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Insomniac quer dividir conhecimentos e tecnologias

Postado por Andrei Longen em sábado 23 fevereiro 2008 as 20:03
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A produtora Insomniac Games anunciou ontem, durante sua conferência na Game Developers Conference 2008, que deseja compartilhar as tecnologias presentes em seu código-fonte.

A nova iniciativa, chamada de "Nocturnal", irá acontecer em fases separadas. A primeira se refere às constantes atualizações na R&D, página integrada ao site da empresa que fornece informações exclusivas a outras companhias em como melhorar o rendimento e optimizar as funcionalidades do Cell, chip que comanda as operações do Playstation 3. As atualizações contém artigos, vídeos explicativos e vídeo-conferências. Todos supervisionados pela equipe de produtores e analistas da Insomniac.

Já a segunda fase trata do livre compartilhamento da tecnologia empregada nos jogos da empresa. Em outras palavras, o acesso ao código-fonte e às ferramentas de trabalho do time de produtores estará à disposição gratuitamente para quem quiser dar suporte a novas criações.

O diretor de engenharia da produtora, Mike Acton, comentou a decisão. "A Nocturnal foi feita para encorajar uma melhor comunicação e transmissão de informação entre as produtoras de games porque isso irá facilitar o serviço e aí sim poderemos criar jogos melhores com redução de custos", disse Mike. O mesmo fez o programador-sênior de ferramentas e diretor geral do projeto, Geoff Evans. "Sentimos que chegou a hora de compartilhar o que nós aprendemos, além de também aprender com outros e aumentar as soluções de problemas comuns que aparecem quando se trabalha em um game", comentou Geoff.

A Insomniac Games foi fundada em 1994 e a é responsável pela série blockbuster "Racthet & Clank". Atualmente a empresa está produzindo "Resistance: Fall of a Man 2", seqüência do popular jogo de tiro em primeira pessoa do PS3.


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2 Comentários for 'Insomniac quer dividir conhecimentos e tecnologias'

  1.  
    23 fevereiro, 2008 | 20:07
     

    Olha..eu creio que tem tudo pra dar certo as parcerias e os apoios entre as empresas… a Isomniac é bem competente e pode melhorar cada vez mais :D

  2.  
    23 fevereiro, 2008 | 22:37
     

    Hmmm… interessante… opensource também nos games. E quem ganha mais com isso é o jogador. Ótima iniciativa.

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