O gênero esquecido…
Um dos gêneros esquecidos ao longo destas últimas gerações de games infelizmente foi o "shoot’em’up", aqueles "joguinhos de naves" que tanto entretiam a gente na infância. Verdadeiros clássicos dos videogames como Xevious, Nemesis, Star Soldier e até os mais novos como Thunderforce foram totalmente esquecidos pelos "jogadores de playstation" de hoje em dia. Bem, mesmo com o esquecimento por parte de muitos, alguns jogos "shoot’em’up" ganharam um status difícil de ser nomeado senão por "lendas". Uma dessas lendas é "Raiden", um jogo que surgiu nos arcades da década de 90, ganhando até uma versão bombada para PlayStation One (aliás a GameHall podia fazer uma análise do jogo, de preferência pelo Alucard). O fato de Raiden virar lenda é fácil de explicar, digamos que eu tenho um amigo que sua coleção de games se resume a "Uinín Elévi", clones de GTA e jogos da EA "Mercs". Ao comentar com ele sobre jogos "shoot’em’up", o mesmo virou e disse "ah eu lembro desses joguinhos, é tipo Raiden né?". Por aí você vê que o jogo realmente marcou sua época.
"Raiden" marcou os anos 90 devido a ter gráficos acima da média, uma jogabilidade rápida com scroll vertical, múltiplos elementos na tela, e claro as famosas power-ups, bombas que devastavam todos inimigos e um elemento original, um tiro que lembrava um trovão, o próprio "Raiden" do título, que além de fazer um efeito bonito destruía praticamente tudo, até mesmo os chefões mais poderosos. Ou seja uma única nave batalhando contra milhares de inimigos, porém com um poder imenso, fazia com que você se sentisse um verdadeiro "ultra-piloto" de um caça contra as hordas invasoras de alienígenas.
Bem, chegamos a 2007, e eis que a Seibu Kaihatsu decide reviver seu grande sucesso através de uma sequência com cara de remake. "Raiden III" traz exatamente os mesmos elementos dos anteriores, sem muita originalidade. Como sempre há coisas boas e ruins.
Um dos pontos ruins é a de que o jogo soa genérico demais para uma sequência de um jogo que fez tanto sucesso no passado. São exatamente os mesmos inimigos, tanques, navinhas e chefões com o mesmo design e mecânica de "Raiden II" por exemplo, porém tudo feito em 3D com perspectiva 2D.
Aí está o grande problema do game. Enquanto o antigo foi totalmente desenhado em um 2D puro, porém artístico demais pra época, com efeitos de luzes e tudo mais, este apenas bebe da antiga fonte, recriando tudo em um 3D falso, e mal feito. Sim, pois não se pode chamar esse 3D feito porcamente em 2007 de algo bonito. E olha que eu gosto demais da série pra aceitar esse tipo de coisa. A modelagem da nave principal também está sem inspiração, é incrível como uma navinha em 2D pode ser bem mais bela do que uma feita em 3D em pleno ano de 2007.
As armas são exatamente as mesmas, porém com alguns efeitos diferentes e poucas adições que vão fazer alguma diferença. Temos as mesmas bombas, os mesmos estilos de tiros que somados a power-ups ficam mais poderosos, os mesmos elementos verde, vermelho e azul, cada qual representando um tipo de tiro. Não há nada que realmente seja chamado de "novo" (chamar a troca de cor do laser pra verde não é exatamente algo novo).
Enquanto tivemos jogos recentemente como "Gradius V" que manteve a mesma temática dos originais, porém perfeitamente trabalhados no aspecto de "nova geração" que qualquer jogo é obrigatório a ter nos dias de hoje, "Raiden III" soa como algo muito antiquado para estes dias. O engraçado é que na coletânea para o PlayStation One, a abertura foi feita em 3D, mas o jogo manteve totalmente o 2D clássico. Era algo que pra época eu me perguntava "como seria bacana se Raiden fosse em 3D". Bem, infelizmente eu estava errado. Por favor, não façam um "Raiden IV" desta forma mais uma vez, eu imploro.
Na parte jogabilidade, que é o que geralmente interessa, ao menos a temática não foi mudada e nem deveria ser. É o mesmo estilo frenético de "shoot’em’up" que os fãs pediam há décadas. Mas como eu já disse no texto, é tudo igual aos da década de 90. Por mais que seja interessante, falta algo a mais que só quem passou pela referida época vai entender. Não sei dizer como um jogador novo vai encarar este "Raiden III", mas ao menos os mais velhos vão colocá-lo no PlayStation 2 e após 15 minutos, vão procurar o CD original de "Raiden DX" que tinha os dois jogos anteriores, e se divertir muito mais.
Os controles estão precisos, e isso é algo realmente que conta a favor num jogo de shooting. A nave se movimenta de forma suave, assim como os antecessores, sendo fácil de desviar de tiros inimgos (claro que você deve ter uma coordenação motora boa). Ao menos há uma possibilidade inédita de jogabilidade que é bacana, o modo Double Play, que possibilita a movimentação de duas naves ao invés de uma no mesmo controle, utilizando ambos analógicos para isso. É um modo bacaninha, que é inspirada na técnica que alguns jogadores do Japão desenvolveram ao jogar o grandioso "Ikaruga", mas que vai soar completamente fora de mão para 90 por cento da população. Quem já viu uma garota japonesa jogando Ikaruga com duas naves pelos Youtubes da vida, sabe do que estou falando.
Raiden III é um jogo que soa antiquado pros dias de hoje. Irônicamente, para "old school gamers" como eu, isso deveria ser um ponto a favor. Acontece que ao ver a evolução de jogos como "Gradius" que se manteve bem fiel ao original, porém adicionando elementos bacanas no visual, ou mesmo o citado "Ikaruga" que é uma verdadeira obra de arte em design de jogos, é notável a falta de habilidade da produtora em tentar algo realmente novo para a série. Infelizmente o jogo não honra o original, o que é uma pena. Quer jogar uma versão realmente boa de Raiden, corra para um fliperama de algum bar de esquina ou procure em seus CDs antigos a versão "Raiden Deluxe". Faltou inspiração na sequência de um clássico.




As vezes chego a pensar que as boas franquias antigas tinham mais que ser enterradas mesmo, pra não correrem o risco de serem manchadas.Mas como a esperança é a ultima que morre, sempre espero uma boa seqüencia.
Eu simplesmente adoro o gênero, comecei a jogar Shoot-’Em-Up no MSX.Tinha uns bem legais da Konami dos quais nem me lembro o nome, mas que ainda jogo.
Aliás tem dois games que eu estou correndo atras: Ikaruga e Under Defeat.Este ultimo saiu ano passado pra Dreamcast.Vi uns filmes no Youtube e parece que vale muito a pena.
Tem umas esplosões maravilhosas, um visual esmagador e parece ter um sistema de jogo com inovações na jogabilidade.
Parabens pela bela matéria.
Hahahaha, bons tempos aqueles de fliperama, detonando várias e várias fichas com estes clássicos com Raiden, Aero Fighters.
Review bacana, parabéns.
Não esqueçam da CAVE, grande produtora de shooters.
GUWANGE, DODONPACHI, entre outros.
Outro muito bom é o GIGAWING da CAPCOM.
É uma pena, eu adoro shooters, espero que voltem com tudo.
AE GALERA!!
Nojento o tratamento dado a esse Raiden III. É só lembrar o que vimos em Ikaruga e Gradius V para jogar isso no lixo.
saudades dos bons tempos dos shooters…