O criador olha para trás e fala sobre o GameCube, e sobre dicas e idéias pro futuro.
Como parte de sua edição especial, revista japonesa Famitsu Weekly sentou com Shigeru Miyamoto da Nintendo para falar sobre onde ele e Nintendo foram, e onde eles ainda podem ir juntos.
Talvez um dos comentários mais interessantes foi sobre mentalidade por trás do desenvolvimento do GameCube. Quando perguntado se alguns dos produtos mantiveram-se com ele desejava, ao longo dos anos, Miyamoto pausando por um instante, responde: "Não se trata de um jogo, mas talvez do controlador do GameCube. Fizemos isso como um ponto culminante de tudo levando tudo a ele, “Essa linha de pensamento não nos dão alguma coisa para fotografar, não é? " É assim que me senti ".
Quando perguntado novamente, Miyamoto admitiu que foi o controle de Game Cube que o levou ao Wii Remote. "O controlador do GameCube é um produto que nos deu a sensação de que, sem este ou aquele botão, as pessoas não seriam capazes de jogar os jogos que fazemos. Mas então percebi que era um problema, que nós estávamos pensando baseada na premissa errada".
E o que dizer de Mario e Zelda, os bons pilares da nintendo? Não se preocupe, diz Miyamoto; muito mais de Mario, Zelda e outras surpresas estão a caminho. "Estou trabalhando em todas elas", ele terminou com um riso.




