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Se você apostou no Wii com o desejo de ver jogos imersivos com conteúdo hardcore para se sentir “dentro do jogo” deve estar um pouco decepcionado com as poucas opções “decentes” das quais dispomos até o momento… Mas espere: violência, sexo, coisas pra ver e coletar, gráficos com um estilo único e fenomenal e uma trilha sonora melhor ainda, e mais, tudo isso regado a um senso de humor negro e lógica insana levados às alturas… sim amigos, Suda 51 voltou, e ele está melhor ainda!
Se você nunca ouviu falar na Grasshopper ou
Homem simples, objetivo simples…
Toda a trama por trás de No More Heroes é hilária. Imagine um homem meio “nerd” (opa, gostei disso) que vive em um motel (lembre-se que motel nos EUA é uma espécie de hotel de baixo custo) que coleciona figuras de ação e ama animes e videogame (esse seria eu? hmm… não…), esse homem é Travis Touchdown.
Agora, imagine de novo, você está no eBay (Mercado Livre americano) e acha uma “katana” (sabre de luz) em um leilão virtual e fica aficcionado por ela… pois bem, você vence esse leilão e agora tem uma missão para a sua vida: você quer se tornar o Assassino número um dos Estados Unidos para então ehem… traçar quantas mulheres quiser…
A história é simplismente fantástica: é cômica, irônica e mistura todos os aspectos que todo bom jogo hardcore deve ter: violência, sangue e bons risos malévolos. Em resumo, o jogo é dotado de uma premissa tão simples e sem noção que acaba por se tornar envolvente.
Tá na hora de carregar a katana!
É realmente complicado enquadrar No More Heroes a algum “tipo” específico de jogo. Pense em um trabalho artístico que muito lembra o de Killer 7, somado à liberdade proposta pelos jogos GTA, um personagem principal todo estiloso a la Pulp Fiction, usando um sabre de luz como os de Starwars e uma história maluca e nem um pouco heróica como as dos filmes de Tarantino. Sim, esse é um jogo que foje de todos os padrões possíveis, é algo novo e, definido em uma palavra: é brilhante.
Tudo começa de modo simples: após uma cutscene você enfrenta um tutorial básico sobre os comandos da katana e parte para a batalha. A casa do primeiro assassino que você visita lembra muito a de Tony Montana do Scarface. Para falar a verdade, o jogo está repleto de referências à outros jogos, filmes e até mesmo desenhos animados.
Por falar nos controles da katana, nunca a adaptação aos controles de um jogo foram tão simples quanto a de No More Heroes. Basicamente, com o nunchunk acoplado ao WiiMote, você controla o personagem pelo analógico, ataca com a katana usando o botão “A”, dá golpes de luta livre com o botão “B”, trava a mira com o botão Z e usa o botão “C” para mudar a posição da câmera. A curva de aprendizado é praticamente nula.
Se você usar golpes da “katana”, depois de tirar alguma vida do oponente e deixa-lo tonto, você deve mover o Wiimote rapidamente na direção apontada na tela para dar um fim no oponente com um perfeito uso do slowmotion enquanto você corta o corpo do mesmo e voltando à velocidade normal para ver o sangue jorrar e inundar o chão rapidamente. Mas se você preferir dar golpes de luta livre, também não vai se decepcionar pois, após deixar o inimigo tonto o suficiente, você deverá mover o Wiimote e o Nunchunk nas direções apontadas na tela para dar um “final smash” de morte que faz alusão direta aos golpes de finalização de Manhunt e genéricos.
Depois de entrar em um combate e matar muita gente, você pode, ainda, acabar entrando em três modos de adrenalina. No primeiro, tudo fica lento e preto e branco, você ficará conversando com o oponente que vai matar e deve clicar no botão correto e no momento correto para dar um fim nele. No segundo, tudo fica de um modo que lembra um visor de calor, meio avermelhado e azulado, a velocidade também baixa e você deve clicar no botão “A” para soltar um raio com a katana no inimigo em frente e vê-lo virar puro sangue no ar. Há ainda um modo que ocorre às vezes em que você caminha o tempo todo com a flecha de finalização com a katana girando na tela e você deve apenas ficar balançando o Wiimote de qualquer lado à qualquer lado para ataques finais múltiplos em todos os inimigos em volta.
Cada inimigo propõe uma estratégia diferente, inimigos com armas de fogo exigem proteção das balas com a katana e ataques múltiplos, inimigos com espadas merecem uma atenção especial e o melhor é escapar de seus ataques e tentar ataca-los pelas costas, sempre focalizando-os. Quanto um inimigo estiver carregando algum poder especial, você pode detê-lo dando um chute usando o botão “B”.
Mas você deve cuidar também para que a bateria da katana não acabe, ou seus ataques serão inúteis. Quando a bateria estiver no fim, você pode clicar no botão “
Além disso, antes de chegar a cada assassino, Sylvia ligará para seu celular, e aqui ficou uma jogada super interessante: para atender o celular você deve levar o Wiimote à um de seus ouvidos, pois tudo o que Sylvia falar você vai ouvir pela caixinha de som do controle. E pra salvar o jogo? É só ir ao banheiro satisfazer suas necessidades!
Após matar cada assassino você andará livremente pela cidade ao maior estilo Grand Thef Auto (leia nossa análise aqui) Enfim, você deverá ganhar dinheiro dos modos mais inusitados possíveis para poder pagar a instituição para que ela consiga um encontro entre você e o próximo no ranking.
Inicialmente, você terá de ir ao centro de trabalho da cidade, como qualquer cidadão normal, trabalhando de catar cocos na praia, cortar grama, recolher lixo das ruas entre outras, e quando avançar um pouco no ranking, poderá ir à agencia “K” (uma referência a Killer e Killer7 no fim das contas) onde pegará trabalhos muito bem remunerados e de simples execução envolvendo assassinatos profissionais (que também agem como treino para os momentos de ação).
Para andar pela cidade você usará sua moto a
Para falar a verdade, essa monotonia e repetição de objetivos poderia ser cansativa, mas Suda não deixou que isso acontecesse, pois, além de trabalhar, você pode ir à locadora, à uma loja de roupas, à uma loja de armas, à uma academia (cujo dono é tarado por você) e muitos outros lugares que vão sendo liberados durante o jogo. Quando você está em seu apartamento também pode se divertir vendo vídeos comprados na sua Tv, vendo sua coleção de figurinhas e brincando com sua gatinha de estimação. Além disso, em certos momentos do jogo você ainda é convidado a desconectar o Nunchunk do Wiimote para jogar minigames malucos com estilos que lembram os jogos de Atari.
Lindas pernas, Sylvia!
No More Heroes dá um show de estilo e elegância. Os gráficos cel-shading simplismente fecharam de modo perfeito com a trama e o jogo em geral, o design e roupas dos personagens estão maravilhosos (prevejo gente copiando o Travis por aí) e tudo foi renderizado com delicadeza suficiente para beirar à perfeição. Não espere ligar o console e se maravilhar com o trabalho gráfico, apenas espere um jogo com gráficos “diferentes”. A principio você pode até mesmo achar tudo meio feio, mas conforme vai jogando vai perceber a sutileza envolvida nesta estilização gráfica e sua ligação com o jogo em geral.
O fato que, talvez, deixe a desejar
A trilha sonora é composta por algumas músicas básicas para seu apartamento, estabelecimentos e durante seu passeio de moto e é interessante como tudo foi tremendamente bem localizado no jogo. Mas o que realmente chama a atenção no aspecto de audio são as dublagens! Sim, todos os personagens são dublados perfeitamente, há até mesmo uma certa sincronia entre o movimento da boca destes personagens e o som que sai na Tv. A escolha dos dubladores também foi excepcional, ponto para a Grasshopper.
O que você ainda está fazendo aqui? No More Heroes já está a venda!
NMH é mais do que um jogo Hardcore em meio a milhões de jogos casuais, ele veio como definição de linha para o Wii. Teoricamente, as empresas terceirizadas andam abandonando o suporte a jogos hardcore no Wii alegando que seu público é casual demais e que não anda comprando jogos de terceiras, apenas da Nintendo. É fato que o próprio Suda disse isso em uma entrevista, mas depois disse ter sido mal compreendido. Na prática, podemos dizer que se NMH vender bem, mostrará que as empresas é que andam falando muito e fazendo pouco, por outro lado, se fizer feio, acabou a esperança aos hardcores com o console em mãos.
Mas para nossa alegria, NMH foi tão bem desenvolvido, que promove momentos agradáveis tanto a jogadores Hardcore quanto a jogadores casuais, em doses semelhantes e, se fosse mal vendido, certamente seria por um imprevisto do destino já que, falando de modo simples e direto, largue seu “ismo” e verá que este é um dos, senão “o” melhor jogo do console, e porque não dizer, da história?
Você acha que o Wii não pode fazer jogos hardcore? Pois aqui está a prova viva de que ele pode criar um clima de suspense com uma imersão fantástica independendo da sua capacidade gráfica. Enfim, com um estilo gráfico totalmente original, uma trilha Sonora excelente, uma história humorada e irônica, jogabilidade simples e intuitiva, NMH é tão brilhante em cada detalhe que chega a ser difícil falar dele. Poisé, Lucasarts, marcou bobeira… parece que o verdadeiro jogo de sabre de luz já saiu para o Wii e está longe de ter Star Wars no nome.




Sr. SyaoranLi . Peço por gentileza entrar em contato com a redação WMóbile Players…
Gostei de seu review sobre NO MORE HEROES…
Por aqui nao posso especificar do que se trata.
Sem mais detalhes.
Por favor, descreva suas especificações para que realmente eu identifique você.
tenguwar@hotmail.com
Você não irá se arrepender.
Que tá pegando?
Já tão querendo roubar meu redator?
FORA DAQUI!
o_O”
Muito bom o review! Só vi um problema(no jogo): A falta de interação com as pessoas e falta de NPC’s na cidade. Fiquei decepcionado em poder arrastar(empurrar) as pessoas ao correr contra elas. Não é nada que deixe o jogo menos excelente, mas seria um bom detalhe.
ahuahuahuahu…
os loko brigando pelo cara….belo post, to loko pra compra um Wii…
Abs
Caracas, estou louco pra jogar NO MORE HEROES, acho que esse sim será um excelente game para o WII, o meu irei comprar no dia 15/02/08, mal vejo a hora de chegar logo.!!!! affff
affff não vejo a hora de por minhas mãos neste game, o meu só chegará dia 15 de Fevereiro, a nintendo mais uma vez está de parabéns por acolher essas empresas e permitir que games assim possam aparecer em seus consoles….valeu …..