
Metal Gear Portable Ops
Publisher: Konami
Plataforma: Sony PSP
Desenvolvedora: Kojima Produtions
Data de Lançamento: Fevereiro/2007
Por Kyo
A série Metal Gear, apesar de ter seu início no MSX, só alcançou verdadeira popularidade no mundo dos games a partir de Metal Gear Solid, lançado para Playstation e PC, e mais tarde recebendo um remake para GameCube, chamado Metal Gear Solid: Twin Snakes.
Um enredo intrigante, cheio de reviravoltas surpreendetes, com alguns dos personagens mais carismáticos já criados (como não se comover com o triste fim de Sniper Wolf ou odiar a aparente "imortalidade" de Liquid Snake?), aliados a uma jogabilidade inovadora, que obrigava quem jogasse a pensar cuidadosamente nos movimentos que fazia, serviram pra tornar esse um dos jogos que fizeram o Playstation ganhar a fama e prestígio que possui até hoje.
Anunciado pouco antes da Tokyo Game Show 2006, Metal Gear Solid: Portable Ops, será o primeiro jogo da série para PSP que seguirá a história e a jogabilidade da série principal (lembrando que Metal Gear Ac!d tem jogabilidade baseada em cartas e possui enredo paralelo). O jogador assumirá mais uma vez o papel de Big Boss, em uma missão onde o futuro da Guerra Fria e da própria terra está em jogo.
O jogo se inicia 6 anos após os eventos de Snake Eater, com Big Boss acordando preso em algum lugar da América do Sul, descobrindo logo após que a unidade Fox da qual havia se aposentado roubou ogivas nucleares da CIA e pretendem com isso começar um incidente internacional, as apotando em direção à União Soviética. Na cela ao lado, Boss encontra ninguém menos que Roy Campbell, conhecido pelos fãs da série, que desempenha um papel importante também nesse episódio, ajudando na formulação de um plano para que ambos possam escapar de sua prisão.
Aparentemente a ameaça da Fox Unit é tão grande que será necessário ao jogador recrutar aliados para ajudar na missão. Para tanto, será necessário que o jogador capture e interrogue inimigos durante o jogo, finalmente obrigando-os a cooperar. Isso abre toda uma nova possibilidade tática ao jogo, já que será possível controlar quatro personagens ao mesmo tempo, através do botão select. As classes de inimigos a capturar vão desde soldados comuns a engenheiros, espiões, médicos e snipers.
A maior diferenciação deste para os outros episódios da série é que as cenas não interativas não serão feitas em tempo real, mas sim através de histórias em quadrinhos estilizados animadas, o que dá um clima todo especial ao jogo, principalmente praqueles que são fãs de quadrinhos e mangás.
Um sistema online semelhante ao presente em Metal Gear Solid 3: Subsistance, também já foi garantido pela Kojima Productions, com algumas modificações que prometem tornar a disputa ainda mais emocionante. Agora os jogadores poderão contar com um radar que lhes dirá de que locais está vindo som alto, uma possivel indicando de que há algum adversário correndo ou atirando. Isso faz com que o jogador tenha que ser ainda mais cuidadoso na hora de preparar suas táticas ou atacar um adversário. Outro sistema fará com que um sapo kerotan (conhecido daqueles que jogaram o terceiro titulo da série Solid) apareça na cabeça daquele que está liderando o placar. O sapo emitirá um ruido de poucos em poucos segundos, o que torna mais facil localizar o jogador, num sistema que procura balancear o jogo para os não tão habilidosos. Um sistema wireless de hot-spots também estará presente, e dependendo da localização do jogador, ele poderá baixar e trocar personagens para a jogatina online. Porém, questões como o limite de jogadores simultâneos ou como o jogo tirará proveito do novo sistema de GPS para PSP ainda não foram esclarecidas pela Konami.
Os gráficos, apesar de não ter o mesmo refinamento de texturas nem o mesmo número de polígonos das versões para Playstation 2, apresentam animações muito boas, e um visual consistente com os demais jogos da série.
O jogo, com lançamento no Japão previsto para fevereiro do ano que vem, promete ser mais um capítulo imperdível da série, tanto por sua jogabilidade com novos elementos, quando pela história, que será responsável por fazer a ligação entre Metal Gear Solid 3 e o primeiro Metal Gear, para MSX.










