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Bruxa doidona invade mundo devastado
Ok, estamos acostumados a ver o samba do criolo doido em diversos jogos, dos quais roteiros não interessam e/ou são totalmente sem pé nem cabeça. Mas, mesmo assim o que vale no mundo dos jogos desde eras pré-históricas é a diversão, certo? CERTO?
Bem, o que o seu avô diria ao ver você controlando uma mulher vestida de preto, equipada com uma arma de fogo e destruindo meio mundo infestado por monstros. O que ele perguntaria seria mais ou menos "meu filho, o que é isso que você tá fazendo? Quem diabos é essa na tela?", e você responderia "É uma bruxa!". (???)
Agora o que diria VOCÊ gamer, que ao se deparar com Bullet Witch, um jogo de tiro em terceira pessoa, criado pela mesma empresa que fez o glorioso Drakengard (RPG decente para PS2), enfim colocasse suas mãos nojentas (ops), quer dizer, sedentas por um jogo diferente no qual você controla uma linda mulher totalmente "style" vestida de preto para matar demônios do apocalipse em um mundo devastado. E mais, essa tal linda mulher é uma bruxa porém prefere usar um trabuco "DESSE TAMANHO" pra eliminar os monstros. O que diria hein? HEIN?
Pra começar essa análise, devo já separar bem a questão sobre personagens femininas. Caso você seja como eu, e goste de controlar tais lindas mulheres poderosas destruindo tudo que está na tela, peço que você dê uma chance ao jogo e continue lendo. Se você não gosta de jogar "travestindo" mulheres em jogos, páre de ler imediatamente e fuja de Bullet Witch. Simples assim. E antes que vá falar ou comparar esta análise com outra qualquer, lembre-se que gosto é igual a cara de cada um, e todos tem direito de expressar sua opinião, levando em conta certos critérios adotados. Além disso, essa é a MINHA resenha, de um jogo pelo qual esperei bastante o lançamento (acredite), e do qual não esperava muita coisa dele mesmo assim, mas esta opinião foi feita depois que joguei bastante o jogo de forma que posso avaliar seguindo os critérios estabelecidos por esse site. Se você não concorda com a nota, jogue por si mesmo e tire suas próprias conclusões.
A história, se é que pode-se dar o crédito ao roteiro de Bullet Witch assim, conta que no ano de 2013 o mundo foi invadido por seres demoníacos, devido a uma maldição que está totalmente interligada ao destino da protagonista. Não posso revelar muita coisa pois a maioria da história do jogo é contada nas cutcenes entre cada fase e estragaria possíveis surpresas. No início você fica totalmente perdido com tudo isso, pois a única coisa que você vai saber é que o nome da protagonista é Alicia e a mesma tem poderes demoníacos, porém não gosta nem um pouquinho dos capetas que estão atazanando a vida das pessoas comuns. Munido de uma espécie de cajado mágico (?) que dispara projéteis exatamente como uma arma de fogo, seu objetivo é limpar as cidades aonde estão os tais seres demoníacos, soldados vindos literalmente do próprio inferno mas utilizando armas, helicópteros e outros aparatos de guerra tipicamente humanos.
Só isso já explica por si só as críticas terríveis que o jogo vem tendo na mídia especializada. Se você tentar levar em consideração esse enredo tosco, vai querer tacar o DVD longe de seus domínios. Mas ao ter acesso aos primeiros poderes da personagem, o jogo começa a melhorar bastante. É muito bacana por exemplo utilizar o "Lightining" que é um trovão que devasta meio mundo, e é gratificante ver que sua personagem tem esse tipo de poder pra destruir os monstros. Quando você destrói parte do cenário então utilizando essas técnicas, é deveras interessante.
O que é bom e o que é ruim
Falando agora das coisas boas. Sim, o jogo não é um lixo total como a maioria vem dizendo (é claro que como eu disse, você TEM que gostar de jogar com personagens femininos), por exemplo temos o sisteminha estilo RPG que possibilta que você melhore sistematicamente cada arma de sua personagem, variando o "cajado mágico" entre várias formas como uma de metralhadora simples, uma espécie de disparo de canhão, uma "shotgun" (hehe), e até uma metralhadora giratória (
)… Temos também possibilidade de melhorar as magias da personagem, e elas são em bom número.
O destaque em relação as magias são o já citado "Lightining" que desfere um trovão vindo dos céus e devasta tudo que estiver ao alcance inclusive tanques de guerra (??), temos também o tornado que suga TUDO ao redor de onde você desfere a magia, inclusive garantindo um show de efeitos em uma determinada fase, em que o tal poder devasta toda uma base militar deixando-a em pedacinhos, e temos também aqueles poderes menores como o "Will Power" que é sua primeira magia disponível no jogo, possibilitando tacar longe objetos pesados ao seu alcance, e o "Ravens Panic" que faz uma onda de corvos instigar os inimigos atrapalhando-os e possibilitando que você arrebente com eles enquanto estão ocupados com os pássaros. É possível ainda empalar os inimigos usando o "Rose Spear", e uma magia de proteção, a "Ancient Wall", boa pra defesa de tiros de sniper, porém é um pouco falha no seu "modus operandi".
Falando das coisas ruins, o jogo tem um design de fases triste, sendo um dos mais chatos que eu já joguei na vida. ESPECIALMENTE no início do jogo. O que você espera de um jogo em que você não tem um mapinha básico, e o mesmo é enorme, cheio de prédios que se parecem uns com os outros, ou seja um cenário bem repetido e desinteressante. Agora imagine que você deve explorar TODO cenário para derrotar certos inimigos que bloqueiam passagens que ficam "lá do outro lado" do cenário. Bem isso é extremamente FRUSTRANTE.
Frustração, é isso que se encontra em boa parte do jogo. Seja pelo design de fases tosco principalmente no início do jogo que dá vontade de largar tudo, e colocar outro jogo recém lançado e com boas possibilidades de mais diversão que este. E talvez esse seja um dos pontos fracos de Bullet Witch, visto que estamos em uma nova geração de jogos, em que há diversas opções de entretenimento mais ricas e interessantes, o que faz do jogo desta análise "apenas mais um" para coleção. Ou seja, é bem provável que se você não tiver paciência nas primeiras 3 fases, vá largar de mão e não querer nunca mais ver o jogo na sua frente. E o que você sentiria ao levar um tiro de sniper e descobrir que o mesmo é totalmente letal? Um tiro e é morte certa, os snipers nesse jogo são piores que alguns chefes.
A partir da terceira fase as coisas melhoram um pouco, temos cenários menos repetitivos e muito mais opções de ataque pois as magias você provavelmente terá dado um bom upgrade nelas. Mas não deixa de ser tudo repetitivo demais para o padrão normal. Além disso o jogo é bem curto, sendo que as melhores partes do jogo são as lutas contra os chefes.
Por falar neles, devo citar que há alguns realmente impressionantes pelo tamanho, mas não exatamente pelo poder. É bem manjado o lance, ataque-os no seu ponto fraco e proteja-se na hora do revide. Mas o legal mesmo é a forma que você encontra para matá-los usando os poderes especiais. Destaque para uma batalha que ocorre em cima de um avião tipo JUMBO, em que sua personagem fica se equilibrando para não cair lá embaixo enquanto invoca os poderes do trovão para derrotar o chefe.
Jogando com a bruxa
Os controles no início são terríveis, mas após certo tempo de uso até se acostumar com o pulo no gatilho, tudo acaba funcionando bem. Pena que isso seja uma imposição do designer, já que não dá pra configurar por exemplo certas coisas como as magias. Mas como eu disse, após o costume, você conseguirá controlar bem a personagem e ela responde bem aos comandos. Algumas fases você terá que abusar dos pulos pra escapar de tiros, e a cada pulo Alicia mostra suas roupas de baixo generosamente, culpa principalmente do pulo de lado que ela executa abrindo as pernas no ar. Uma graça realmente.
A burrice artificial também é digna dos bons 8 bits. Na quarta fase por exemplo, houve uma certa parte em que havia os já citados deuses snipers escondidos em uma colina. Pois bem, percebi que havia a possibilidade de interceptá-los, e dei volta pra pegá-los desprevinidos. Acontece que eles não se mexeram, e continuaram mirando pra baixo, como se eu ainda estivesse lá. Eram 3 inimigos, e dei cabo deles sem o menor problema. Ou seja, faltou algum script de IA um pouco mais avançada, pois o que há no jogo é o velho sisteminha de "search and destroy" em determinado local do mapa.
Artisticamente bonito, mas…
Bullet Witch é o típico jogo japonês para X360. Ou seja não temos aquele abuso de técnicas incríveis e uso de shaders impressionantes os quais tudo fica mais bonito e "real", mas temos uso de bloom na maior parte do tempo, e artisticamente falando o jogo não é feio. É claro que se formos contar em um sistema TOP como o X360, as opções de jogos com gráficos bonitos são incomparáveis.
Mas a iluminação em alguns lugares é interessante, a movimentação da personagem é decente. Detalhe para os momentos em que você a faz andar lentamente, ela até dá certas requebradas típicas de uma boazuda. Ok, falo, falo mais dela daqui a pouco…
Os modelos 3D são até bem feitos. Efeitos de fogo e destruição como explosões foram bem feitos, e temos até uma física, primitiva mas está lá. Os inimigos são feio pra dedéu, e conseguiram detalhar bem os soldados do inferno. Pena que como eu disse, há diversos concorrentes na plataforma que dão um pau em Bullet Witch.
Falando sobre a personagem, Alicia é realmente uma gracinha. Como quase sempre acontece, os japoneses conseguem criar personagens com níveis de detalhe bons e únicos, além de carisma suficiente pra conquistar a sua atenção. Ela tem um ótimo nível de detalhamento em seu modelo 3D, e as cutcenes que são visivelmente feitas com a própria engine do jogo e que mostram Alicia em toda sua desenvoltura são de babar. Dá pra notar até mesmo os poros em seu rosto, coisa que já vimos por exemplo em Dead Rising.
Além disso ela foi muito bem desenhada já virando uma personagem clássica no mundo dos jogos, detalhes como uma pinta que tem perto do olho e seu cabelo parcialmente azulado são dignos de nota. Sua roupa tem um brilho cintilante diferente, e realmente parece um tecido fino, e não "plástico". Sim é fácil se apaixonar por ela. Pena que em alguns momentos em que você a controla, defeitos ridículos como já vimos em "Dead or Alive 4", como os cabelos "passando" pelo seu corpo são tristes de se ver nesse sistema. Mas em geral, os caras foram realmente felizes no "character design" de Alicia. O interessante foi que não apelaram para o silicone como vem fazendo em várias outras personagens japas como a Kasumi ganhou uns 300 ml de silicone no último DOAX 2, ou seja Alicia é bem "mignonzinha", com peitinhos pequenos e… Eita, melhor parar…
Não vamos esquecer alguns bugzinhos escrotinhos aqui e acolá, principalmente quando usamos algum tipo de magia PERTO de um muro por exemplo. Mas vamos dar um desconto pois a Alicia já vale a pena em contraparte a esses defeitos.
Som de bruxa
O som do jogo é bem fraco. Não há nenhuma música digna de se lembrar daqui uns tempos, sendo que a maioria lembra aqueles padrões de RPG estilo MIDI que havia em jogos de PS ONE. Na minha opinião cairia muito bem um rock pesado ou mesmo um metal melódico em boa parte das fases, principalmente em algumas batalhas empolgantes. O som realmente deixou MUITO a desejar. Os efeitos sonoros também são apenas "ok", sem que você vá achar bonito ou surpreendente as explosões e tiros, visto que é provável que já tenha ouvido coisas melhores em jogos do gênero.
Bruxa x Conquistas
A lista de conquistas é bem fácil de ser destravada. Basicamente vá jogando e passando as fases até "zerar" e você terá feito boa parte delas. Subindo níveis de dificuldade e terminando o jogo uma vez você terá feito provavelmente metade, ou seja não há nenhuma conquista extremamente insana de se fazer, como alguns jogos que tem colocado algumas realmente "pé no saco" e fora de lógica pra serem feitas. Talvez a mais difícil seja mesmo a que você deva elevar o nível de seus poderes ao máximo.
Finalizando, vale a pena encarnar a bruxa?
Se você gosta de jogos com personagens femininos vai gostar de Bullet Witch. Do contrário, como já falei vai achar horrível e ridículo. A história é digna de sessão da tarde, com clichês horríveis, mas a personagem se salva. As primeiras duas fases são um PORRE TOTAL, mas com o tempo as coisas melhoram mesmo de verdade, principalmente devido aos poderes da personagem que são destravados com o tempo. Enfim, se tiver chance de ALUGAR esse jogo, vale a pena por um fim de semana. Se você gostar de "buruseras" japonesas, não vai resistir e comprá-lo como este ser insano que vos escreve.








(2 votos, média: 4.5 sobre 5)



Bullet wicth, Gun Valkirie…
Quando os jogos começam com esse tipo de nome geralmente nao sao lá grande coisa
mas nao custa nada conferir né?
Pelo visto foi amor a primeira vista!
vou esperar um semi-novo para testar
Como eu disse, eu gosto de personagens femininos
Se fosse o Grimreaper que tivesse feito a análise provavelmente daria uma nota 2 pro jogo
Bom, menos um jogo pra eu perder meu tempo quando tiver um 360 visto que quase ninguém gostou dessa bomba… Fala sério, Bruxa com uma Doze-Bazuca…
Mas a review em si está ótima, gratz!
SInceramente falando de personagens femininos, é preciso também olhar pelo lado CAPITALISTA consumista, acredito que usar personagens femininas sensuais usando pouca roupa, sejam um grande atrativo para atrair consumidores, senão não teriamos no mundo dos GAMES vários CLONE de Lara Croft e outros…..
Bom pelo que eu li sobre o jogo, ele realmente não vale a pena, mas confesso que estou ficando assustado com a quantidade de jogo de baixo nÃvel que está saindo para o 360…
Será a decadência do 360 ? Dúvido hehe
Bela análise, eu fiquei com vontade de jogar, pena eu não ter um 360 pra testar
Abraços.
[...] Ontem fiz a análise do “Bullet Witch”, mas hoje estava sem cabeça pra nada. [...]
eu gosto muito, a pessoa se devesti.
Joguinho de ação para uma tarde tediosa - e chuvosa - de domingo. A personagem é bacana, pena que o resto não colabora.
Belo review fio!
rsrsrsrs caras eu ri muito nessa análise, q alias está ÓTIMA, muito engraçada msm!
quanto ao game, eu sendo meio loko igual ao altor da analise, já é compra garantida quando adquirir meu xbox até o fim do ano.
e claro, esqueci de dizer minha preferencia por mingonzinhas…….
Primeiramente quero dar os parabéns para matéria que está excepcional muito engraçada e divertida gostei mesmo.
Bom, voltando ao jogo … os Japoneses fizeram tão bem a personagem que esqueceram o resto do jogo , posso não ter o xbox360 mas pelos comentários e pela matéria que foi colocada aqui seria um jogo para ficar na pratileira mesmo .
Sinceramente o japoneses fizem bem o Carachter desing da perosnagem , mas podiam melhorar mais o jogo em si. uma arma que é quase da altura dela foi um tanto exagerado.
quero finalizar parabenizando o autor da matéria pois ja fazia um tempão que não li uma matéria tão engraçada e divertida . Parabéns !!!!
Pirmeiramente, quero parabenizar pela matéria totalmente excelente, é bem engraçada. Já não fazem matérias sobre games tão boas como essa.
Sobre o jogo. O negócio mesmo é testar para ver se cai no gosto do freguês, visto que os japoneses ficaram de queixo caido pela personagem que esqueceram o jogo, podia ter melhorado nessa parte e também na parte de sonorização colocando um rock a altura do jogo.
Como o autor disse , tem que testar se você gosta de personagens femininos teste por um final de semana para ver se vale a pena ter na coleção ou então fique com os screenshots do jogo que também valem a pena .
Parabéns para o autor da matéria.
Prefiro ela ao Kratos.
Quanto ao jogo… bom , ainda não joguei.