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O desenvolvimento dos jogos, e dos jogadores

Postado por Flávio Croffi em quinta-feira 21 junho 2007 as 20:15



De uns tempos pra cá, a indústria dos vídeo-games mudou de forma totalmente radical. Desde seu primeiro lançamento em quesito de jogo eletrônico, em torno de 1958, o comércio de games cresceu muito. Hoje em dia até pode ser comparado com a indústria de filmes, movimentando milhões de dólares no mercado internacional.

Para isso, a indústria de jogos eletrônicos passou por várias fases, e junto com ela, ninguém nada mais, nada menos do que os próprios jogadores, possivelmente, os principais autores do sucesso dos games no mundo. Claro que nem em todos os países do globo os jogos eletrônicos são difundidos, porém, temos a sorte de nosso país ter uma estrutura boa neste quesito.

Juntamente com a indústria, os jogadores também se desenvolveram, e muito. Antes, os games eram apenas uma forma casual de se divertir. Os jogos eram curtos e simples. Depois de 1958, onde o físico Willy Higinbotham, que produziu o primeiro jogo eletrônico, não o patenteando, passarem-se alguns anos até que a nova invenção eletrônica fosse registrada, mais tarde, por Ralph Baer, com o registro do primeiro console, Brown Box.


Nesta época, pouca gente ainda conhecia o sistema e como funcionavam os jogos, seguindo assim depois de alguns anos, até que precisamente em Novembro de 1977 nasceu o Atari, o console de ouro que desenfreou a indústria dos games. Depois do console ser lançado, o público dos jogadores de games aumentou ligeiramente. O console tinha uma vasta coleção de jogos e foi lançado em diversos países. A partir daí, o tiro inicial tinha sido dado. A indústria dos consoles apenas se desenvolveria cada vez mais.

Mais pra frente, de jogos casuais, passaram-se para jogos um pouco mais complicados, com o lançamento do Dynavision e Nintendo o 8 bits. Neste último, já sendo lançados jogos de RPG, como a famosa série Zelda, prestigiada até hoje. Logo mais, Mario e Sonic também tomariam as prateleiras e todo o tempo disponível dos jogadores, causando uma febre mundial. Foi aí que cada vez mais adeptos a indústria dos games adquiriu. Os dois mascotes brigavam de frente. Até que cada vez mais a tecnologia tomou conta dos consoles, mais á frente com o lançamento do PlayStation da Sony e seguindo até os consoles e jogos de hoje em dia.

O fato é que muita gente aprendeu e ainda aprende com jogos eletrônicos e a própria diversão que os mesmos proporcionam. Mesmo que por fantasia, é possível lidar com situações fora do jogo que possivelmente o jogador possa ter vivido semelhantemente dentro do mesmo. Além disso, muitos acabaram por aprender o dialeto inglês por meio de jogos eletrônicos, com o intuito de entender cada jogo e a história do mesmo.


Jogos desenvolvem o raciocínio, a coordenação e principalmente o humor. Diferente das épocas passadas, os consoles e jogos de hoje encontram-se cada vez mais tecnológicos, onde para acabar um jogo por completo o jogador precisa de até 100 horas de jogo. Onde o mesmo tem um mundo vasto disponível para ser explorado de ponta a ponta, tudo crido a partir de polígonos, oferecendo uma fantasia, de forma virtual e atraente.

Hoje, mais do que nunca, temos uma vasta coleção e diferenciação de jogos. Aqueles que preferem jogos de esporte têm a opção. Aqueles que preferem algo para se divertir sem compromisso procuram um jogo de tiro. Aqueles que querem se aprofundar procuram um RPG ou um jogo de Aventura. Há opções para todos os gostos e idades.

Ocorre que, devido à evolução tecnológica, os jogos seguem seu rumo de forma diferenciada, proporcionando cada vez mais entretenimento. Hoje, temos jogos com sensor de movimento, ou mesmo partidas online, também com gráficos estonteantes. A questão é: o que será que podemos esperar do amanhã?

 


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2 Comentários para 'O desenvolvimento dos jogos, e dos jogadores'

  1.  
    lamarc lamarc
    22 junho, 2007 | 23:02
     

    Esperemos capacetes de realidade virtual, roupas de captura de movimento para jogos e muito mais, sabemos que existe tudo isto mas a um custo muito alto e sem grandes melhorias.
    Um bom exemplo é que na verdade pode-ser criado consoles para jogos muito mais potentes que o atual PS3, não importando o custo, mas não nos equiparamos em tecnologia para jogos capacitada a extrair o melhor que se pode tirar destas maquinas atuais, pior que isto, e saber que os jogos são reciclados hoje em dia, idéias usadas na primeira era 3D são reutilizadas de forma precaria, sem boa infra estrutura, podemos ter belos jogos, ate reais ao máximo que nossa imaginação atual possa chegar mas ainda perdemos no intuito intelectual de transmitir e ter recepção dos jogos.
    Um jogo nada se vale se não tiver uma experencia a ser demonstrada, se não tiver logo o deixamos de lado.

  2.  
    31 julho, 2007 | 17:05
     

    Eu n sei de nada
    eu so queria saber
    se sao todos os jogos q desenvolvem o raciocinio???????/
    flw
    flw

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