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Dual Orb II

Postado por GameHall em terça-feira 10 abril 2007 as 20:30
Arquivos sobre: Análises e Super Nintendo


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
Dual Orb II
UOL Jogos: n/d
Plataforma: Super Nintendo
Finalboss: n/d
Gênero: RPG

Gamepro: n/d
Distribuidora: I’Max
Gamespot: n/d
Desenvolvedora: I’Max
IGN: n/d
Língua: Japonês
Famitsu: n/d
Data de Lançamento: 01/01/1994 (Japão)
Eurogamer: n/d
Notas GameHall
Gráficos
9.0
Graficamente Dual Orb 2 não apresenta muitos deslizes em relação aos games do Super Nintendo! Até chegar a impressionar por não ser de uma empresa renomada (I’Max). As cidades possuem muitos detalhes apesar de que, excetuando as cidades de porto e o esconderijo dos ladrões aonde mora Saladin, a sensação de repetição dos cenários é inevitável…
Som
6.0
Fica a dever um pouquinho. Apesar de algumas musiquinhas de sua trilha sonora serem super legais, os efeitos sonoros são fracos! O maldito barulho de quando uma batalha se inicia, parece que você removeu o cartucho enquanto o game tava ligado…
Jogabilidade
9.0
Simples e fácil de se dominar! Mover-se e explorar o ambiente não será tarefa árdua para qualquer jogador inicante, seja em Dual Orb 2, seja em Super Nintendo, ou seja em RPGs. Basta andar de lá para cá, de cá para lá, examinar as estantes em busca de itens, falar com todo mundo diversas vezes, ir nas lojinhas comprar equipamentos e armas e batalhar para se conseguir o pão de cada dia!
Diversão
7.5
Garanto que você vai se divertir muito neste game, eu me diverti até os momentos finais, não me decepcionando nenhuma vez (tá, teve algumas vezes… Pô, Lagnus maldito porque você foi para o lado dos mauzinhos ???
Originalidade
6.5
Sistema de RPG simples e arcaico, no qual possui todas as características que estamos acostumados nos RPGs de grande renome, como Final Fantasy, Chrono Trigger e Dragon Quest! Não que isso seja um defeito! De forma alguma, isso somente facilita a interação do jogador com o jogo!
Geral
7.6
Recomendado para jogadores de RPGs acostumados a livrar o mundo de maldições
Prós e Contras
+ Gráficos bacaninhas
+ Jogabilidade simples
+ Uso do sistema clássico de RPGs orientais com maestria
+ Levelar seu personagem até ele ficar "deus"
- Som fraco para o padrão do gênero
Veredito

Garanto que você vai se divertir muito neste game, eu me diverti até os momentos finais, não me decepcionando nenhuma vez (tá, teve algumas vezes… Pô, Lagnus maldito porque você foi para o lado dos mauzinhos…??? Que m*&*%, morra no inferno e enfia essa armadura do poder no seu **!!! O único obstáculo em sua diversão neste game é que tem de dormir (morra Harris, dormir rula) e a hora do rango! Ah, e no começo da aventura não se assuste de seus personagens estiverem causando 1 de dano nos inimigos… É só up-gradear (ja inventaram esse verbo antes? c00l!) suas armas!

Imagens

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Análise por : Spider em 07/02/2003


da "RPG-A"

RPG mais que tradicional

Graças ao grupo Nightwcrawler’s Translation Corporation, que trouxe para nós a tradução deste magnífico RPG, Dual Orb 2, é possível se divertir tanto em um jogo eletrônico que há tempos não se via no universo da emulação e tradução! Dual Orb 2 é um RPG simples, arcaico e que possui todas as características que estamos acostumados nos RPGs de grande renome, como Final Fantasy, Chrono Trigger e Dragon Quest! Não que isso seja um defeito! De forma alguma, isso somente facilita a interação do jogador com o jogo!

Ao ligar seu console (ou iniciar seu emulador) e escolher New Game você assistirá a uma pequena animação (não, nada de CGs, lembre-se estamos em um Super Nintendo…) aonde Alex e Serra salvam a humanidade de um dragão através do Orb! Nada, nenhum detalhe a mais é revelado… Mudando de cena, anos depois (anos?! foram séculos!) o High Priest do reino de Garade encontra um bebê na neve da cadeia de montanhas de sua região. Ele então leva o bebê para ao castelo, e o Rei Garade (original né? rei e reino com o mesmo nome! será que tem o próprio sucrilhos?) decide tomar o menino como morador real (adotado e criado pelo High Priest) e festejar! O muleque então cresce ao lado do herdeiro de Garade, seu filho chamado Lagnus! Este aqui é uma figura, pois esta sempre em busca de aventuras e poder, obstante a Aleth (você… ALETH?! Pô, que original… mas pode ser que haja uma relação entre Alex… hum…) que vive de boca fechada (não, ele não é cortês como os dúnedain, e sim, ele simplesmente não fala a jornada inteira!). Quando ambos atingem quase a fase adulta uma nova ameaça surge no mundo! Uma ameaça do passado (ai que entra a sacanagem, pois não há tradução de Dual Orb, então não há como saber detalhes da sequência anterior… bem, se oriente como eu pelo enredo deste Dual Orb mesmo…)! É o professor Hardwick que quer reconstruir aquele dragão e consquistar o mundo (é praxe dos vilões…).

A partir desta trama você, Lagnus e diversas companhias como Cassius, o Bardo; Serra!!!; Saladin, o ladrão; Gardan, o pirata; Karina, a princesa, lhe ajudaram nesta incrível jornada aonde seu objetivo principal é deter o reino de Kardosa de destruir com sua tecnologia avançada guiado pelo professor Hardwick! Para isso somente reunindo as três Gemas e invocando o Orb, para impedir o fim da humanidade! Conte com revelações e reviravoltas no enredo a todo instante!

Ufa! Depois de estar por dentro do contexto, que apesar de simples é dirigido de uma forma sensacional e muito interativa vamos falar da parte técnica do game! Graficamente Dual Orb 2 não apresenta muitos deslizes em relação aos games do Super Nintendo! Até chegar a impressionar por não ser de uma empresa renomada (I’Max). As cidades possuem muitos detalhes apesar de que, excetuando as cidades de porto e o esconderijo dos ladrões aonde mora Saladin, a sensação de repetição dos cenários é inevitável! No mapa o efeito do Mode 7 é empregado, comum apenas nos melhores games do Super Nintendo como Final Fantasy VI! Apesar de que falta um mapa no game (somente quando se ganha a Airship (ou seja lá como se chama aquela águia mecânica!) é que ele se torna disponível).

Os personagens possuem características próprias, se tornando até singulares graficamente, Saladin por exemplo parece com aqueles ladrões de deserto com sua roupa (apesar de que lembra o Shadow de FFVI pacarai). Os cenários também variam somente um pouco, podendo se limitar a serem chamadas todas as dungeons de cavernas… seja com lava no cenário, ou neve, são a maior parte das vezes iguais! O que muda é o antes ou o depois da caverna, por exemplo indo se coletar uma Gema, no final se torna um ambiente tecnológico, ou quando se vai descobrir sobre a origem de Aleth, no começo é uma montanha gelada! Uma coisa que achei muito legal é que em batalha os personagens ganham uma arte gráfica diferente, e até interessante! Parecido com FFVII aonde no mapa e locações você terá a forma SD (super deformed ou batutinha, como preferir…) e em batalha será normal, como um ser humano em proporção (nada de cabeçonas…). Fica possível ver melhor as vestimentas dos personagens nestes momentos, assim como suas armas, que mudam conforme você as equipa! As habilidades e magias em batalha são legais, apesar de que muitas das que você usa os inimigos também usa, então fica aquela repetição chata pacarai.

A jogabilidade do game é simples e fácil de se dominar! Mover-se e explorar o ambiente não será tarefa árdua para qualquer jogador inicante, seja em Dual Orb 2, seja em Super Nintendo, ou seja em RPGs. Basta andar de lá para cá, de cá para lá, examinar as estantes em busca de itens, falar com todo mundo diversas vezes, ir nas lojinhas comprar equipamentos e armas (que são poucos…) e batalhar para se conseguir o pão de cada dia! Seus dedos se moverão basicamente no D-Pad e alternarão entre A e B, confirma e cancela. Quanto as armas há algo realmente inovador aqui! O Blacksmith, aonde é possível pagar para os ferreiros darem um empurrão na sua arma e torná-la cada vez mais forte, até que se torne maximamente turbinada! Toda arma tem 20 níveis de força, contando o zero, e esquecendo das cursificadas que têm o -1! Inicialmente o preço é 200, depois 400, depois 800… pouquinho né? Mas dependendo da arma, no final cada up-grade será de 100.000 Gold! AHHHH! Isso é legal pois não tem que comprar a cada cidade nova novos equipamentos, porém é sux porque muitas vezes você consegue uma arma e apesar de ela estar mais fraca quando conseguí-la, quando evoluí-la poderá se tornar muito mais forte que uma Long Sword inicial! Por exemplo, a Cross Sword nível 0 tem a força de uma Long Sword em nível 5 mais ou menos! Entende? Quanto as armaduras isso não existe, apesar de que cada vez mais órgãos do seu corpo serão levados para pagar as dívidas com o vendedor de equipamentos! Ah, e os equipamentos se limitam a arma e armadura, se não notou! Em batalha suas opções serão muitas, e a maioria é comum para todos os personagens, exceto uma, que muda de ser para ser! Com Aleth, Serra e Salabin, por exemplo, usa-se Magic, já com Karina usa-se Stab e com Gardan usa-se Sub!

Sonoramente falando Dual Orb 2 deve um pouquinho. Apesar de algumas musiquinhas de sua trilha sonora serem super legais (a música tema, a música das batalhas, a música das dungeons e a música dos chefes são rlz) os efeitos sonoros devem um tanto! O maldito barulho de quando uma batalha se inicia, parece que você removeu o cartucho enquanto o game tava ligado… Ou o golpe de uma espada, é igual a um porco sendo abatido ou mesmo indo para a segunda divisão! E é só isso!

Garanto que você vai se divertir muito neste game, eu me diverti até os momentos finais, não me decepcionando nenhuma vez (tá, teve algumas vezes… Pô, Lagnus maldito porque você foi para o lado dos mauzinhos…??? Que merda, morra no inferno e enfia essa armadura do poder no seu **!!!!!!! GAAAAAAHHHH!!! THE FURY OF THE MIGHTY SPIDDO OF RYKROS!!! AHHHH!!!! <barulho de PC sendo bicudado> … Desculpa hehehehe me empolguei… :P )! O único obstáculo em sua diversão neste game é que tem de dormir (morra Harris, dormir rula) e a hora do rango! Ah, e no começo da aventura não se assuste de seus personagens estiverem causando 1 de dano nos inimigos… É só up-gradear (ja inventaram esse verbo antes? c00l!) suas armas!


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1 Comentário for 'Dual Orb II'

  1.  
    Nike Nike
    16 outubro, 2008 | 17:44
     

    Mais um excelente RPG para Snes. Vale uma jogada com certeza.

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