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Bons gráficos dependem de técnica, diz Sega sobre o Wii

Postado por CyberMSX em sábado 31 março 2007 as 9:29
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Em entrevista a revista oficial da Nintendo do Reino Unido, Yôjiro Ogawa, produtor de Sonic and the Secret Rings, defendeu a capacidade gráfica do Wii, dizendo que um bom visual depende da técnica.

"O poder do PlayStation 3 e do Xbox 360 são ótimos, mas o jeito para retirar o que um console tem a oferecer depende da técnica que cada produtora tem", decretou. "Se um designer tem um lápis de 256 cores e o outro tem apenas 16, dependendo do jeito que os designers as usam, o que pode resultar pode ser muito diferente", filosofou. "Mesmo que um tenha apenas 16 cores, o que pode ser criado pode ser impressionante".

Ogawa também falou sobre a possibilidade de Sonic aparecer em Super Smash Bros. Brawl: "Seria ótimo, mas infelizmente não tem nada a ver comigo". Por ora, apenas Solid Snake, de Metal Gear Solid, está confirmado no game da Nintendo como personagem convidado.

Fonte: UOL Jogos - Nintendo


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1 Comentário para 'Bons gráficos dependem de técnica, diz Sega sobre o Wii'

  1.  
    hendrix hendrix
    1 abril, 2007 | 15:55
     

    Temos aqui uma bela verdade.Uma boa softhouse sabe como aproveitar as capacidades de um console.O Mega drive é um bom exemplo.Era graficamente menos equipado em termos de efeitos e recursos do que o Snes, mas foi muito bem aproveitado, tendo games com graficos maravilhosos como Sonic e tartarugas ninja,entre outros.Outro exemplo é o PSX que sempre tomou uma sova do Saturn quando o assunto era 2-D mas se saiu muito bem com Castlevania e uns outros games de luta da Capcom.

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