Em Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds, Jesper Juul apresenta não somente uma noa definição para jogos (eletrônicos ou não), mas também uma visão original sobre ideogames e como estes operam. Indo além da discussão "Ludologia x Narratologia", Juul equilibra os aspectos das ‘Regras’ e da ‘Ficção’ presente nos jogos, enfatizando como estes aspectos se relacionam.
Inspirado, o livro contém informações valiosas para designers de jogos, acadêmicos, jogadores e ao público interessados em novas mídias. Embora parte do conteúdo do livro possa ser encontrada em artigos previamente publicados por Juul na Internet (1), ela se encontra muito melhor acabada em Half Real.
Via Gamereporter





se um dia sair em português quem sabe meu inglês não e bom o suficiente no momento.