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Guerra por dinheiro
A bordo de um C-130 , sua operativa de campo FIONA TAYLOR passa para você as últimas instruções enquanto o avião se prepara para deixar a zona desmilitarizada localizada na Coréia. Sua missão: ajudar as tropas da ONU a capturar e/ou eliminar 52 generais Norte Coreanos que estão em guerra civil com os Sul Coreanos. Você desce do avião de uma maneira nada convencional e se dirige ao acapamento da missão de paz da ONU para receber a sua primeira missão.
Assim começa MERCENARIES, jogo desenvolvido pela PANDEMIC e distribuído pela LUCAS ARTS apenas para consoles, que coloca você como um "soldado da fortuna" trabalhando para quem pagar não importando quem seja. O jogo segue o estilo de GTA, ou seja terceira pessoa sendo possível dirigir veículos de todo o tipo, dentro das áreas no mapa. O jogo segue o mesmo estilo, uma missão principal e várias facções não hostis que se dividem em Russos, Sul-Coreanos, Chineses, Aliados e os sempre hostis Norte Coreanos. O jogo causou polêmica pois foi lançado numa época de conflito com a Coreía do Norte e teve retaliações de órgãos de imprensa e mais um povo que não tem nada o que fazer da vida além de achar e não achar bom o que cada tem que jogar. Em suma, o jogo é estilo GTA num ambiente de guerra e com vantagens, você pode escolher entre 3 mercenários com características próprias e personalidades diferentes e começar a encarar o jogo. Eis um breve trecho sobre eles:
Jennifer Mui: Filha de chineses e ingleses, serviu com o MI6.
Mattias Nilsson : Sueco, psicótico parece um wolverine "sou melhor no que faço" serviu na marinha.
Christopher Jacobs: Ex-Soldado da experiente Força Delta.
Cada um possui características próprias, MUI pode passar desapercebida pelos inimigos e fala chines, NILSSON tem maior agilidade e velocidade e é fluente em Russo enquanto JACOBS é o peito de aço, aguenta mais tiros que os outros e fala um pouco de Coreano.
A parte visual do jogo feita pela Pandemic é uma variação pobre da engine do Battlefront 1. O jogo apresenta o famoso "vanishing point" , ou seja, a formação de imagem não é total, e tem o famoso "FOG" (que limita a visão). As texturas todas do jogo são em baixa resolução, mesmo com essa característica ele consegue ser mais detalhado que qualquer GTA da praça. Outra grande vantagem é rodar a uma taxa constante de frames, sem quedas (compensada pela baixa resolução) com efeitos bons de fumaça, fogo e partículas, e mesmo com o acúmulo de unidades na mesma tela o jogo é fluente. A física é funcional, sistema Havoc, e desempenha bem o papel no jogo quando numa explosão pedaços de metal saem voando, na explosão de um veículo leve que sai voando ou quando você derruba um helicóptero e ele cai perto de uma montanha. Sombras projetadas, terminam de completar a parte visual, e os efeitos de luz são bem fracos, sendo que nunca fica de noite no jogo. O engraçado nesse jogo não ter o efeito de bloom, completamente suportado pelos consoles, e eu acredito que seria para manter os frames constantes, ou por ter sido desenvolvido originalmente para PS2, mas nada que comprometa o jogo. É aquela coisa, é bom, mas podia ser melhor…
O sistema de jogo.
GTA no seu melhor estilo, com algumas implementações BEM legais. Em uma guerra sempre há lados opostos e alguém que lucra com isso. E o esquema de Mercenaries é bem "mercenário", totalmente capitalista mesmo, pois tudo que você quiser tem que comprar, como na vida real (se bem que na vida real não podemos ter uma entrega em menos de 30 segundos de um tanque T-72 russo para dar umas voltas).
A medida que você vai cumprindo as missões das facções, vai abrindo novas opções de compras de suprimentos veículos e armas, fornecidos pelos Russos. Você acessa o site pelo seu PDA e pede online para o "MERCHANT OF MENACE" entregar um veículo, arma ou suprimento no meio do campo de batalha . Existem 3 tipos de compras atraves da internet, que são:
Armas: Cada pacote contêm um tipo de configuração, que pode variar de rifles de assalto, escopetas, sub-metralhadoras, granadas, flash bangs, C4, metralhadoras pesadas, rifles de atirador de elite, e armas anti-tanque e anti-aéreo. Cada pacote serve bem para cada situação e o bom é balancear de acordo com a missão.
Munição e suprimentos: variam de acordo com o pacote, podem conter munição para cada tipo de arma, suprimentos médicos e C4 para demolição. Contêm também munição e reparo para veículos .
Veículos: Vão de jipes a blindados leves e pesados e até veículos civis. Helicópteros também podem ser comprados.
Ataques Aéreos: Vão desde barragem de artilharia a "FUEL GAS BOMB", havendo opções para ataques terrestres com A-10 e anti aéreos. Diversão garantida.
Existem tesouros e bonus espalhados pelos mapas, e encontrando você libera veículos, armas e códigos secretos que podem fazê-lo jogar até com a "skin" do HAN SOLO. Esses bônus dão um bom dinheiro e não são tão difíceis de encontrar, mas estão espalhados nos lugares mais bizarros vistos.
Tenha cuidado ao chamar o suporte, se tiver forças hostis na área e o suporte for abatido, você perde um bom dinheiro mesmo quando a entrega já foi feita, portanto é bom estudar o terreno antes de atacar, e chamar o apoio necessário. Em algumas partes você não pode chamar suporte, devido a dispositivos de embaralhamento de sinal, o jeito é ir destruir para poder utilizar o recurso. No jogo, tudo é destrutível, e é divertido pela destruição em massa, aliado aos ataques aéreos que custam uma paulada, mas que são divertidos. As opções suporte variam desde artilharia, à Gunships, ataques cirúrgicos, ataques anti-tanque, bombardeiro Stealth e até misseis de lançados por destroiers como Tomahawk.
Os veículos vão desde carros de passeio a militares, blindados leves como APCs à blindado pesados como tanques e helicópteros de ataque como Apache, Hind-D e o conceitual LHX (parecido com o Comanche). Cada facção possui seu próprio estilo de veículo, sendo cada um próprio e diferente. Entrando nos carros, você se disfarça, conforme a facção do mesmo. Á única facção que consegue não ser atacada por ninguém seria a "civil " mas os veículos são comuns, não bilndados.
Você perde o seu disfarce tocando a buzina, atacando alguém ou identificado por um oficial de qualquer facção. O C-4 é utilizado para demolir pequenas construções e veículos, e pode ser usado como carro-bomba. Para isso, suba no carro e plante o C4, acelere a toda e se dirija a um bloqueio inimigo e aperte o "X" , você vai sair rolando do carro e apertando o gatilho direito, você terá um carro bomba, causando um dano considerável. Sempre plante bombas nos veículos que você usa, pois muitas vezes no meio da missão, vai precisar descer para capturar um general ou coisa parecida, e alguém pode roubá-lo e usar contra você, e se isso acontecer (no caso de um tanque) fica fácil de se livrar da ameaça ainda mais com pouca energia. Isso é uma altrnativa legal do jogo e bem sacada. Seu objetivo são os 52 generais, que são representados pelo deck de cartas do baralho. Você pode capturar os generais e chamar helicópteros para evacuá-lo (desse modo você ganha mais dinheiro) ou pode matá-lo, mas aí ganha apenas metade da recompensa.
As facções todas tem interesses próprios, e muitas vezes uma age contra a outra, e você vai entrar no meio. Vai da sua índole em apoiar ou simpatizar com elas, mas no final vai ver que não existe um lado "bom" ou "mal", somente o seu lado. Você está lá para ganhar dinheiro, como não importa, é um mercenário, trabalha para quem pagar.
As missões servem para obter as localizações dos generais norte coreanos, que são o objetivo do jogo, capturar ou matar os 52 generais e ir atrás do mais perigoso deles que é o general SONG. Dependendo da missão você pode ficar "hostil " para alguma das facções, e isso pode ser evitado, bastando se expor o menos possível, mas às vezes não tem jeito, vai ficar completamente hostil mesmo, e eles irão te atacar no ato.
Dirigido um veículo das facções aliadas, você consegue se disfarçar, mas cuidado com os oficiais, eles te reconhecem e dão alerta, portanto passe longe deles. Para voltar às graças da facção inimiga, basta ir no QG da facção que você "deixou nervosa" e pagar uma generosa quantia em dinheiro. A cada "suborno" o valor vai aumentando, portanto é bom cuidar dos suas relações, para não ficar devendo grana. E você precisa estar com boas relações para aceitar as missões e receber informações sobre a localização dos generais. Existem missões bônus pelos mapas, como chegar em um certo tempo em algum lugar, entregar um caminhão de comida ou destruir objetivos. Não influem no progresso do jogo, mas ganha-se dinheiro com isso. E ajuda, como ajuda!
Os generais estão divididos nos naipes do baralho, portanto temos OUROS, ESPADAS, COPAS e PAUS. Então por "missão" temos 12 generais e 1 comandante. Quando você tem os requisitos mínimos para habilitar o "ACE CONTRACT" vai poder ir numa missão especial capturar um dos chefões. Essas missões são difíceis e cheias de detalhes, e morrer nelas significa começar tudo do início, então, qualquer erro é fatal.
Em Mercenaries, a música é quase incidental, quase imperceptível. Não fede e nem cheira. Os efeitos sonoros são bem feitos, mas algumas armas tem um som meio abafado, principalmente as metralhadoras mais pesadas, o som delas não causa um impacto legal. No mais é bem decente, sons de explosão convincentes e boas vozes para os personagens.
Trocando em miúdos: Mercenaries é um bom jogo, com ação e um tema meio polêmico por mexer com os norte-coreanos, que o povo sabe que é um regime mais fechado do mundo. Ele diverte, mas pode causar enjôos, por ser deveras repetitivo demais às vezes.








(3 votos, média: 3,67 sobre 5)




putz.. queria o detonado do jogo
=[
serah q alguem poderia me mandar?
vlws
^^
ou um link com o detonado ;D
o jogo e muito realista os predios caem tem avioes com bombas tem tanques variados carros variados armas muito legais bazucas e o maximo de estrelas de voto e 5 eu do 5
Ola pessoal gostaria muito o detonado do jogo Mercenaries 2 se alguem souber aonde eu encontro por favor me comuniquem
estou em duvida sobre a sigla pda?
Galera como eu fço p/ comprar armas no merchant of menace Mercenaries 1?