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A revolução é da Nintendo

Postado por Andersehen em sexta-feira 26 janeiro 2007 as 9:29


Postado originalmente no Gamereporter

Por José Carneiro Pinto

A nova geração de consoles está aí. Xbox 360, Wii e PlayStation 3 brigam, quase, em pé de igualdade.

Enquanto os três novos concorrentes se degladiam, a Nintendo aparece com uma força surpreendente não vista desde seu Super Nintendo, da era 16-bits. Existente desde 1889, quando vendia baralhos Hanafuda no Japão, a vovó das empresas de videogame já passou por muitos altos e baixos e parece que, agora, começa a dar a volta por cima.

Mas, o que leva isto a acontecer? A resposta não podia ser mais simples: mudança de foco. Desde a década de 80, quando o Atari mostrou a que veio e os videogames podiam ser amplamente explorados vínhamos acompanhando um fenômeno que se repetia: a briga pela maior capacidade gráfica possível.

Obviamente, outros campos foram explorados, mas o gráfico sempre foi a vedete das fabricantes de videogame. Não era difícil ouvir um gurizinho dizendo: "Puxa vida, olha os gráficos deste jogo!", babando em algum novo videogame, há gerações e gerações dos consoles.

No entanto, enquanto isso a Nintendo, quietinha, mantinha seu espaço. Entrou no Nintendo 64 e GameCube e só saiu perdedora por conta de sua mídia. Primeiro, por continuar apostando no cartucho, bem mais caro de produzir e quase infalível contra pirataria, para competir contra o primeiro PlayStation. Depois, o GameCube com um disco proprietário de alto custo e também sem possibilidade de piratear, para concorrer com o PlayStation 2.

E foi aí, neste meio tempo da mudança do GameCube para a nova geração, que a Nintendo guardou seu maior segredo. Apelidado de "Revolution" durante seu desenvolvimento, o projeto não poderia ter recebido codinome melhor. E, enquanto ninguém acreditava que a Nintendo ressurgiria com todo seu potencial, ela apresentou a diferença: reconhecimento de movimentos.

Leitor, o que era mais importante para o videogame hoje que uma mudança de foco? Quando os videogames parecem não ter mais para onde desenvolver graficamente, a chance é apostar na imersão. E isto deixou as concorrentes de cabelo em pé. Ao ponto de atrasar planos da Sony, que porcamente adicionou um reconhecimento de movimentos em seu controle, e de aniquilar as vendas com um sistema barato e divertido.

Agora, graças a Nintendo, uma nova geração será ainda mais incrível. Principalmente porque não veremos inovações em um campo idêntico ao visto a cada ano desde a década de 80, mas sim novidades reais, que quando aprofundadas permitirão que todos nós, jogadores, participemos com muito mais realismo de nossos games.

E que vença o Wii, digo, o melhor.


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2 Comentários for 'A revolução é da Nintendo'

  1.  
    Dreamer Dreamer
    26 janeiro, 2007 | 10:36
     

    A Nintendo fez escolhas certas ao mudar o foco. Isso é claramente mostrado nos números que vemos no mercado.
    Contudo, desde que pretendia lançar uma “revolução”, era de se esperar os resultados iniciais: grandes vendas e grande lucro a curto prazo.

    Mas a corrida dessa nova geração é longa, e o grande desafio consiste em manter um bom ritmo, isto é, continuar oferecendo algo que mantenha o fogo (da explosão do Wii) aceso.

    Se o Wii não provocasse o impacto que causou eu estranharia, pois havia essa espectativa. Agora do futuro, não sei o que esperar. Vai depender muito das produtoras, pois é certo que a velha jogabilidade ainda faz muito sucesso quando bem utilizada.

    Nintendo, mantenha os pés no chão…

  2.  
    HUGO THE BEST HUGO THE BEST
    4 fevereiro, 2007 | 0:48
     

    acho que chego a hora da inovação(wii e sua nova forma de jogar video game) e não a penas de quantidade(hz) grafica.

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