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Guerra nas estrelas?
A muito tempo atrás numa galaxia, muito distante… Calma, não é mais um jogo do série guerra nas estrelas, mas sim uma das melhores séries "baseadas" ou "aproveitando a onda" da ficção científica gerada pela mesma trilogia de George Lucas.
A série narrava as aventuras da astronave colonial de combate em busca da civilização perdida ou a "terceira colônia", lutando contra os cylons, outrora criações dos próprios colonials. Os cylons são formas de vida artificial, que se revoltaram contra seus criadores, iniciando a guerra entre as duas raças, colonial-cylon. Depois de muitos anos em guerra, uma trégua é declarada entre os líderes coloniais e cilônios, mas devido a traição de Baltar (um dos anciões conselheiros) os cylons destruíram todas as colônias em um ataque em massa quando todas as defesas estavam em baixa. A única astronave de combate sobrevivente foi a Galactica, e mais um punhado de outras naves vindas das outras colonias destruídas formaram um comboio espacial e partiram em busca do planeta Terra, que seria uma das colonias perdidas.
Esse é o plot do seriado que passou no Brasil nos anos 80 e teve reprises nos anos 90 em uma emissora de tv obscura e em horários lastimáveis. Atualmente Galactica tem um nova série remake modernona, com conceitos diferentes adaptada para os anos 2000, (pra mim é pura merda, prefiro o antigo).
Eis que no console da Microsoft temos o jogo "BATTLESTAR GALACTICA", desenvolvido pela já extinta WARTHOG, do veterano Chris Roberts criador de séries clássicas como Wing Commander e Privateer para os PCs pela já falecida ORIGIN, e Starlancer para PCs e Dreamcast, além do sucesso Freelancer somente para os PCs. Nessa versão, o interessante é que ela narra as aventuras do comandante ADAMA antes dele se tornar comandante da Galactica (o jogo é situado no passado, quando Adama era apenas um Viper pilot), mostrando as primordiais batalhas na guerra contra os cylons.
Battlestar Galactica utiliza e engine gráfica do Starlancer, com melhores texturas e efeitos debloom. O jogo roda a uma velocidade constante acima de 45 frames sem quedas na resolução padrão do XBOX. O grande hype do jogo são os combates espaciais e as naves Viper e seus 3 motores traseiros, capazes da função "turbo" levando o caça a atingir altas velocidades em um curto período de tempo, sendo uma grande vantagem para fugir de mísseis e escapar de perseguições. O som é uma das partes mais legais do jogo, todos os efeitos de tiro clássicos estão presentes, assim como efeitos de explosões e som dos motores das naves.
Uma das marcas registradas dos jogos de Chris Roberts eram as conversas e comunicações dos pilotos durante as missões, você recebe ordens e updates de missão em tempo real, assim como pedidos de ajuda ou advertências por não estar cumprindo o seu objetivo na missão. Isso só melhora muito o clima do jogo e torna os combates mais interessantes. Seu Viper é uma nave versátil, além de caça e interceptador de longa distância, pode assumir característica de bombardeiro leve, devido a configuração do tipo dos mísseis da nave, e isso é um artifício muito bom.
Para isso você pode mexer em 4 variáveis: força, velocidade, área de explosão e agilidade. Quando você mexe em velocidade, ela altera a agilidade do míssil e a mesma coisa com a área de explosão e força. Um exemplo prático: contra um Cylon Raider (uma das naves Cylon) se você configurar um míssil forte e rápido, ele não vai ser efetivo, pois não terá agilidade e o inimigo pode se esquivar dele facilmente. Esse míssil nessa configuração é perfeito para atacar cargueiros e alvos estáticos e grandes. Isso é configurável em qualquer parte da missão, sendo acessado pelo menu principal.
As missões variam bem, o jogo não é apenas um "vá na fase e mate todos", e o seu objetivo básico pode mudar. Ainda existem objetivos secundários que podem ser cumpridos ou não e são bônus para liberar extras e ganhar pontos de experiência para melhorar suas habilidades de combate. Muitas vezes você começa a missão assumindo posição defensiva e depois partindo para o ataque direto e as vezes voltando a defesa. Há missões de infiltração, a qual se usa um caça Cylon para se infiltrar nas linhas inimigas.
O jogo é bem completo e as missões variam bem, tendo até missões em que você assume os canhões da Galactica e a defende de ataques, podendo controlar todas as torres da nave mudando de posição via o direcional do controle. O modo campanha conta com cutscenes em todo final de fase e a parte de extras é bem legal, mostra detalhes, do desenvolvimento do jogo e alguns vídeos do seriado antigo. Recomendado para fãs de jogos de tiro com ação intensa e boa história, além de fãs do seriado antigo e saudosistas de jogos de combate espacial.












"Atualmente Galactica tem um nova série remake modernona, com conceitos diferentes adaptada para os anos 2000, (pra mim é pura merda, prefiro o antigo)."
Ah, pára né…. o remake é muito tesão, muito mais elaborado que o original, que já era muito legal também!!!
O remake é muito bom, não é apenas pura merda, não estou desmerecendo a série clássica, eu assiti alguns episodios no youtube da série clássica dos anos 70 e gostei muito, e acho que tanto o remake, quanto a série clássica são ótimas séries sci-fi!
Confiram um pouco da série clássica de battle stal galactica
http://www.youtube.com/watch?v=kRtxarKMqYY
http://www.youtube.com/watch?v=HRDM6B_7Nx4
Esse vÃdeo aqui vai especialmente para o Grimreaper:
http://www.youtube.com/watch?v=-EZqhEOBrZo
uahauhauah esse video é muito bom,…….uahauhauha. o cabelo do apollo parece comercial de shampoo, essa foi óima…ueueueueueuauauahauhauh vÃdeo feito pela produtora de Battlestar Galactica especialmente para o Grimreaper aprender a gostar da nova série!…uahauhauha
Lembrando que é um seriado dos anos 80, porém as estórias eram bem melhores que as do seriado novo, pelo menos tinha mais ação. Esse novo tem o que? Falatório. Puta mera, parece um MELROSE in space.
E o Grimreaper como um fa assiduo de melrose…