| Capa do jogo | Ficha técnica | Notas diversas |
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Prós do game: Err….Corta essa vai… Contras do game: Repetitivo e enjoativo depois de umas 24 horas ligado sem parar |
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| Análise por : Luciano Gardim em 18/10/2005 |
Fatos:
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Tamanho: 4 Kb (é exatamente isso que você leu. 4 Kb!)
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Come-Come:
Para os mais velhos (se é que podemos nos chamar de velhos, tendo 25
anos, mais ou menos!) isso nem é preciso, pois garanto que já
jogaram muito Pac-Man!
Para os mais novos, vou tentar descrever o que esse jogo representa em matéria
de clássico.
Falar em clássicos do Atari e não falar em Pac-Man é como:
1- Falar sobre games de futebol e não citar Winning Eleven e nem FIFA;
2- Falar sobre games de luta e não citar Street Fighter ou Tekken;
3- Falar sobre RPG e não citar Final Fantasy;
4- Falar sobre games de corrida e não citar Need For Speed ou Gran Turismo.
Guardadas as devidas proporções, obviamente.
Seu nome original era "Puck-Man". "Puck" que seria a onomatopéia
de comer em japonês (seria mais ou menos o nosso "Grunch, grunch",
representando o som de quando a Magali come em suas histórias em quadrinhos).
O seu nome foi mudado para "Pac-Man" porque em inglês "PUCK"
é bem parecido com "FUCK", e por isso os executivos da Nanco
tinham medo que rebatizassem o personagem de "Fuck-Man", que em uma
tradução bem light, seria "Homem-Sexo". Daào
novo nome.
Explicado o nome, agora explicarei a forma do personagem. Seu criador, o designer
japonês Tohru Iwatani estava comendo pizza com alguns amigos, quando observou
uma pizza faltando um pedaço. Instantaneamente teve a idéia!
Até hoje o personagem faz sucesso, tendo sido lançado para quase
todos os consoles, em versões MUITO MAIS MODERNAS, claro!
O jogo:
Não é necessário grandes explicações. Você
é uma "carinha" dentro de um labirinto. Existem algumas "pastilhas"
(o manual as chama de waffles) que você deve comer e alguns fantasmas
que tentam evitar que você as coma.
Nos cantos da tela existem o que eu chamava de "vitaminas", que te
dão o poder de "comer" os fantasmas. Porém seu efeito
é temporário. Os fantasmas comidos se dirigem até o centro
do labirinto e voltam novamente ao jogo.
Quando todas as pastilhas forem comidas, uma nova fase é iniciada, com
outro labirinto e fantasmas mais rápidos.
São um total de 256 labirintos diferentes.








Maneiro!
Agora o pacman 3 lançado!
http://psp.ign.com/articles/662/662193p1.html