| Capa do jogo | Ficha técnica | Notas diversas |
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Prós do game: Gráficos melhores; ainda mais personagens; vários novas habilidades; Dragon Universe. Contras do game: Dublagem ainda é a mesma… |
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| Análise por : GoDLiKe em 29/04/2006 |
Depois do bom trabalho da Dimps no anterior, Budokai 3 chega mais como um upgrade do que um jogo novo. Mas essas melhoras foram essenciais. Logo de cara já somos brindados com uma boa apresentação em anime, mas a música, que é cantada em japonês, foi retirada da versão USA e substituída apenas pelos sons de guitarra, o que é lamentável (as versões japonesa e européia possuem a música).
O novo modo Dragon Universe
Nas opções de jogo, nenhuma novidade, exceto pelo novo Dragon Universe, que veio para substituir o Dragon World (que era horrível). Neste modo, você escolher qualquer um dos personagens já habilitados desde o começo e voa pela Terra (ou Namek) cumprindo objetivos que são exibidos através de pontos vermelhos no mapa (aperte triângulo para vê-lo). Como alguns locais são meio longes, basta segurar para frente + L1 para voar mais rápido.

Acima, Gohan têm problemas com o dinossauro, em um dos estágios com continuação; abaixo, vemos Goku voando no Dragon Universe
O legal é que cada um têm sua aventura particular, mudando as lutas e locais que devem ser visitados. Este segue a história inteira da Saga Z, desde a batalha contra os Saiyajins até Boo, mas esta é contada apenas em partes, ficando bem incompleta. Além disso, infelizmente não existem cenas de anime aqui e temos que ficar aguentando apenas desenhos parados se falando com aquelas vozes medonhas que já conhecemos dos outros Budokai. Neste modo, também vamos evoluindo o personagens em alguns atributos, como ataque e Ki, distribuindo pontos entre as mesmas. A cada luta, você também ganha novas habilidades e extras, que são vários. Uma pena que ele seja meio curto, já que, como já dito acima, a história é contada "nas coxas".
Novidades
O número de personagens é ainda maior, e alguns estão presentes pela primeira vez a pedido dos fãs, como Broly, o lendário Saiyajin, que só apareceu em um dos filmes. Os secretos exigem que você cumpra certas condições para habilitá-los, o que fará com que você o jogue por muito tempo, até que habilite todos.
O sistema de cápsulas continua, e este é idêntico ao de Budokai 3, incluindo também o Skill Shop e a possibilidade de trocar entre 2 memory cards.

Enquanto um ataca…

…o outro deve acertar o botão para se defender
As magias desta vez ficaram um show à parte. A Dimps refez os efeitos e incluiu outras várias novas habilidades para todos os personagens, assim como para os exclusivos. As disputas entre elas agora está espetacular, realmente um brilho para os olhos.
As mais simples ainda são feitas com frente + E, porém as mais complexas são as mais bacanas, sem dúvida. As melhores ficam por conta das que você têm que apertar certos botões nas cenas, como a vista na cena acima. Quem irá atacar aperta um botão, então o adversário deve apertar o mesmo para poder se defender. Caso ele não acerte nenhum, o combo terá sido feito com sucesso e o dano pode ser monstruoso.
Agora também temos os counter de magias, que são dois diferentes. Basta, por exemplo, você soltar uma magia, de perto, ao mesmo tempo que o outro, e ambos se explodirão e voarão longe, causando um bom dano. O outro é mais simples, basta você soltar a magia antes do adversário que ele tomará muito mais dano.

Os efeitos especiais das magias ficaram um show à parte
Felizmente, as disputas de magia continuam, e são belíssimas. Basta ambos soltarem uma ao mesmo tempo, em uma distância média. Assim, os 2 ficarão soltando até que alguém vença e, para isso, basta ficar girando o analógico esquerdo o mais rápido que puder. Ficou algo parecido com Final Bout (Bandai, PSX), mas ficou bem mais legal.
Infelizmente, a Dimps não adicionou uma opção para voar livremente pelo cenário. Para tal, você deve dar um golpe que leve o adversário ao ar, assim você poderá ir em direção à ele e a luta continua. O bom é que, caso você derrube-o no chão, continuará no ar, até que desça. Mas é bom continuar por aí, já que há uma boa vantagem.
Outra boa adição foi o teleporte durante um combo. Por exemplo, você solta um Kamehameha (frente + E), para continuar a bater no adversário, basta ficar apertando E no tempo certo que você sempre aparecerá nas costas dele. Mas é claro que isso pode ser evitado, já que o adversário pode fazer o mesmo. Usando frente + X, você pode ficar se teleportando, porém isso gasta 3 barras de Ki, então fique esperto. Usando P + K, você também pode quebrar a defesa do adversário, o que é excelente para um bom ataque. E, por último, para encher a barra de Ki, basta apertar G + baixo 2x.
Finalizando
Apesar de não ser um jogo 100% novo, a Dimps melhorou bastante na terceira versão e é, agora, o melhor game baseado em Dragon Ball e um dos melhores sobre anime de todos os tempos. Recomendadíssimo!






Bela analise, DBZ:B3 é um dos games que fazem parte do meu top 10.
Tomara que Budokai 4 saia ainda para PS2
Budokai 3 é o bixo…
O melhor game baseado em um anime…
Espero que Saint Seiya 2 siga o exemplo
O melhor jogo de DBZ feito até hj!
Um show!! =]
Parabéns pela análise!
Eu achei o jogo muito bom msm, por nesse haver mais personagens mais combos, poderes melhorados, transformações a mais e eu achei esse um dos jogos mais perfeitos q eu joguei…
algem sabe o codigo para destravar todos os personagens
ou eu tenho esse jogo!!! mais pq ele tem essas notinhas baixas eu acho esse jogo o jodo mais legau de ps2 ta loco
dbz e o que rola quem discorda nao sabe nem o que fala manow