letra ”a” na senha.

    Dúvidas comigo.

    Respondo tudo,eu já finalizei

  9.  
    Thiago Thiago
    29 junho, 2007 | 9:32
     

    Eu terminei ele outra vez,EM UM DIA.É fácilismico.

    Tudo em um dia.
    Acreditam?

  10.  
    bruno bruno
    10 julho, 2007 | 12:24
     

    qual o codigo do barco na versao japonesa pelo amor de deus alguem me ajude!!!

  11.  
    marcos marcos
    23 julho, 2007 | 22:28
     

    ola eu queria saber como eu faço para abrir a porta da igreja onde a princesa esta se casando por favor me ajudem

  12.  
    flavio88 flavio88
    27 julho, 2007 | 1:24
     

    esse jogo é um dos melhores que joguei a nintendo é a melhor

  13.  
    matheus10 matheus10
    29 julho, 2007 | 13:26
     

    onde ta a placa climb here em Land’s end?
    me ajuda aew por favor

  14.  
    thiago thiago
    1 agosto, 2007 | 23:35
     

    alguém sabe como pegar a luva special(arma mais forte do mario ,que só pode ser adquirida no castelo final)antes do fim?????????????

  15.  
    andre andre
    29 agosto, 2007 | 22:37
     

    é o jogo de Super Nintendo q eu mais gosto, já zerei 3 vezez do começo ao fim de tão legal!!!

  16.  
    7 setembro, 2007 | 3:56
     

    eu adoro esse jogo to jogano no computador em portugues 6 acreditam?! mas nao concigo passar do casamento do booster com a toadstooll alguem me ahuda? aqela coisa parece um shy guy fica tentando arromba aqela porta ai eu nao sei o q eu faço =(

  17.  
    Paulo Paulo
    10 setembro, 2007 | 21:40
     

    eu amo esse jogo, so que eu to na onde acha a princesa, ja peguei ela e tudo ja levei ela para o toadstool, mas do mesmo geito a faze estar como nao passada! o que fasso

  18.  
    davi davi
    18 setembro, 2007 | 12:46
     

    ei galera se alguem souber como faço para pegar a chave na cidade dos monstros por favor podem mandar pro meu e-mail e como achar as três bandeiras tbm podem me mandar e alguem quizer alguma dica tbm pode pedir se eu souber eu ajudo!!!

    ahh o e-mail é: davi175davigarotao@gmail.com

  19.  
    leozin leozin
    25 outubro, 2007 | 13:46
     

    cara sou iniciante mas ja viciei no mario rpg so que empaquei logo no começo me ajudem a achar dicas para me acompanhar pois nao consigo ir adiante

  20.  
    leozin leozin
    25 outubro, 2007 | 13:50
     

    quem quizer me ajudar deixe um recado para min
    por favor
    meu e-mail eh

  21.  
    leozin leozin
    25 outubro, 2007 | 13:57
     

    quem quiser me ajudar manda pra min uma mensagemno meu e-mail

  22.  
    procopio procopio
    29 outubro, 2007 | 13:32
     

    alguém pode me dizer qual é a senha de seis digitos do jogo,mas na versão japoneza????

  23.  
    eber eber
    4 novembro, 2007 | 13:05
     

    como faz para abrir a porta de dentro na fase da marrymore

  24.  
    robson luis robson luis
    17 novembro, 2007 | 22:48
     

    alguem pode me passar link alguma coisa pra mim achar essse jogo pra mim abaixar…..robsonverme@hotmail.com se kiser pode me add no msn tbm

  25.  
    5 dezembro, 2007 | 17:35
     

    eiiiiiiiii alguem me passa uma dica como passa da quela faze da bola solitaria?

  26.  
    5 dezembro, 2007 | 18:22
     

    procopio! e façiu! e senha e PEARLS falando portugues:pelora
    lucas tenta arromba a porta no ritimo do snift tipo assim o qnd ele for arromba accelere e va junto com ele!!
    eber! tabem tente tente arromba a porta com o snift
    Matheus o e depois do deserto entra no buraco onde a furmiga ta e dps vai apareçer uma coisa va nela e diz suba aki!

  27.  
    McDiogins McDiogins
    17 dezembro, 2007 | 18:22
     

    eu ja peguei a princesa,ela ja saiu do castelo com o guarda chuva dai eu n sei mais o q tem q faze…eu vo fla co frogfucius dai eli fica se lamentando
    q q eu fasso?/???

  28.  
    22 dezembro, 2007 | 15:06
     

    oi eu sou o naruto esse é meu apelido pq eu adoro o naruto e gostaria q tos q entram nesse bate papo me ajudem com todos os tipos de jogostanto de computador quanto de videos games

  29.  
    22 dezembro, 2007 | 15:09
     

    eu sou novato aqui alguem pode me ajudar??
    eu entrei ainda hoje

  30.  
    vivian vivian
    29 março, 2008 | 17:24
     

    presciso das digas desde o começo do jogo alguem me ajude

  31.  
    tamiris tamiris
    4 abril, 2008 | 21:44
     

    como faço pra abaixar esse jogo por favor me ajudem

  32.  
    dsfs dsfs
    30 abril, 2008 | 12:26
     

    e so correr junto com o snifit

  33.  
    4 maio, 2008 | 23:00
     

    affs esse jogo e d+ mas nao consigo passa da parte das bolas solitarias quem ai sabe como passar?

    McDiogins vc tem que ir la no carinha que vende coisas la na primeira cidade e ai ele vai te da um iten ai que vc tem que falar com o frogfucius

    //WWW.EMULABR.COM
    la te o jogo do super mario rpg pra fazer o download tamiris

    dsfs aki uma dica: http://www.oriongames.com.br/show.php?&fkp=13&tipo=detonados&id=1160744599

    entra ai e o detonado do jogo tem todas as dicas

    e por favor como que passa da parte da bola solitaria

  34.  
    6 maio, 2008 | 16:06
     

    oi gente eu to na ultima fase que é o ultimo chefão ta foda matar ele vcs me ajudam

  35.  
    everton everton
    3 julho, 2008 | 12:53
     

    evandro uze o poder do geno que ele joga umas ourelas,quando ele jogar aperte denovo que
    vai tirar 9999

  36.  
    6 julho, 2008 | 6:39
     

    como faz pra passar da terra monstros no mario rpg pra outro lugar?

  37.  
    zéé zéé
    6 agosto, 2008 | 11:51
     

    eu ja peguei a princesa,ela ja saiu do castelo com o guarda chuva dai eu n sei mais o q tem q faze…eu vo fla co frogfucius dai eli fica se lamentando
    q q eu fasso?/???

    igual o MC parei exatamente aqui

  38.  
    jeff jeff
    7 agosto, 2008 | 10:06
     

    Lucas, quando acontecer isso vc deve ajudar o shy guy a arrombar a porta vc tem q correr ao mesmo tempo q ele.

  39.  
    diego diego
    19 agosto, 2008 | 12:09
     

    Por favor quem me passa o codigo de seis digitos na versão japonesa

  40.  
    diego diego
    24 agosto, 2008 | 14:16
     

    para pegar a chave na cidade monstro fale com o monstro de pedra que esta junto com o lobo na mesa umas 7 veses

  41.  
    junior junior
    29 agosto, 2008 | 21:40
     

    alguém me ajuda a passa do marrimore eu ñ conisgo arromba a porta junto com o snitf

  42.  
    3 julho, 2009 | 23:21
     

    ALGUEM da dica da aquela fase marrymore

  43.  
    3 julho, 2009 | 23:23
     

    essa ai msm
    como faz pra passa

  44.  
    3 julho, 2009 | 23:25
     

    vlwwwwwwwwwwwwwwwwww consegui
    vlw show

  45.  
    4 julho, 2009 | 13:24
     

    galera qual é o pssworldpra abr uma porta la de uma fase

  46.  
    4 julho, 2009 | 14:30
     

    aew alguem me ajuda na fase la suken ship quaopassworld de ua parte la n consigo passa me ajudem

  47.  
    wesley wesley
    29 outubro, 2009 | 13:25
     

    pearls o codigo aqui fala uma pessoa q jogou e zerou a muitos anos atras

  48.  
    30 outubro, 2009 | 17:06
     

    mari rpg ese eu ja salve mis tem muita coisa pra acha ,uitos eligmas para resolver e ,uito grande a o paswor e em portugues e pérola e em ingles e pearls
    boa sorte gente
    eu ja matei o crulex e ja to em lv 30 e muitro loko mesmo gente
    ate mais se quiserem mais alguns toques e so postar!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  49.  
    30 outubro, 2009 | 17:10
     

    af acabei de zera de novo
    mudando de asumto o tal de crulex sera um cara do final fantasy

    ???????????????????????????????????

    mi diseram que era

    ele e o mais forte do jogo sem duvidas

    mais sera que ele e mesdo=mo do final

    ???????????????????

  50.  
    30 outubro, 2009 | 17:13
     

    para falar com o frogicios pase no shopin do reino dos cogumelos e pegue a torta de grilus

  51.  
    30 outubro, 2009 | 17:19
     

    todo:para pasar do ultimo chefe euse o casco gordo ou nodo a shell para a princesa e use o casco que eu a arma mais forte de mario e o geno com o tiro das estrelas e s ficar com pouco
    hp use o hpgrup da princesa e quado tiver acabando aperte y e dara mais hp
    eu acho que vo postar um detonado

  52.  
    30 outubro, 2009 | 17:21
     

    Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

    Super Nintendo

    1-INTRODUÇÃO
    Bem, este é meu primeiro \”Walkthrough\” que escrevo, espero que gostem. Decidi fazê-lo deste jogo por ser um game que acho muito legal e razoavelmente fácil de escrever .O jogo em si é muito bom, feito sob medida para os amantes do imortal Mario e Cia.Para um jogador de RPG mais avançado ele possa parecer fácil(e realmente é)e talvez um tanto pequeno, mas os excelentes gráficos, som agradável e a história divertida fazem dele um RPG de um alto nível.Aqui encontrarão um resumo de todo o game,espero que vocês tenham divertimento!!!

    OBSERVAÇÕES
    1-Antes de tudo dê uma olhada na sessão segredos, principalmente se quiser pegar todos os 39 baús secretos.A cada novo local que entrar, veja lá na sessão 3 se lá existe algum baú secreto;
    2-Eu apenas dou uma boa noção dos locais mais críticos do game, não irei descrever TUDO o que deve fazer;
    3-Não se preocupe, cubro todos os eventos e os segredos mais úteis do game;
    4-Não se prenda ao meu time, use seus personagens favoritos;
    5-Não cobrirei a história, isso acabaria com a graça do game;
    6-Os níveis que recomendo são meramente ilustrativos, existem maneiras de zerar o game com o Mario no nível 2!!!!.Estou jogando de uma maneira \\\”normal\\\”;
    7-Have Fun!!!!

    2-ESTRATÉGIA

    =Bowser\’s Castle=
    Siga em frente.Se você quiser se familiarizar com os comandos é uma boa hora.Tente acertar o tempo das batidas para poder conseguir critical hits.Quando o Mario for acertar o inimigo pressione o botão de novo e você causará um critical!!!Para amenizar os danos, faça o mesmo.Quando for receber o ataque, pressione o botão de ataque.Você pode reduzir o dano do ataque a 0!!!!Mas alguns golpes são quase impossíveis de serem bloqueados, não estranhem…Os inimigos aqui não dão experiência, não se preocupe em matá-los.Logo adiante será sua primeira batalha com um chefe…advinha quem seria…
    Chefe: Bowser & Klinklink
    HP:300/60
    Nível Recomendado:1
    Experiência: 0 Moedas: 0 Item: Nada
    Não adinata bater no Bowser, depois de tomar certo tanto de danos seus ataques não farão nada a ele.Selecione a corrente, dois \\\”JUMPS \\\” ou alguns ataques e fim de chefe

    =Mario\’s Pad=
    Aqui não tem muito que fazer, apenas leia as instruções do Toad e prossiga. Tente voltar ao castelo do Bowser, depois da cena com a espada, volte aqui, mais conversa com o Toad, salve, saia daí e prossiga para…

    =To Mushroom Kingdom=
    Os inimigos aqui não serão problemas, suba até o nível 2 para você enfrentar, ao final, o segundo chefe do game:
    Chefe: Hammer Bros
    HP:50/50
    Nível Recomendado:1-2
    Experiência: 6 Moedas: 20 Item: Flower Jar
    Melhor estar no nível 2 pra não ter surpresas desagradáveis.Use a técnica \\\”JUMP\\\” que você irá derrota-los em poucos turnos.Caso o FP acabe,use golpes normais que dão conta do recado.

    =Mushroom Kingdom=
    Ao entrar vá para o castelo, depois do blá blá blá saia e você irá ver uma cena de perseguição entre Mallow e o Croco. Quando o Mallow começar a chorar (irá chover), converse com ele (diga SIM) e assim ele vai entrar em seu grupo.Passe no shop da cidade e compre alguns itens de recuperação de HP e FP(Murshroom, Honey Syrup).Fale com o carinha perto da saida. Croco irá fugir e você deverá ir atrás dele.

    =Bandit\’s Way=
    Prossiga derrotando todos os inimigos até você chegar num lugar onde o Croco começará a se esconder de você.Sempre o surpreenda por trás (Faça isso umas 4 vezes) até que ele se vira e te ataca!Não se esqueça do botão que faz correr(Y).
    Chefe: Croco(1)
    HP:320
    Nível Recomendado:2-3
    Experiência: 8 Moedas: 10 Item: Flower Tab
    Ele pode ser complicado(não estranhe se você até morrer nele da primeira vez) .Use o \”FLAME\” do Mario enquanto o Mallow só será útil como apoio para encher o HP e o FP.Deixe FP pro Mario.

    =Mushroom Kingdom=
    Ao retornar você verá que a cidade está tomada por monstros. Vá salvando os habitantes da cidade para ganhar recompensas e depois entre no castelo.Lute com os inimigos, siga em frente até a sala do rei e lá você enfrentará o Mack.
    Chefe: Mack & Shysters
    HP:480/30 cada
    Nível Recomendado:3-4
    Experiência: 12 Moedas: 20 Item: Neca
    Realmente este é o primeiro chefão do game , mas não é muito difícil não.Primeiro dê conta dos seus 4 capangas (utilize o \\\”THUNDER\\\” do Mallow) e quando o Mack der as caras utilize-se do \\\”JUMP\\\” do Mário e \\\”THUNDER\\\”(não tente atacar com o Mallow, seu ataque é extremamente ruim, mesmo). Com a primeira estrela em mãos é hora de seguir em frente.

    =Kero Sewers=
    Prossiga entrando pelo cano(literalmente).Entre no primeiro cano após o save, depois desça na segunda tela, entre no cano. Na próxima sala, você vai ver um rato em cima do \\\”muro\\\”, mate-o e vá no cano logo após ele. Você vai encontrar uma sala com um botão \\\”!\\\” .Pise nele e depois volte pelo cano que você entrou nessa sala.Note que a água abaixou, entre no cano no canto direito inferior antes inacessível , prossiga e você encontrará Belome.
    Chefe: Belome(1)
    HP:540
    Nível Recomendado:4-5
    Experiência: 15 Moedas: 40 Item: Neca de pitibiriba
    O segundo \\\”chefe\\\” do game não passa apenas de um cara exótico, a única coisa chata a seu respeito é que ele adora transformar o Mario em espantalho (equipe o \\\”True Form Pin\\\” se você o tiver) e adora almoçar também algum integrante do grupo….Use o jump do Mario e o raio do Mallow (não será uma luta muito difícil). Depois haverá um mini-game bem bacana.Tente pegar todas as moedas verdes que puder!!

    =Tadpole Pond=
    Aqui você irá saber um pouco da história do Mallow. Vá ate o outro lugar com uma \\\”piscina\\\”, e pule nos bichos nesta ordem.
    ————————————————————–
    (3)
    ———————-(4)————–(6)————–(8)–
    (5) (7)
    ————————————————————–
    (2)
    –(1)———————————————————

    Você ira ganhar o Alto card, que lhe permitira comprar itens no bar daqui(perto da \\\”entrada\\\” junto a água).Prossiga

    =Rose Way=
    Siga até a cidade…

    =Rose Town=
    A cidade está sendo atacada por flechas.Primeiro vá à esquerda da entrada e entre no inn.Após algumas cenas legais o boneco Geno irá ganhar vida e sairá por aí.Compre itens no shop e parta para a floresta.

    =Forest Maze=
    Bom lugar para subir de nível(principalmente se você ver que os inimigos estão dando muito trabalho).Tente pular em cima das centopéias e conseguir manter-se pulando até você ganhar uma frog coin, que será bem útil mais adiante.Vá entrando nos troncos de árvores (O último leva até o subterrâneo, para poder prosseguir).Prossiga derrotando todos até você chegar perto de um save point.Salve e aí você estará realmente no labirinto.Vá correndo(Não ligue para os inimigos) seguindo o lugar onde o Geno entra.Após isso Geno desafiará Bowyner para uma luta e você irá ajudá-lo.
    Chefe: Bowyner
    HP:720
    Nível Recomendado:6-7
    Experiência: 20 Moedas: 50 Item: Flower Box
    O guardião da segunda estrela do game além de ser bem estranho tem uma técnica que pode ser perigosa. Aparecerão três botões na tela daí ele atirará uma flecha e onde ela atingir este botão estará travado! Para acabar com ele rápido, use o Geno boost do próprio (Geno) no Mario e nele mesmo e ataque com golpes normais ou com o super jump… Ele não durará muito tempo….não esqueça de sempre deixar o HP recuperado.

    =Rose Town=
    Volte a Rose town(veja como as coisas mudaram) volte no inn para pegar uma boa arma para o Geno , compre itens e saia.

    =To Yoster Isle=
    Entre no cano e prossiga entrando em todos os canos e participe de todos os games que você encontrar.Não se esqueça em uma parte você deverá pular com o botão de corrida pressionado, fique esperto.Ao final você dará na ilha dos Yoshis.

    =Yoster Isle=
    Converse com o Yoshi e ele vai interpretar o que os outros dizem.Converse com os outros até você conseguir os doces.Então desafie o Boshi(o de óculos metido) para uma corrida.É meio complicado ganhar dele, é muito difícil conseguir fazer o Yoshi andar sem ficar pulando….Tente sincronizar \\\”A\\\” e \\\”B\\\” de acordo com a musica(conte 1001 aperte A, 1002 aperte B e assim sucessivamente) até você conseguir e ganhe os Yoshi\\\’s Cookies que serão úteis mais tarde.

    =To Moleville=
    Tente subir um nível pelo o menos aqui.Vá pulando de plataforma em plataforma até você encontrar o Bownser e sua tropa.Escute a sua conversa e siga-o até Moleville.

    =Moleville=
    Compre itens e armas e durma se necessário, converse com todos e siga até a mina. Depois de ver o Bownser de novo entre na mina.Siga na mina ate você ver uma mola. Pule nela, daí Croco e seus capangas irão roubar suas moedas.Percorra o local em volta da mola até eliminar todos os capangas dele.Daí o Croco vai ficar dando volta pela mina.Espere num local por onde ele passe e o ataque!
    Chefe: Croco(2)
    HP:750
    Nível Recomendado:7-8
    Experiência: 10 Moedas: 50 Item: Nadinha(mas recupera seus itens roubados!!!)
    Ele está de volta e bem mais forte , mas para o seu azar também nos estamos mais fortes….use o Geno boost nos atacadores ,use técnicas de fogo do Mario, o Mallow para recuperar HP….sem problemas…a uma certa altura da luta ele roubará seus itens , fique esperto!!!
    Siga, fale com os senhores toupeiras detone a parede e prossiga até se deparar com um save.Salve e continue até encontrar-se com o Punchinello.
    Chefe: Punchinello
    HP:1200
    Nível Recomendado:8-9
    Experiência: 0 Moedas: 0 Item: Nadinha de nada
    Seus ataques consistem em chamar um trio de bombas (elas vão crescendo de tamanho e de força a cada renovação), elimine-as com o raio do Mallow(quando chegarem, elimine-as imediatamente) enquanto o Mario e o Geno(ambos com Geno boost ) atacam o Punichello…já consegui assim tirar uns 500 Hp dele em um único turno…provavelmente será uma batalha fácil para você também…. Outro mini-game, freie nas curvas e use o turbo com sabedoria!!!Com outra estrela nas mãos, é hora de prosseguir.

    =Booster Pass=
    Apenas \\\”pass\\\”.Pegue todos os itens possíveis(duh).

    =Booster Hill=
    Aqui você encontrará o Bownser.Após isso, tente abrir a porta e ele dará um jeitinho e entrará em seu grupo.

    =Booster Tower=
    Os inimigos aqui não serão muito problemáticos, tente subir uns 2 níveis aqui.Siga subindo.Quando você vir um baú suspenso no ar tente cair exatamente no trampolim para você ser arremessado para o alto e poder pegar uma ótima arma para o Mario.Volte a subir até você encontrar uma cortina no canto(Tipo aquelas que existe em lojas de roupas para as pessoas experimentarem as roupas).Se você entrar lá você vai virar o Mario do NES!!.Continue a subir.Não se esqueça de pular com o botão de corrida segurado!Quando chegar numa sala com os quadros, tente acertar do mais velho ao mais novo(4-5-3-6-2-1)Pegue a chave.Siga até encontrar com o Booster.Se você quiser enfrentá-lo, deixe ser visto por seus capangas nas cortinas.Se não, é só se esconder deles.Não se esqueça de pular em baixo da boneca do Mario(é o que ele quer).
    Chefe Opcional: Booster & Snifits
    HP:800/200 cada
    Nível Recomendado:10-11
    Experiência: 22 Moedas: 145 Item: Murshroom
    Não é preciso derrotá-lo para prosseguir no game,mas ele é um chefe bem legal.Primeiro use o Geno boost (já sabe em quem né?) .Acabe com os três snifts que o acompanham(200 hp cada) e depois dê cabo dele…Não será uma luta muito difícil mas cuidado com o ataque \\\”LOCO EXPRESS\\\”(ele pode ser fatal). Hora de salvar a princesa!!!!
    Chefe: Grate Guy & Knife Guy
    HP:900/700
    Nível Recomendado:10-11
    Experiência: 30 Moedas: 25 Item: Flower Jar
    Uma dupla de chefes… eles não serão difíceis ,use o Geno Boost e concentre o ataque no palhaço que esta em cima de uma bola (Ele pode por um membro para dormir) e depois acabe com o seu irmão, nada de anormal.
    Booster irá fugir com a princesa, e você não poderá deixar que isso aconteça, não?
    Mais um mini-game,tente alcançar a princesa ou pulado em cima barris ou nos Snifts.

    =Marrymone=
    Ao chegar, se você tiver 200 disponível(após comprar tudo o que necessita) durma na suíte principal do inn(é bem bacana).Bem, fale com todos e entre na igreja por uma porta escondida atrás da torre da direita.Sincronize com o Snift para abrir a porta e depois faça o mesmo com o Bowser.Esta é a parte mais engraçada do jogo, aproveite:).Após a bagunça, converse com os Snifts para pegar três partes e a última está na cabeça do Booster(!!!).Hora de enfrentar o ?bolo!
    Chefe: Chef Torte, Bundt & Raspberry
    HP:Infinito/900/600
    Nível Recomendado:10-11
    Experiência: 25 Moedas: 0 Item: Neca!!!
    Ele pode dar um pouco de trabalho….será o páreo mais duro até agora.Tente usar o Geno boost no Bowser, Mario e no Geno e ataque ele(não ligue para os cozinheiros eles são imortais) até que o bolo se revele!!Ataque o sem parar até que as velas se apaguem mas cuidado que ele pode atacar até 3 vezes num turno!!Mantenha a energia cheia e boa sorte.

    Bem, acabada as cenas pastelão e com a princesa a disposição é hora de retornar ao Mushroom Kingdown Quando a princesa perguntar se você quer voltar com ela ao Mushroom Kingdown negue, vá negando a todos(Até o Bowser vai entrar nessa!!!), e se você negar a ele, veja o que acontece!!!

    =Murshroom Kingdown=
    Só blá blá blá… Não esqueça de pegá-la de novo na saída do reino, hein!!!
    Volte até Tadpole Pond, fale com o sapo e prossiga na aventura.

    =Star Hill=
    Bem, aqui é um bom local para ganhar grana e experiência, então façam-no.Para abrir as portas, toque em todas as flores verdes a fim de que elas comecem a brilhar.Se você quiser bisbilhotar os desejos dos outros é só tocar nas estrelinhas que sorriem….Ah, use os Yoshi\\\’s cookies nos Muku Muku para ganhar os \\\”Muku Cookies\\\”, que são bem úteis!!!Bem, após uma boa caminhada você vai ganhar uma estrela de graça e continuar com o seu game.
    Dica:
    Vá a Mushroom kingdom e lá você poderá ver Samus(Super Metroid) dormindo no quarto vizinho a da Princesa.É a única oportunidade, não desperdice-a!!!!

    =Seaside Town=
    Todos estarão apavorados, vá na casa a extrema esquerda superior, suba ao 1ºandar e compre com o sapo o Exp. Boost (isto é muito, muito bom mesmo)Espero que você tenha em mãos 22 frog coins: ).Tente conversar com todos e parta para o mar.

    =Sea=
    Bem, o negócio aqui é você entrar no barco pelo cano. Lembre-se que os redomoinhos fazem emergir e submergir.No pequeno percurso até o barco mesmo seria bom derrotar todos os inimigos(espero que você não tenha dificuldade nisso).Nada mais de especial.

    =Sunken Ship=
    Bem, agora estamos realmente no barco.Vá prosseguindo e derrotando todos até você conseguir chegar em uma parte em que haverá fantasmas defendendo 6 portas.Bem agora é o mais complicado puzzle do game, ou melhor o segundo.Cada porta guarda um puzzle e ao superá-lo você receberá uma dica do password que você terá de digitar ao final do labirinto(num local cheio de caixotes com letras e uma porta que não se abre.Converse com o \\\”cano\\\” antes de por o PASSWORD).Esta bomba eu vou deixar na mão de você, mas se você quiser saber o password sem tentar(mas tente é bem divertido, ou alguns até não…) é PEARLS. Hora de enfrentar um dos chefes daqui.
    Chefe: Tentacles & King Kalimari
    HP:260/800
    Nível Recomendado:12-13
    Experiência: 34 Moedas: 100 Item: Nada
    Primeiramente você deverá enfrentar 2 trios de tentáculos dele(use o super flame do Mario para tirar até 250-270 de HP!!!).Após você enfrentará um par de tentáculos e o próprio chefe.Dê cabo dos tentáculos e parta para ele(ele também é vulnerável ao Super Flame).Não será complicado ao final….

    Bem, hora de partir para a segunda parte do labirinto….. Aqui não terá muitos problemas, aconselho agora tirar o exp boost e por em outro personagem(se você o tiver) continue andando e você verá uma sala com algumas frog coins submersas.Vá a sala seguinte, entre no redemoinho e volte a sala e pegue-as.Prossiga e após derrotar alguns capangas do capitão do navio será a hora de enfrentá-lo.
    Dica:perto do save há um baú que na realidade é um monstro bem forte.Derrote-o a qualquer custo pois ele dá um cinturão muito precioso.
    Chefe: Jhonatan \\\”Johnny\\\” Jhones & Blue Bandanas
    HP:820/150 cada
    Nível Recomendado:13-14
    Experiência: 44 Moedas: 55 Item: Sem itens
    Ele é muito fácil:Primeiro use o poison com o Koopa no início e todos ficarão envenenados.Acabe com os seus capangas e depois parta para o Jhones.Use o ultra jump do Mario.Quando ele desafiar o Mario para um mano a mano só fique esperto com a energia….será uma fácil batalha. Você conquistará mais uma estrela e um grande amigo…Saia pela porta da frente pela mola, volte à Seaside Town.

    =Seaside Town=
    Volte a Seaside town, você será obrigado a dar a estrela mas não desanime, vá atrás do que lhe pertence!!!Vá até a saída a esquerda da cidade. Com os vilões encurralados, é a hora de Yaridovich dar as caras…..
    Chefe: Yaridovich
    HP:1500
    Nível Recomendado:15
    Experiência: 40 Moedas: 50 Item: Sem itens(de novo)
    Acostumado com batalhas fáceis, hein??Este cara pode ser mais do que mais um chefe do game…Ele pode ser perigoso:possui magias fortes que pegam em todos do grupo, tem um HP bem alto e ainda pode criar um clone de si!!Para não ter muitos problemas use os ataques normais do Bowser ,o ultra jump do Mario e casualmente use o group hug da princesa quando levar uma magia.Não deixe seu HP ficar muito baixo, assim você não terá surpresas desagradáveis…

    Leia a carta que seu amigo pôs nas palmeiras e continue a sua jornada(volte para a cidade, salve todos preso na casa antes trancada, compre itens e armas,fale com o Elder (norte da cidade) em sua casa e vamos em frente).

    =Land\\\’s End=
    Prossiga derrotando todos até você chegar num lugar com uma ponte. Embaixo desta há um buraco que fica soltando uma fumaça casualmente. Quando for sair a fumaça pule no buraco e será levado para um lugar secreto .Mate todos pelo caminho e pegue o item cracked jam ao final(Lá em Kero Sewers,lembra???). Agora retorne a ponte. Atravesse-a (se quiser tentar um dos mini games dela, pode tentar) e você encontrará um rato morador da próxima cidade que te espera.A sacada é entrar no mesmo lugar de onde as formigas de armadura saem(derrote-as e após entre em seu respectivo redemoinho.Vá fazendo isso até você ver um lugar com apenas 2 redemoinhos e uma saída na extrema direita superior.Lá você encontrará de novo o rato.Fale com ele, volte a tela anterior, mate de novo a formiga e entre no redemoinho.

    =Belome\\\’s Temple=
    Fácil, prossiga derrotando todos e quando você chegar num lugar onde tem uma cabeça do Belome e ao lado tem um monstro, note que ele dirá que a próxima tela depende a carta que você tirar dizer. Bata na língua da cabeça até que nela esteja escrito que o Belome está com fome e quer receber visitas. (Se você não sabe inglês deve haver na frase a palavra \\\”hungry\\\”). Caso isso não ocorra de primeira, volte a tela anterior e tente até conseguir. Desça pelo elevador e enfrente…
    Chefe: Belome(2)
    HP:1200
    Nível Recomendado:16-17
    Experiência: 34 Moedas: 20 Item: Sem itens(de novo mais uma vez)
    Fácil.Apesar de estar de volta e mais faminto ainda ele não será páreo a você.A única coisa chata é que ele pode criar clones de seus personagens….concentre-se nele usando golpes normais mesmos(no início o Koopa pode usar o poison que é bem eficaz )e ele não durará muito. Hora de partir para Monstrotown!!!

    =Monstrotown=
    A terra dos monstros mais terríveis do game!!!Bem, entre na primeira porta, fale com o cara e ele vai pedir para você subir no 1 andar.Cheque a estrela e volte e fale com ele de novo.Daí ele entenderá o seu problema e vai chamar o esquadrão das tartarugas voadoras que irão ajudar você a subir aquele penhasco onde você viu o rato pela segunda vez.Bem, converse com o cara de pedra na sala ao lado e faça-o bater no chão umas 6-8 vezes, vá até lá fora e pegue a chave que caiu.Volte pela mola ao templo e pegue a carta que diz que o Belome não quer ser perturbado.Dê a chave a ele e se delicie com os itens que essa sala possui!!!Volte a cidade, fale com todos, compre itens e a arma para o Bowser durma num local onde possui uma cama só(apague o abajur).Lá três espíritos irão te desafiar para achar os selos.Bem, se você quiser tentar acha-los por si só nem leia essa parte, mas lá vão suas localidades:Embaixo da cama do Mario(Mario\\\’s pad); Atrás da flor de Rose town e no meio do GOAL da Yoster isle.Com os três na mão volte a dormir e você ganhará a \\\”Ghost Medal\\\”, que sinceramente nem é tão boa assim….Há um cara na primeira porta que se você conseguir acertar 100 vezes o pulo da técnica do Mario \\\”Super/Ultra Jump\\\” ele te dará uma SUPER Jacket(ela é realmente super, super boa e super FODA de pegar….boa sorte….).
    Mais truques nesta cidade:Se quiser, suba a escada e entre numa escola de artes marciais(Tem um \\\”J\\\” na placa ao lado)Lá você achará outro conhecido do Koopa.
    Chefe Opcional: Jagger
    HP:600
    Nível Recomendado:16-17
    Experiência: 0 Moedas: 0 Item: Sem itens
    O que dizer…patético?
    Com a sua derrota frente a seu mestre, Jinx não vai deixar barato e vai desafiá-lo para sua honra. Bem, eu diria que ele não é um adversário recomendado a você nessas condições(Garanto que você deve estar no máximo no nível 18…..)Mas se você não se agüentar, então lute!!!!Mas ele é possível de ser derrotado neste nível, vamos lá, não será nada fácil.Compre MUITOS \\\”Pick me Up\\\” e itens de recuperação de FP:
    Chefe Opcional: Jinx
    HP:600/800/1000
    Nível Recomendado:18-25
    Experiência: 0 Moedas: 0 Item: Derrote o n°3 – Jinx Belt
    Ele tem 3 etapas, vamos uma por uma.Estou usando Geno, Mario e Mallow pra batalha:
    1- A primeira fase e sossego, pratique pra pegar os \\\”times\\\” das batidas pra reduzir os danos (irá precisar mais tarde).

    2- Aqui vai complicar, ele vai utilizar o \\\”Silver Bullet\\\” que pode matar um do grupo. Seus ataques serão bem mais fortes.Ataque com o Mario, Geno e Mallow ataque com suas magias mais fortes.Pegue o \\\”time\\\” do \\\”Silver Bullet\\\” pois…

    3- Ai…ele começa a batalha com \\\”Bombs Away\\\” que no nivel 19 tirou 286 de dano no meu Geno… é daí pra pior seus ataques…agora os pick me ups farão a diferença.NUNCA deixe uma personagem morta, e não se preocupe em encher HP, reviva os mortos.Ele pode atacar ate duas vezes seguidas, fique atento.Em certa altura, ele irá usar \\\”Vigor Up\\\”, daí tome cuidado.Bombs away vai tirar mais de 400 de dano agora…esse golpe e um tanto fácil de bloquear, aperte o botão qdo ela estiver bem próxima do infeliz que a receber…use magias sem parar, quando um morrer rescussite imediatamente e você provavelmente ganhará.

    Achou ele fácil, uma barbada??? Espera aí que tem mais Para enfrentar o Culex, de longe o mais foda dos inimigos do game, compre um fogo de artifício em Moleville na casa que tem duas toupeirinhas e um toupera perto de uma escrivaninha. Compre um fogo pela bagatela de 500 e troque por uma \\\”Shiny Stone\\\” com a menina logo perto da casa do lado de fora(perto de umas caixas). Em Monstrotown há uma porta selada, use a pedra e não mais estará!! Bem, ele é outro que realmente não aconselho a matar agora(duvido que consiga)mas também se não resistir, lute!!!
    Chefe Opcional: Culex, Earth, Wind, Water, Fire Crystals
    HP:4096/3200/800/1800/2500
    Nível Recomendado:18-25
    Experiência: 244 Moedas: 0 Item: Quartz Charm
    Chega de brincadeira , este cara sabe o sinônimo de difícil. Será a batalha mais longa e árdua do game(talvez não mais longa que a do Smith mas bem mais difícil).Use o Geno e a Princesa nesta batalha(Recomendo todos no mínimo no nível 27).Coloque o Lazy Suit na Princesa, ela será quase imune a magias com isso, mas os ataques físicos do Culex…Dica preciosa é que sempre use o group hug ao final de cada turno(fique esperto para os imprevistos).Bem, use o Geno Boost no Mario e , no início, concentre-se em atacar o cristal verde(ele usa o Petal Blast(Todos viram cogumelos!!!) e o Light Beam(põe todos para dormir)).Só utilize ,magias nele(Geno flash e Pschy Bomb da Princesa são as ideais na batalha inteira, o Mario só pode ficar atacando).Depois parta para o vermelho(ele possui a magia mais poderosa do game(O Corona), tome cuidado!!!) .Depois parta para qualquer um dos restantes(talvez o azul seja melhor por ter menor HP que o amarelo).Quando estiver cara a cara com o Culex pode comemorar, você está perto de derrota-lo!!! Pode comemorar!! Você derrotou o cara mais poderoso do game!!!!!!
    Para uma fácil vitória, este é o lugar pra usar as \\\”Red Essences\\\” que garantem imunidade por 3 turnos.Use-a no Mario e Geno.Princesa com o Lazy Suit irá ser \\\”imortal\\\”, não use nela.Ataque com tudo(Mario ataca com Geno Boost ativado nele, Geno vai de \\\”Geno Flash\\\” e Princesa \\\”Pschy Bomb\\\”).\\\”Easy Victory\\\” garantida.
    Agora se quiser ter a batalha mais emocionante do jogo, suba até o nível 25 com todos, e não se utilize de Red Essences e Lazy Suit, e caso tenha conseguido, Super Jacket, proeza que nunca consegui :( .Garantido um ótimo páreo!!!!Sem usar a Princesa, muito mais ainda!!!

    Ufa, chega desta cidade, mas se você quiser ver tudo você vai ter de retornar, bem mas isso vai demorar um pouco, vamos seguir a história.

    Dê o \\\”Cricked Jam\\\” ao Frogficius e mande bala para o lugar onde tinha o penhasco(onde encontrou o rato morador de Monstrotown, lembra???)Agora as tartarugas o levarão até o topo e vá para…

    =Bean\\\’s Valley=
    Entre pelo cano da direita e prossiga até você encontrar um monte de canos. Espere o Shy guy regar as plantas, derrote-as e entre nos seus canos e derrote os inimigos de lá. No cano mais ao alto entre, mate o Chomp chomp e lá no canto de um pulo e você vai habilitar a entrada para o cassino do game!!!Bem, salve e vamos a outro chefe:
    Chefe: Megasmilax & Smilax
    HP:1000/200
    Nível Recomendado:17-18
    Experiência: 40 Moedas: 0 Item: Necaaaaaa
    Após varias batalhas com os Smilax você enfrentará o Megasmilax. Primeiro derrote os dois Smilax e parta para o chefe.Ele pode dar trabalho pois seu \\\”Petal Blast\\\” pode causar sérios danos a você:ao menos se você usar o \\\”True Form Pin\\\” todos de seu grupo serão transformado em cogumelos!!! Se isso ocorrer, você só pode esperar(caso não esteja equipado) e rezar para não perder. Traga \\\”Apple Juices\\\” para tirar o Status cogumelo nesta batalha.
    Após a batalha PEGUE A SEMENTE na palmeira e suba pelo pé !!!

    =Nimbus Land=
    Vai ser meio chato a você se acostumar a subir nos pés, mas não será nada difícil. Vá subindo e derrotando todos(não se esqueça de ir alternando o uso do exp. boost entre todos).Antes que perceba estará em Nimbu\\\’s Land!!Bem passe no shop e compre tudo o que necessita e vá na casa da esquerda extrema superior, fale com o escultor, blá blá blá e ele dará um jeito de te pôr dentro do castelo(como estátua).Outra parte legal do game, a qualquer custo fuja das bicadas que o Dodo venha a dar em você (pulando). Se você conseguir, além de participar de uma das cenas mais legais do game você receberá a \\\”Feather\\\”, que é um ótimo acessório.
    Prossiga até achar um local com uma tartaruga imensa, mate-a, entre na porta a esquerda, ao final converse com todos da sala, salve e volte até a sala da tartaruga, entre na sala do meio(a chave você pega com um dos que você conversou na sala do save).Examine o ovo na nova sala e ….
    Chefe: Birdo
    HP:777
    Nível Recomendado:18-19
    Experiência: 30 Moedas: 20 Item: Nada
    Não será muito difícil….quebre o ovo com golpes normais e depois utilize ultra \\\”Jump\\\” ,ataques com o Bowser e o \\\”Psych Bomb\\\” com a Princesa…Fique esperto se o ovo ricochetear….tente amenizar os danos apertando o botão na hora correta.

    Continue a andar, mais conversa e corra atrás da Valentina.Irá ter após o save um baú e nele haverá uma estrela:pegue-a e vá correndo para frente até você atropelar o Dodo literalmente(Será uma fácil batalha, não?).Continue até cair, suba de novo e dê um fim a Valentina.
    Chefe: Valentina & Dodo
    HP:2000/1000
    Nível Recomendado:19-20
    Experiência: 54 Moedas: 200 Item: Nadinha
    Dodo irá desafiar o integrante do meio para um mano a mano: eu aconselho este a ser o Bowser.Use apenas golpes normais e cuidado com o HP. Após isso use os procedimentos da batalha anterior e antes que perceba ela irá desistir de roubar o trono e fugirá.

    Dica:Antes de partir após outro converseiro, vá de fronte ao shop e ande até encostar na \\\”parede invisível\\\” do cenário.Vá andando na diagonal e em certa parte você flutuará.Converse com o Shy guy mais adiante e você ganhará o adubo.Volte a Rose Town, vá aos fundos da cidade, entre na casa solitária e dê isso ao cara que lá reside(e a semente também).Ele irá plantar um pé, ele vai crescer monstruosamente rápido e lá em cima….o melhor armor e a melhor arma do game!!!Equipe o Lazy Shell imediatamente no Mario, já o Lazy Suit têm uma defesa extremamente alta, porém o ataque(magia e porrada) caem drasticamente também….Eu não aconselho a utilizá-la, talvez……a Princesa seria a melhor pedida pra ela…mas veja que ela ficará IMUNE a qualquer ataque, não deixe o jogo mais fácil do que já é…
    Bem, volte a Nimbus e por onde você seguiu a Valentina volte lá, os guardas deixarão você passar e entre em…

    =Barrel Volcano=
    Nada de anormal aqui, veja como o Lazy Shell é poderoso: ).O Mallow é uma ótima pedida aqui, suas magias de gelo FUZILAM. Mate todos que vier pela frente(nos esqueletos, só com magia eles serão derrotados, nunca se esqueça disso).Siga até o inn. Compre os itens e armors e durma também. Repare que no canto em cima das caixas há uma replica da nave do Star Fox e o Red Stringway e o Blue falcon do F-Zero.Legal!!! Prossiga até se deparar com o…
    Chefe: Czar Dragon – Zombone
    HP:1400/1800
    Nível Recomendado:21-22
    Experiência: 50 Moedas: 200 Item: Nadinha
    Ele possui 2 formas: a primeira é de fogo:golpes normais e o Psych Bomb dão conta do recado…A segunda também não será problemática:use o mesmo procedimento e cuidado com o HP!!!Ele possui alguns ataques poderosos, cuidado.Se você usar um Pure Water em sua segunda forma, ele se bate!!!!:).

    Após sua derrota a estrela seria sua se os Axem Rangers não a afanassem:corra atrás deles!!!!
    Chefe: Red & Yellow & Black & Green & Pink – Axem
    HP:800/600/550/450/400/999
    Nível Recomendado:21-22
    Experiência: 17 Moedas: 0 Item: Nadinha
    Os inimigos mais legais do game!!! Eles podem ser perigosos…..Elimine a Axem Pink primeiro pois além de ela recuperar o HP de seus parceiros ela também usa o Petal Blast(!) e se isso ocorrer….Talvez seja game over para você!!! Parta depois para o Black(ataca 2 X), Yellow(Use magias nele), Green e deixe o Red por último.Mario e Bownser usa ataques e a Princesa fica no Psych Bomb e Group Hug. Quando você vir que o último Axem irá morrer recupere seu HP (por isso o deixei por último, tem o maior hp,800) pois o líder irá disparar um raio da cabeça contra todos e este raio é bem poderoso….a partir disso ele o usará de 2 em 2 turnos….é só recuperar e bater…..até eles perderem!!!!

    Sétima estrela na mão, vamos atrás da última!!!! Volte a Nimbus Land , fale com o rei e ele emprestará o ônibus real. Ele fica perto da casa do escultor. Monte nele e vamos nessa!!!

    =Bownser\\\’s Keep=
    Nostalgia…bem, siga derrotando todos e logo você se deparará com 6 portas. Prepare-se, este será o pior de todos os puzzles do game. Eu aconselho a ir nas portas 1,2,3,5, pois consiste em 2 de batalhas(bom!!!), uma de puzzle de perguntas e uma de ação, mas o prêmio dessa de ação é a melhor arma da princesa, e compensa. Além do que o ultimo desafio desta é a versão do Donkey Kong da década de 80 em 3D.Se você empacar, use o Save Snapshot(F2) nas de perguntas e a de ação não é tão difícil assim.O problema e se estiver jogando no teclado, coloque o botão de correr longe dos botões direcional e de pulo pra não \\\”travar\\\” o teclado.Salve se precisar :) .
    Após isso, prepare-se para enfrentar….
    Chefe: Kamek
    HP:1600
    Nível Recomendado:21-23
    Experiência: 10 Moedas: 10 Item: Nadinha
    Quase que inofensivo….uma pena, pois ele merecia ser um chefe marcante no game….bem, não use magias ataque, ataque, ataque…. e será seu fim. Quando ele se esconder atrás de um monstro elimine-o e depois ataque o chefe, sem mistério.

    Ele te ajudará após a batalha, fale com ele para se curar, entre na porta à esquerda, compre o que precisar com o Croco! E entre na outra porta.Siga até se deparar com o Boomer.
    Chefe: Boomer
    HP:2000
    Nível Recomendado:22-23
    Experiência: 19 Moedas: 9 Item: Nada
    Quando ele estiver vermelho use o Ultra Jump e com os outros ataques normais….Se ficar azul, use apenas ataques normais….Cuidado que ele possui golpes que reduzem o HP a 1 e também um fatal….Mas nada de complexo….

    Com a sua derrota você irá subir no expresso do lustre(nossa, essa foi horrível, me desculpem) e enfrentará logo de cara…
    Chefe: Exor, Neosquid, Left, Right Eyes
    HP:1800/800/300/500
    Nível Recomendado:22-23
    Experiência: 34 Moedas: 0 Item: Neca
    Pode ser meio chato mas não é muito difícil….Primeiro bata nos olhos(Bowser ataca,Mario Ultra Jump e a Princesa Pschy Bomb) até eles ficarem rodando,depois concilie ataques entre a boca e o topo da espada. Se o olho voltar, ataque-o de novo até ele girar….repita a operação ate ele perder…fique de olho no HP!

    Você será sugado para a outra \\\”Dimensão\\\”. Bom, agora é o último labirinto do game. Se você quiser derrotar os outros dois caras que deixou para traz, agora é a hora de subir de nível. Fique lutando com os inimigos do começo do labirinto, avance nele até mais um pouco se desejar(Até após matar o relógio se quiser(ver o detonado mais adiante)) até alcançar o nível 27 com todos(digo, Princesa e o Geno, é importante ele para derrotar o Culex.Com o \\\”Exp. Booster\\\” fica mais fácil essa tarefa).Se você se achar confiante , volte a Monstrotown e lute com eles(Ver o detonado de Monstrotown).

    =Gate=
    Bom siga e frente(cuidado nos parafusos, pule até chegar perto da beira e pule para frente).O próximo desafio será o …
    Chefe: Count Down & Ding a Ling
    HP:2400/1200 cada
    Nível Recomendado:23-24
    Experiência: 20 Moedas: 0 Item: Nada
    Outro que pode ser meio chatinho. Dê cabo primeiro nos sininhos que possui encima dele(de preferência use a magia de ataque da Princesa, o Mario pode usar o Ultra Jump e o Bowser golpes normais).Após derrotá-las, parta para o relógio. Sem muito drama.

    Após a sua vitória, siga e você verá um bloco e um \\\”clone do Yaridovich\\\”,mate-o , prossiga e depare-se com outro chefe:
    Chefe: Domino & Cloaker – Earth Link & Mad Adder
    HP:900/1200 2500/1500
    Nível Recomendado:23-24
    Experiência: 40 Moedas: 0 Item: Nada
    Ataque o Domino com golpes normais mesmo(Cloaker é bem resistente a qualquer tipo de ataque, mas tem HP menor).Após a derrota de Domino, Cloaker se juntará com o Mad Adder. Ataque primeiro o Cloaker e parta depois para o Mad Adder. Utilize-se apenas de golpes normais.Serve para o mesmo se derrotar o Domino ao invés de Cloaker. De olho no HP!!!!

    Agora você estará perto da fábrica de monstros(isso mesmo) em si. Prossiga e você deverá enfrentar alguns desafios(o gerente da fabrica e outro comparsa que me esqueci, e nem merecem sessões especiais:)até chegar no chefe da fábrica.
    Chefe: Factory Chief & Gunyolk
    HP:1000/1500
    Nível Recomendado:24-25
    Experiência: 60 Moedas: 100 Item: Neca
    Primeiro ataque Gunyolk que possui uns ataques perigosos. Não despreze o Chief também. Mario e Bowser usam golpes normais enquanto a Princesa pode ir de magia. Após a destruição dele , use golpes normais no chefe. Caso ele use o Poison ou Fungus Spike(ou algo parecido), use o Therapy ou o Group Hug para tirar o efeito caso vire cogumelo ou fique envenenado.

    Após a batalha, compre o que precisar para enfrentar o último desafio do game. Agora é pra valer!!!! Pise no botão\\\”!\\\” e daí não dá mais para voltar. Agora é com você!!!!
    Chefe: Smithy, Smelter, Shysper
    HP:2000/1500/400
    Nível Recomendado:24-25
    Experiência: 0 Moedas: 0 Item: Nada(quem precisa deles agora?:)
    Na primeira batalha concentre seus ataques no Smelter.Após isso, mate qualquer Shysper que possa vir e após concentre-se em Smithy.Mario e Bowser podem usar golpes normais e a Princesa usa Psych Bomb e a de cura quando necessário.Geno e Mallow usam suas magias de ataque também.A magia Star Rain(a do Smithy!!!) é poderosa, fique atento.

    Pensa que acabou????
    Chefe: Smithy, Body
    HP:8000/1000
    Nível Recomendado:24-25
    Experiência: 0 Moedas: 0 Item: Nada(relaxa, você está para zerar o jogo!!!)
    Finalmente Smithy mostra a sua cara feia!! Prepare-se pois ele tem a bagatela de 8000 de HP!!!!Bom, use as mesmas táticas em relação aos ataques com cada personagem. Primeiro sempre neutralize o corpo(assim ele atacará bem menos, e isso será muito útil).A cabeça baú tem uma magia chata que deixa os personagens incapazes de usar magias, traga alguns itens de recuperação de status para não lhe causar problemas. Talvez o melhor a fazer é só usar ataques físicos(Se você estiver com o Lazy Shell(Mario), Drill Claw(Bowser) e a Super Slapt(Princesa) você vai tirar uma média de 300 Hp por cada batida!!!Na cabeça do mago já fiz danos de quase 800 só com o Mario!!!).Geno e Mallow recomendo suas magias de ataque. Nem precisa lembrar de sempre manter o HP alto…..Após algum tempo Smithy não resistirá e você terá cumprido a sua missão!!! Curta um dos melhores finais de RPG do Snes!!! Parabéns!!!!

    mandado por kurosaki
    APROVEITEM GENTE!!!!!!!!!!!!!!

  53.  
    30 outubro, 2009 | 17:28
     

    a isso cansa gente

  54.  
    Antonio Antonio
    14 novembro, 2009 | 10:21
     

    ei mais num foi tu que escreveu o detonado naum ele e do site http://www.oriongames.com.br/show.php?fkp=13&tipo=detonados&id=1160744599

    eu sei que num foi tu que escreveu o detonado

  55.  
    20 novembro, 2009 | 20:53
     

    [...] This post was mentioned on Twitter by Guillermo Peccilli and UOL Jogos, Pedro M.V. _`x´_. Pedro M.V. _`x´_ said: Super Mario RPG: União de Gigantes Cria Clássico do SNES. http://migre.me/c8p5 [...]

  56.  
    lambda lambda
    20 novembro, 2009 | 22:09
     

    pra quem esta tendo problemas com o ingles ou japones do jogo dou uma dica: procurem pela tradução em português da rom, anos atrás foi feita pelo finado grupo CBT

  57.  
    21 novembro, 2009 | 15:54
     

    maneiro muito legal

  58.  
    21 novembro, 2009 | 17:28
     

    Eu tenho a fita original comprada aqui no Brasil com o selo da extinta “Playtronic” auehafuhea … quem tiver a fim de pegar ela aê, faz um sinal de fumaça que posso pensar em vende-la ou troca-la!

    ps.: puta jogaço… me empolgo muito com esse jogo mesmo depois de tanto tempo.

  59.  
    21 novembro, 2009 | 20:40
     

    maneiro,muito legal ! ;D

  60.  
    21 novembro, 2009 | 20:42
     

    Eelaa ée D+++++++

  61.  
    21 novembro, 2009 | 20:44
     

    soo o fileeeeeee

  62.  
    21 novembro, 2009 | 20:46
     

    eeeee surpree !

  63.  
    gabizinha gabizinha
    22 novembro, 2009 | 9:47
     

    o jogo bom da mulestra

  64.  
    breno breno
    23 novembro, 2009 | 10:20
     

    eu theno um snes mas nunca tive a oportunidade de jogar esse jogo :( mas um dia vou conseguir :)

  65.  
    breno breno
    23 novembro, 2009 | 11:22
     

    umlimo a falar d+

  66.  
    Queiroz Queiroz
    23 novembro, 2009 | 13:55
     

    Legal! Mas considero o melhor jogo rpg do SNES o Chono Trigger

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