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Fire Emblem

Postado por GameHall em domingo 19 março 2006 as 14:32
Arquivos sobre: Análises eGBA


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
Fire Emblem
Uol Jogos: A
Plataforma: Gameboy Advance
Outerspace: n/d
Gênero: RPG / Estratégia
Finalboss: n/d
Distribuidora: Nintendo
Gamespot: 8.9
Desenvolvedora: Intelligent Systems
IGN: 9.5
Língua: Inglês
Famitsu: 34/40
Data de Lançamento: 03/11/2003
Eurogamer: 9
Notas GameHall
Gráficos
8.9
Som
8.5
Jogabilidade
9.8
Diversão
9.5
Originalidade
9.7
Nota Geral
9.2
Veredito

Prós do game: A chegada da série no ocidente. Os sistemas complexos. As animações dos ataques.

Contras do game: Algumas vezes o enredo fica simples demais. As conversas podem irritar os impacientes.

Imagens

Clique na imagem para iniciar o slideshow

Análise por : André Luiz e Daniel Reenlsober em 01/04/2004


Chegando ao ocidente

Talvez muitos pensem que Fire Emblem seja uma nova série da Nintendo, mas não acredite pois ela já existe há muito tempo. O primeiro game da série foi lançado no Japão para Famicon (o NES japonês) nos inicio dos anos 90 apresentando um enredo marcante e um sistema de jogo inovador. Fire Emblem teve mais de 10 continuações lançados até o final da era 16 bits. Mas porque a Nintendo nunca lançou a série fora do Japão. Segundo a Big-N, jogos profundos e complicados não era os preferidos dos ocidentes na época do lançamento da série. Mas com o sucesso de Advance Wars (para GBA) no ocidente e a curiosidade dos fãs sobre a origem de Roy e Marth em Smash Bros. Melee, a Nintendo finalmente permitiu a série Fire Emblem cruzar as terras nipônicas e desembarcar em solo americano.

Enredo do game

O jogo inicia-se com seu personagem caído sobre uma estrada. Você é encontrado por uma garota chamada Lyn e levado para a cidade mais próxima. Na cidade, Lyn descobre que seu verdadeiro nome é Lyndis, a herdeira do trono do reino. Você fica sabendo que o avô de Lyn está muito doente e inicia-se a suspeita que seu tio deseja roubar o trono. Você controlará Lyn e deve retomar o seu trono com a ajuda de seus amigos Eliwood e Hector.

Que comece o combate!

Assim como na maioria dos RPGs, em Fire Emblem o jogador irá combater em turnos. O jogador praticamente não vai ter dificuldade em usar os menus para as batalhas. O jogo oferece armas (espadas, machados, lanças, arcos) e magias (anima, luz e negra). As armas possuem um sistema chamado triângulo das armas. Espadas são fortes contra machados, machados são fortes contra lanças, que são forte contra espadas. No caso das magias, existe a chamada trinidade da magia. Anima leva vantagem sobre magia de luz, luz leva vantagem sobre magia negra e negra é forte contra magia anima. Com isso você pode causar mais dano ao seu oponente.

Existem várias classes para controlar como: arqueiros, ladrões, clérigos, lordes, cavaleiros pégasus, entre outros. Praticamente todas as classes possuem uma evolução, que pode ser executada quando uma classe alcançar o level 10 ou mais e ainda se tiver um item específico que a evolui. O Cavaleiro Pégasus evolui para Cavaleiro Falcão e na evolução todos os status (defesa,resistência velocidade) são aumentados. Os terrenos onde acontece as batalhas podem lhe dar vantagens, por exemplo: lutar na floresta eleva suas chances de se esquivar de um ataque inimigo enquanto as montanhas protegem contra as flechas. O jogo é compostos de capítulos, cada qual com um objetivo a ser cumprido (vencer todos os inimigos, derrotar somente o chefão, sobreviver por um certo nº de rodadas).

O som de uma difícil batalha

O aspecto sonoro do jogo não é nada de fantástico, mas cumpre bem o seu trabalho. O barulho do espadachim sacando sua espada é no geral condizente com sua realidade. Nas conversas, há um plano de fundo (uma floresta por exemplo) e dependendo de onde os personagens estão há barulho referente ao ambiente. Quando alguns personagens estão conversando e surge um ataque inimigo, começa uma música dramática.

 


 

Gráficos

O jogo é formado de simples sprites, mas os cenários são variados com montanhas, rios, vilarejos. O que impressiona nesse jogo são as riquezas das animações dos personagens quando estão atacando o seu oponente, principalmente quando ocorre um Critical Hit. Lyndis por exemplo (que é da classe Lord) no seu golpe quando ocorre um Critical Hit, se divide em 4, desaparece, executa vários cortes de espada em seu inimigo e depois aparece novamente. Cada classe possui uma maneira diferente de desferir um golpe no seu oponente. As magias também são bem elaboradas. Quando você comanda sua unidade para atacar, uma tela de batalha aparece com direito a plano de fundo.

Finalizando

Se você gostou de Advance Wars e procura algo ainda mais profundo, este é seu jogo. A Intelligent Systems desenvolveu um excelente RPG estratégico. O jogo é longo e possui ainda algumas side-quests. Fire Emblem possui um enredo simples, mas profundo. Apenas não recomendo para aqueles que não gostam de esperar os textos dos jogos, pois antes e depois das batalhas existem diversas cenas não interativas com diálogos entre os personagens.


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