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Archive for julho, 2008

Dead Rising chega ao Wii no inverno americano

A divisão norte-americana da Capcom anunciou que a versão para Wii de Dead Rising sairá no inverno americano, ou seja, entre o final deste ano e o início de 2009. O jogo é adaptado da versão para XBox 360 e trará um novo subtítulo: Chop Till You Drop.
O game usará o mesmo motor gráfico de [...]

Que tal trabalhar com Game Design?

Um mercado relativamente novo no Brasil, de desenvolvimento de games, está em amplo crescimento. Mas, você sabe como começar?
Nessas horas, vale contar com ajuda até dos irmãos gringos, como os caras da GameDeveloper, que criaram uma edição especial online de sua revista dedicada ao desenvolvimento de jogos.
Inteiramente online, a GameDeveloper 2008 Career Guide traz um [...]

Um pouco de Game Design – Planejamento de jogo

Saudações aos digníssimos leitores.
Vamos a mais uma repostagem, desta vez foi um texto mais técnico que foi originalmente publicado em dezembro do ano passado. Nele o assunto de como funciona uma equipe de produção de um videogame, abordando diversos aspectos que envovem esse assunto. Lá eu falei sobre as etapas do processo, as variáveis de [...]