
Alone in the Dark 5: Near Death Investigation, que será lançado em 24 de junho para as plataformas XBOX 360, PC, Wii e PlayStation 2 (para PlayStation 3, o lançamento foi adiado, sem data certa, mas suspeita-se que será por volta de setembro deste ano), tem sido um dos jogos mais esperados do momento.
Mas não é atoa, o game apresenta uma série de novidades como, por exemplo, seu sistema de "realidade total", em que você poderá criar vários tipos de armas diferentes, baseando-se apenas em itens simples, com o propósito de instigar a sua criatividade. Tem também a novidade do novo modo de contrução dos capítulos, dando a opção de manipulá-los como um DVD, no formato de episódios, indo para frente e para trás na história, permitindo desventar mistérios e ajudar em um puzzle complicado. Porém por conta deste modo inovador, muitos jogadores ficaram com medo de estragar o jogo, afinal, você poderia simplesmente escolher ver todas as cutscenes e ir direto para o final do jogo. Bem, a produtora Nour Polloni garantiu que o formato do jogo em DVD foi produzido de tal maneira que o jogador terá que fazer um básico dos capítulos, antes de ir para o final do jogo, não estragando a emoção da história.
A grande ferramenta por detrás da magnitude de Alone in the Dark 5:
Alone in the Dark 5, parece ser tão perfeito, não é? Pois bem, um dos motivos é que ele foi criado em cima de uma engine completamente (para mais informações, visite o blog oficial por Todd Slepian) nova, criada pela Eden Games, com isso, os produtores alegam que queriam ter liberdade total de produção, podendo mudar, e acrescentar o que bem quiser. Esta ferramenta chamada "Twilight 2" foi criada para ser, acima de tudo, flexível, mutável conforme o desejo do produtor, isso é o que a torna tão poderosa. Para ter uma idéia, a Eden Games começou a crianção de Twilight 2 em 2000 e até hoje, tem uma equipe de 12 programadores dedicados para melhora-la cada vez mais, tudo isso a faz ser uma das ferramentas para produção de games mais eficazes no momento.
Além da Twilight 2, a Eden Games também utilizou um sistema próprio de renderização, que contribuiu muito para o efeito tão realista e bonito no jogo. Este sistema de renderização trabalhou as luzes do jogo, de maneira a serem processadas, todas, em tempo real, criando uma sensação realismo e imersão extremamente forte. Fato que também é contribuido pelo sistema de renderização com alto alcance, e os reflexos muito bem trabalhados.
Uma trilha sonora maravilhosamente equilibrada:
Não podemos deixar de mencionar o compositor Olivier Deriviere, que fez um exímio trabalho com a trilha sonora de Alone in the Dark 5. As músicas ambientam o jogo de uma maneira fantástica, equilibrada, encaixando perfeitamente em todas as situações. Olivier já trabalhou e ganhou prêmios com as trilhas sonoras de Obscure 1 e 2, sendo Alone in the Dark seu 3 trabalho na área. A linguá usada na soudtrack é o búlgaro, e foi escolhida justamente para dar o clima ideal, encaixando e se misturando com a destruição de Nova York, refletindo cada momento de ansiedade, angústia ou medo que acontece durante o jogo.
Segundo Deriviere, as músicas foram projetadas para dar um clima especial, como que se estivesse criando uma conexão entre você e o jogo. A soudtrack de Alone in the Dark 5: Near Death Investigation já está a venda e eu garanto que não desaponta, principalmente se você gosta de uma trilha sonora muito bem orquestrada, vale cada centavo investido.
A jogabilidade ao estilo "Reality Rules":
Alone in the Dark 5 tem de tudo para ser um jogo especial, também pelo seu sistema de realidade desenvolvido, que permitirá ao jogador criar novas armas com objetos simples, como por exemplo, furar uma pote de gasolina ou líquido inflamável, criando por onde o personagem passar, um rastro de flúido que pode ser útil se você tiver um isqueiro, formando uma labareda que incendiará seus inimigos.
Ou também, pegar um saco de sangue, furá-lo com a faca, pregar fita adesiva nele e tacar no inimigo, como os monstros são atraídos por sangue, irão se agrupar em um local, ficando mais fácil para abater todos de uma vez só.
Veja mais de, como você poderá utilizar suas ferramentas no jogo ao final desta matéria com os dois vídeos de "Reality Rules", lançados pela produtora, para mostrar algumas das artimanhas que você poderá desenvolver durante o jogo (e quem sabe, também dar umas idéias de como sobreviver caso estejamos em uma situação parecida).
Hoje a produtora soltou novas imagens mostrando o modo da seleção de capítulos que dá para termos uma idéia de como será, então, confira a seguir, algumas imagens do jogo e logo abaixo os vídeos "Reality Rules" e mais alguns gameplays para dar água na boca:
Alone in the Dark 5 com Nour Polloni em "Reality Rules" 1:
Alone in the Dark 5 com Nour Polloni em "Reality Rules" 2:
Combo Montage vídeo:
Crazy Enviroments vídeo:
Plataforming vídeo:
Fire and Plataforming vídeo:



















Esse jogo sim parece ser desafiador
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