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‘Lair’ começa a fazer link-ups entre PS3 e PSP

Postado por Solid em quinta-feira 6 setembro 2007 as 21:36
Arquivos sobre: Notícias e Sony



A habilidade de jogar Lair game de Combate de dragões do Playstation 3 no PSP gerou bastantes manchetes recentemente. O que ganhou muito menos atenção, porém, é o fato que a característica está potencialmente disponível para todos os jogos de Playstation 3.

Realmente ao inspecionar a situação de Lair com um técnico da Sony, nós adquirimos a resposta: “É um começo agradável. Com o passar do tempo, eu estou seguro que nós teremos características” mais avançadas.

O coração desta interação de PS3-PSP é a funcionalidade do "Jogo Remoto" que permite PSPs registrados (você tem que conectar seu PSP inicialmente a seu PS3 por USB e registrar isto) acessar mídia como filmes ou programas de televisão localizados no disco rígido de PS3, ou que podem ser acessados em tempo-real no PS3.

A habilidade para jogar jogos de PS3 em seu PSP é obviamente um passo técnico mais complexo, mas fundamentalmente, ainda pode ser simplificado na habilidade do PS3 para fazer Stream por uma rede sem fios.

Assim quando você esta jogando Lair em seu PSP, o jogo não esta sendo processado pelo PSP. Neste caso – É um pouco semelhante ao ato de assistir um filme que está em seu PS3 – o PSP somente está sendo usado como um dispositivo de exibição, embora um que habilita a interatividade de teclas do botão (isso vai pausar o vídeo ou girar a câmera de um jogo) com uma pequena latência para fazer um jogo manejável.

Isso é a razão qualquer, Playstation 3 poder habilitar a característica, contanto que seja remapping o segundo analógico ou segundos botões de ombro (L2,R2) para os botões do PSP serem levados a cabo.

Aparentemente, não seria apropriado para todos os jogos de PS3. Mesmo se os desenvolvedores quisessem habilitar essa opção. (Hoje, isso é oficialmente suportado pelos Softwares de Desenvolvimento da Sony para o PS3)

Por exemplo, a latência de redes sem fios domésticas teria de prover a fluidez requerida para jogos de luta como ‘Virtua Fighter 5′ ou ‘Tekken 6′. Reciprocamente, os 30 quadros por segundo para experiência como ‘Lair’ é ideal.

Outros exemplos de como a tecnologia poderia ser empregada já foi anunciado pela Sony (embora ainda não foi cumprida), e inclui o uso de PSP como um espelho retrovisor em jogos como Gran Turismo.

Espere ouvir falar muito mais de “interoperabilidade” entre PS3-PSP nos próximos meses quando a Sony começar a fazer campanhas para ambas as plataformas no Natal.

[via Planeta PSP]


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