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Samurai Western

Postado por GoDLiKe em terça-feira 18 outubro 2005 as 21:22
Arquivos sobre: Análises ePlaystation 2


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
Samurai Western
Uol Jogos: n/d
Plataforma: Playstation 2
Outerspace: n/d
Gênero: Ação
Finalboss: n/d
Distribuidora: Acquire
Gamespot: 5.3
Desenvolvedora: Atlus
IGN: 6.0
Língua: Inglês
Famitsu: n/d
Data de Lançamento: 07/07/2005
Eurogamer: n/d
Notas GameHall
Gráficos
5.0
Som
4.0
Jogabilidade
8.0
Diversão
6.5
Originalidade
2.0
Nota Geral
5.1
Veredito

Prós do game: Jogabilidade legalzinha, muitos itens pra equipar seu personagem

Contras do game: História tosca. Os gráficos são fracos, cheios de serrilhados e pouco detalhados, com cenários e texturas repetitivas.

Imagens

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Análise por : GodLike em 18/10/2005

Dos mesmos criadores da série "Way of the Samurai" (que fez um bom sucesso), Samurai Western têm a mesma mecânica de jogo, porém, com um grande diferencial: se passando no Velho Oeste! Mas será que essa mistura foi boa? Confira no review abaixo.

Uma história sem pé nem cabeça

Você controla Gojiro Kiryuu, um samurai que parte no encalço de seu irmão, no Velho Oeste, que, ao perder uma luta para Goldberg, e consequentemente, sua espada, se sente desonrado e começa a servir seu adversário, largando de vez a vida que levava no Japão.

Goldberg praticamente domina uma pequena cidade, que é onde você estará em todo o game. Ele anda usando todos os moradores como seus escravos, que ficam nas minas procurando riquezas para aumentar sua fortuna. Vendo tudo isso, Gojiro parte sozinho na missão de acabar com seus planos malignos. No jogo inteiro, você se verá enfrentando hordas de cowboys folgados e alguns chefes interessantes (que comentarei mais abaixo).

Ação repetitiva

Uma coisa que deve ser deixada bem clara, é sobre a repetição absurda do game. O tempo inteiro você terá que enfrentar diversos inimigos, até a conclusão da fase. Infelizmente, para agravar ainda mais, a variação deles é pequena, e você só verá gordinhos que soltam bombas, e cowboys com diferentes armas, uns com pistolas, outros com shotguns, metralhadores e até snipers, estas usadas por mulheres.

O sistema de jogo é simples e divertido. Você usará poucos botões, e suas habilidades consistem em se esquivar (inclusive de balas), pular, defender, agarrar um adversário e bater. O legal é que, com o avanço no game, seu personagem aprende diferentes tipos de técnica de combate samurai, o que dá uma diversificada nas batalhas, além de evoluir em níveis, aumentando seus status. Cada estilo têm suas falhas e vantagens, então cabe ao jogador decidir qual é a melhor. O que todas têm é um tipo de ataque especial. Com a barra cheia (que enche a cada golpe dado nos inimigos), basta apertar R1 para Gojiro entrar em um modo "assassino", que mata qualquer cowboy com apenas um golpe, e é muito últil contra os chefes, pois tira mais energia. A tela fica toda avermelhada, e seu personagem anda muito mais rápido. Mas, se você não quiser esperar que ela fique completa, e apenas quer correr mais rápido, basta apertar também R1. Ambas as habilidades têm duração limitada, até que a barra se esgote.

A habilidade de agarrar é a mais interessante, e rende algumas risadas. Ao derrubar um inimigo (não pode ser feito com chefes), basta apertar triângulo para que Gojiro o agarre. No desespero, eles saem atirando como loucos, e é só você sair andando que, com certeza, terá menos trabalho com os demais, e pode usá-lo inclusive como escudo humano! Só que, se alguém bater em você, o cara consegue se soltar.

Mas o movimento mais útil do game (em se tratando de defesa) é a esquiva, feita com O. Com ela, podemos desviar de tiros. Sem usá-la, dificilmente você irá conseguir passar da maioria das fases. Para saber quando um tiro está vindo, é simples, basta ver um efeito transparente no cenário (como se fosse um movimento pelo ar, em câmera lenta) e, neste momento, apertar esse botão.

Para animar um pouco e tentar manter a vontade de jogar, e também para ajudar nas longas batalhas, Gojiro pode vestir alguns equipamentos ganhos nas fases. São chapéus, corda, botas, dentre outros. Eles aumentam suas habilidades, mas podem diminuir outras, então, assim como nos estilos de luta, cabe ao jogador escolher quais serão melhores.

A trupe de Goldberg

Além dos simples cowboys, Goldberg conta com um grupo de elite para sua proteção, que são os chefes. Alguns são bacanas e interessantes mas, infelizmente, são pouco explorados, e não possuem qualquer história. Alguns têm um esquema certo de serem derrotados, mas, resumindo, é esquivar-se e atirar. Como a AI do jogo é precária, será bem fácil elimininá-los logo na primeira.

Infelizmente, o cenário em que tudo isso ocorre é absurdamente repetitivo. Não serão poucas as vezes que você terá que visitar o mesmo local, mas para um objetivo pouco diferente. Só no salão do bar, acontecerão no mínimo 3 eventos… e lá vêm Gojiro matar mais um monte de capangas inúteis do velho bigodudo. É algo que certamente desanima, pois ter que matar, matar e matar, sem qualquer outro objetivo diferente, e ter que encarar aquele mesmo lugar, e não tão grande… e as fases não têm checkpoint em local algum, ou seja, morreu, terá que enfrentar tudo de novo.

Tirando a jogabilidade, o restante da parte técnica deixa � desejar. Os gráficos são fracos, cheios de serrilhados e pouco detalhados, com cenários e texturas repetitivas. Os personagens são apenas razoáveis, mas um bocado quadrados (principalmente a mão, horrível) e com uma tremedeira estranha… Mas, peraí, frio no Velho-Oeste? Não Acquire, reconheça que a falha foi sua…

A trilha sonora é apenas passável, com músicas repetitivas, e uma boa atuação dos dubladores. Espere por músicas com ritmos japoneses, misturados com "western".

Finalizando, Samurai Western é um jogo curtíssimo, dá para terminar em um dia, tranquilo (terminei tudo em dois). Caso esteja em um dia de tédio, em que apenas quer matar alguns inimigos sem ter de quebrar a cabeça, é um jogo aconselhável. O único motivo para jogar mais, depois de terminado, são as fases extras, que são habilitadas fazendo recordes nas outras, ganhar mais níveis e pegar todos os itens que podem ser equipados em Gojiro. Além disso, ainda aparece um modo Survival, onde temos que encarar algumas fases em que os inimigos simples são mortos com apenas um golpe mas, no final, enfrentamos dois chefes de uma só vez, e com apenas uma barra de energia até o fim. Caso morra, terá de passar tudo novamente, desde a primeira fase.

Para quem conhece a série Way of the Samurai, espere pelo mais do mesmo, só que em outro ambiente. Pelo excesso de repetição, só vale uma jogada.


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