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A História do Master System

Postado por Alucard em quinta-feira 21 setembro 2006 as 16:26
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A História do Master System

artigo por: Alucard

Imaginem uma outra época. Uma época em que talvez muitos dos leitores ainda estivessem engatinhando ou ainda nem mesmo tivessem nascido. O ano: 1989. Localização: Brasil. O console: Master System. A empresa: Tec Toy.

Somente com essas variantes, o mercado brasileiro de videogames sofria uma metamorfose revolucionária e que nunca mais seria a mesma.

Sim, já tínhamos o Atari, o MSX também andava por aí assim como dezenas de clones do Nintendinho 8 Bits.

Mas tudo mudou com a chegada do Master System, um dos videogames mais queridos e lembrado pelos gamers brasileiros. Com ele aqui, a Nintendo não teve vez. Confiram agora a história desse videogame que marcou milhares de jogadores e deixou um legado de recordações e lembranças de uma época que jamais será esquecido por quem vivenciou.


Voltando no tempo…

Vamos recapitular como estava o mercado de videogames antes da chegada do Sega Master System (SMS). Inicio dos anos 80, o mercado era dominado pela “gigante” americana Atari e seu videogame. Tudo ia bem até que em 1984 aconteceu o fenômeno batizado de “crash” dos videogames, que simplesmente era a falta do interesse do consumidor pelos aparelhos eletrônicos, isso por causa da falta de jogos novos e interessantes para o sistema Atari.

Do outro lado do mundo, no Japão, uma empresa de baralhos começa a despontar no ramo de games. A Nintendo lança em 1983 o seu videogame de 8 Bits, o Famicom, fazendo grande sucesso nas terras nipônicas por apresentar jogos mais elaborados. Com o sucesso a Nintendo resolve lançar o console nos EUA (ironicamente pediu para a Atari ser a sua representante, que recusou logo de cara). Com um novo formato e rebatizado de Nes, o videogame virou sucesso absoluto e rapidamente dominou o mercado, que era dos americanos e agora passava para os japoneses (e assim é até hoje).

esse é o SG-Mark I, que futuramente se transformaria no SMS

Uma respeitada fabricante de arcades começava a preparar o terreno para entrar no mercado de videogames. Já em 1981 estava em testes o que seria o “embrião” do Master System, o SG-1000 Mark I. O primeiro videogame doméstico da empresa, foi lançado apenas no Japão em 1983 e não fez muito sucesso (console muito raro e cobiçado por colecionadores). No ano seguinte sairia o SG-1000 Mark II, uma versão melhorada do primeiro console. Mas a Sega ainda não estava satisfeita com o resulta, e então em 1985 sairia a versão definitiva, o SG-1000 Mark III, que depois ficaria conhecido como Master System.

o SG Mark II e III

O console havia sido feito com um propósito: encarar o rival Famicom e abocanhar uma fatia do rentável bolo da indústria de videogames. E potencial o aparelho tinha, com especificações melhores que o Nintendinho 8 Bits, ele era tecnicamente mais poderoso. Infelizmente enfrentou barreiras que não puderam ser contornadas:

  • Foi lançado muito tempo depois que o Famicom, que já tinha uma base sólida de consumidores;
  • Os preços do concorrente eram mais baixos além de ter uma maior variedade de jogos;
  • A Nintendo assinava contratos exclusivos com as softhouses para lançarem games apenas para o seu videogame, assim os “melhores” jogos só tinham para o Nes

Apesar de as vendas terem sido muito modestas no Japão, a Sega não desistiu, pelo contrário, resolveu ser mais audaciosa ainda e peitar a Nintendo no território onde ela reinava absoluta: a terra do “Tio Sam”, os EUA. Convenhamos, ela demonstrou coragem e personalidade ao tomar essa decisão.

O Master System foi totalmente reformulado para entrar nos EUA e outros países. Com uma cor preta e detalhes em vermelho, tinha um visual moderno e arrojado (e diga-se de passagem, muito mais bonito que a “caixa” cinzenta do Nes).

SMS com um novo visual, era "grandão" mas bastante bonito

E assim em Junho de 1986 chegava o SMS em território inimigo, em que a Nintendo reinava absoluta com 90% do mercado com o seu Nintendinho. Infelizmente o SMS sofreria as mesmas pressões que a sua versão do Japão, com o monopólio da Nintendo das principais sofhouses, o SMS não tinha chance contra Mario, Zelda, Castlevania, Final Fantasy e Megaman. A maioria dos jogos eram feitos pela própria Sega, em boas conversões caseiras de seus arcades.

Enquanto nos primeiros quatro meses o SMS vendeu 125.000 unidades, no preço de US$200, a Nintendo vendeu em volta de 2 milhões de Nes no mesmo período, o que não agradou muito o presidente da Sega na época, Hayao Nakayama, que resolveu não gastar mais esforços em um mercado que claramente não poderia vencer. Ele então toma uma decisão que seria fatídica para o SMS nos EUA.

"Toska" Toys só fez m%$#@&*

A Sega resolve fechar um acordo de licenciamento e distribuição com a loja de brinquedos Tonka Toys, na esperança de uma melhor distribuição do SMS na rede de lojas do país. Acontece que a Tonka Toys não manjava nada de videogames, não fazendo campanhas publicitárias e trazendo os piores jogos do console. Se o SMS não estava indo bem nas mãos da Sega, com a Tonka Toys foi de patético a pior.

Com a incompetência da Tonka em administrar o SMS, a Sega teve que repensar suas estratégias. Com o lançamento do Genesis (Mega Drive) em 1989 nos EUA, a Sega finalmente começava a quebrar o monopólio da Nintendo no mercado de videogames. Agora oficialmente nos EUA com a Sega of América, ela readquiriu os direitos do SMS, remodelou o aparelho e o lançou com o nome de SMS II, com um formato mais simples e barato. Mas de nada adiantou o esforço e em 1992 a Sega of América encerrou a fabricação do SMS.


SMS em outros continentes

O SMS pode ter levado uma “cossa” do Nes no Japão e nos EUA, mas na Europa a história foi bem diferente. O Nes não fazia muito sucesso nos países europeus, e em 1987 o SMS seria lançado fazendo um enorme sucesso. Rapidamente conquistou o mercado europeu, fazendo inclusive que a Sega criasse uma filial na Europa, criando assim um terceiro grande campo consumidor para videogames. A Nintendo nem tentou competir com a Sega abrindo filial por lá.

Com o apoio de várias sofhouses em produzir games para o console, o SMS europeu teve diversos títulos exclusivos, que faziam muito sucesso. Entre as softhouses estavam a Absolute, Acclaim, Activision, Core, Codemasters, Domark, Flying Edge, Image Works, Sony, Tengen, U.S. Gold, Virgin Games.


Battletoads, original do Nes, saiu para SMS na Europa e Brasil

Para se ter idéia do sucesso do SMS na Europa, a Nintendo foi obrigada a pedir licenciamento de jogos do SMS em versões para o Nes (geralmente feitas pela Tengen), como Shinobi, After Burner e Out Run. Claro que as versões do Nes não chegavam nem perto da qualidade das versões do SMS.

Além da Europa, o SMS vendia muito bem também na Austrália, um mercado consumidor que se baseava no europeu. As vendas do SMS na Europa teve suporte da Sega até 1997, que virou parte da história de videogames naquele continente.


O Master System é verde e amarelo!

Mas não foi apenas na Europa que o SMS teve seus dias de glória. Mais ainda que na Europa, o Master System iria conquistar toda uma nação de jogadores: o Brasil!

Chegando a terras tupiniquins em 1989, pela então recém-formada Tec Toy – que já tinha certo renome com o seu “brinquedo” educacional de perguntas e respostas chamado Pense Bem (verdadeira mania da molecada na época, eu tinha um, eheh) e com os saudosos mini-games – o Master System chegava OFICIALMENTE ao Brasil.

Uma revolução no mercado brasileiro de games estava acontecendo. Diferente da Tonka Toys nos EUA, a Tec Toy levou a sério sua parceria com a Sega e fez seu trabalho de casa direitinho, investindo muita grana em publicidade (comerciais de TV, revistas, outdoors, programas de TV) e uma boa variedade de títulos e jogos de peso já no lançamento do console.

O SMS, assim como na Europa, rapidamente caiu nas graças dos jogadores brasileiros, sendo um mega-sucesso de vendas. E olha que a concorrência não era fácil, apesar de o Nes não ser vendido oficialmente no Brasil, havia diversos “clones” feitos por empresas brasileiras, como o Hit Top Game, Dynavision e o Phantom System. Pirataria na cara dura. E o SMS foi um vencedor, no inicio dos anos 90 a Tec Toy já possuía 80% do mercado brasileiro de games. Ah os saudosos anos 90, a era de ouro dos videogames no Brasil. O SMS reinava glorioso no país, servindo ainda para abrir as portas para o seu irmão que logo chegaria, o Mega Drive, outro grande sucesso de vendas da Tec Toy.

É importante destacar o importante papel que o SMS teve aqui no Brasil, pois foi graças a ele que um novo mercado chegava aos brasileiros, através da Tec Toy. Além dos periféricos que ela trazia, como os óculos 3D, a pistola Light Phaser, os jogos em cartão, outras “bugigangas” também chegavam, como camisetas, adesivos, brinquedos, bichos de pelúcia (eu tinha um Sonic ^^), comerciais na TV (eu me lembro dos comerciais dos óculos 3D, da pistola e de alguns games como Alex Kidd e Phantasy Star) e sem falar do anime Zillion, feito especialmente pela Sega para promover o game e a pistola Light Phaser (que era quase idêntica a pistola Zillion).

o óculos 3D foi uma grande inovação e tinha um visual cool

a pistola Light Phaser, praticamente idêntica a Zillion… todo mundo queria ter uma

Grande sacada de marketing. O anime além de ser genial – teve 31 episódios, que passava aqui na Rede Globo – ainda servia para promover os games (teve dois e um terceiro chamado Fantasy Zone, estrelado pelo personagem coadjuvante Opa-Opa). A molecada assistia ao anime e queria uma pistola igual ao do JJ (foi esse o motivo para eu comprar um SMS) ou então eram os óculos 3D que apostavam na novidade e originalidade.

A Tec Toy investia pesado nas campanhas publicitárias. Todas as revistas de games da época tinham propaganda dos games e consoles Tec Toy. Algumas eram propagandas originais, feitas aqui no Brasil mesmo, outras eram propagandas americanas, só que traduzidas para o português.

Tivemos várias versões do SMS da Tec Toy. O SMS II era igual ao primeiro, mas era mais barato e vinha com outros jogos. Já o SMS III, possuía um novo visual, que era o mesmo do SMS II lançado nos EUA e Europa e diversos modelos portáteis chamados Master System Super Compact, incluindo uma versão rosa para as meninas (e raríssimo hoje em dia) e era sem fio.

Master System Girl era sem fios e era só para garotas… não fez muito sucesso com a mulherada

A mania da Tec Toy agora é o Master System Collection, que reúne jogos na memória. Sua última versão possui 120 jogos clássicos do SMS na memória. Foi a maneira que a Tec Toy encontrou de driblar a pirataria, que aqui no Brasil já atinge 90% do mercado (não é a toa que nenhuma empresa de games abre filial aqui mais).

Outra “sacada” da Tec Toy foi desenvolver jogos exclusivos para o mercado brasileiro. Já vi muitas pessoas criticarem os jogos nacionais da Tec Toy, mas vejam por outro lado. Seria a primeira vez na história, que uma indústria brasileira produzia jogos exclusivos para uma plataforma de videogame. Eu acredito que, apenas pela sua iniciativa, a Tec Toy já merece os devidos créditos. Ta certo, ela não era perfeita, deu suas “pisadas de bola”, mas poxa gente, a Sega of América e Japan também erravam (principalmente a americana).

TV Colosso (lembram disso?) e Sitio do Pica Pau Amarelo ganharam jogos para SMS

Entre os jogos “originais” (alguns eram simples conversões de outros jogos famosos, como Wonder Boy – porém alguns eram 100% nacional) tínhamos alguns jogos da Turma da Mônica, Pica Pau, Sitio do Pica Pau Amarelo, Geraldinho, Chapolin, o “clássico” Sapo Chulé vs os Invasores do Brejo (que beleza heim…), Mortal Kombat (do 1 ao 3) e até mesmo Street Fighter II pintou na telinha do SMS, com o recorde e incríveis 8Mb (jogo OFICIAL da Capcom juntamente com a Sega/Tec Toy – lançado SOMENTE NO BRASIL juntamente com um controle de 6 botões parecido com o do Mega Drive). Ficou curioso? Jogue ele online neste site (de preferência com um computador rápido).

esse aqui é genial… forças alienigenas estão atacando as favelas do RJ… você controla um líder de gangue fortemente armado, e sozinho tem que derrotar os aliens que estão invadindo as favelas….. é tudo brincadeira viu, essa é uma capa falsa feita por algum engraçadinho da net ^^

Além disso, a Tec Toy converteu vários jogos do portátil Game Gear para o SMS, aumentando ainda mais a biblioteca de jogos disponíveis. Alguns deles: A Pequena Sereia, Mickey Mouse, Ren and Stimpy, Sonic Blast (também com 8Mb), Virtua Fighter. Alguns desses jogos eram conversões de jogos europeus, que também tinham jogos exclusivos. Porém, somente no Brasil o SMS teve tantos jogos disponíveis e até hoje ainda é fabricado e vendido pela Tec Toy.

Sonic Blast e Virtua Fighter Animation vieram do Game Gear para o SMS

A empresa chegou a vias de fechar a porta no final dos anos 90, chegando a pedir concordata e com uma dívida de mais de R$50 milhões. Apesar da Tec Toy ainda ter licença dos produtos Sega, não recebe o mesmo apoio como nos bons e velhos tempos, tendo que fazer tudo sozinha agora. Ela mudou seu ramo de estratégia para não entrar em falência, começou a vender DVDs e Karaokês e fechou uma parceria com a asiática Level Up!, conhecida por fornecer o popular MMORPG Ragnarok.

Sonic está disponivel para celulares a R$10 por download

Agora, já se estabilizando novamente, a Tec Toy começou uma nova e inédita empreitada no Brasil, juntamente com a Level Up!, formando a Tec Toy Mobile, que irá fornecer games para celulares. E não são qualquer jogos, muitos deles são clássicos do SMS e Mega Drive. A Tec Toy fechou parceria com diversas empresas de respeito no ramo de games para celulares, como: Sega Mobile (os principais jogos são dela, como Sonic, Wonder Boy, o recente Monkey Ball, Out Run, Puyo Puyo e After Burner), In-Fusio, Pulse Interactive, Upstart Games. Outro nome de peso é o da Bandai, uma das maiores fabricantes de jogos para celulares. Com apenas um mês fornecendo games para celulares, o jogo Sonic The Hedgehog desponta como preferidos dos clientes dos celulares Claro.

E ainda por cima a Tec Toy Mobile está abrindo as portas para publicação de games desenvolvidos para celular. Então você que gosta de criar jogos em Java ou Brew, está aí uma grande chance. Quer saber mais? Visite o site da Tec Toy Mobile (aliás, com um visual bem bacana e criativo).

uma tira engraçadinha feita por um fã americano… ^^


Master System Portátil ?

O SMS portátil é um console exclusivo do Brasil. Mas antes dele aparecer, a Sega já havia lançado algo similar anos atrás. A Sega começou a trabalhar em 1989 em seu Projeto Mercúrio (todos os projetos dos consoles da Sega tinham nomes de planetas do sistema solar), com o objetivo de produzir um 8 Bit portátil que fosse superior ao popular Game Boy (o preto e branco ainda) da Nintendo – um dos videogames mais bem sucedidos da história. Quando lançado, o portátil recebeu o nome de Game Gear.

O GG vendeu aproximadamente 9 milhões de unidades, bem mais que os concorrentes Atari Lynx e Turbo Express

E a Sega até que planejou tudo direitinho, olha só: já que o Master System já possuía uma tecnologia superior a do Game Boy, seria mais prático converter essa tecnologia para um portátil. E mais, todos os jogos existentes do SMS poderiam ser convertidos facilmente e sem grandes custos para o Game Gear. Eu tinha um e simplesmente adorava ele! Era um devorador de baterias, por isso tinha sempre que levar a fonte junto. Levava para a toda parte, e tinha jogos excelentes, a maioria versões já consagradas, como Sonic, Shinobi (esses dois com músicas de Yuzo Koshiro), Streets of Rage, entre vários outros.

Ele chegou a vender bem nos EUA e Europa, mas claro, ficou longe de ser uma ameaça ao todo poderoso Game Boy. Parecia os dias de lançamento do Master System contra o imbatível Nes. Pelo menos ele se deu melhor que os outros portateis que também tentavam ganhar uma fatia do mercado, como o Atari Lynx e o Turbo Express. Mas o pequenino ainda possuí fãs fiéis por aí.


Características

O SMS original além da entrada normal para carts, também aceitava jogos em cartões, que eram do tamanho de cartões de créditos. Esses jogos eram mais simples, em compensação eram bem mais baratos que os carts. O suporte a cartões foi abandonado nas versões posteriores do aparelho.

Existem diferenças técnicas no SMS japonês e na versão comercializada no resto do mundo. A entrada do slot para cartuchos era de tamanho diferente, no lugar do botão Reset havia o botão Rapid Fire, tinha uma entrada para os óculos 3D, dispensando o uso de adaptadores e a principal diferença, a versão japonesa vinha com um chip de som FM a mais, que possibilitava músicas ainda mais elaboradas (como em Phantasy Star e Out Run). Esse chip foi retirado na versão vendido no resto do mundo … infelizmente.

Muita gente deve lembrar do botão Pause, que era NO console e que geralmente dava um certo trabalho para pausar o game. Pra piorar o Pause ficava perto do Reset, então as vezes na hora da pressa acabava apertando o botão errado e só se via aquela tela preta da bios do SMS… só choradeira, ehehe

Entre os acessórios lançados os mais conhecidos e lembrados são sem dúvida o óculos 3D (apenas 6 jogos foram lançados para usar o óculos) e a pistola Light Phaser (eu tinha uma versão azul, lançada pela Tec Toy – teve em média 15 jogos disponíveis, um número até que razoável – boas lembranças de Space Harrier 3D, Rambo III, Safari Hunt – era uma briga porque o pessoal ficava muito perto da TV).


Jogos Famosos

O SMS teve diversos títulos de jogos, especialmente aqui no Brasil. Mas alguns se tornaram grandes clássicos e vale a pena dar uma relembrada:

Alex Kidd

O personagem “garoto-macaco” (Goku?) que deixou saudades e o símbolo máximo do SMS. Impossível lembrar do SMS e não lembrar de Alex Kidd, que era então o mascote oficial da Sega (antes da chegada de um certo ouriço azul super-sônico) feito para concorrer com o Mario da Nintendo.

Mas não pensem que Alex Kidd era uma cópia descarada dos jogos do italiano bigodudo. Não, Alex Kidd era um jogo com suas qualidades originais que o faziam único, com um estilo bem diferente do Mario Bros (eu mesmo acho Alex Kidd mais divertido que Mario).

Seu primeiro jogo, Alex Kidd in Miracle World, lançado em 1986 é o mais popular e lembrado entre os fãs. O personagem e o jogo fez muito sucesso aqui no Brasil, fazendo parte das lembranças e infâncias de muito marmajo por aí. Um verdadeiro clássico do SMS, que morreu junto com o console. Depois de Sonic, Alex Kidd foi jogado dentro da geladeira em estado criogênico onde está até hoje, sem chances de um novo game.

Leiam análise completa do jogo neste link.


Phantasy Star

Um dos melhores jogos do SMS e um dos RPGs mais revolucionário de todos os tempos. O primeiro jogo da famosa franquia foi lançado em 1987 e “chutou o pau da barraca” mostrando um estilo totalmente novo em jogos de RPG (que Final Fantasy que nada).

Phantasy Star tinha várias coisas que nenhum RPG até então possuía: uma história épica bem desenvolvida; personagens com características próprias e super carismáticos (Alis possui fãs até hoje); gráficos revolucionários e uma trilha sonora inesquecível.

Phantasy Star para SMS tem uma importância histórica indiscutível no mundo dos videogames. Foi a base para tantos outros RPGs que vieram depois, e mesmo os RPGs de hoje em dia ainda usam idéias que nasceram com o PSI.

E no Brasil ele também fez bonito, graças a Tec Toy que lançou uma versão 100% em português. O primeiro jogo oficial de uma gigante japonesa que chegava ao Brasil em português. Vocês conseguem imaginar algo assim acontecer nos dias de hoje?? A Tec Toy investiu em várias propagandas para TV e revistas e o jogo rapidamente virou um estrondoso sucesso comercial. Muito amantes de RPG por aí começaram com o PSI e a fantástica aventura de Alis em busca de vingança.

Leiam análise completa do jogo neste link.


Sonic The Hedgehog

Outro game que provavelmente deve trazer inúmeras boas lembranças aos saudosistas do SMS, Sonic, o ouriço supersônico colecionador de argolas.

Sonic surgiu em 1991 e logo se tornou campeão de vendas e símbolo do Mega Drive e mascote oficial da Sega. O jogo Sonic, como Phantasy Star, também possui grande importância histórica. Ele veio para “detonar” de vez o Mario e alavancar as vendas do Mega Drive. E viveu toda a sua glória na época dos 16 Bits.

Mas o SMS não ficou atrás e ganhou excelentes versões dos jogos do ouriço mais amado do planeta. O jogo não apenas inovava em games de plataforma, mas criava um novo gênero que seria copiado por diversos outros jogos. Uma verdadeira pérola gamística na lista de jogos do SMS.

Leiam análise completa do jogo neste link.


Zillion

Um jogo bastante competente, com gráficos, música, jogabilidade e diversão decentes. Era muito parecido com o clássico Metroid do Nes, que misturava ação e estratégia. Mas o mais legal de Zillion não era o jogo em si, mas sim o anime que passava na TV.

Parece que o jogo e o anime foram feitos juntos, para ajudar na divulgação, e o que poderia ter sido apenas mais uma jogada de marketing nipônica, acabou se transformando em uma ótima série de qualidade.

A história é o seguinte: é mostrada uma colônia humana considerada como uma segunda Terra, conhecida como Maris, que está em guerra contra os alienígenas Nozas, no ano de 2387. Para combater os alienígenas, a única arma que os humanos podem contar são três pistolas de origem desconhecida, chamadas de Zillion e usadas pelos maiores atiradores de Maris, que são sua última esperança.

Muito mais do que as pistolas, o anime se destacava pelos caricatos personagens. E dentre os três, o que mais se destacava com certeza era o J.J., garotão malandro, safado, preguiçoso, um aloprado total que sempre arrumava confusão. Também tinha o Champ, cara metido a bonzão cujo hobby era fazer tricô (?!) e a bela Apple, gatinha que J.J. vivia dando em cima.

Graças a Zillion e a Tec Toy, o Brasil vivia algo inédito: uma forte campanha publicitária em cima de um game! Algo que hoje em dia praticamente não existe. Não como foi naquela época. Todo mundo que assistia Zillion queria comprar um SMS por causa do game e da pistola Light Phaser. Queria controlar os personagens, viver a história do anime. Zillion combinou recordes de audiência e sucesso comercial de uma forma que nunca se tinha visto igual.

A Tec Toy, grande responsável pela vinda do anime ao Brasil (olha só que bacana!), faturou alto vendendo os bonequinhos da série, os games de Zillion, a pistola Light Phaser, camisetas, álbum de figurinhas e outros cacarecos. Inclusive tinha um troço que era uma espécie de alvo que você colocava no peito e que junto acompanhava uma pistola Zillion, que funcionava como um tipo de paintball digital.

 

 


Street Fighter II

Esse aqui dispensa apresentações né? Estou colocando mais por curiosidade, já que muita gente por aí não sabe que existe uma versão de SF II para o SMS, lançado em 1997 com exclusividade da Tec Toy. E pasmen, o jogo impressiona pela sua qualidade gráfica, que está muito boa.

Sprites grandes, personagens bem caracterizados, boa movimentação e controle. Realmente um jogo muito bem produzido, se fosse lançado alguns anos antes, provavelmente as vendas do SMS teriam sido bem maiores.

Vale a pena dar uma olhada.


E afinal de contas

Apesar de ficar longe de vencer o Nes em popularidade no mundo, o sucesso do SMS no Brasil é incontestável, e até hoje a Tec Toy ainda fatura vendendo o console, quase 20 anos depois de seu lançamento.

O Master System conquistou milhares de fãs e continua conquistando ainda hoje. Mas com certeza ele marcou uma época e revolucionou o mercado brasileiro de games, tornando-se um dos mais queridos e idolatrados consoles do país.

E além do que, ele serviu para abrir caminho para o seu irmão Mega Drive. A Sega aprendeu muito com o SMS devido a seu fracasso nos EUA e no Japão. Graças a ele, a empresa "aprendeu" a utilizar as grandes estratégias para fazer seu Mega Drive bem-sucedido nesses mercados, e mais ainda aqui no Brasil e Europa, repetindo o sucesso do SMS.

O saudoso console negro e vermelho não foi apenas um videogame, mas uma boa lembrança de infância que ficou no coração de milhares de gamers, que jogavam não apenas pelo hardware ou software, mas principalmente pelo emotionware (acabei de inventar…sei lá se já existe esse termo, mas significa as emoções que você sente ao jogar um determinado jogo). Certa vez li em algum fórum da net: "Quem nunca teve um Master System não teve infância". Exagero? Talvez, mas muitos fãs com certeza concordam.


Propagandas

propaganda do SMS II com Alex Kidd na memória
cupom da Tec Toy de preenchimento do Sega Club
propaganda do game Geraldinho
propaganda japonesa
propaganda japonesa
propaganda japonesa

propaganda Tec Toy multi-games
propaganda do game Mônica no Castelo do Dragão
propaganda do game Tom e Jerry


Videos

SG-1000 Mark II – comercial japonês do Mark II

Out Run – comercial do clássico de corrida para Mark III

Hang On – comercial do jogo de corrida de motos para Mark III

Fantasy Zone 2 – comercial do Opa-Opa para Mark III

After Burner – comercial japonês

Console – comercial japonês

Games – comercial japonês

Alex Kidd The Lost Star – comercial japonês

Kimen Gumi – comercial japonês (nunca joguei esse)

R-Type – clássico shooter, comercial japonês

Space Harrier – jogo para pistola, comercial japonês

Wonder Boy – comercial japonês

Games – comercial americano

Games – comercial americano

Sega Scope 3D – comercial dos óculos 3D, americano

Game Gear – propaganda muito engraçada comparando o Game Boy e GG

Game Gear – essa aqui é genial, a melhor de todas, mais uma comparando o GB e GG



Os Jogos Clássicos


famoso rpg da Compile para o SMS

After Burner,clássico dos arcades

Aztec Adventure, jogo de ação estilo Zelda

California Games fez bastante aqui

Mickey em Castle of Illusion, ótimo jogo

Chapolin em versão da Tec Toy

Choplifter em uma ótima conversão

o famoso Double Dragon

Ghouls n´Ghosts da Capcom

Golden Axe também marcou presença

Golden Axe Warrior, jogo de rpg para SMS

Lemmings, jogo de estratégia

o primeiro Mortal Kombat

Mônica teve vários jogos

MK teve 3 jogos no SMS, esse é o 2

Ninja Gaiden em uma boa versão

carrões e mulheres bonitas em Out Run

"clássico" da Tec Toy

Sensible Soccer

Shinobi dos arcades para o SMS

Sitio do Pica Pau Amarelo

a raposa Psico Fox

Wonder Boy fez fama no SMS

Knuckles em Sonic Blast

muita pancadaria em Streets of Rage 1

e SoR 2

Great Volleyball, diversão garantida

mais um Wonder Boy

Ys, famoso rpg da Falcom, músicas de Yuzo Koshiro

Em Sonic Chaos você podia controlar a raposa Tails

mais um da Disney, Alladin

Aleste, também com o nome Power Strike

muitos bichos feios em Alien 3

Battletoads em uma ótima versão

Cool Spot da 7Up

a minhoca Jim

Ecco em um excelente jogo

Fantasy Zone era bem colorido

Lucky Dime Caper com pato Donald

clássico dos clássicos, Prince of Persia

velocidade e porrada em Road Rash

Shinobi em Shadow Dancer

Sonic fez bonito no SMS

Star Wars, não muito conhecido

Nintendo monopolizava Castlevania, então a Sega lançou o ótimo Vampire Master of Darkness

os mutantes X-Men também estiveram presentes no SMS em X-Men Mojo World

"The Challenge Will Always Be There"


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54 Comentários for 'A História do Master System'

  1.  
    21 setembro, 2006 | 20:07
     

    Dois jogos ae dessa lista que eu queria experimentar, o que tem o Knuckles e o Ys… Prestam Alucardo Samá ?

  2.  
    Grimreaper Grimreaper
    21 setembro, 2006 | 20:11
     

    Sinceramente eu nunca joguei MASTER SYSTEM na vida, nem no console e nem no EMULADOR e eu ficava na manchete vendo aquele programa da TECTOY que passava de tarde na manchete…uma dia jogarei

  3.  
    22 setembro, 2006 | 14:48
     

    então… o Ys eu joguei milhões de anos atrás, não é um Phantasy Star, mas é bem bacana…. eu lembro que gostava das músicas principalmente….
    O Sonic Blast joguei em emulador, foi feito originalmente para o GAME GEAR e eu acho um jogo bacana para um 8 Bits…imaginem um Donkey Kong para o Nes… essa era a idéia do Sonic Blast….
    aqui tem as roms, e mais umas trocentas
    http://www.romnation.net/srv/roms/segamastersystem

  4.  
    22 setembro, 2006 | 15:30
     

    Meu primeiro video-game! :)

  5.  
    22 setembro, 2006 | 15:45
     

    Meu segundo.. mas era o bonitão Master System 3 com Sonic: The Hedgerog na memória… eu chorava pq nao passa do segundo chefe.. hahahahahahhah

  6.  
    22 setembro, 2006 | 23:11
     

    Disse tudo!
    Não teve infância quem não teve um Master!

  7.  
    Merlin Merlin
    23 setembro, 2006 | 17:30
     

    Nosso segundo videogame, o primeiro foi um ATARI, mas adorávamos o master system (exceto o óculos 3d que não servia para bosta nenhuma), jogamos muito alex kidd, wonder boy, Mickey, turma da mônica e outros…………..

  8.  
    Metarumano Birdman Metarumano Birdman
    28 setembro, 2006 | 18:11
     

    Opa grande Master… sou a ovelha negra do meu grupo, todos vão de nes. Meu primo tinha uma mesa cheia de cartuchos do Master.. era um negócio de dar inveja na época…hehehe
    Você se esqueceu de citar dois grandes jogos: Black Belt (Na verdade era Hokuto no Ken, mas a música da versão americana alterada era bem melhor) e SpellCaster (que mais tarde teve continuação, Mystic Defender do Mega, baseado no mangá das moças do Clamp “Kujaku Ou”, teve anime também). é Claro que teve outros…

  9.  
    Lord Vader Lord Vader
    12 novembro, 2006 | 12:08
     

    Meu primeiro video game, por ele vivenciei todo o sistema algol em phantasy star até chegar ao final, em alex kid eu terminava todos os dias, hoje em dia, se você termina o jogo uma vez, dificilmente você volta a jogá-lo, isso sem falar na diversão com os amigos em jogos de verão….

    Master Sistem, saudades, anos dourados.

  10.  
    Rodrigo Rodrigo
    12 novembro, 2006 | 12:27
     

    O melhor jogo do Master é o GP RIDER.

  11.  
    12 novembro, 2006 | 14:05
     

    “O saudoso console negro e vermelho não foi apenas um videogame, mas uma boa lembrança de infância que ficou no coração de milhares de gamers, que jogavam não apenas pelo hardware ou software, mas principalmente pelo emotionware (acabei de inventar…sei lá se já existe esse termo, mas significa as emoções que você sente ao jogar um determinado jogo). Certa vez li em algum fórum da net: “Quem nunca teve um Master System não teve infância”. Exagero? Talvez, mas muitos fãs com certeza concordam.”

    Falou tudo. Matéria espetacular. Parabéns.

  12.  
    12 novembro, 2006 | 16:30
     

    eu ganhei meu primeiro master system na pascoa e uma quarta feira e quando botei a mão nele fiquei muito feliz e gostava do nome cartucho ou fita,hoje so se fala em cd,dvd,bluhay,eu zerava o sonic todos os dias e nunca enjuava me dirertia muito no mortal-kombat,e admirava a natureza no jogo “global gradiators”principalmente na fase do gelo que tinha uma paisagem muito bonita,não sei se vocês repararam que ana epoca do master-system não tinha jogos que atordoavam nossa mente como doom residente evil ou fatal frame antigamente os jogos eram mais divertidos,agora eu so tenho um master-system com algumas fitas e os emuladores

  13.  
    12 novembro, 2006 | 16:36
     

    eu gostava muito daquela epoca e lembro esta epoca nos emuladores,acho que as empresas nem queriam fazer historia elas so queriam ganhar dinheiro e competir mas elas sem querer marcaram epoca.

  14.  
    alex alex
    12 novembro, 2006 | 20:39
     

    e realmente uma pe a sega tem parado de fazer video game boms tempos esses de 89

  15.  
    12 novembro, 2006 | 20:45
     

    Eita! Bela análise! Uma viagem aos bons e irrecuperáveis tempos… nossa… fui lá na ápoca de ouro dos verdadeiros games e voltei… SMS realmente, levando-se em conta as portas q abriu e q hoje deixam fechar, faz parte da estória dos games no Brasil. É fato. Ñ tem como contestar. Vivi todo esse período… nossa.. dá vontade de chorar… hehehe… mas tudo tem seu tempo e a certeza de esses tempos permanecerão na memória de muitos gamers… ótima matéria! Parabéns!

  16.  
    FMI FMI
    12 novembro, 2006 | 23:50
     

    tive um master system 3 com alex kidd e joguei vários jogos. Hj sou feliz por ter um x-box com todos os jogos emulados no hd. confesso q ligo o tijolão preto da MS na maioria das vezes só p jogar o SMS. bons tempos esses q não voltam mais…

  17.  
    13 novembro, 2006 | 0:00
     

    Cara muito bom essa historia, não sabia nem metade disso…. Valeu cara!!!

  18.  
    Kain Kain
    13 novembro, 2006 | 0:23
     

    “Quem nunca teve um Master System não teve infância†é a maior das verdades!!!foi meu segundo video game e me orgulho de te-lo até hj!

  19.  
    Fabiano Fabiano
    13 novembro, 2006 | 0:55
     

    Naum tem nenhum!, sem comentario!, o que dizer do dos games nos ano 80′s, exceto ter a sorte de ter o seu e naum como eu, ter que olhar da janela do vizinho por naum ter money suficiente para comprar um,he he he!, bem diferente de hoje pois sou gerente de uma casa de jogos(Locadora lan)e tenho quase todos a minha disposição.
    Bela matéria,tens um bom gosto e obrigado pelo espaço……….Salvo os erros

  20.  
    Murilo ( Vampire ) Murilo ( Vampire )
    13 novembro, 2006 | 7:22
     

    É tudo verdade o que nossos amigos Old School´s escrecreveram aqui: Meu primeiro video-game! (Solid), Meu segundo…mas era o bonitão Master System 3 com Sonic: The Hedgerog na memória…(Kbox), Disse tudo! Não teve infância quem não teve um Master! (Kadaj), Master System, saudades, anos dourados…(Lord Vader), “O saudoso console negro e vermelho não foi apenas um videogame, mas uma boa lembrança de infância que ficou no coração de milhares de gamers, que jogavam não apenas pelo hardware ou software, mas principalmente pelo emotionware (acabei de inventar…sei lá se já existe esse termo, mas significa as emoções que você sente ao jogar um determinado jogo). Certa vez li em algum fórum da net: “Quem nunca teve um Master System não teve infânciaâ€. Exagero? Talvez, mas muitos fãs com certeza concordam.†(Marcus).

    Gostaria de agradecer em meu nome, os grandes momentos que aqui vivi aqui neste post do nosso amigo Alucard. Lendo todos esses coments, espero que uma nova ordem de jogadores ´´New Ages´´, respeitem os grandes consoles de época, e ainda compreendam, de uma vez por todas, o que representa os antigos consoles para os jogadores Old School´s.

    Atenciosamente

    Murilo Alves dos Santos (Vampire)
    Estudante de Jornalismo do segundo semestre e Jogador Profissional de Games.

  21.  
    Ace Ventura Ace Ventura
    13 novembro, 2006 | 7:55
     

    Nossa lembro da época em que chegava às 06:00 da manhã na locadora no sábado para alugar o Phantasy Star (detalhe abria às 08:00), o Ys me lembro que meu amigo ganhou de aniversário e encostou eu pegeui e comecei a jogar, passei um dia todo ganhando level antes de começar a me aventurar.

  22.  
    raydoallen raydoallen
    13 novembro, 2006 | 9:20
     

    meu segundo video game=DDD

    muito bom, lembro da época de alex kidd na memoria, cheguei na ultima fase mas nao consegui terminar, sonic zerei rox!!!, jogos de verão, gangster town, monica no castelo do dragão, entre diversos, muito bom mesmo loL

  23.  
    13 novembro, 2006 | 11:22
     

    Não tive um Master-System, mas comprava os cartuchos pra jogar na casa de um colega. Quando comprei meu Mega-Drive comprei também um adaptador para Master-System, muito legal!
    :D

  24.  
    Flávio Flávio
    13 novembro, 2006 | 12:04
     

    Eu tive o prazer de ser propietários de um Master System e realmente é um console inesquecivel. A reportagem foi excelente, só acrescentaria o Programinha de TV que entrava nos intervalos da programação normal das emissoras, chamado Master Dicas em que um rapaz (Rodrigo Faro, se não me engano) dava dicas de jogos superinteressantes na TV. Relamente será uma geração pra ficar na história dos games.

  25.  
    Alex Alex
    13 novembro, 2006 | 14:34
     

    Porra alucinente, gostei bastante! mto massa!
    se alguem tiver Roms e um bom emulador de SMS, me passa pro favor?
    mandem para alexdossantos@gmail.com
    valeu ae!

  26.  
    13 novembro, 2006 | 14:51
     

    Murilo (Vampire)
    excelentes suas palavras, realmente os “New Ages” não dão a devida importância para os consoles e games clássicos, o que é muito lastimável e uma falta de conhecimento e respeito.

    Mas fico feliz de ler o seu post, e de todos os outros usuários que lembram dessa época e do inesquecivel Master System! Valeu pessoal!
    Ainda há esperança!

  27.  
    FMI FMI
    15 novembro, 2006 | 10:11
     

    Alex, eu tenho todas as ROMs, mas naum tenho banda larga =[

  28.  
    moisés moisés
    24 novembro, 2006 | 14:56
     

    galera, pra mim num tem game melhor, hoje tenho um mega com adaptador(master mega), juntando o util ao agradavel, mas olha só , me apaixono pelo master sistem pq seus jogos de modo geral não são tão influenciaveis e, principalmente violentos, pos tenho um filho e não iria querer que ele fosse influenciado por jogs do tipo counter strike, gosto do sms pq ele faz o tipo infantil, com jogos coloridos, galera, me faz um favor quemn souber ou tiver todas as romsdo master e seu emulador, manda para meu email, falô

  29.  
    HeavySt HeavySt
    28 novembro, 2006 | 1:37
     

    Parabéns pela matéria. O SMS foi meu 3° videogame se não me engano, mas sem dúvida nenhuma fez história. Antes dele tive um mega drive mas achei muito mais divertido pelos jogos brazucas, apesar da precariedade. Sonic, Street Fighter e até Virtua Fighter Animation me divertiram muito!
    Tenho irmãos mais novos, que jogam PC e 128 bits, mas sempre estão jogando uns games geração 90 por gosto de brincarem com algo mais ‘leve’. Hoje os games estão tão realistas que confundem o jogador. Coisa que antigamente se resumia em 2 botões. A e B ^__^

    Parabéns mais uma vez, adorei a matéria!

  30.  
    JRISSE JRISSE
    12 fevereiro, 2007 | 11:55
     

    Parabens pela materia. Gostei tanto do MATER SYSTEM I, que comprei novamente no pela internet

  31.  
    Flavio 88 Flavio 88
    10 junho, 2007 | 9:30
     

    é um dos melhor video game que ja teve eu tive um e fiz final numa renca de jogo,eu tenho a fita do gouvelius até hoje

  32.  
    Flavio 88 Flavio 88
    10 junho, 2007 | 12:28
     

    master system é um dos melhor video game eu tinha um e fiz final numa renca de jogo,eu tenho a fita do gouvelius até hoje.

  33.  
    Ronaldo Ronaldo
    16 agosto, 2007 | 14:19
     

    Concordo que quem nao teve Master System nao teve infancia.
    O Master me faz lembrar de coisas maravilhosas de minha infancia!!!!!!!!!!

  34.  
    Ophelia Ophelia
    17 agosto, 2007 | 13:19
     

    Apoiado camarada, quem nunca teve um Master System não teve infância, mesmo que não tenha vivido nesta época. Irônico não? É a história do vídeo-game fazer o que!
    =)

  35.  
    16 outubro, 2007 | 15:17
     

    Amigo Alucard, bela matéria! O Battlemaniacs do master só saiu aqui no Brasil, ele ia ser lançado na Europa mas não foi, tanto que o jogo não está 100% completo, falta por exemplo a imagem dos sapos na abertura

  36.  
    gamer_boy gamer_boy
    4 novembro, 2007 | 3:01
     

    Tópico perfeito e atualizado (sobre a tectoy e o videogame que é vendido até hoje) :)

    Quem jogou, viveu :D

  37.  
    gamer_boy gamer_boy
    4 novembro, 2007 | 3:08
     

    Para se ter idéia do sucesso do SMS na Europa, a Nintendo foi obrigada a pedir licenciamento de jogos do SMS em versões para o Nes (geralmente feitas pela Tengen), como Shinobi, After Burner e Out Run. Claro que as versões do Nes não chegavam nem perto da qualidade das versões do SMS.

    Isso não sei não, a Tengen não precisava disso.

  38.  
    dario dario
    30 novembro, 2007 | 1:51
     

    com relação aos “new ages” só digo que é preciso saber de onde se vem para saber para onde ir, uma prova disso é o baile que o wii e x360 deram no ps3.

    ps. talvez a geracao “games no celular” será um futuro ou um remake da geracao dos jogos que primavam pela diversão.

  39.  
    Rick Rick
    14 fevereiro, 2008 | 4:27
     

    Acho que o artigo é bom mas merece continuacão…
    Passei no Wal-Mart semana passada e vi à venda um DVD “game”
    da TecToy com cem jogos de Master. O código é DVT-G100.

  40.  
    30 julho, 2008 | 0:57
     

    Excelente artigo. Merece realmente uma atualização com os últimos modelos de Master System da Tec Toy (que por sinal tiraram a graça toda do original).

  41.  
    Christian Christian
    4 agosto, 2008 | 23:36
     

    Fiquei emocionado, pois tive o prazer de contemplar diversos dos jogos citados!
    Bons tempos!

  42.  
    Alex Alex
    5 agosto, 2008 | 18:28
     

    Bom o primeiro video game q eu tive foi um atari nunca gostei muito do mega system num sei c foi por causa q num tiver um meu pirmo tinha um nitendinho esse sim eu gostava muito o dia todo na casa dele jogando mario entre outros dea depois veio o super nintendo bem qd lancou comprei um muito bom esse tempo dae depois comprei um pc ae sim comecei gosta de roms e tal ficava doido atras dos roms de snes mega drive master system

  43.  
    22 agosto, 2008 | 0:00
     

    VIVA AO MASTER SYSNTEM AO TEC TOY E A SEGA…É O MELHOR VIDEO GAME Q Jà EXISTIU…TIVE UM MASTER SYSTEM 3…SÓ OTIMAS LEMBRANÇAS…O MELHOR JOGO…MORTAL KOMBAT 1 E SAPO XULÉ…VIVA A NOSSA EPOCA…VALEU!!

  44.  
    Tiago Tiago
    8 outubro, 2008 | 16:53
     

    Legal! Belos tempos juventude. ainda lembro janeiro 1996 meu colega na escola e eu fazer aposta qual consola tinha melhor graficos, eu emprestar meu nes por master systems sonic,mickey castle,street fighter2 etc, foi 1mes testar. Ele ganhou aposta Perdi muita grana.Lol mas gostei experiencia

  45.  
    helison helison
    18 outubro, 2008 | 1:52
     

    meus preferidos eram jogos de verão, alex kid, super mônaco GP, phantasy star, out run.
    grandes jogos que eu ainda jogo!
    bons tempos este!
    valeu!

  46.  
    Bruno Bruno
    22 outubro, 2008 | 16:40
     

    Adorei a matéria, lembrei da minha infancia, foi uma viagem no tempo inesquecível.
    O master coseguiu muitas coisas q os videogames de hj nunca vao conseguir, como jogos traduzidos e jogos 100% Brasil, como eram bons os velhos tempos!!

  47.  
    Isis Isis
    16 fevereiro, 2009 | 20:35
     

    O master é e sempre será o melhor video game lançado no mercado.Desde pequena sempre fui fascinada pelo alex kid. não tenho vergonha em dizer que hoje, com 29 anos de idade, fiz meu marido comprar o último master sistem lançado, pra mim,aquele com 120 jogos na memória…..E todos os dias antes de vir pra trabalho arrumo um tempinho para jogar….Tem coisas na infância de gente, que não morre nunca. Meus parabéns pela matéria.Está sensacional!!!!!

  48.  
    kevin kevin
    13 março, 2009 | 16:23
     

    CARACA ! MEU MASTER, CHOREI, ESPERNIEI GRITEI E MINHA MÃE NÃO COMPROU, ME DEU UMA BICICLETA VERDE DA CALOI, ISSO NA CIDADE DE MONTE CASTELO, PÔ MÃE IA SER UM SUSCESSO, MINHA TELEVISÃO PRETO E BRANCA E UM MASTER, “NÃO DEU”!
    MAIS TUDO TEM SEU TEMPO E QUANDO EU FIZ 18 ANOS E Jà MORAVA EM DIADEMA, GANHEI UM… AQUELE CHEIRO DE NOVO, ABRACEI MINHA MÃE E NÃO DORMI NAQUELA NOITE ATÉ TERMINAR O SONIC QUE VEIO NA MEMÓRIA, MAIS ISSO FICAVA SÓ PRA MIM AFINAL TODOS Jà TINHAM SEUS NEO GEO DA VIDA !!!!!!

  49.  
    Diego Diego
    4 agosto, 2009 | 10:25
     

    Meu segundo video game , o primeiro foi o atari , meu sem palavras oq significa para mim o master system , quando jogo emulador da vontande de charar de saudades da infancia que jogava com meus irmão e amigos , sem palavras

    QUEM NÂO TEVE MASTER NÂO TEVE INFANCIA!!!!!!!!!!!!

  50.  
    15 agosto, 2009 | 8:43
     

    Se você gosta dos games antigos e novos e está com alguma dificuldade em alguns jogos, de uma olhada no meu site sobre dicas de jogos.

  51.  
    helison helison
    27 agosto, 2009 | 0:25
     

    to aqui de novo!

  52.  
    guilherme guilherme
    8 setembro, 2009 | 17:23
     

    tenho meu master system ate hoje com mais de quarenta cartucho, meu master system vai fica futuramente para minha filha. esse game lembra muito minha infancia.

  53.  
    Mauro Jr Mauro Jr
    24 outubro, 2010 | 23:13
     

    Alguém saberia onde posso encontrar o encarte nacionado do jogo THE FLASH, do master mesmo? To atrás daz um tempo e não acho.
    Valeu…

  54.  
    gustavo gustavo
    25 maio, 2011 | 10:01
     

    esse foi meu primeiro video game so que nao e esse e um que tem um sonic azul e o fundo e todo preto valeu sega

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