| Capa do jogo | Ficha técnica | Notas diversas |
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Prós do game: A campanha do game é muito boa, lhe trazendo de novo de forma primorosa à segunda grande guerra. Gráficos convincentes e sons bem realistas. A música é ótima. Contras do game: A IA está cheia de falhas, animação dos personagens meio irreal e o multiplayer não sofreu praticamente nenhuma modificação em relação ao seu antecessor. |
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Configuração minima: Pentium II 450 ou Athlon 500, 128MB de RAM, Placa 3D com 16MB com suporte para OpenGL, 800MB no Disco Rígido, Directx 8.0, Medal of Honor Allied Assault. Configuração recomendada: Pentium III 700 ou Athlon, 256MB de RAM, Placa 3D com 32MB ou mais com suporte para OpenGL, Directx 8.0 Configuração usada pela GameHall: Athlon XP 1700+, 256MB de RAM DDR 266, GeForce 4 Ti 4200 128MB, Windows XP Professional, Directx 9.0 |
| Análise por : MaverickBr em 09/01/2003 |
A guerra ainda não acabou.
Medal of Honor Allied Assault foi um excelente game. Quando foi lançado, conseguiu trazer o jogador para a Segunda Guerra Mundial de um modo nunca antes visto. O game fazia você até lembrar do filme O Resgate do Soldado Ryan, em certas missões do game, o que tornava o game ainda mais empolgante. MOHAA fez um sucesso tão grande, que uma expansão para o mesmo era inevitável.
Em MOHAA:Spearhead, você irá ver a guerra do ponto de vista de um dos paraquedistas que saltaram na França, no Dia D, no qual as Forças Aliadas à invadiram.
Você, no papel do Sargento Jack Barnes, já começa dentro do avião, saltando de pára-quedas sob fogo cerrado e em seguida pousa de um modo um tanto sutil, dentro de um celeiro. É aí que o game realmente começa.
O game é dividido em 3 missões, começando na França, em seguida Bélgica e finalizando no coração do império nazista, Berlim, na qual nesta você ainda conta com a ajuda das forças aliadas soviéticas de Stalin. Você ainda conta com um arsenal bem variado, na qual você usa o rifle British Enfield Mark 1, a Sub-Metralhadora Sten, granadas de fumaça, alguns rifles snipers, a sub-metralhadora soviética PPSh-41, granadas de impacto, bazuca panzer, a famosa Thompson e muitas outras, incluindo tanques, artilharia anti-tanque, anti-aérea e diversas outras que me fogem da memória no momento.
Tá tudo muito legal, mas como que é o jogo em si?
Bom, quanto aos gráficos eu posso dizer que estão ótimos. A qualidade do MOHAA não é afetada em nada em sua expansão e continua muito boa e realista, ainda mais se você conta com uma placa de vídeo de última geração.
Algo que me chamou a atenção, é que Spearhead é tão parecido graficamente com MOHAA que você pode até pensar que está jogando um MOD do mesmo.
Os designs dos mapas do Spearhead necessitariam de um pouco mais de criatividade. Enquanto que em MOHAA, os mapas eram imensos, na sua expansão você tem um trajeto já pré-planejado no mapa, não podendo alterá-lo e eles são muito pequenos se comparados com o game original. Portanto não tente criar atalhos, pois a única coisa que você irá encontrar serão paredes invisíveis.
Algo que me deixou contente, é que apóis você terminar uma missão por completo, aparecem fotos da guerra referentes à esta missão e um narrador, que na verdade é o seu protagonista no game, falando poemas descrevendo como foi a realidade nua e crua desta parte na guerra.
Parte sonora ótima para seus ouvidos.
As músicas de Spearhead estão muito boas, assim também como os efeitos sonoros das armas, tiros, explosões e qualquer outra coisa que você consiga escutar no jogo. Os sons estão bem reais e convencem mesmo, se bem que os criadores do game, tentando voltar a fazer o espetáculo sonoro que era a missão de MOHAA na qual você invadia a França por mar, não tiveram muito sucesso. Mesmo porque a missão em Spearhead que deveria ser esta, não apresentou sons melhores aos da Omaha Beach em MOHAA.
Mas não se deixe enganar, os sons e músicas de Spearhead estão ótimos. Na verdade é a melhor qualidade do game. E devo citar também que as vozes dos personagens estão bem dubladas e a sincronia labial está boa.
IA muito esquisista.
Infelizmente a IA de Spearhead caiu e muito de nível em relação ao do MOHAA. Eu me lembro muito bem dos mortais snipers de MOHAA, que tinham uma mira incrivelmente acurada e te acertavam até mesmo se você punha o dedão do pé para fora de uma casamata ou a mão para fora de uma janela. Era algo instantâneo, ele te via e você morria.
O que acontece em Spearhead, é que você às vezes irá até rir com a inteligência dos inimigos. No game ocorreram situações muito embaraçosas, como por exemplo uma em que eles passavam por mim andando, para ir matar um companheiro meu, quando o correto seria que ao me ver, ele parasse e tentasse me matar.
A mira do inimigo é boa de vez em quando, mas convenhamos, quem jogou MOHAA e viveu para contar a história, ao jogar Spearhead achará que está jogando o antecessor do MOHAA, ao invés do seu predecessor. Pois o game regrediu nisso a um ponto que os inimigos chegam a ser alvos móveis. Vale ressaltar também que os snipers nesta expansão estão ridículos se comparados com o primeiro game.
A jogabilidade está um espelho.
Apesar da animação irreal dos personagens, que mais parece de desenho animado e os pulos que te fazem sentir às vezes que você está em um lugar parecido com a Lua, os quais também estão presentes no primeiro game, a jogabilidade está de bom tamanho.
Na verdade não há muito o que se falar, a jogabilidade está exatamente igual ao do primeiro game, nada mudou de fato. É aumentar a sensibilidade do mouse e partir para o combate.
Mais e o multiplayer como está? Tá melhor né??
Se você quer saber se existe algo novo neste quesito em relação à MOHAA, a resposta é "sim". Há um novo modo de jogo chamado Tug of War, onde os jogadores das forças aliadas e do eixo tem que cumprir ou impedir que sejam cumpridos objetivos no mapa para derrotar o adversário.
Claro que para quem já jogou Battlefield 1942 e Return to Castle Wolfenstein, sabe que este modo de jogo existe lá e está muito superior.
Spearhead, compro ou não?
Medal of Honor Allied Assault:Spearhead tem suas qualidades. Gráficos e jogabilidade iguais aos da primeira versão, sons e música muito bons de se ouvir e uma campanha single player divertida de se jogar.
Spearhead conseguiu ser mais curto que MOHAA (diria que levei no máximo 4 horas para zerar Spearhead), o que é uma pena. A não ser que você esteja muito mesmo afim de dar uma conferida na campanha curtíssima do game, convém mais você guardar seu dinheiro e esperar pela expansão de Battlefield 1942 e ver se ela consegue ser mais duradoura que esta do MOHAA.






pow n consigo passar na kela parte q eu xego num barquinho e os caras ficam atirando toda hora…eu keria q alguem falasc oq fazer nessa fase toda.