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Novidades em “Super Street Fighter IV”

Postado por GameHall em sexta-feira 6 novembro 2009 as 20:51
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Depois da notícia que "Super Street Fighter IV" iria regressar às origens, com o regresso dos Bônus Stages, a Capcom decidiu atualizar o seu site dedicado a "Super Street Fighter IV". Para além de várias informações sobre os minigames, há também muita informação sobre o modo online, sem falar que foi lançado um novo trailer onde é possível vermos o jogo em ação.

Primeiro vamos falar do mítico minigame de destruição do carro. Aqui iremos ter de infligir o máximo de dano num jipe antes de acabar o tempo limite. Ao destruir-mos o carro recebemos um "Perfect" e pontos bônus. No entanto, quando se sabe a melhor técnica para pulverizar o veículo, este desafio tende a virar um Time Attack.

No segundo minigame de "Super Street Fighter IV", o objetivo é partir os barris que vêm na nossa direção. Pelo que se percebe será muito mais difícil ganhar o "Perfect" que no outro mini-jogo. Como foi dito o objetivo é destruir os barris, com uma novidade, se destruir o barril com um movimento especial ganham mais pontos.

Agora vem a grande novidade, em "Super Street Fighter IV" teremos salas para espectadores. Cada sala vai até nove pessoas ao mesmo tempo, sendo que 8 lutam e a restante fica como organizador de jogo. Na versão PS3 todos os que estão envolvidos nessa sala, poderão comunicar via texto ou por voz.

Outra particularidade é que nos combates 2 contra 2 e 4 contra 4, sendo que o lutador que está em espera defronta o o vencedor do combate anterior. Os jogadores poderão escolher o seu personagem antes de cada round, tornando este um novo modo de jogo, o tal "Tournament Mode" que ocorrerá de forma infinita, em que os jogadores poderão lutar durante o tempo que quiserem.

Para aqueles que levam mesmo a sério, haverá ainda um "Replay Channel" onde será possível, armazenar combates e até avaliarmos cada um deles com um sistema de notas. Assim existe a possibilidade de podermos estudar o adversário e corrigir os nossos erros.

Para além destes bombons, Yoshinori Ono, produtor de "Super Street Fighter IV" revelou o que a equipe de produção está tentando melhorar.  Ficam aqui as suas notas:

- A equipe de desenvolvimento está equilibrando os personagens devido às várias "queixas" de haver personagens fortes demais

- Os movimentos EX sofreram tweaks, tal como algumas propriedades de movimentos Special.

- Os ataques FOCUS irão sofrer "tweaks" em certas personagens.

- A equipe está trabalhando para que haja mais cenários

- Certos personagens irão receber novos Special moves

[via MyGames E-Zine]


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  • innerdark: ALUCARD meu velho ,eu vi o video,cara muito foda, hilario e mostrei pra ela,ela nao curtiu muito nao mas...
  • innerdark: ALUCARD falou e disse ;pelo jeito valeu a pena esperar o super street !!
  • innerdark: 10x mais rapido que o atual!;fico imaginando o precinho do brinquedo
  • Flynn: À,ja zerei esse jogo é mto facil ainda mais quando se tem 30 continues
  • Alucard: Nossa, que legal, esse vai vender horroores. MO MO MO MO MONSTROOOOOOOOOOOO
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  • Alucard: Fantástico é pouco, sensacional! Nostalgia Final Fight nma veia.
  • Alucard: ah, é verdade, o Clone Wars é tão tosco que até tinha esquecido dele! O...
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