
O Game Audio Network Guild (G.A.N.G.), instituo americano sem fins lucrativos que elege todos os anos os melhores áudios e sons da indústria de videogames, anunciou hoje os vencedores do 6° prêmio G.A.N.G. correspondente ao ano de 2007, consolidando os produtores mais criativos com as melhores técnicas e quesitos artísticos.
A cerimônia de premiação aconteceu na semana de 18 a 22 de Fevereiro de 2008 durante a feira que reúne ícones da produção de jogos, a Game Developers Conference 2008, na cidade de São Francisco, Califórnia.
Confira os vencedores em cada uma das 23 categorias:
AUDIO OF THE YEAR
"BioShock"
MUSIC OF THE YEAR
"BioShock"
SOUND DESIGN OF THE YEAR
"BioShock"
BEST ORIGINAL SOUNDTRACK ALBUM
"God of War II"
BEST INTERACTIVE SCORE
"BioShock"
BEST HANDHELD AUDIO
"Syphon Filter: Logan’s Shadow"
BEST AUDIO - OTHER
"Jewel Quest II"
BEST CINEMATIC/CUT-SCENE AUDIO
"BioShock"
BEST DIALOGUE
"BioShock"
BEST ORIGINAL INSTRUMENTAL
"Welcome To Rapture" - "BioShock"
BEST ORIGINAL VOCAL - CHORAL
"Main Titles" - "God of War II"
BEST ORIGINAL VOCAL - POP
"Still Alive" - "Portal"
BEST USE OF LICENSED MUSIC
"BioShock"
BEST ARRANGEMENT OF A NON-ORIGINAL SCORE
"The Simpsons Game"
BEST GAME AUDIO ARTICLE, PUBLICATION OR BROADCAST
"The World of Game Composing" - Film Music Magazine
MOST INNOVATIVE USE OF AUDIO
"Ghost Recon: Advanced Warfighter 2"
(Audio controlling graphics & physics engine)
BEST USE OF MULTI-CHANNEL SURROUND IN A GAME
"Halo 3"
ROOKIE OF THE YEAR (TIE)
Austin Wintory (composer - flOw)
Tomas Neumann (audio programmer - Crysis)
STUDENT/APPRENTICE CONTEST WINNERS
Mike "Skitch" Schichiano (music)
Mikkel Eskessen (sound design)
G.A.N.G. RECOGNITION AWARDS
Russell Brower (audio director & composer - Blizzard Entertainment)
Rod Abernathy (composer - Dead Head Fred)
Michael "Piano Squall" Gluck (Piano Squall album and charity work)
G.A.N.G. DISTINGUISHED SERVICE AWARD
Sean Beeson
Jerry Lyons
Chance Thomas
Becky Young
G.A.N.G./EXPRESSIONS SCHOLARSHIP
Nathan Rain Schwartz
LIFETIME ACHIEVEMENT AWARD
Brian Schmidt
Por ter levado 9 prêmios o compositor do blockbuster "Bioshock", Garry Schymann, comentou o prazer de ser reconhecido profissionalmente. "Existem situações em que a vida nos fornece grandes momentos de satisfação de forma que nenhuma palavra é adequada para explicar o que sentimos. Ser honrado pelos meus amigos e colegas do G.A.N.G. foi um destes momentos", disse Garry.
"Foi uma noite bastante comovente para mim e eu serei sempre grato à Organização e a todos que reconheceram meu trabalho por Bioshock em cada categoria sonora", agradeceu. O compositor ainda fez questão de dizer que não pára de admirar suas conquistas. "Eu me pego diariamente olhando sem parar para os meus troféus e isso é muito sem noção e incrível", brincou Garry.




É… BioShock caiu na graça dos especialistas tbm eheheh! Congrats à produtora!
Eita, só deu Bioshock!
E eu doida pra jogar isso ainda!
Bioshock foi, sem duvida, muito bem desenvolvido.Além de um enredo incrÃvel ele é quase perfeito na parte técnica.Gráficos, som, jogabilidade, tudo muito bem feito.
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