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A História do Sega CD

Postado por Alucard em terça-feira 5 dezembro 2006 as 0:00
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A História do Sega/Mega CD

artigo por: Alucard


Seguindo nossas matérias sobre a história dos videogames, temos em pauta hoje o saudoso Sega CD (ou Mega CD, como era conhecido no Japão e Europa). Não é preciso dizer que aqueles que possuíam um Mega Drive, o Sega CD era o sonho de consumo de qualquer fã da Sega na época. O Sega CD foi praticamente o pioneiro dos consoles caseiros a usar o CD como mídia para os games (antes dele foi lançado o PC-Engine, primeiro videogame da história a usar o CD-Rom).

O console revolucionava o mercado mundial de games e com certeza nenhuma outra máquina despertou tanta curiosidade, interesse e ansiedade quanto o Sega CD. É verdade que ele não fez tanto sucesso quanto merecia, mas com certeza ficou longe de ser um fracasso.

Eu lembro de quando comprei o Mega CD japonês, um pouco depois de ele ter sido lançado no Japão. A euforia era tão grande que imediatamente quando cheguei em casa já o tirei da caixa branca quadriculada (do mesmo estilo da caixa do Mega Drive japonês), “encaixei” o bichão embaixo do MD (e que visual lindo que ele tinha) e comecei a jogar os games que vieram junto (Sol-Feace, Earnest Evans, Thunder Storm, Heavy Nova).

Vamos agora conhecer a história desse console “irmão” do Mega Drive, que chegava ao mercado para trazer uma nova e poderosa geração de hardware para os videogames.


CD-ROM: Uma nova era

Vamos voltar no tempo e lembrar como estava a indústria de games naquela época, final dos anos 80. O Mega Drive havia sido lançado e ganhava bastante popularidade nos quatro cantos do planeta, levando a Sega para a liderança no mercado de 16 Bits.

Além do MD, havia também o Nes 8 Bits e o não tão famoso PC-Engine (TurboGrafx-16 nos EUA). O PCE foi lançado em 1987 e era basicamente um videogame de 8 Bits, mas com algumas características na sua parte técnica que permitiam a produção de jogos com qualidade incrível (para um sistema 8 Bits), que as vezes competiam de igual para igual com jogos similares produzidos para o Mega Drive ou Super Nintendo.

Apesar de seu grande potencial, o PCE só fez sucesso no Japão (assim como o Master System fez mais sucesso aqui no Brasil) e era um videogame bastante popular e cultuado nas terras nipônicas. O PCE que usava cartões para os seus games, ganharia tempos depois um acessório para ser acoplado que permitiria rodar CDs. O primeiro videogame caseiro da história a usar tal mídia, que anos depois dominaria o mercado.

O Mega CD seria lançado no Japão no final de 1991 (um ano depois do Super Famicom ser lançado). Seu desenvolvimento foi um projeto ultra-secreto, em que os próprios programadores não sabiam exatamente o que estavam fazendo até ser revelado na Tokyo Toy Show. Seu lançamento era para competir diretamente com o PCE, e não com o Super Nintendo, como diziam alguns (já que o PCE só era conhecido no Japão).

Um dos responsáveis pelo desenvolvimento do Mega CD foi Tomio Takami, gerente de pesquisas da Sega na época. Sua idéia inicial era fazer um sistema melhor e mais barato que o PCE. Acabou fazendo um sistema poderoso e caro.

O console tinha especificações técnicas bem expressivas, como efeitos especiais de zoom e rotação, dois processadores MC 68000 que rodavam a incríveis 12,5 MHz (o Mega Drive, que já era o console mais rápido do mercado, rodava a 7,6 MHz), tinha 10 canais de som estéreo digital, memória de 6Mb (o PCE tinha 4Mb) e a principal vantagem para os outros videogames, 540 Mb de espaço para a produção de games em CD. Seu único defeito era estar limitado a baixa palheta de cores do Mega Drive (128 disponíveis de 512 – era possível, através de um “truque” aumentar essa palheta para até 256 cores disponíveis, que foi usado em games como Road Avenger, Snatcher, Jurassic Park e Eternal Champions – todos jogaços, diga-se de passagem).

telas de abertura do Sega e Mega CD

O Mega CD chegou ao mercado custando o equivalente a $380 verdinhas, o que até para os padrões de hoje é um valor alto para um videogame. E isso sem contar o valor do Mega Drive, que era vendido separadamente. A principal razão de um valor tão alto era basicamente pelo seu visual belíssimo.

Lembro quando chamei meus amigos para verem o Mega CD pela primeira vez em minha casa. Todos ficaram muito impressionados e literalmente “babando” na máquina, que realmente tinha uma imagem bastante forte, com o Mega CD acoplado embaixo do Mega Drive. Possuía vários leds na parte frontal e nenhum botão. A bandeja do CD só podia ser aberta através da tela, e não manualmente. Era um show de bola!

Claro que toda essa “frescurada” acabou elevando o preço do aparelho para as nuvens. Apesar disso, as vendas iniciais do Mega CD foram excelentes, principalmente nos EUA, onde foi lançado um ano depois com nome de Sega CD e vinha com um pacote com 5 games (eu me lembro de alguns, como Sol Feace, Sherllock Holmes e um CD com 5 games clássicos do MD).

A coletânea Sega Classics já existia na época do Sega CD

Infelizmente com o tempo as vendas foram decaindo e o Sega CD ficou longe de vender tanto quanto o Mega Drive vendeu mundialmente. A Sega chegou a lançar um MegaCD 2, que era muito mais barato que o primeiro. Ele não trazia os leds frontais e agora a bandeja do CD ficava ao lado do Mega Drive e era manual. O Mega CD 2 foi desenhado para se encaixar ao também reformulado Mega Drive 2, porém ambos eram compatíveis com as versões antigas.

A Tec Toy lançou o Sega CD aqui em 1993. Lançou diretamente a segunda versão, o Sega CD 2, que era acoplado ao lado do Mega Drive (a primeira versão nunca foi lançada no Brasil oficialmente). Além dele, lançou também o CDX, um Mega Drive mais um Sega CD portátil, do tamanho de um Discman.


Um caminho difícil

Porque o Sega CD não emplacou, se o aparelho tinha potencial? Aqui estão alguns motivos: tinha um custo muito alto, o que afugentou bastante gente; Como a produção de games em CD era uma novidade, as softhouses não souberam tirar proveito da capacidade do aparelho. As empresas estavam acostumadas a trabalhar com carts de 8Mbs, e então surge uma mídia revolucionária que permitia mais de 500 Mb. Os desenvolvedores não sabiam o que fazer com tanto espaço, o que acabou resultando em jogos meia boca.

Muitos dos games simplesmente pegavam a versão do Mega Drive, acrescentavam uma ou duas fases a mais, mudavam a trilha sonora para CD e pronto. Para quem já tinha um Mega Drive, quem iria comprar o mesmo jogo para CD com tão poucos atrativos?

Claro que alguns games se salvavam dessa “preguiça” em reformular os games, como por exemplo Homem-Aranha Vs The Kingpin (assista à abertura clicando aqui), grande sucesso do Mega Drive que foi totalmente reformulado para o Sega CD, com animações, uma nova trilha sonora arrasadora, maior número de fases e mais longas. Os jogos do Ecco (leia nossa análise clicando aqui e assista à abertura clicando aqui), apesar de serem bem parecido com os do Mega Drive, também apresentavam melhoras significativas, como vídeos, a trilha sonora e um maior número de fases. Eternal Champions (assista a um video especial do game clicando aqui) e Batman Adventures também são bons exemplos de games reformulados para o CD.

Em compensação havia aquelas versões “ordinárias”, que pouco mudavam do original, como Sol Feace (leia nossa análise clicando aqui e assista a abertura do game clicando aqui), Earnest Evans (leia nossa análise clicando aqui – esses dois foram lançados antes para o Sega CD, e sua maior diferença para as versões cart eram as trilhas sonoras e as belas cenas de anime na versão CD), Earthworm Jim, Flashback, Hook, entre outros. As vezes a versão CD era pior que o cart, como no caso de Mortal Kombat, que tinha um loading time insuportável.

Mas a prova que o console tinha um potencial muito mal aproveitado está justamente nas “pérolas gamísticas” que surgiram no Sega CD, aqueles jogos que faziam a diferença e valia a pena comprar o aparelho.

Popful Mail era uma ótima opção para quem curtia um rpg-ação

O mais famoso deles certamente deve ser a série Lunar, com os dois primeiros jogos, Silver Star (assista à abertura clicando aqui) e Eternal Blue (assista a um video do game clicando aqui), lançados para o Sega CD. Games que fizeram grande sucesso e rapidamente viraram cult entre os gamemaníacos e tempos depois seriam totalmente reformulados para o Saturn (sim, para o Saturn, as versões do Playstation são uma “cópia” do Saturn).

Lunar Eternal Blue – um dos melhores rpgs da geração 16 Bits

Outro game que merece destaque é Silpheed (assista à abertura clicando aqui), que revolucionou os shooters com gráficos poligonais e cenários pré-renderizados, sem o uso de chips especiais, como no caso do Mega Drive (Virtua Racing) e Super Nintendo (Star Fox). Este jogo é um exemplo do potencial do Sega CD (quem é que não lembra daquela abertura detonante, que depois foi reproduzida no PS2??). Qualquer um que o critique é porque está com “dor de cotovelo” e não sabe apreciar um bom game.

Silpheed – simplesmente o melhor shooter para um 16 Bits!!!

Snatcher (assista à abertura clicando aqui), outro obra-prima concebida pelo mestre Hideo Kojima (pai da série Metal Gear) com uma história totalmente envolvente, divertida e bastante criativa, que se passa em um futuro alternativo onde os Snatchers (máquinas com aparência humana) são um perigo iminente. A história segue o estilo de filmes clássicos como Blade Runner e O Exterminador do Futuro. Jogo bastante cultuado, mesmo nos dias de hoje.

muito sangue e mulher bonita em Snatcher

Poderia citar muitos outros jogos, mas apenas esses três, que possuem estilos bem diferentes entre si, já servem de ótimo exemplo de como o Sega CD tinha um potencial invejável, para um console de 16 Bits.


Os Polêmicos FMV

Um gênero que marcou o console foram os jogos interativos, que fez muito “sucesso” (há controvérsias quanto a isso). O Sega CD foi o primeiro videogame a trazer os jogos interativos, que só existiam em arcades e computadores, para dentro dos lares dos jogadores.

Alguns talvez estejam se perguntando “o que diabos são jogos interativos?”, um gênero que hoje em dia praticamente não existe mais, já que a moda agora são os FPS como Counter Strike. Existiam dois tipos de jogos interativos: os de animações (os meus preferidos) e os filmados (com atores de verdade).

Era como assistir a um desenho ou a um filme, que em certos momentos você poderia interferir no andamento da história. Eles eram jogos diferentes dos jogos “normais”, você não controlava um personagem pela tela, sua jogabilidade era extremamente limitada e quando decorado não oferecia nenhum desafio. Além do mais, com a baixa palheta de cores que o Sega CD tinha, esses FMVs sofriam de granulações e pixels estourados na tela (alguns tinham qualidade boa, geralmente as animações – os filmados eram os que mais sofriam). Essas eram as principais críticas a esse tipo de jogo.

Star Wars Rebel Assault – seus FMVs eram feinhos, mas era super divertido

Mas vamos analisar por outro lado. Na época, o Sega CD era o único videogame que poderia oferecer esses tipos de games, que tinham sua parcela de fãs (eu mesmo gostava muito). Outro ponto positivo é que era uma novidade, algo novo que não se tinha visto nas gerações anteriores e que só estava disponível nos arcades papa-níquel. Fazia sentido sim, a Sega oferecer um suporte a esse tipo de game para o Sega CD. O problema é que talvez ela tenha exagerado e tenha deixado os outros estilos mais carentes, como os rpgs (além de Lunar, o único rpg bom que eu lembro que joguei foi Vay – havia também os ótimos Shining Force CD, Popful Mail e Snatcher, mas não eram exatamente rpgs – no Japão havia mais rpgs, que nunca foram lançados no exterior).

Fhey Area (esquerda) e Cosmic Fantasy (direita)são 2 rpgs (de vários) que sairam apenas no Japão

Havia muita porcaria, realmente, nos jogos interativos (o pior que já joguei era um chamado Corpse Killer – praticamente um filme trash). Foram lançados uns 40/50 títulos do gênero para o Sega CD e alguns valiam a pena uma jogada. Os melhores títulos eram da saudosa Renovation/ Wolf Team, uma das principais softhouses que davam suporte para a Sega nos anos 90. Alguns de seus jogos eram conversões de clássicos dos arcades dos anos 80, como Time Gal (leia análise clicando aqui e assista à abertura clicando aqui), Road Avenger (leia análise clicando aqui e assista à abertura clicando aqui), Thunder Storm (leia análise clicando aqui e assista à abertura clicando aqui) e Revenge of the Ninja. Outros clássicos também apareceram no Sega CD, praticamente idênticos aos originais de arcade, como o famoso Dragon´s Lair (assista à abertura clicando aqui) e Space Ace (assista à abertura clicando aqui).

Road Avenger – um dos melhores jogos interativos do Sega CD – adrenalina pura!

Particularmente, gostava mais dos jogos nos estilos animação, que podiam oferecer bem mais “loucuras” na história que os jogos filmados. Mas tem dois jogos interativos com atores de verdade que merecem destaque. O primeiro deles é Night Trap (assista à abertura clicando aqui). O game custou na época, para ser produzido, U$1,5 milhão.

Saca só a história: um bando de jovens (alguns malas e muitas gostosas) foi passar a noite em uma mansão da família Martin, aparentemente uma família normal. Porém mal sabiam eles que um outro grupo de jovens já havia desaparecido antes na tal casa, o que fez o SCAT (Sega Control Attack Team) montar um esquema para descobrir o que estava acontecendo, com câmeras ocultas e armadilhas espalhadas pela mansão. Você é um agente da SCAT que deve ficar monitorando os vídeos de segurança e descobrir o que está acontecendo na mansão, quando pessoas começam a desaparecer.

O jogo fez muito sucesso, especialmente por causa da mulherada que usavam roupas sexys (os voyeurs devem ter adorado), o que acabou gerando uma grande polêmica na indústria de games. Senadores e um comitê de censura diziam que o game era “uma vergonha”, “ultra-violento”, “doentio” e “promovia abuso sexual infantil”. E ainda para ajudar, a Nintendo colocava lenha na fogueira dizendo que a Sega "era um mau exemplo para as crianças americanas" (jogo sujo heim, Big N).

Um monte de baboseira é claro, já que o game nem era tão violento assim e não tinha cenas libidinosas (no máximo provocantes). Isso tudo só porque era um game com atores reais, um game-filme que podia ser má influência para a pirralhada. O game chegou até ser retirado de prateleiras de algumas lojas, por causa da polêmica. Night Trap foi o primeiro game da história a ter os famosos selos de censura na capa dos jogos. Se eu não me engano, Night Trap foi catalogado como “M” (mature – acima de 17 anos). Night Trap é um jogão para o Sega CD, se tiver oportunidade, jogue-o!

O outro game não é tão polêmico e nem tão famoso, mas os seus FMV (Full Motion Vídeos) tinham uma qualidade excepcional: Kamen Rider Zo. Quem é daquela época deve se lembrar de Kamen Rider nas telinhas brasileiras, o que já era um bom motivo para se jogar o game, que trazia uma aventura muito boa e várias opções de caminhos e finais. Claro que, quem era fã da série, jogar este game tinha um gostinho especial bem diferente. Veja um vídeo do game clicando aqui.

a mulherada de Night Trap causou bastante polêmica

e a Big N aproveitou para jogar lenha na fogueira


Ouriço Sônico Digital

Um clássico que não posso deixar de falar aqui é de Sonic CD (assista à abertura clicando aqui e assista ao final clicando aqui), considerado por muitos fãs como o melhor game Sonic da série até hoje. Lançado em 1993 pela Sega, Sonic 1 e 2 já estavam no mercado gerando muito dinheiro para os bolsos da empresa. Na época do lançamento de Sonic 2, havia boatos que o personagem poderia viajar pelo tempo, indo ao passado ou ao futuro. Quando Sonic 2 foi lançado, os fãs viram que não havia nada disso, embora houvesse um excelente game no lugar.

Um ano depois sairia Sonic CD, que permitia as tais viagens no tempo. Ou seja, Sonic 2 foi cogitado para sair no Sega CD, mas acabou virando um game totalmente novo. O jogo trazia inúmeras novidades em comparação com os anteriores, gráficos nítidos e detalhados, novas animações para Sonic, uma trilha sonora poderosa (as músicas da versão japonesa são bem diferentes da versão americana – e ambas são geniais), animações feitas pelo estúdio Toei Animation (a mesma de Cavaleiros do Zodíaco), o jogo é IMENSO, com a possibilidade de viajar pelo tempo (os cenários, as músicas, os inimigos, tudo muda se você estiver no presente, passado ou futuro – vai levar muuuuiito tempo até você fuçar todas as fases disponíveis) e novos personagens no mundo de Sonic, como Amy Rose e o cultuado Metal Sonic.

Enfim, assim como Sonic 1 e 2 haviam feito pelo Mega Drive, aumentando suas vendas, Sonic CD também o fez pelo Sega CD, aumentando consideravelmente as vendas depois de seu lançamento. Pena que eram poucos os jogos que tinham o padrão de qualidade de Sonic CD (diferente do que foi com o Mega Drive, que além dos Sonics possuía outros excelente games – parece que a Sega não aprendeu a lição, e as burradas começaram a aparecer…) e sem o suporte de bons games, as vendas do Sega CD começaram a cair de novo. E assim começou a queda do Sega CD, principalmente pela falta de bons jogos.

Metal Gear de Snatcher – um robôzinho que perdeu seu

corpo e foi remontado num Sega CD


Sega CD quem jogou um….

Bom, o que eu posso dizer sobre o Sega CD como conclusão? Eu tive um (na verdade dois, um japonês e outro da Tec Toy) e nunca me arrependi de ter comprado. É verdade que sua lista de jogos consagrados nem chega perto da lista de videogames como o Mega Drive e o Super Nintendo, mas os poucos que tinha já valia a sua compra.

O Sega CD foi o acessório de maior sucesso comercial da história dos videogames (afinal, ele não era um videogame propriamente dito, mas um add-on para o Mega Drive), vendendo pelo mundo em cerca de 10 milhões de unidades e com uma biblioteca de games que chega aos 400 títulos. Clique aqui para ler análises de alguns jogos do SCD.

Depois dele, a Sega ainda lançaria outro acessório, o 32X, que turbinava o Mega Drive e o Sega CD. Porém o 32X foi a coisa mais inútil que a Sega poderia ter lançado, mas isso é assunto para uma próxima matéria, ehehe

O Sega CD serviu como "cobaia" para as softhouses irem aprendendo a mexer com a midia de CD, que tinha muito mais espaço que os cartuchos. A Sega aprendeu alguma coisa (não muito) já que o seu próximo aparelho usava o CD como midia, o Saturn, coisa que ela viu enquanto estava com o SCD que essa seria a próxima midia a dominar o mercado (coisa que a Nintendo, por exemplo, não viu quando lançou o N64).

Aqueles que criticam o Sega CD é porque não o jogaram na época em que saiu, ou se jogaram não souberam aproveitar o potencial do aparelho. Aqueles gamers que vieram na onda do Playstation e não dão o merecido valor e reconhecimento aos consoles mais antigos. Games como Road Avenger e Time Gal traziam um inovador sistema de games para os jogadores caseiros (quer você goste deles ou não). Night Trap foi um dos primeiros a ter orçamento milionário com 100% das cenas com atores de verdade. Sua mídia em CD permitia trilhas sonoras soberbas, além de vozes (Final Fantasy por exemplo, só foi ter vozes em FFX) digitais e muitas animaçõs e videos Jogos como Silpheed, Lunar The Silver Star, Lunar Eternal Blue, Sonic CD, Snatcher são grandes clássicos deste aparelho que mostravam o que ele poderia oferecer. Enfim, quem jogou um Sega CD, nunca vai esquecer!

 

Leia aqui a história de outros consoles:


Comerciais do Sega/Mega CD

Sega CD em Diversos Estilos

esse "trambolho" é o Laser Active da Pioneer, que rodava os LDs e jogos de MD e SCD – custava apenas U$600


Aiwa Mega CD – certamente a aparição mais extravagante da Sega – um rádio portátil, com toca-fita e compativel com o MD e SCD

WonderMega foi fabricado pela JVC e era um MD juntamente com um SCD

o X´eye é a versão americana do WM – fracasso total

o CDX é peça para colecionador e objeto de desejo dos fãs – MD e SCD no tamanho de um discman portátil

Mega CD Karaoke – como o nome já diz, tinha função de karaoke


Os Jogos Clássicos


o antológico shooter Aleste da Compile, em uma genial versão para CD com músicas maravilhosas
Heart of the Alien, continuação de Out of This World (também incluso no CD)

Duna recebeu uma versão fiel ao livro – jogo de estratégia muito bom

Final Fight CD – direto dos arcades para o Sega CD, em uma conversão perfeita

Silpheed revolucionou os Shooters com os seus gráficos poligonais – perfeição em jogo

a família pré-histórica de Chuck Rock – esse da foto é o 2

Battlecorps da Core usava e abusava da rotação e escala do Sega CD…

..assim como AH3-Thunder Strike, da mesma desenvolvedora…

…BC Racers, também da Core, tinha o mesmo padrão, mas agora para corridas pré-históricas

Mickey Mania tinha gráficos e músicas geniais

Formula One Beyond The Limit – simplesmente o melhor game de F1 dos 16 Bits

Fatal Fury Special em uma versão muito boa para o Sega CD

Ecco tinha FMVs muito bonitos – esse é o 2

o anime 3×3 eyes ganhou um rpg

Animes como Urusey Yatsura ganharam games no Sega CD…

…assim como o famoso Ranma 1/2

Flashback um excelente jogo que não mudou muito em sua versão para CD

Fhey Area, mais um rpg japonês em um mundo medieval, cheio de animações

Dark Wizard, jogo de estratégia da Sega – era interessante, mas cansativo

a série Cosmic Fantasy era bem famosa no PCE e ganhou uma versão para o MCD japa

Eternal Champions e seus fatalities

Earthworm Jim para Sega CD não inovou muito

o famoso Fifa Soccer da EA também apareceu no SCD

Hook era quase idêntico ao cart – porém tinha músicas orquestradas maravilhosas do filme

a Sega lançou algumas coletâneas com jogos clássicos do Mega Drive

O SCD tinha vários games de esportes, como o de hockey NHL´94 da EA

o clássico After Burner ganhou algumas melhorias

Prince of Persia ganhou cenas de anime, mas o jogo em si perdia feio para a versão do Snes

Cadillac and Dinosaurs – um game bacana que misturava tiros e direção

Bari Arm – um excelente shooter para o SCD

Batman Returns trouxe muitas melhorias da sua versão cart

Dracula de Bramstolker, outro game que mostrava o potencial do Sega CD

o clássico Dragon´s Lair em uma versão quase idêntica a do arcade

assim como Space Ace

jogos de futebol americano não faltavam para o SCD, que usava e abusava da rotaçã e escala

Keio Flying Squadron – mais um shooter de categoria para o SCD

Lethal Enforces 1 e 2 da Konami – na compra do jogo, você ganhava uma pistola

Mad Dog McCree – mas um jogo dos arcades de tiro para o SCD

Lords of Thunder também está na lista dos bons shooters do SCD

já Loadstar era bem ruinzinho

Lunar Silver Star marcou época no Sega CD

assim como a sua sequência perfeita Eternal Blue

Mansion of Hidden Souls – um game inovador e bastante envolvente

Masked Rider um prato cheio para os fãs

o Sega CD teve a melhor versão de Samurai Shodown para os 16 Bits

por outro lado Mortal Kombat era horrivel por causa de seus loading time

Night Trap, jogo inovador que causou polêmica

Panic! era um game muito…. esquisito

Jurassic Park era bem legal

Popful Mail era divertidissimo

Prize Fighter – jogo interativo em que você é o lutador – a idéia era boa, o game não

Supreme Warrior seguia o mesmo estilo de Prize Fighter, mas com artes marciais

até os Power Rangers apareceram no Sega CD

foi no Sega CD que apareceram os primeiros videos de Road Rash

Revenge of the Ninja, game interativo de ninjas muito divertido

assim como o feeling de Mad Max em Road Avenger

em Thunder Storm você pilotava um Apache e praticamente vencia a guerra sozinho

Time Gal, clássico dos arcades dos anos 80 direto pro Sega CD

Sol Feace tinha uma bela apresentação e trilha sonora, mas o game em si nada de inovador

a mesma coisa acontecia com Earnest Evans, que possuia excelentes animações

já Annet Futatabi além das ótimas animações, inovava na série fazendo um estilo beat´n up

Sewer Shark tinha vários FMVs, mas era bem chatinho

Shining Force CD – uma grande pedida para quem tinha um Sega CD

o clássico do PC, Monkey Island, também apareceu no Sega

Snatcher – clássico dos clássicos

Shadowrun seguia o mesmo estilo de Snatcher, bem diferente das versões cart

Sonic CD, considerado por muitos fãs como o melhor jogo Sonic já feito

Soul Star usava bem os efeitos do SCD e era um jogo bacana

a versão do Homem-Aranha para CD foi totalmente melhorada

Star Blade também usava gráficos poligonais

Star Wars Rebel Assault, não era perfeito, mas era muito legal

Jaguar XJ220 – um excelente game de corrida para o SCD

o Exterminador do Futuro também ganhou uma versão melhorada para CD

Tom Cat Alley colocava você como piloto, em game interativo cheio de ação

Vay, um dos poucos rpgs que sairam nos EUA

o clássico dos PCs, Wing Commander

Welcome to the Next Level

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52 Comentários for 'A História do Sega CD'

  1.  
    BrunoBrianMay BrunoBrianMay
    9 dezembro, 2006 | 11:07
     

    Alucard novamente volto a parabeniza-lo por mais um Excelente Artigo Old School Assim como vc fez com o MASTER SYSTEM e MEGA DRIVE … e agora lembrando o saudoso SEGA CD …. Realmente Parabéns mesmo.! Ficou Excelente.!

    Na minha opinião o SEGA CD é um excelente console pois ainda sou muito fã da geração 16bits principalmente MEGA e SEGA CD (concorrência quase nem joguei, passava despercebido por mim) mas ele tinha (pra mim continua tendo ainda) um único problema AS CORES … Não me conformo ate hj como a SEGA lançou o SEGA CD um console q era quase especificamente voltado pra animações com meia dúzia de cor. Ainda me dá momentos de raiva só de pensar e ver … mas essa foi mais uma das besteiras q a SEGA fez enquanto estava fazendo Hardware ….

    Mas ate hj fico imaginando um console da SEGA chamado “Biqueireitor” onde será possível jogar todos os jogos de Seus console desde Master Ate Dreamcast em um único console e quando jogado Mega e SEGA CD ele dah um tapa nas cores sendo possível uma melhora nos Gráficos.! Tudo isso equipado com 4 Controles, Modem e Som Dolby (Não vou dizer Digital pq é impossível mas Dolby Pro-Logic já ta ótimo.)
    Realmente sonho mas se fosse possível aposto q muitos adorariam.!

    Novamente Parabéns Alucard e continue lembrando dos consoles OLD SCHOOL q marcaram e ainda continuam marcando época em nossas memórias;!
    Falow ate +

  2.  
    Gus_Lan Gus_Lan
    9 dezembro, 2006 | 11:12
     

    Bem legal a matéria, especialmente porque até hoje jogo Sega CD e essa matéria me deu uma vontade de jogar…

    GUS

    Fui jogar Sega CD

  3.  
    Tassio Pinheiro Lima Tassio Pinheiro Lima
    9 dezembro, 2006 | 11:54
     

    Ótima matéria!!!Um excelente registro de SEGA CD (foda!!!!!)

  4.  
    X SALADA X SALADA
    9 dezembro, 2006 | 12:03
     

    Sensacional ! o SEGCA CD foi um dos consoles que mais me marcou, se não foi o mais.
    Tenho aqui comigo um SEGA CD americano (lateral) e um Genesis CDX, fora uma coleção de 55 jogos incluindo originais, como Mortal Kombat, Fifa Soccer, Silpheed, F1 Beyond the Limit, Night Trap e Sewer Shark. Linda matéria para um dos melhores videogames da história ! Ainda quero o original de Lunar the Silver Star (o primeiro RPG que zerei) e Jurassic Park, um dos melhores adventures que joguei ! Já terminei o jogo muitas vezes e não me canso de jogar até hoje, é lindo de mais. Fora isso, Sonic CD e Silpheed são dois dos meus preferidos.

  5.  
    9 dezembro, 2006 | 12:23
     

    muito boa a matéria.. da uma nostalgia lendo essa matéria.. foram tempos muito bons esses… meu sonho era ter o mega cd… só q na verdade num cheguei a te um..

    saudades… a sega era massa…

    parabéns

  6.  
    Junior Junior
    9 dezembro, 2006 | 13:32
     

    Nossa, parabéns pela matéria! Me fez lembrar totalmente a minha infância. E eu era piloto da revista Videogame nos anos 90… Valeu!
    Abrax

  7.  
    Viktor Viktor
    9 dezembro, 2006 | 14:31
     

    parabens pela reportagem, eu gostei muito e vou emprimir e fazer um trabalho de edição q ficara muito legal!!!

  8.  
    marcos marcos
    9 dezembro, 2006 | 15:23
     

    ola queria saber como faço pra jogar esses jogos!e que mateira em?

  9.  
    9 dezembro, 2006 | 16:17
     

    Adorei esse artigo,muito bom mesmo
    Uma dica pra um próximo artigo,sega saturno meu videogame preferido;;;

  10.  
    segarally segarally
    9 dezembro, 2006 | 17:04
     

    Alucard, voce é o cara, me fez lembrar de tempos que não esqueço nunca, tempos muito bons, sempre fui apaixonado pela sega e realmente essas suas matérias são excelentes, de 1º

  11.  
    Diesel Diesel
    9 dezembro, 2006 | 20:21
     

    Simplesmente a melhor materia retro sobre um console que ja li, screenshots comentados, imparcialidade, aprofundamento nos pontos mais marcantes da historia do SCD, muito obrigado mesmo.

  12.  
    9 dezembro, 2006 | 21:26
     

    O Sega-Cd foi o “console” que mais gerou expectativa para mim. Acabei tendo os 3 modelos, o Sega-CD V1, V2 e Mega-CDX. Eu curti demais, e muito do que ocorre hoje com os consoles nasceu ali. Quem teve a chance de presenciar o salto multimídia dos consoles na quarta geração foi feliz, e acredito, não se arrepende. Hj, são as ISOS que mais cobiço.
    Ótimas informações e imagens.
    Nota 1000.

  13.  
    max max
    9 dezembro, 2006 | 22:16
     

    cara, tom cat alley , esse era o jogo ,tem algum video dele ? parabens, lindo. e tbm depois voce faz do sega 32X, que “competia” com o jaguar lembram ? t+

  14.  
    X SALADA X SALADA
    10 dezembro, 2006 | 2:41
     

    Apenas adicionando que o 32X não foi “algo inútil” que a SEGA lançou, esse ADD ON pro MEGA tinha sim muitas vantagens, além de rodar a 23 MHz, ele tinha a paleta de 32768 cores, todas simultaneas, fazia escala e rotação como nenhum outro e ainda fazia polígonos com texturas ! Quem não lem,bra da versão excelente de Virtua Racing Deluxe ! E os gráficos de Kolibri !
    Foi um ótimo aparelho, o que matou foi a falkta de suporte e a falta de timing da SEGA que logo em seguida engavetou o projeto em benefócio do Saturn, mas como aparelho, o 32X mostrou ter grande potencial ! Uma pena não tere sido aproveitado.

  15.  
    Eber Alves Eber Alves
    10 dezembro, 2006 | 10:38
     

    MuiTo Bom Mesmo me lembro de um jogo chamado TOMCAT ALEY alguma koiza assim
    fiquei impressionado com o game que na verdade era uma puta produção Cinematografica sem duvidas SCD foi um dos VG que mais me empolguei o sistema de AUDIO era lindo. muito muito bom mesmo =D

  16.  
    max max
    10 dezembro, 2006 | 11:21
     

    achei o comercial deton cat alley ,quem quizer ver ta aki o link

  17.  
    max max
    10 dezembro, 2006 | 11:22
     
  18.  
    lima lima
    10 dezembro, 2006 | 15:43
     

    Muito bom tópico
    gostaria de obter maiores informações sobre o jogo mortal kombate 1
    para sega cd. sites, flogs sei la se souber me ajude
    abraços….

    renato

  19.  
    Zack Zack
    10 dezembro, 2006 | 20:30
     

    Muito foda!!!!!!!(pena q eu nunca joguei e nem sei onde jogar,sniff…)

  20.  
    10 dezembro, 2006 | 22:27
     

    Pessoal,
    quem quiser pode jogar os games do SEGA CD através de emuladores (o melhor é o Gens). Pode ser através dos CDs (originais ou não) ou através das ISOs no computador mesmo (abre como se fosse uma rom de MD normal).

  21.  
    casa_torta casa_torta
    10 dezembro, 2006 | 23:49
     

    Sega CD era massa… eu tive um… Só não concordei com o comentário de LoadStar, eu adorava… passei meses procurando a ISO do jogo (ainda bem que eu achei!!!). BOm, pra quem quer achar as ISOs do Sega CD não é nada fácil, mas posso indicar um “ponto de partida”: http://www.gametronik.com e http://www.planetemu.net. Lá vcs acharam algumas coisas interessantes ;=)

    Só é preciso um pouco de intuição, pois o site é francês… por falar nisso, a França é quem mais oferece conteúdo e informações sobre os consoles antigos, é só procurar!!!

  22.  
    Spider Spider
    11 dezembro, 2006 | 9:05
     

    Alucard, meus parabéns !!

    Que análise de gabarito!! Você colocou vídeos, fotos dos jogos do Sega Cd, detalhes de jogos que só saíram no japão, comerciais e por aí vai. Diagramou muito bem e está muito agrdável de se ler. Uma análise bem rica e proveitosa.

    Spider

  23.  
    old age old age
    13 dezembro, 2006 | 21:30
     

    Essa matéria esta realmente um absurdo! Uma coisa de louco!
    Não conhecia o site, mas vi um link da Uol Jogos que dava aqui e adorei!
    Um grande respeito para com as origens do mundo dos videogames foi o que mais me encorajou a continuar a vasculhando o site e a cada click sempre me impressionava com o poderio do pessoal daqui, seja para falar dos games e consoles antigos, seja pelos novos…
    Aproveitando estar aqui, eu queria elogiar dois escritores em especial, e já que naum tem lugar próprio pra isso vou fazer isso aqui. Espero que vcs não achem ruim.
    O meu primeiro elogio é para o Alucard, o cara destrói principalmente nas matérias especiais como a historia do Mega, do Snes e essa aqui mesmo.
    O outro é para o Kadaj que escreve matérias como ninguém. Sonic the Hedgehog pro 360, tava ótima, e FF 10 e KH1 e 2 estavam de outro mundo! Ele é O cara pra escrever reviews de RPG, isso eu digo! Gostei tb da analise de Black PS2.
    Acho realmente que esses dois são dois dos melhores do país em relação a escrever de games e afins. O resto do pessoal tb é muito bom, e noto que todos escrevem com paixão mesmo sobre o assunto, mas tinha de falar de Alucard e Kadaj, pq achei esses dois um absurdo!
    Queria muito ver uma analise de FF 12 e Valquire 2 feita por Kadaj e uma matéria especial sobre a trajetória da Sony e a Microsoft nos games feita pelo Alucard. Isso ia ser um deleite pra quem gosta de games e de um trabalho que misture paixão e competência.
    Continuem todos vcs da GH com o ótimo trabalho. Vcs acabam de ganhar mais um fã de vcs. Vcs são melhores que a Uol Jogos. Não sei se podia ter escrito isso tudo aqui mas agora foi.

    A o meu nick quer dizer que sou um jogador antigo e não somente de PSX. Sou velhinho não.

  24.  
    old age old age
    13 dezembro, 2006 | 21:32
     

    Essa matéria esta realmente um absurdo! Uma coisa de louco!
    Não conhecia o site, mas vi um link da Uol Jogos que dava aqui e adorei!
    Um grande respeito para com as origens do mundo dos videogames foi o que mais me encorajou a continuar a vasculhando o site e a cada click sempre me impressionava com o poderio do pessoal daqui, seja para falar dos games e consoles antigos, seja pelos novos…
    Aproveitando estar aqui, eu queria elogiar dois escritores em especial, e já que naum tem lugar próprio pra isso vou fazer isso aqui. Espero que vcs não achem ruim.
    O meu primeiro elogio é para o Alucard, o cara destrói principalmente nas matérias especiais como a historia do Mega, do Snes e essa aqui mesmo.
    O outro é para o Kadaj que escreve matérias como ninguém. Sonic the Hedgehog pro 360, tava ótima, e FF 10 e KH1 e 2 estavam de outro mundo! Ele é O cara pra escrever reviews de RPG, isso eu digo! Gostei tb da analise de Black PS2.
    Acho realmente que esses dois são dois dos melhores do país em relação a escrever de games e afins. O resto do pessoal tb é muito bom, e noto que todos escrevem com paixão mesmo sobre o assunto, mas tinha de falar de Alucard e Kadaj, pq achei esses dois um absurdo!
    Queria muito ver uma analise de FF 12 e Valquire 2 feita por Kadaj e uma matéria especial sobre a trajetória da Sony e a Microsoft nos games feita pelo Alucard. Isso ia ser um deleite pra quem gosta de games e de um trabalho que misture paixão e competência.
    Continuem todos vcs da GH com o ótimo trabalho. Vcs acabam de ganhar mais um fã de vcs. Vcs são melhores que a Uol Jogos. Não sei se podia ter escrito isso tudo aqui mas agora foi.

    Ou, vi que tem um escritor mais velho aqui com o nick parecido com o meu, mas eu não sou velhim não, só quero dizer que não sou somente jogador de PSX. Nada contra os velhinhos, só estou explicando…

  25.  
    old age old age
    13 dezembro, 2006 | 21:37
     

    Estou tentando postar algo mas não esta dando certo…

  26.  
    14 dezembro, 2006 | 0:04
     

    Old Age,
    São pessoas como você que nos incentivam a continuar com o nosso trabalho aqui na GH, sem patrocinio nenhum, sem ganhar porra nenhuma, mas fazendo um trabalho que a gente gosta para outras que também gostam!
    Muito obrigado pelos elogios e espero que você sempre visite nosso site, pois pode ter certeza, aqui o pessoal escreve com coração e SABE DO QUE ESTÁ FALANDO!!!!
    Seja dos antigos consoles ou seja dos atuais!
    Abraços

  27.  
    SERGINHO SERGINHO
    17 dezembro, 2006 | 13:49
     

    Parabems ficou legal ,muito bom cara !!! agora queria saber onde encntrar os games para download , Corpse Killer e o Mega Race para Sega CD. Um abraço VLW

  28.  
    segarally segarally
    20 dezembro, 2006 | 4:28
     

    Cara não me canso de lê essa matéria, tá d+ mesmo digna de uma enciclopédia. Estou esperando uma do sega saturn valeu!

  29.  
    25 dezembro, 2006 | 10:23
     

    Simplesmente execepcional cara !!!!!
    nunca tinha visto uma materia tão completa e tão nostalgica realmente nos passou aquilo esperavamos,as propagandas os topicos dos classicos e os gifs de abertura do console ficaram muito fodas msm…
    essa é a melhor matéria de Sega Cd que ja vi na minha,estão de parabens adorei msm XD.

  30.  
    Serginho Serginho
    31 dezembro, 2006 | 13:46
     

    Cara sempre fui fã do sega cd, um console inesquecivel , games muito bons , fazem relebrar o passado, d+.

    Parabens Alucard , Ficou d+ cara !!!!!!!!!!!!

  31.  
    Serginho Serginho
    31 dezembro, 2006 | 13:51
     

    Ae cara gostaria de saber ond baixar os games , Corpse Kleer e o Mega race, se puder ajudar eu agradeço !!!!

    VLW!!!!!!

  32.  
    Nandô Nandô
    6 janeiro, 2007 | 15:57
     

    Achei estranho as músicas no MORTAL KOMBAT para o SEGA CD parece que ta faltando algumas e quando vc vai lutar contra Shang Tsung fica mudo sem música, queria saber se é normal ou se é o arquivo de rom que peguei que esta imcompleto . Se alguém aí puder me responder isso me manda um e-mail e se puder me mandar o sound file completo do
    Mortal Kombat CD também agradeço bastante, valeu!!!
    fernando.bs@hotmail.com

  33.  
    JulioSlayer JulioSlayer
    22 janeiro, 2007 | 17:34
     

    Ate q enfim alguem q pensa igual eu … f1 beyond the limit é sem duvida o melhor jogo de f1 dos 16 bits mesmo … perfeito … só discordo do mortal kombat pois embora ele tivesse muitos loadings ele tinha um som perfeito e a jogabilidade da versão mega… hj nos emuladores esse problema dos loadings sumiu e se tiverq escolher entre as 3 grandes versões caseiras (mega ,snes e segacd) a do segacd é sem duvida a melhor!!

  34.  
    adilon adilon
    30 janeiro, 2007 | 13:55
     

    loko queando vcs vão lansar a do 32x?
    tá ótimo

  35.  
    adilon adilon
    30 janeiro, 2007 | 14:00
     

    vc ainda tem o sega cd ou jogos dele ou de 32x ?
    me add no orkut adilon silva vlw

  36.  
    adilon adilon
    30 janeiro, 2007 | 14:07
     

    vcs sabem alguma coisa sobre akira ojogo tirado do anime pra sega cd
    porq eu ouvi dizer e tenho revistas antigas q falam do akira pra s cd
    só não sei se foi lansado

  37.  
    Doug Doug
    22 fevereiro, 2007 | 14:22
     

    Alguém sabe como faço para comprar um Game Gear?

  38.  
    KimbOW KimbOW
    24 março, 2007 | 13:05
     

    Olha, parabens pelo artigo. Estou que queixo caido e de boca aberta! Muito bom mesmo. Estou baixando todo os jogos aqui porque sao os melhores.

  39.  
    Adriano Adriano
    1 abril, 2007 | 15:04
     

    Otima matera sou muinto fã do sega cd (tanto que possuo um ate hoje e ainda me divirto muinto !)

  40.  
    Fernando Fernando
    10 abril, 2007 | 12:01
     

    Parabéns, excelente tópico
    Concordo plenamente com tudo o que foi dito
    Comprei o Sega CD ainda em 1993, já logo quando foi lançado nos EUA
    Gostei demais dos jogos deste VG principalmente a conversão do Final Fight, mas não curtia os “interativos”

    Mas entre Sega e Nec, ainda prefiro a NEC (em minha opinião os jogos do PC Engine são mais divertidos)

    Parabéns, excelente mesmo !!!!!!

  41.  
    29 abril, 2007 | 17:14
     

    Parabéns, realmente um site incrível!
    Os Games também serviam de inspiração naquela época
    Nelson Junior – Tecladista

  42.  
    LEOGAMES LEOGAMES
    13 setembro, 2007 | 18:22
     

    cara mano so de ver essa materia me da vontade de voltar ao tempo pra jogar um sega cd naquela época hoje ainda tenho o meu e estou baixando as isos para gravar em cd,mas me lembro bem que jogar um ha uns 13 ou 14 anos atrás era uma experiencia muuuito boa eu me lembro quando um colega meu(bem sucedido) tinha comprado um e levou uma galera so pra ver a maquina funcionar todo mundo ficava babando so de olhar e depois jogamos um pouco cada um foi muito bom,hoje em dia procuro as isos de sega cd pela net conheço bons sites em que da pra baixar as isos completas,infelismente algumas nao funcionam muito bem e a procura é bem longa se alguem ai quiser trocar informaçoes de sites com isos pode me comunicar no email leogamesz@bol.com.br realmente o SEGA CD ficará na memoria de muitos para sempre

  43.  
    Daniel Daniel
    10 outubro, 2007 | 9:08
     

    ow.. então… eu tenho o sega cd tb… e eu tava procurando cd´s para download do segacd alguem sabe onde eu posso encontrar????

  44.  
    10 outubro, 2007 | 14:47
     

    Cara me manda MP pelo meu site que eut e ajudo, tenho tudo o que vc precisa

  45.  
    CARLOS CARLOS
    22 fevereiro, 2008 | 11:40
     

    A MATERIA TA PERFEITA.

  46.  
    Hinogami Hinogami
    30 abril, 2008 | 21:08
     

    Queria ver uma analise do sonic cd.Jogo muuuiiiittttoooo foda!

  47.  
    Nike Nike
    9 julho, 2008 | 19:04
     

    Eu nunca tive um Sega CD :( . O máximo que eu fiz foi testar um em uma loja aqui da minha cidade (Cachoeiro de Itapemirim-E.S.). Mas realmente era o meu soinho de consumo, principalmente pelo lobby que as revistas da época faziam, especialmente a Supergame. Contudo, o tempo e o add-on não foi aquele sucesso todo que se esperava, apesar de bons games que eu jogo até hoje. Belos tempos que não voltam mais…

  48.  
    Vinicius Maia Herculano Vinicius Maia Herculano
    7 agosto, 2008 | 23:22
     

    Po velho o chato do sega cd é que os melhores jogos como jogos de animes sempre estão em lingua japonesa, eu tenho uma versão do yu yu hakusho para mega drive em japonês mais infelizmente não consigo jogar não etendo esse idioma se fosse em inglês ficaria mais facíl de jogar.

  49.  
    El Tigre El Tigre
    19 agosto, 2008 | 21:56
     

    Aê Fãs do MEGA DRIVER SNES entre outros clássicos… estou numa batalha árdua em busca de um raríssimo GAME! Out of This World II – sou fã do q saiu p/ SNES e estou louco p/ jogar o 2… algem pode me sugerir um site q tenha o JOGO e um EMULADOR compatível? ja axei o ROM e um emulador… e tbm ñ estou conseguindo ROLAR o GAME… please! me ajudem OK? grande ABC!

  50.  
    Ana Paula Ana Paula
    18 setembro, 2009 | 13:55
     

    Gostaria de informações a respeito de como comprar cartucho de jogos para o Sega Genesis.Meu filho ganhou um mas não tem nenhum cartucho e não acho em lugar algum.Qualquer informação mande-me um email para anapaulacorreabarreiros@hotmail.com

  51.  
    Daniel Daniel
    6 novembro, 2009 | 17:21
     

    Meu amigo, eu concordo em tudo que disse, HJ muitos falavam mal de quem jogava video games, e HJ ? todos querem ter psp, wii etc.. bando de ipocritas principalmente mulheres, masss em relação aos q acham que sega cd éra ruim, nao passam de pessoas q nao tinham visao de tecnologia e de se tratar de um excelente video game, eu costumava a jogar nintendinho, enquanto nao tinha um super nes, depois qdo tive um super, vi na casa de um amigo o grande MEGA CD de gaveta, p quem na Época jogava sempre cartucho e ver desenhos ou filmes em um video game éra a coisa mais fantastica na éra dos games, sem desvalorizar o PC ENGINE q domina ogrande mercado, fica ate minha duvida qual dos 2 éra os maiores …. mas amigo a beleza q a sega trouxe nessa época foi de tirar o chapéu e graça ao bom Deus que fez eu e vc e mais pessoas ter esse previlégio, muitos nao teve e nao sabe o que perde uhahahahah, grande abraço e adorei o site!!!

  52.  
    Fabrício Fabrício
    27 novembro, 2009 | 15:29
     

    Cara… bons tempos aqueles viu? Que saudades da minha adolescência. Época maravilhosa, mágica e games fantásticos. Tudo era encanto. Imagina: um vídeo-game CD?! Era inacreditável. Não é como hoje, onde tudo é mesmice e sem graça. Lembro de quando disputava com alguns colegas sobre quem havia finalizado mais jogos, hehehe, pode?! Sempre fui apaixonado por games, principalmente os “antigões” – master system, mega drive, neo geo, 3 Do, etc. Que época cara, que época…
    Valew pela matéria.

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