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FlatOut 2

Postado por Grimreaper em quinta-feira 31 agosto 2006 as 18:26
Arquivos sobre: Análises e Pc


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
FlatOut 2
Uol Jogos: B (máx. A)
Plataforma: Pc / Windows
Outerspace: n/d
Gênero: FPS
Finalboss: n/d
Distribuidora: Empire Interactive
Gamespot: 7.4 (máx. 10)
Desenvolvedora: Bugbear Entertainment
IGN: 8.3 (máx. 10)
Língua: Inglês
Famitsu: n/d
Data de Lançamento: 01/08/2006
Eurogamer: n/d
Notas GameHall
Gráficos
10
Adição de efeitos de pós processo, cenários ricos e detalhados, texturas em alta resolução e nível de detalhamento excelente
Som
9.0
Modo 5.1 perfeito, som não sobrepõe ou falha, e a música combina com o jogo. Mas o som dos motores dos carros é fraco
Jogabilidade
10
Os carros se comportam de maneira diferente, tem pesos e dirigibilidade próprias, e a física do jogo é justa com o jogador
Diversão
8.0
Modo multiplayer divertido demais. modo single player um pouco fácil demais.
Originalidade
7.0
Além de alguns bônus a mais nos modos de corrida do jogo, nada que não se tenha visto no primeiro jogo.
Geral
8.8
Absolutamente indispensável
Prós e Contras
+ Graficos bonitos, cenários ricos de detalhes
+ Ótima utilização da física
+ Divisão de som 5.1 muito boa
- Modo single player fácil
- Ronco dos carros parece som de batedeira walita
- Não acrescenta nada de novo em relação ao primeiro jogo
Veredito

Simplesmente vá e pegue seu carro, saia batendo nos outros e divirta-se! FlatOut 2 vai lhe entreter por horas. O jogo melhorou muito em relação do primeiro, melhorou jogabilidade, gráficos, som e diversão. Recomendado.

Imagens

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Configuração minima: Pentium 4 1.5 Ghz ou equivalente, 256MB de RAM, Placa 3D GeForce 4 ou equivalente com 64MB, 1.1 GB no Disco Rígido, Directx 9.0c

Configuração recomendada: Pentium 4 2 Ghz ou equivalente, 512MB de RAM, Placa 3D com 128MB, controle estilo "gamepad" ou volante

Configuração usada: AMD Athlon 64 4400, Microsoft Windows XP SP2 Media Center Edition, ATI Radeon X800 XT 256 RAM, SB Live AUDIGY, 1.50 GB RAM DDR

Análise por : Grimreaper em 31/08/2006

Loucura em 4 rodas

Com a introdução de novas tecnologias nos jogos, como as engines que aperfeiçoam os efeitos de "física" que a princípio foram mais implementadas em jogos de ação e tiro. Em 2004 com o lançamento do FLAT OUT trouxe para o gênero de corrida o sistema Havoc, utilizado em jogos como MAX PAYNE 2.

O primeiro jogo era considerado "rally", não havendo corridas em áreas urbanas ou cidade. Geralmente se passavem em florestas com pistas estilo "dirt tracks" e alguns circuitos que lembravam corridas de Stock Car. Em Flat Out 2 os cenários estão mais variados, além das pistas na lama, agora temos corridas no meio de cidades e ambientes mais urbanos, chegando a até passar por dentro de shoppings e lojas e arrastando o que tem dentro junto com seu carro.

Com o sistema de física praticamente tudo no cenário é destrutível ou pode ser movido. O jogo oferece 3 categorias de carros no modo carreira: Derby (demolição), RACE (Muscle Cars) e TUNNING (com carros modernos). Para competir nas classes é necessário ter o carro correspondente, e para isso é necessário dinheiro. Existe a possibilidade de melhorar os carros comprando componentes como motores, freios, turbo, nitro, pneus, aliviar ou adicionar peso e mexer com a resistência do mesmo. Deixando mais leve, você terá incremento de velocidade e aceleração desestabilizando o carro, com mais peso aumenta a resistência e estabillidade piorando velocidade e aceleração.

Essas configurações podem não fazer muita diferença em um jogo sem física, mas em Flat Out 2 isso é vital. Qualquer desnível na pista, pedra ou pedaço de qualquer coisa que seu carro possa passar por cima dependendo da velocidade faz o carro capotar, ou sair voando, ainda mais se estiver com um carro leve e rápido. Não é apenas o cenário que quebra, os carros também sofrem danos com os acidentes. O dano não é pré-programado como em BURNOUT, mas sim localizado e randômico, dependendo da força e de onde o carro for atingido. Por exemplo se o seu carro for atingido na traseira, seu porta malas pode sair voando (se o carro não tiver motor na parte traseira) ou ficar "batendo" ou abrindo e fechando, até em outra pancada ser arrancado totalmente. Com portas, pará-brisas e capotas é mesma coisa, tudo no seu carro é deformável não de maneira pré definida, tudo varia de acordo com a física. Se a pancada for muito forte, seu piloto sai voando pelo parabrisa. Isso se a batida for homérica, e o tempo perdido numa batida assim é bem maior.

Modos de jogo

Em FLAT OUT 2 o que libera tudo no jogo é o modo carreira. No modo carreira você libera todas as pistas e carros. O modo teve algumas modificações e agora dá pra ganhar bônus em dinheiro por fazer a melhor volta, destruir mais o cenário e detonar mais oponentes. Mas não é muito fácil conseguir, pois o jogo é extremamente competitivo. Mesmo que você sofra um acidente, o "catch up" dele permite que você sempre esteja em contato com os outros carros e cada corrida pode ser definida na última curva ou reta. Destruindo o cenário e oponentes ganha-se nitro, e a cada pancada nos seus oponentes, ele é classidicado e conta pontos no final da corrida.

O modo "dublê" é usado um carro de exibição que pode arremessar o seu piloto em provas como salto em altura, boliche, tiro ao alvo entre outras, para mostrar suas habilidades e ganhar um dinheiro extra. Esse modo é mais para bônus e demonstração da engine do jogo, mas mesmo assim uma das mais divertidas em si, pois há alguns desafios bem difíceis. Quando lançar o seu piloto, agora você pode fazer acrobacias com ele, para ganhar alguns pontos extras.

No modo de demolição, é pancadaria pura. Mudou um pouco do original, não é mais o modo highlander do jogo "só pode haver um", você e seus rivais se moendo e quem estiver funcionando o carro no final ganha. Nessa parte o jogo funciona da seguinte forma: quem estiver mais rápido, e acertar o oponente causa o dano. Então quanto mais rápido e pesado for o seu carro, maior o estrago que é feito. E os cenários variam: desde oval comum até áreas de construção civil são os cenários do modo "derby". Uma das principais mudanças foi a adição do "contact timer" que é um contador de tempo mínimo para ficar sem bater em alguém, e se o contador zerar você é eliminado da corrida imediatamente. Essa mudança faz com que no modo multiplayer se evite os medrosos que ficam dando voltas no cenário sem bater em ninguém, ficando inteiro e depois detonar os sobreviventes já bem danificados.

Graficamente FLAT OUT 2 teve uma melhora significante no gráfico, com adição de efeitos e melhorias de texturas. Dos efeitos agora temos post processing effects, que são mais comum identificados pela iluminação no jogo, dando um aspecto mais realista. O efeito dá uma "borrada" nos gráficos, além de deixar o reflexo do sol na água, simulando um HDR. O nível de detalhe está excelente, texturas em alta resolução , bump mapping e lightining. O jogo chega ao ponto de detalhe que é possível enxergar os mínimos detalhes dos carros, como por exemplo os pregos que estão segurando o pedaço de madeira do carro do adversário. Os cenário seguem da mesma forma sendo ricos, detalhados e quase que totalmente destrutíveis. Sim, FLAT OUT 2 continua com a excelente engine HAVOC , que dá ao jogo um fator de diversão maior ainda. É possível sair arrastando tudo na frente do carro, e os objetos arrastados ficam pelo caminho e podem prejudicar você e os outros competidores. A física ainda está presente no balançeamento dos carros, qualquer deslize e seu carro perde o controle, capota e sai rodando pela, pista soltando pedaços do carro, o que é extremamente divertido. Um dos melhores pontos do jogo: suavidade e rapidez. Ele é fluente e roda a uma taxa constante de frames, sem problemas gráficos aparentes, o que prova que o jogo foi muito bem programado.

A parte sonora dele utiliza ao máximo a divisão sonora 5.1. Com um bom sistema de som você consegue ouvir os pedaços de objetos batendo do lado do carro, o ronco dos motores dos seus oponentes atrás de você , sons de batidas , sem falhas ou sobreposição sonora. Mesmo o grito dos pilotos sendo arremessados para fora do carro é possível ouvir. O som ambiente , combinado com a música funcionam com harmonia. Como no primeiro, bandas de rock compõe a trilha sonora do jogo. Algumas das bandas são ROB ZOMBIE , NICKELBACK, FALL OUT BOY, RISE AGAINST, variando de pop rock a hardcore. Eu particularmente prefiro mais a trilha sonora do primeiro jogo, era rock mais alternativo, e nesse segundo a trilha já é mais pop, e algumas bandas eu particularmente não gosto.

O ponto alto da diversão do jogo é jogar multiplayer. Em jogos normais de corrida "sacanear" com os outros competidores é meio sujo, mas em FLATOUT 2 é obrigatório fazer isso. Jogando online você vai dar várias gargalhadas fechando os oponentes, e jogando-os para fora da pista , fazendo eles baterem, capotar ou rodarem. Os carros tem um limite para danos, chegou ao final da barra, seu carro explode e ae já era, está fora da corrida.

O jogo melhorou muito em relação do primeiro, melhorou jogabilidade, gráficos, som e diversão. Recomendado.


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2 Comentários para 'FlatOut 2'

  1.  
    marciano
    12 fevereiro, 2007 | 17:14
     

    abouco tempo estou jogodo flatout 1 e é o maximo,hoje foi q tive conhecimento do flatout 2, e já estou apaixonado por ele, como fasor para adquerir o flatout 2.

  2.  
    thiago
    25 junho, 2008 | 0:41
     

    eu joguei esse jogo !! eh ele foi 1 dos melhores jogos de carro que eu jah me aventurei!

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