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Boogie Bunnies

Postado por GameHall em domingo 20 janeiro 2008 as 19:45
Arquivos sobre: Análises e Xbox Live Arcade


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
Boogie Bunnies
UOL Jogos: n/d
Plataforma: Xbox Live Arcade (X360)
Finalboss: n/d
Gênero: Puzzle

Gamepro: n/d
Distribuidora: Sierra Online
Gamespot: 6.5 (máx. 10)
Desenvolvedora: Artech Studios
IGN: 4.1 (máx. 10)
Língua: Inglês
Famitsu: n/d
Data de Lançamento: 16/01/2008
Eurogamer: n/d
Notas GameHall
Gráficos
6.0
Graficamente é "ok" para um jogo de puzzle, o problema é a confusão de cores que acontece, ainda mais se você joga em uma SDTV
Som
5.0
Nada que chame a atenção, é apenas razoável e combina com o clima
Jogabilidade
6.5
Os controles respondem bem, e a premissa já é velha conhecida
Diversão
7.0
Com o tempo enjoa demais, não há um grande motivo para ficar jogando muito tempo, a não ser pelas conquistas
Originalidade
4.0
Nada que você não tenha visto antes, misturando elementos de vários jogos do gênero
Geral
5.7
Vale a pena se você for olhar pelo lado das conquistas, tirando isso o jogo é caro pelo que oferece
Prós e Contras
+ Visual doce
- Visual muito doce
- Você já viu isso antes em vários jogos parecidos
- O preço é muito caro, dá pra pegar coisa melhor com 800 pontos
Veredito

"Boogie Bunnies" só vale a pena para os aficcionados por conquistas, ou quem gosta de coisas bem "doces". Pelo preço que é cobrado, é possível comprar jogos bem mais interessantes da Live Arcade.

Imagens

Análise por : JuraLe em 20/01/2007


Tetris + Space Invaders + Coelhos = Boogie Bunnies

Os jogos da Live Arcade já passam de centenas, um bom número deles são os populares quebra-cabeças. Como em tudo na vida, alguns são excelentes, outros nem tanto, ainda mais se tratando deste estilo de game que, por si só, já é um "ame ou odeie". Posso dizer, portanto que Boogie Bunnies é basicamente um puzzle repleto de coelhos dançarinos mas, convenhamos, essa visão é geral demais para dizer alguma coisa sobre o jogo… Mas, e então, seria ele um bom puzzle? Leia e saberá.

Boogie Bunnies, em essência, é, basicamente, uma mistura entre Bust-A-Move e Lemmings. Ou quiçá, um Space Invaders e Rayman. O objetivo é simples: centenas de coelhinhos coloridos e saltitantes descem pela tela, dançando felizes em suas formações a um inevitável encontro com outros amiguinhos coelhos. Para manter essa alegria, o jogador envia seu próprio coelhinho para se misturar, tentando unir três ou mais coelhinhos de mesma cor e, ao fazê-lo, os coelhos unidos desaparecem imediatamente fazendo com que o resto dos coelhinhos se mova para preencher a lacuna. Sim, a mesma premissa utilizada em 80% dos jogos de quebra-cabeça até hoje, fazer o quê?

Pois é, o jogo não apresenta nada de muito original, basicamente as mesmas mecânicas de uma bela parcela de jogos do gênero, tentando apenas, ao que parece, encher a tela de um pouco de animação com seu tema infantil. O mais original no jogo talvez seja o fato de que você não está mais confinado no topo da tela como em Bust-A-Move, podendo mover seu coelhinho atirador para a direita e esquerda do campo. De tempos em tempos os coelhos começam a dançar, o que garante pontos extras caso você faça várias sequências.

O jogo apresenta três modos de jogatina: Arcade, Classic e Endless, mas não espere grandes diferenças entre eles. O Modo Arcade adiciona novas linhas de coelhinhos a cada poucos segundos, limpando o campo quando o jogador preenche uma sequência de coelhos da mesma cor, efetuando diversas explosões, que preenchem uma barra. O Modo Classic é igualzinho, apenas muda o fato de que agora uma linha é adicionada a cada três tiros do seu coelhinho. E, finalmente, há o modo Endless que é um jogo contínuo que adiciona ao jogo, a cada período de alguns segundos, um aumento de velocidade no jogo em geral enquanto o jogador consiga sobreviver. Há também um modo multiplayer cooperativo no jogo, multiplicando a diversão em dois.

Coelhos + Live + Tetris + Space Invaders = Boogie Bunnies

Graficamente o jogo é simples, os coelhos tem uma textura um pouco metálica, variando pra algo digamos, "doce". Os coelhos trocam de roupa com o tempo, garantindo boas risadas com suas roupas tresloucadas (ok, sem comparações com Rayman :-) ). Um problema que é enfrentado no jogo, é para diferenciar alguns tons de cores. Não, você não vai se enganar entre verde ou azul, por exemplo, mas, se você for comparar a tonalidade usada nos coelhinhos vermelhos e laranja por exemplo, vai perceber que elas são tão parecidas que a confusão é inevitável. Este problema decepciona porque os coelhinhos laranja podiam simplesmente ter sido pintados de outra cor como, por exemplo, amarelo ou (mais original impossível) de branco. Jogando em uma HDTV de 26 polegadas, como foi meu caso, esse problema é evitado em pelo menos 80 por cento. Mas ainda deixa um pouco a desejar, a confusão de cores principalmente em questão do amarelo com o laranja, por exemplo.

Enfim, você já deve ter percebido que "Boogie Bunnies" é um jogo daqueles que, de tão doce, chega a dar dor de dente. Porém, ignorando o visual pra agradar criancinhas, Boogie Bunnies é um puzzle viciante que requer pensamentos rápidos e bastante habilidade nas mãos. O jogo começa muito simples, mas com o tempo a dificuldade vai aumentando, principalmente quando os coelhos ficam numerosos e, consequentemente, pequenos na tela. Claro que é difícil de compará-lo com alguns outros puzzles da Live tais como Bejeweled, Puzzle Fighter, Zuma, entre outros que estão em um nível muito superior, mas mesmo assim você pode esperar muita diversão de Boogie Bunnies… e muitos coelhinhos dançarinos, é claro.

Tirando todos os pormenores, talvez o grande problema sem dúvida é o preço. Por 800 Microsoft Points, você consegue comprar jogos melhores e com mais conteúdo do Live Arcade. Resta então comprar o game para acumular mais 200 pontos em conquistas.


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