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Codemasters: jogos novos são possíveis em tempo de crise

Postado por GameHall em terça-feira 3 novembro 2009 as 22:29
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Rod Cousens, CEO da Codemasters, afirmou, em uma entrevista ao site GameIndustry.biz, que não é difícil lançar uma nova propriedade intelectual em tempos de recessão, tratando-se apenas de saber estimular os jogadores.

"Sim, a economia é um fator impeditivo e os games não são à prova de recessão, contrariamente ao que se pensa – mas trata-se de saber estimular o consumidor," disse. "Estou neste negócio há bastante tempo, mas uma das coisas mais entusiasmantes da nossa indústria – e rezo a Deus que nunca nos afastemos disto – é que desde o primeiro dia que entramos pela porta, tentamos sempre ser experimentalistas, ser inovadores, levar as coisas a novas áreas e torná-las interessantes."

Mais à frente, Cousens declarou que, é sempre mais seguro ir pelo caminho das sequelas e dos nomes de sucesso, como Call of Duty, FIFA ou Tiger Woods. Ainda assim, deve haver espaço para novos jogos.

"[...] Acredito que há uma parte daquele espaço nas prateleiras que deve ser colocado à disposição de novos IP’s – tem de haver um elemento para criar atenção, que parta da editora do software – mas também há um elemento, que parte do criador do conteúdo, que é a habilidade de ir diretamente ao consumidor."

A Codemasters é responsável pelo recente "Colin McRae: Dirt 2", que deverá chegar ao PC em Dezembro.

[via MyGames E-Zine]


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2 Comentários para 'Codemasters: jogos novos são possíveis em tempo de crise'

  1.  
    kurosaki ichiigo kurosaki ichiigo
    3 novembro, 2009 | 23:33
     

    É verdade, é só ter copetencia para isso.

  2.  
    4 novembro, 2009 | 16:08
     

    [...] This post was mentioned on Twitter by GameHall and Guri de Apê, Arcano. Arcano said: RT: @GameHall: Codemasters: jogos novos são possíveis em tempo de crise – http://tinyurl.com/yfdqqu5 [...]

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