>Publicado: SEGA
>Desenvolvido: Monolith Productions
>Gênero: Ação
>Lançamento:
>EUA: Novembro 2005 .::. Japão: não confirmado
Preparem-se, jogadores, o horror irá atacar o Xbox 360 e PCs, com o game Condemend: Crimanal Origins. Tudo começa com o agente do FBI Ethan Thomas, que é escoltado até o local da força policial na qual vê uma cena de um crime horrÃvel. Thomas foi mandado para investigar vários assassinatos em série, a princÃpio cometidos por um grupo de psicopatas. Tudo indica ser um First-Person Shooter, mas com um ingrediente a mais: o Terror!
No começo do jogo, você terá que coletar algumas evidências para a investigação. Para isso, Thomas vem equipado de ferramentas forenses, inclusive uma máquina fotográfica, medidor de gás e uma luz negra. Você precisará mandar todos esses dados para o Departamento. Esses objetos serão de grande ajuda para a procura dos suspeitos, e os quebras-cabeças que há no jogo são intuitivos e lógicos. O jogo evita absurdo, sempre mantendo o mais real possÃvel à história.
Em uma série de desavenças, Thomas está separado do grupo e precisa agir sobre as circunstâncias. O agente desvenda algo mais fundo que envolve alguns conhecidos mais velhos de sua famÃlia e uma droga que está transformando os usuários em assassinos psicopatas. Thomas é premiado, ou amaldiçoado com as premonições de eventos horrÃveis na qual serão de grande ajuda.
Thomas terá uma pistola no começo do jogo, mas quando a arma ficar sem balas ela se tornará inútil, então, você terá que recorrer à s ferramentas que estarão espalhadas pelo cenário. Como armas, estão incluÃdo canos, marretas, pé de cabra, tábua de madeira, e até mesmo um braço de um manequim. Esses objetos poderão ser utilizados de diversos modos, por exemplo, usar para se proteger de ataques dos inimigos, para destruir objetos nos cenários, abrir passagens e etc. Cada arma terá suas vantagens e desvantagens, como a sua velocidade, a quantidade de dano, o bloqueio e etc. Mas isso não será útil se não tiver a habilidade nos Joysticks e nos botões. Também existem armas de fogo no jogo, como uma pistola, shotgun, uma grande e poderosa metralhadora e a taser que o agente Thomas sempre mantém à mão.
O jogo promete ser bastante violento. Thomas não perdoará seus inimigos, matando-os de maneiras bem assustadoras. Dizem que o nÃvel de brutalidade nunca foi visto antes (o que a Rockstar vai fazer agora?). Mas isso não será nada, perto do clima do jogo.
Cuidado ao andar pelo cenário de Condemned. Os inimigos prometem estar muito mais inteligentes, cada um agindo de forma com que ataque sem que você perceba. Aliás, esses manÃacos estão deixando os zumbis comendo poeira, em relação à inteligência.
A Monolith está tendo cuidado extremo ao realizar esse game. O extremo detalhe que a produtora está realizando no jogo pode deixar você bobo. Texturas nos cenários não serão iguais, um sistema de som incrÃvel, captando todo o som possÃvel desde o andar até objetos caindo e isso tudo numa extrema qualidade de detalhe. Parece absurdo, mas não é.















>Condemned: Criminal Origins irá ter presença confirmada no Xbox 360 e para os PCs.




O jogo parece interessante mas, graficamente, ainda está aquém da próxima geração, com algumas texturas quase beirando o ridÃculo.
Espero que saia coisa boa
Geralmente os primeiros jogos são toscos mas mesmo assim sempre fazem a gente babar…