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Alien Syndrome

Postado por GameHall em quarta-feira 19 setembro 2007 as 16:12
Arquivos sobre: Análises e Wii


Capa do jogo Ficha técnica Notas diversas
Alien Syndrome
UOL Jogos: n/d
Plataforma: Wii
Finalboss: n/d
Gênero: Ação / RPG
Gamepro: n/d
Distribuidora: Sega
Gamespot: 5 (máx. 10)
Desenvolvedora: Totally Games
IGN: 5.5 (máx. 10)
Língua: Inglês
Famitsu: n/d
Data de Lançamento: 24/07/2007
Eurogamer: n/d
Notas GameHall
Gráficos
3.5
Cenários muito mal feitos e repetitivos. Isso sem falar da qualidade da modelagem a nível de PSone . Muito feio.
Som
5.0
Músicas que conseguem fazer uma perturbação mental impressionante. Jogue com volume alto e espere por fortes dores de cabeça.
Jogabilidade
6.0
O uso de comandos pré-determinados com o Wiimote engana bem no começo, mas se mostra pouco funcional depois. Mas no geral, dá pro gasto.
Diversão
3.5 Você gosta de ficar destruindo monstros iguais em cenários idênticos por horas? Então talvez você agüente jogar mais que 30 minutos.
Originalidade
5.0
Sistema de evolução meio atrapalhado. Se fosse mais simples, poderia ter deixado o game melhor.
Geral
4.6
Talvez se lançado no PSone, Alyen Syndrome poderia até receber uma nota melhor. Mas para o Wii em 2007, sem chances.
Prós e Contras
+ Você pode ler que é ruim antes de comprar
- Gráficos da época do PSone
- Enredo inexistente
- Jogabilidade no começo empolga, mas depois cansa.
Veredito

Alyen Syndrome foi uma tremenda bola fora da SEGA. Faltou inspiração, capricho e respeito aos donos do Wii, que não querem um jogo completamente ultrapassado com alguns comandinhos no Wiimote.

Imagens

 

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Clique na imagem para iniciar a galeria

Análise por : Luck Patrício em 10/09/2007


Hoje vou mostrar outro titulo que não deveria ter sido lançado antes de passar por um (nem tanto) rigoroso sistema de avaliação de qualidade. Eu sei que vocês devem estar cansados de me ver metendo pau em alguns titulos ultimamente, mas o que se pode fazer quando eles são ruins mesmo? Confiram a matéria, e vejam se eu tenho ou não razão.

Já ouvi falar desse “Alien-não-sei-das-quantas”

A SEGA já foi protagonista de grandes títulos lançados na época dos 16 bits, entre eles Alien Syndrome, jogo lançado originalmente para os arcades, e que acaba de receber dois remakes: um para PSP e outro para o Wii (versão que analisei). A primeira versão de Alien Syndrome era bem parecida com o clássico “Smash TV”, mas essa sua continuação ganhou roupagem e cara nova.

O jogo agora pode ser classificado como um Action RPG, como Diablo, e mistura muita ação com tiros e estratégias para melhorar o seu personagem. O enredo é mera enrolação para colocar você no papel de uma garota que volta a sua nave desaparecida, e precisa descer chumbo nos milhares de aliens que invadiram o local para descobrir o que aconteceu.

Síndrome de Diablo?

Você começa podendo escolher seu personagem e permitir que até mais três amigos possam jogar cooperativamente. Além disso, você pode alterar entre algumas classes disponíveis, que na verdade, alteram apenas os atributos básicos e sua cadeia de evolução.

Dentro do campo de batalha, você deve comandar sua heroína com o analógico da extensão Nunchuck, e com o Wiimote, você controla a mira da personagem. Esse sistema pode parecer um pouco estranho de começo, mas com o tempo, você já vai conseguir atirar com muita facilidade, mostrando que a SEGA até que acertou nos controles.

Mas quando a sua munição acabar, o jeito é descer o braço nos Aliens. Para fazer isso, você pode utilizar uma espécie de bastão, que possui diversos ataques pré determinados, que são acionados por movimentos do wiimote. Basta você sacudir o controle para algumas direções diferentes, para ver seu personagem dando golpes com o bastão.

Uma das poucas diferenças do sistema de evolução de Alien Syndrome para o sistema de Diablo, por exemplo, é que um robô pode fabricar seus equipamentos, que podem ser adquiridos conforme o level do seu personagem.

Criatividade: A virtude mais rara de hoje em dia

Esse subtitulo já deu até vontade de fazer uma matéria exclusiva abortando esse tema. E olha que se eu fizer vai ter muitos jogos a xingar e poucas empresas a glorificar.

Mas voltando à análise, um dos maiores problemas de Alien Syndrome é a falta de criatividade nas missões. Você tem pouquíssima variação de objetivos, que se resumem sempre a chegar em algum local, tendo que derrotar centenas de aliens iguais pelo caminho.

Chega uma hora que cansa ficar atirando e destruindo os mesmos inimigos o tempo todo, e mesmo com a ajuda de um mapa, as coisas ficam bem entediantes depois de algumas horas de jogo.

Nem alien aguenta…

Se você gosta de ficar horas na frente de sua TV fazendo as mesmas coisas, bem aí talves você até possa curtir um pouco esse game. Porquê com gráficos muito fracos e missões repetitivas e chatas, Alien Syndrome é um titulo dispensável, que acabou fazendo feio para sua versão original de 1986, que cá entre nós, era mais divertida. Estou certo, ou estou errado?

Em suma a única coisa que presta do jogo é o poster logo abaixo.


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5 Comentários for 'Alien Syndrome'

  1.  
    hendrix hendrix
    19 setembro, 2007 | 16:59
     

    Eu ainda tenho esperanças na gloriosa SEGA, mas realmente ela anda meio fora dos eixos ultimamente.Esse game tem a segunda pior qualidade gráfica que eu já vi Wii.Perde para aquele joguinho de corrida de Indianapoles.Tá certo que o forte do Wii não são os gráficos mas melhores que os do Game Cube pelo menos seria o esperado.Isso por que eu acho que gráficos são o de menos, mas pelo menos nos outros quesitos eles tem que se garantir.Que pena.

  2.  
    19 setembro, 2007 | 17:14
     

    Hendrix: Veja imagens de “Escape from the bug Island” Esse é o jogo com piores gráficos de Wii U.U’

  3.  
    19 setembro, 2007 | 18:23
     

    “Criatividade: A virtude mais rara de hoje em dia”

    concordo em gênero, numero e grau!

  4.  
    22 setembro, 2007 | 23:54
     

    podemos resumir esse jogo em uma palavra: LIXO

  5.  
    22 outubro, 2007 | 22:32
     

    Eu baixei esse game para PSP , fiquei assustado com tamanha podridão !!

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  • Dinhowr80: Beleza de analise,uma pena eu não ter um Wii,bom para quem tem aproveitem pois bons jogos no console da...
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