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Jogos online se tornam fonte de receita real

Postado por GameHall em sábado 30 junho 2007 as 19:01
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O negócio mundial de itens virtuais já movimenta R$ 3,5 bilhões ao ano. Funcionários passam o dia coletando dinheiro virtual para receber salário em dinheiro real…

Faltava uma hora para a meia-noite, já computando três horas do turno da noite, ou seja, ainda faltavam mais nove horas. Em sua estação de trabalho, em uma sala pequena e iluminada pelo fluorescente dos monitores em Nanjing, na China, Li Qiwen sentava-se sem camisa e fumando um cigarro após o outro, com os olhos fixos e compenetrados no jogo à sua frente.

Na tela, uma área montanhosa com algumas florestas, habitada por ruínas de castelos e animais pastando, por onde vagavam os monges guerreiros. Li, ou seu personagem armado, está matando monges inimigos desde as 20h, clicando com o mouse em um cadáver após o outro e, a cada clique, acumulando algumas dúzias de moedas virtuais – e talvez uma ou duas armas mágicas – em um saco cada vez mais carregado. Para ler a matéria completa, clique aqui.

[via Gamereporter]


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1 Comentário para 'Jogos online se tornam fonte de receita real'

  1.  
    lamarc
    2 julho, 2007 | 13:30
     

    Isto deveria ser proibido mas fazer o que neh =/

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