| Capa do jogo | Ficha técnica | Notas diversas |
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Prós do game: Alguns cenários até bonitos (apesar da falta de animação…). Contras do game: Gráficos podres, com sprites horríveis e cenários extremamente mal animados; elenco terrível; falta de mais modos de jogo; trilha sonora fraca; o cancelamento de All Stars… |
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| Análise por : GoDLiKe em 01/05/2006 |
Depois de Capcom vs. SNK 2, a Capcom permaneceu sem fazer nenhum outro fighting game. Eis que é anunciado Capcom Fighting All Stars, todo em 3D, que teria vários personagens famosos da empresa, adicionando três inéditos. Porém, ano passado, o projeto todo foi cancelado, e a Capcom deu a desculpa do jogo não estar saindo com a qualidade esperada. Desde então, ficamos sem algum jogo de luta da empresa. Mas eis que ela anuncia Capcom Fighting Evolution, que seria de 2×2 e resgataria as idéias do falecido All Stars. Assim, ficamos todos na expectativa de um bom jogo.
Fighting "Regression"…
A apresentação é simples, como sempre, exibindo os personagens presentes. E aí está a primeira falha. Fighting Evolution possui talvez o pior elenco já feito pela Capcom, com poucos personagens expressivos e a falta de muitos outros. Temos 4 personagens de 4 jogos diferentes: Street Fighter 2, Street Fighter 3, Darkstalkers (Vampire, no Japão), Street Fighter Alpha (Zero, no Japão) e Red Earth (Warzard, no Japão) e somente uma novidade do projeto anterior, Ingrid. Muitos sentirão falta de Ken, Batsu, Akira, Strider, dentre outros que fariam presença em All Stars.

A lista de personagens é bem fraca
O número de modos de jogo é totalmente limitado. Temos apenas um Arcade, Versus e Training. Nem um modo Survival ou Gallery dão o ar de sua graça. Isso torna o jogo absurdamente curto e diminui e muito sua durabilidade, ainda mais por causa do elenco, que não empolga.
Os gráficos são os mesmos de Capcom vs. SNK 2, mas isso não chega a ser um ponto positivo. Primeiro quanto aos cenários, alguns até bonitos (como o da floresta), porém a animação é precária, lembra jogos de 10 anos atrás, com pouquíssimos quadros de animação (pouquíssimos MESMO).

No intervalo dos rounds, você escolhe com quem vai jogar
Os sprites dos personagens foram reaproveitados (Demitri está IGUAL a Darkstalkers 1!), e a mistureba de jogos resultou em algo péssimo, isso porque os de SF3 não combinam em nada com os de SFAlpha, por exemplo, ficando tudo fora de sincronia. A tela de versus é um espanto, é uma das coisas mais porcas que já vi, a Capcom nem se deu "ao luxo" de arrumar cada personagem, ficando aquele quadradão recortado mesmo. Tenebroso.
A trilha sonora é igualmente fraca, algumas músicas são até legaizinhas (como escutar novamente a do estágio de Ryu em SF2), mas em sua maioria são sem-graça e sem qualidade alguma, com batidas extremamente repetitivas. As vozes são aquelas mesmas de sempre.

Esse é o cenário da floresta, o mais bonito, porém mal animado
Falta de capricho
A surpresa (ou decepção?) fica por conta do último chefe, Pyron, de Darkstalkers. Poxa Capcom, não dava pra criar um exclusivo para o game? Falta total de criatividade… o mesmo posso dizer para o sistema de jogo, quase idêntico ao de Capcom vs. SNK 2. A diferença é que temos um comando de contra-ataque (como o Guard Impact de Soul Calibur 2) e podemos trocar de personagem como em Rival Schools, ou seja, no final de cada round. Para isso, quando aparecer a tela de escolha, basta apertar soco para o personagem de cima ou chute para o de baixo. É claro que, por causa disso, seu adversário não saberá qual você escolheu. Não têm como mudar no meio da luta ou mesmo soltar algum especial duplo ou ataque em conjunto. É importante ressaltar que cada personagem têm sua barra de especial vinda de seu jogo.

Repare nos vários personagens conhecidos no fundo, todos parecem pedaços de papel colados, sequer se movimentam
Outra falha bizonha é a falta de uma command list. Como saber os golpes dos personagens novos (já que de Ryu e companhia já conhecemos de décadas)? Pensa Capcom, pensa…
Os extras de Fighting Evolution se resumem a 2 personagens secretos, 2 estágios e músicas, mas ainda sim não empolga. Ainda mais porque a maioria deles são as músicas, e ninguém têm paciência pra ficar apenas escutando ao invés de jogar… pensa de novo, Capcom! Os finais são toscos, em quadrinhos, e alguns até sem sentido algum, já que o jogo não têm história. Ryu, por exemplo, encontra Gallon (!).

Uma imagem de All Stars, só para relembrar…
Finalizando
Fighting Evolution é simplesmente vergonhoso, provavelmente o pior jogo de luta (e talvez um dos gerais) já feito pela Capcom. Se saiu isso, era mais prático (e certamente melhor) ter continuado e finalizado All Stars que, pelo menos, trazia gráficos 3D decentes. Não que seja ruim fazer em 2D, pelo contrário, porém na qualidade que saiu, preferia que nem existisse. Só resta esperar por Neo Geo Battle Coliseum…






Nossa eu tenho essa bomba hehheheheheh, eu lembro de ter jogado ele na EGS de 2004 e ter achado legal mais depois que eu comprei…..ele é um jogo estremamente desbalanceado com personagens ruins (os unicos que se salvam: Ryu, Bison, Guile e Guy) cenarios com pouca vida (apesar de possuir alguns vem bonitos como Jungle e Ruins), trilha sonora fraca….enfim é mais um caça niqueis da Capcom…
A Capcom devia ter lançado Capcom Star Fighters e não esse….
Isso foi lançado em 2004 pela Capcom? Que horror!! Ela só tem olhos para o Bio Hazard agora :P…
Esse jogo parece aqueles packs amadores de Mugen…
A capcom devia parar de pensar em resident evil(bio hazard) e lembrar de ryu, kem e cia.
bom, nessa reportagem, eu so achei que foi exagero quanto ao command list, que não julgo ser necessário em um jogo de luta, mas infelismente concordo com as demais afirmações
poxa a capcom ja fez jogos melhores!!!!!
cair no amadorismo desse jeito!!! o que aconteceu? o prezo de lançamento para o jogo foi curto?
que vergonha como a sony deixa alguem fazer isso , Capcom muitas impresas mudaram mas nenhuma foi tão longe quanto você abandonou o ps2 destruiu a série DinoCrisis e agora quer acabar com os lutadores mais carismaticos da famosa luta 2d basta isso que é gostar de dinhero faz um monte de porcaria no console da sony só pra arrecadar dinhero pra investir em outro projeto em outro console sony se fosse você nuca mais eu trabalharia com a Capcom … é até tu Capcom