direto do Castelo RPG
3° Passo: Desenvolvendo os Personagens
No segundo passo, você aprendeu a como criar uma história legal mesmo que seja aquele terrível clichê, porém, agora falta o que vai complementar a história e geralmente tudo depende deles: Os personagens.
Iniciando
Quando falo que tudo depende deles, é porque são eles que dão rumo a história [...]
Shenmue e derivados
Postado originalmente no Gamereporter
Por José Carneiro Pinto
A nova geração de consoles está aí. Xbox 360, Wii e PlayStation 3 brigam, quase, em pé de igualdade.
Enquanto os três novos concorrentes se degladiam, a Nintendo aparece com uma força surpreendente não vista desde seu Super Nintendo, da era 16-bits. Existente desde 1889, quando vendia baralhos Hanafuda [...]
Decidi que vou comprar o Wii.
Tutorial para RPG Maker
Quantas vezes você não segurou aquele controle cinza com botões roxos, colocou a fita do Chrono Trigger e pensou: eu queria fazer um jogo assim. A maioria dos fanáticos por jogos de RPG eletrônicos sempre tiveram uma vontade, mesmo que escondida, de criar seus próprios jogos de RPG. Poder montar aquela cidade especial, aquela dungeon, [...]
O RPG Maker surgiu nos anos 80 no Japão, e era um software criado para os computadores MSX, muito populares na época. Durante os anos 80, o RPG Maker virou febre no MSX e PC-98, plataformas comuns no Japão. Nos anos 90, o programa perdeu um pouco da popularidade conquistada no tempo do MSX. [...]
Tutorial
Postado originalmente no Gamereporter
Cross-player é um novo e ambicioso conceito que pode revolucionar os jogos para PC, ou no mínimo criar um novo gênero. Segundo os criadores do termo, é uma combinação entre single-player e multi-player.
A idéia, que é explicada pelo produtor Raphael Colantonio do estúdio francês Arkane no vídeo abaixo, está sendo posta em [...]
diretamente do Castelo RPG
1) Começando
Antes de tudo é preciso dar um pequeno aviso sobre o RPG Maker XP. Embora a criação de jogos tenha sido extremamente simplificada com o uso desta ferramenta, ela ainda é uma tarefa um tanto árdua. Caso você queira customizar seu jogo (alterar gráficos, sons, e etc.) terá de possuir um [...]
Postado originalmente no Gamereporter
O mundo dos MMORPG não é só fascinante, é muito mais que isso. Os games estão cada vez mais interativos e formando grandes comunidades virtuais. A complexidade de cada game, no tocante ao desenvolvimento de seu personagem vem aumentando constantemente. Tanto que um novo segmento no desenvolvimento de software começa a surgir: [...]
Postado originalmente no Gamereporter
Por Dalton Costa Carvalho de Lima
É incrível como a tecnologia consegue prender a nossa atenção. Sempre fui apaixonado por games. O primeiro console que fez parte de minha vida foi um Atari. Meu pai havia chegado em casa com aquela grande novidade eletrônica, em uma caixa de papelão com uma foto do [...]
direto do Gamereporter
Antes de começarem a leitura eu aviso: esse post tem uma boa quantidade de links pra algumas reportagens. Eu sugiro que, pro bom entendimento do post, esses artigos sejam lidos ou ao menos as figurinhas deles sejam olhadas.
Por brunobelo
Jack Tretton, presidente da SCEA, ofereceu US$1.200,00 pra cada PS3 que for achado em prateleiras [...]
Dreamcast e suas histórias
direto do Castelo RPG
1° Passo: Iniciando o Projeto
Vamos como bem do ínicio sobre como iniciar um bom projeto, bem, pelo menos fazer algo melhor, mas falarei só sobre a criação do nome, pois o resto será explicado com detalhes nos próximos passos, então aproveitem:
Dando início ao projeto
Quando nós fazemos o nosso primeiro [...]
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2° Passo: A História Principal
No primeiro passo, você aprendeu o básico do básico, claro, só aquilo poderá deixá-lo com dúvidas, mas tenha calma, nada se resolve as pressas, então vamos a mais um passo, aproveitem:
Iniciando
Bem, nós sabemos que todo jogo tem uma história principal ou se preferir uma história base, [...]
direto do castelo RPG
4° Passo: Sistemas, quais usá-los e como usá-los?
No terceiro passo, você aprendeu a como desenvolver um bom personagem para o seu jogo, mas agora passaremos para um outro passo que são os Sistemas.
Iniciando
Primeiramente devo avisar que não explicarei tudo detalhadamente como fazer Menus, Batalhas e entre outros sistemas mais complexos. [...]
direto do Castelo RPG
5° Passo: Melhoramento e Detalhamento nos Mapas
No quarto passo, eu expliquei o básico do básico sobre sistemas, claro, foi algo pouco, mas pelo menos foi alguma coisa (xD hehehe). Agora eu explicarei sobre a parte importante de um jogo que são os Mapas.
Iniciando
Sabemos que a parte gráfica de um jogo é [...]
Conheça um pouco sobre o começo da TILT online
Facilitar a vida do usuário é sempre a meta