
ENIGMA + ENTREVISTA + SH + PRINGLES?!
Como prometi no Editorial anterior, trago a resposta pro pequeno link que foi escondido no site em comemoração aos 6 anos. As dicas foram bem vagas exatamente porque eu traria a resposta depois. Vamos a elas novamente:
- Frase com conteúdo enigmático, duvidoso = acho que hoje será diferente...
- Metade da idade = 6/2 = 3
- Relação nonsense entre tudo isso: os três pontos (ou reticências :P) no final da frase. Experimente clicar neles ^^
Ninguém estava esperando um link vermelho, em destaque, estava? hehehe
A imagem mostra exatamente seis pessoas. Da esquerda para a direita, são elas: Richard Grosse, Jeremy Blaustein, Heather Morris, Akira Yamaoka, Donna Burke e Clifford Rippel. Familar, não?
Não?! Pois bem, eles são, respectivamente, Douglas, Jeremy (explico a seguir), Heather/Eileen, preciso mesmo dizer quem é Akira Yamaoka? XD, Angela/Claudia e Vincent/Jasper. Jeremy Blaustein é o tradutor do jogo de japonês para inglês e o diretor de captura de movimentos de SH2, 3 e 4. A mensagem de 6 anos dispensa comentários ;)
Agora trago aqui uma entrevista exclusiva super especial feita pelo companheiro Roberto Guedes, do Hardcore Gaming Brasil, com Tomm Hulett, produtor de Silent Hill Shattered Memories. Especial por quê? Simples, é a primeira entrevista exclusivamente brasileira feita com Tomm e que responde a várias perguntas feitas pelos fãs. Para saber por que o mundo "alternativo" do jogo possui neve e gelo ao invés de ferrugem, clique aqui.
A terceira e última parte do Editorial traz um par de vídeos, digamos, retardsinusitados de uma propaganda da batata Pringles mostrando uma mescla de humor e cenas baseadas em alguns jogos. Para evitar que o site fique carregado demais, como de costume deixo o link direto (a matéria foi retirada do site Jovem Nerd). Agradeço ao meu amigo TK pelo envio do link achou que eu ia esquecer, hein? XD)
Creio que seja o suficiente por hoje ^^
Enquanto Shattered Memories não é lançado, que tal dar uma olhada no papel de parede que criei? ;)
P.S.: sim, eu reparei que comecei a usar o efeito palavras retards riscadastachado no Editorial. Gostei da farra e quem me conhece sabe que gosto de informar mas sem perder o tom cômico que tento passar sempre ;)
por JAMES SUNDERLAND, em 20/11/2009 | Visualizar/deixar comentário
6, S-E-I-S ANOS!
É incrível, mas já se passaram seis anos desde que comecei o projeto do SILENT HILL NET! Parece que foi ontem!
Agora, depois de todo esse tempo, estou sentado aqui diante do PC sem saber o que escrever no Editorial sem que tudo soe repetitivo (agradecer a todos pelo apoio, citar nomes e blás). Realmente não sei o que escrever e é inevitável fugir do agradecimento padrão. Mas acho que hoje será diferente...
A começar por um presente não para mim, mas para nós todos. Depois de horas pensando em algo inédito para publicar no site, fosse um papel de parede ou alguma tradução, lembrei de uma imagem que encontrei há muito tempo e estava meio perdida por aqui. É exatamente uma tradução, mas de uma espécie de quadrinhos. Infelizmente não lembro quem me enviou (lembro apenas que foi via MSN), mas caso seja você que está lendo, por favor lembre-me e deixe um comentário no site.
O quadrinho original foi feito em 2007 por Phillip M. Jackson (assim como consta na imagem) e traduzido por mim em 2008. Ele explica, de forma cômica, como jogar Silent Hill 2, apresentando características marcantes do jogo. Para visualizá-lo, clique aqui.
Mas isso não é tudo! Como de costume escondi um link no site com outra imagem, deveras especial, como comemoração aos 6 anos. É algo relacionado a Silent Hill e também tem a ver com 6. Para encontrar o link é só procurar aqui no Editorial, em uma frase cujo conteúdo também é enigmático (mas no sentido de duvidoso, não é um texto com palavras estranhas ou algo assim). Em breve publicarei a resposta e colocarei a imagem diretamente aqui, afinal não sou tão cruel assim. será? (6)
Acabei por estender demais o Editorial de aniversário e não consegui evitar... Deixo registrados mais uma vez meus mais sinceros agradecimentos a todos os visitantes e amigos do site e vamos em frente rumo ao sétimo, oitavo, décimo, vigésimo aniversário! \o/
Ah, outra dica para o link da segunda imagem de hoje: metade da idade ;)
por JAMES SUNDERLAND, em 02/11/2009 | Visualizar/deixar comentário
VIDEO GAMES LIVE BRASIL 2009: BELO HORIZONTE
Foi simplesmente inevitável que eu recorresse a mais um Editorial...
A notícia em si foi me passada ontem, porém consegui atualizar o site somente agora. Anteontem, dia 30 de Setembro, foi o dia da apresentação da orquestra da Video Games Live no Brasil, em Belo Horizonte - MG. Em determinado momento o locutor diz (em inglês) que iniciará uma composição muito pedida pelos fãs brasileiros (eu nem ao menos sabia que era possível sugerir músicas para o concerto...). Pasmem, pela primeira vez no mundo, eles executariam uma música de Silent Hill!!!
Após o choque inevitável, fiquei pasmo e literalmente de boca aberta ao ver a segunda música que mais gosto sendo executada por uma orquestra inteira e aqui no Brasil! O desespero tomou conta e agora preciso desesperadamente arrumar um jeito de conseguir dinheiro e transporte até a apresentação da orquestra aqui em SP, no próximo dia 07 (quarta-feira). Infelizmente moro em uma cidade do interior e por aqui ninguém nem ao menos sabe da existência da VGL. Terei de apelar a "motoristas particulares" ;D
Aproveitando a deixa, fiz uma pequena busca por vídeos relacionados a isso (composições de Silent Hill) e me deparei com outras duas apresentações ainda MAIS impressionantes. Criei então a seção de Vídeos de Silent Hill 2 e adicionei essas apresentações. Visitem a seção e confiram os vídeos, com muito destaque para o último, que conta com uma finalização mais que especial. Simplesmente emocionante.
por JAMES SUNDERLAND, em 02/10/2009 | Visualizar/deixar comentário
LABIRINTO DE SH ABERTO AO PÚBLICO
Há algum tempo meu amigo Mestrechronos (valeu ae! o/) me mandou um link de uma espécie de parque temático onde havia um labirinto baseado no filme SAW (Jogos Mortais). O mesmo parque prometia para breve a abertura de um novo labirinto baseado em Silent Hill. Agora foi anunciada a abertura oficial dessa atração, mas não há absolutamente nenhuma informação adicional no site oficial do parque.
Após carregar a página ouve-se uma música totalmente familiar, retirada de Silent Hill 3. Percebe-se em destaque o anúncio da atração, mas não há qualquer outra mídia (fotos, descrição, nada). Nem ao menos sabemos se a ambientação é feita baseada em algum dos jogos, no filme ou uma mistura de todos. É totalmente aceitável, uma vez que o parque não iria estragar a surpresa contando o que há dentro do labirinto. Na mesma página há informações gerais como a compra de ingressos, a localização, os dias e horários de funcionamento, etc.
Boa notícia? Sim, afinal já era hora de criarem algo ambientado em Silent Hill. A má notícia? O parque fica na Califórnia...
por JAMES SUNDERLAND, em 30/09/2009 | Visualizar/deixar comentário
NOVO SISTEMA DE COMENTÁRIOS
Achei importante redigir um Editorial para esclarecer a mudança na página de comentários do site. O sistema anterior estava fora do ar há um bom tempo (quase um mês), voltou mas ficou muito ruim das pernas. Alguns devem ter reparado que o sistema estava sempre fora do ar e foi exatamente esse o motivo de eu ter trocado o mesmo.
Após algumas (vááárias) buscas na internet encontrei um que me parece completo e funcional. Já adicionei ao site e todos podem testá-lo e começar a usá-lo sem problemas (aliás, usem-no! XD). O layout pode parecer confuso à primeira vista, mas logo acostuma-se. É o padrão de praticamente todo site: a mensagem (ou a resposta a uma mensagem, coisa que não existia no sistema anterior), o nome ou apelido, o e-mail e o link de um site/blog. Os usuários que possuem uma OpenID notarão a opção de comentar usando sua identificação e, já conhecendo esse sistema, não necessitam de explicações.
Uma característica que achei interessante nesse novo sistema foi a opção de receber uma notificação via e-mail quando sua mensagem receber uma resposta ou qualquer outra mensagem for postada no site. Para isso, antes de confirmar, na linha Subscribe to, selecione:
- Replies: você receberá uma notificação quando houver uma resposta à sua mensagem (geralmente eu mesmo responderei, mas todos os usuários ficam livres para responder a quem quiser);
- All new comments: cuidado com essa opção... Selecione-a para receber uma notificação em seu e-mail sempre que qualquer novo comentário for postado no site.
Deixo bem claro que mantenho como sempre a liberdade de postagem anônima, porém quaisquer comentários ofensivos ou considerados spam serão deletados sem prévio aviso. Agora, que tal dar um pulo na seção de comentários para dizer o que acham? ;)
por JAMES SUNDERLAND, em 20/09/2009 | Visualizar/deixar comentário
AVARY E HADIDA DE VOLTA COM "SILENT HILL"
Após muitos (MUITOS!!!) boatos da continuação do filme, sites com novidades bombásticas e suposições sem fundamento, foi anunciado que Roger Avary e Samuel Hadida estão juntos novamente na produção do segundo filme.
De acordo com a matéria publicada no site THR.com (em inglês), a Davis Films retoma o projeto e prevê iniciar as filmagens já no ano que vem, logo após o término da pós-produção de "Resident Evil 4". A TriStar ainda não confirmou o envolvimento com a produção e quaisquer detalhes sobre história, personagens, elenco ou datas não foram anunciados. Além disso, o diretor também não foi anunciado (Christophe Gans provavelmente ainda está ocupado com as filmagens de Onimusha como diziam os sites).
Boa notícia? Péssima notícia? Passo a bola aos fãs, para que julguem cada um por si ;)
por JAMES SUNDERLAND, em 17/09/2009 | Visualizar/deixar comentário
JAPÃO COM SHATTERED MEMORIES
É, logo após o anúncio de que Homecoming não sairá no Oriente, a Konami anuncia Shattered Memories durante a TGS (Tokyo Game Show). Até ontem o site oficial japonês não havia sido atualizado, porém hoje foi lançado um espaço especial dedicado à TGS. Haverá na feira uma cabine com exibições de filmes do jogo e o mesmo será jogável. O site oficial japonês ainda conta com poucas informações sobre a história e os personagens (apenas Harry aparece) e todas as informações são imagens, tornando a tradução impossível para mim.
Com isso, acredito que a data divulgada anteriormente (30 de Outubro) seja o lançamento de Shattered Memories no Japão (a versão européia sairá também nesse dia). Já a data oficial do lançamento no Ocidente foi alterada recentemente de 13 de Outubro para 3 de Novembro.
por JAMES SUNDERLAND, em 16/09/2009 | Visualizar/deixar comentário
JAPÃO SEM HOMECOMING
Embora não muito noticiado pelo mundo, era estranho o (ainda) não lançamento de Silent Hill Homecoming no Oriente. Hoje foi anunciado oficialmente no site da Konami que isso não acontecerá. De acordo com o site, "Devido às circunstâncias, cancelamos o lançamento do jogo no Japão". Resta saber quais seriam essas circunstâncias... Poderia ser devido à produção, pois o estúdio é ocidental. Poderia ainda haver problemas de direitos autorais ou com as traduções, mas infelizmente as informações presentes no site estão todas em japonês e não foi possível traduzi-las online (não possuo conhecimento algum em Japonês e o texto mostrado está em uma imagem, sendo impossível selecioná-lo).
O que intriga é uma data mostrada, 30 de Outubro de 2009. A imaginação ferve...
por JAMES SUNDERLAND, em 10/09/2009 | Visualizar/deixar comentário
AGORA É OFICIAL
Assim como foi publicado no Editorial do dia 05/07, o logotipo de Silent Hill Shattered Memories havia sofrido uma leve mudança. Hoje foi oficializado no site da Konami que essa é a versão final. Foram disponibilizadas também sete novas imagens, porém uma delas já estava disponível na galeria aqui do site; logo, atualizei a mesma com as demais seis.
A data oficial de lançamento, até onde sei, não foi confirmada e/ou divulgada. Continua ainda o que aparece definido na página oficial, ou seja, até o fim do ano.
por JAMES SUNDERLAND, em 11/08/2009 | Visualizar/deixar comentário
BRASIL + SH
Calma, sem sustos maiores! O título é dúbio de propósito ;)
Infelizmente não há anúncio oficial de lançamento do livro, dos quadrinhos ou algo parecido aqui no Brasil. Decidi redigir esse Editorial para mostrar alguns casos onde músicas das trilhas sonoras de Silent Hill (mais especificamente e coincidentemente, todas de Silent Hill 2) foram usadas em mídias brasileiras.
O primeiro caso que descobri me foi passado por um amigo (valeu FelipeMetalX!). No dia 22/09/2008 uma reportagem do SETV (o jornal regional veiculado por certa emissora em Sergipe) falando sobre a chegada da Primavera mostra, depois de alguns segundos com a repórter, cenas com uma música familiar de fundo. É Promise (Reprise)!!! Você pode conferir o vídeo clicando aqui e em seguida sobre o vídeo entitulado "Saiba como aproveitar a primavera".
O segundo caso foi notado por mais fãs e anunciado quase abertamente. No dia 24/05/2009 o programa Pânico na TV, da emissora RedeTV!, exibiu o famoso quadro "Dicas com Marcos Chiesa" sobre a volta ao mundo. Ao chegar no bloco onde ele fala sobre o "corredor polonês", uma música meio macabra começa a tocar ao fundo. Enquanto assistia, reconheci imediatamente tal música: Terror In The Depths Of The Fog! O vídeo pode ser visto aqui.
E por último mas não menos importante, ontem visite o site oficial da Hora do Horror (do parque Hopi Hari) e novamente fiquei surpreso. Experimentem acessar o site e aguardar a animação em Flash carregar... Os mais aficionados reconhecerão logo de cara a melodia da caixa de música do Lakeview Hotel! Essa música não está na trilha sonora por ser in-game, mas ainda assim faz parte do jogo.
No mais, sem nenhuma novidade sobre Shattered Memories ou qualquer coisa pertinente à série. Estranho, mas é a vida... ;)
por JAMES SUNDERLAND, em 31/07/2009 | Visualizar/deixar comentário
CALMARIA...
Sem muita novidade para anunciar, os ânimos realmente baixaram nesse período pós-E3. Nada de imagens, notícias relevantes ou vídeos/trailers. Porém, para não dizer que deixo o site às traças e não atualizo com nada, venho informar uma pequena "mudança" feita há pouco tempo. É algo tão sutil que passou despercebido por mim e, pelo que percebi, por todo mundo. O logotipo oficial foi levemente modificado, passando a ter uma aparência mais natural, semelhante ao vidro e sem os filetes de gelo que a versão anterior possuía. Para visualizar o "novo" logotipo, clique sobre a miniatura no início do texto.
Outra notícia relacionada ao jogo foi a premiação dada por alguns sites. Abaixo segue a lista dos sites e a indicação/premiação de cada um deles:
por JAMES SUNDERLAND, em 05/07/2009 | Visualizar/deixar comentário
E3 + SHATTERED MEMORIES
Época de E³ (ainda ocorrendo), ânimos exaltados e expectativa altíssima sobre anúncios de jogos novos e novidades sobre os já anunciados, certo?
Obviamente sim, mas nem sempre as notícias são como esperamos. Nesse caso só posso estar falando de Silent Hill Shattered Memories. A Konami havia confirmado a presença na E³ ontem, a partir das 15:00 (19:00 no horário de Brasília). Procurei ao máximo informações e/ou vídeos sobre a conferência da empresa, mas pelo que pude perceber não houve transmissão ao vivo (ao menos não com informações pertinentes a SHSM).
Dando uma vasculhada pela internet encontrei notícias em texto sobre tal conferência. Os jogos que já haviam sido anunciados durante a coletiva das empresas (Microsoft, Nintendo e Sony) foram reapresentados e alguns detalhes adicionados, além é claro dos demos jogáveis. Silent Hill Shattered Memories foi apresentado, mas não teve tanto destaque e/ou novidades sobre quaisquer aspectos do jogo. O filme mostrado na coletiva foi o trailer oficial que já está disponível na seção de Vídeos aqui do site.
Junto com o vídeo o locutor comenta sobre tudo o que já foi dito sobre o jogo, porém adiciona que "as edições de PS2 e PSP serão 'tão freneticamente inventivas' quanto a edição de Wii". Os vídeos (aqui do site) mostram uma primeira parte do jogo, porém creio que o vídeo demonstrado na E³ tenha sido diferente (talvez com outras respostas ao perfil psicológico aplicado no início?). Infelizmente não encontrei até o momento nenhum vídeo mostrando tal apresentação, se alguém souber de algum link ou tiver maiores informações, não hesite em entrar em contato.
No mais, tudo continua ainda um mistério. Opiniões à parte, não estou criando expectativa alguma sobre o jogo para evitar desapontamentos futuros. Mesmo porque praticamente tudo o que foi disponibilizado agora contempla ou a versão de Wii ou a de PSP e eu não possuo nenhum dos dois consoles (apenas um PS2). Resta, como sempre, esperar até o fim do ano e conferir "com as próprias mãos". Qualquer outra novidade, colocarei aqui no site o mais rápido possível.
EDIT: Aproveitando o momento, gostaria de deixar aqui o link de um álbum que tenho criado no flickr, com fotos que lembram certa cidade... São fotos tiradas em datas randômicas, mas agrupadas por terem o mesmo tema. O álbum iniciará uma apresentação, para ir direto à galeria use o link da parte superior esquerda da tela. Há também outras fotos, mas com temas que não vêm ao caso ;)
por JAMES SUNDERLAND, em 04/06/2009 | Visualizar/deixar comentário
ATUALIZAÇÕES MENORES
Após o "boom" inicial com o anúncio de Silent Hill Shattered Memories as coisas esfriaram um pouco. A onda de informações veio apenas porque era época de feiras de games e em todas elas os games novos receberam destaque, mas por enquanto não há sinal de material novo. Todas as fotos encontradas já estão aqui no site e hoje atualizei a seção de personagens apenas com as fotos (deixarei a descrição para após o lançamento, garantindo que as informações sejam oficiais).
Aproveitando o Editorial, gostaria de agradecer oficialmente a todos os comentários e ao feedback dado ao layout novo. Todos os comentários e críticas foram muito bem-vindos, e explicarei aqui os dois pontos levantados (calma, não levei absolutamente nada a mal, vou apenas explicar). Testei deixar a fonte mais escura mas, pelo menos aqui, a leitura ficou pior (tive de forçar um pouco para ler). Quanto ao tamanho, a solução é simples: os usuários (especialmente os de Firefox) podem usar o aumento de fonte padrão do próprio navegador. Basta apertar Ctrl e + (o sinal de mais, tanto no teclado numérico quanto no alfanumérico) para aumentar, Ctrl e - (sinal de menos) para diminuir e Ctrl+0 (zero) para retornar ao tamanho padrão. A mudança do tamanho de fonte afetará todos os sites e fará com que o layout do site fique um pouco mais "espaçado", por isso acredito ser mais fácil usar esse método ao invés de aumentar a fonte de todas as páginas, ok?
Outra "atualização" menor foi a adição de alguns efeitos sonoros em outras páginas do site, mas isso deixo a cargo de vocês descobrirem... ;)
por JAMES SUNDERLAND, em 23/04/2009 | Visualizar/deixar comentário
NOVO LAYOUT!
Após quase 6 anos de existência, entre trocas de domínio, servidor, uma troca de layout... eis que resolvo mudar (ainda que pouco) o visual do site. Como sempre digo, não me importo muito com a aparência, prezo mais pelo conteúdo do Silent Hill Net. Mas, convenhamos, um layout mais "bonitinho" (ou macabro) com certeza torna-se atrativo para qualquer site.
Para ser honesto eu já havia feito esse layout há algum tempo, mas estava com problemas para manter a compatibilidade entre ele e as páginas que já existiam no site. Então hoje decidi criar vergonha e colocar tudo no ar! E aí, o que acharam? Melhor, pior? Muito pior? A navegação continua a mesma, simplesmente dividi o menu em duas partes e coloquei-as dos lados do Editorial (que é onde todas as páginas abrirão). Todos devem estar estranhando não haver mais a separação de seções para cada jogo, mas ela ainda existe! Para isso, clique sobre o logotipo de cada versão do jogo; as seções correspondentes aparecerão logo abaixo e o layout adaptar-se-á automaticamente. Para fechar as seções, basta clicar novamente.
A animação do logotipo do site também foi modificada (aliás, antes não havia animação). Pesou um pouco, mas nada grave (é uma animação totalmente simples, sem efeitos espalhafatosos). No canto inferior direito do logotipo há um sinal de "rebobinar" vermelho escuro; ao clicar sobre ele, a animação retornará ao início (os azulejos ficarão "limpos"). Nada de mais, apenas uma opção ;)
Alguns dos logotipos foram "omitidos" para evitar maior poluição visual. É o caso do logotipo de Silent Hill 2 Restless Dreams/Saigo No Uta, que não aparece mais. A seção não foi removida, simplesmente foi integrada à seção comum de Silent Hill 2. O mesmo ocorreu com Silent Hill Zer0 e o filme de Silent Hill. Finalmente, as seções das versões de celular (Silent Hill Mobile) foram reajustadas com o logotipo correto.
Quanto a Silent Hill Shattered Memories, bom, parece que tudo deu uma esfriada após a onda inicial de notícias e entrevistas. Fiquem ligados, assim que surgir conteúdo novo o mesmo será publicado aqui o mais rápido possível. Até mais, e aproveitem o layout novo! \o/
por JAMES SUNDERLAND, em 16/04/2009 | Visualizar/deixar comentário
ESPERANÇAS RENOVADAS?
Já não é mais novidade, isso há 6 dias. Foi anunciado, confirmando mais uma vez os rumores, o tão temido "remake" do primeiro Silent Hill. Falava-se há muito sobre isso, muitos boatos, invenções mil, mas era inevitável que isso acontecesse. Eis que a Konami comunica oficialmente estar produzindo Silent Hill Shattered Memories, recebido por todos como "o remake do jogo original". Porém, ao contrário do que muitos ainda acham, esse NÃO É um remake! A própria Konami e os desenvolvedores da Climax (empresa que desenvolveu Silent Hill 0rigins e está no encargo do novo jogo) já esclareceram que o jogo é uma reinterpretação, ou seja, ele terá muitos elementos tirados do jogo mas não seguirá a mesma história e/ou terá os mesmos fatos. Isso acalma um pouco os ânimos, já que um remake teria de ser, teoricamente, totalmente fiel ao original.
A revista Nintendo Power publicou em sua edição de Maio (lançada agora em Abril), logo como matéria de capa, o anúncio de Silent Hill Shattered Memories como um jogo exclusivo de Wii, mas a Konami já desmentiu essa história e anunciou uma versão para PlayStation® Portable (PSP) e, pasmem, uma versão de PlayStation®2!!! Será a despedida e a comemoração do aniversário de dez anos de nossa série favorita!
Quando saíram as primeiras imagens da revista, o lado (como chamam) "xiita" de todos quase entrou em choque...
ATENÇÃO! possíveis spoilers a seguir!
As fotos mostravam Harry Mason (obviamente) sentado em uma mesa de um Cafe, mas... ele estava de óculos! A mudança ou adição de um elemento que não existia no original já desagradou a muitos, porém isso quando o jogo ainda era tido como o "remake oficial". Ao lado dele uma policial, e logo todos concluíram ser Cybil. Ela estava de roupa preta (até aí tudo bem, ela poderia estar usando a jaqueta com a qual aparece no filme, e a roupa azul por baixo), mas percebia-se que a roupa de baixo não era azul. E o que mais chocou: Cybil aparecia com os cabelos castanhos! Não sei se foi impressão devido à qualidade da imagem ou se no projeto inicial realmente isso ocorre (ou ainda se no jogo será realmente assim).
Enfim, alguns detalhes sobre o jogo foram revelados, os planos de mudanças anunciados, e todos "tremiam na base" a cada linha que liam. Todos criticaram muito as inovações propostas pela Climax, absurdos que chegavam de certa forma a insultar a série. Mas o jogo acabara de ser anunciado. Então, traduzi a matéria e a entrevista com Akira Yamaoka e com a Climax (a tradução já está disponível aqui no site, na seção de Artigos). Percebi que o objetivo deles é fazer exatamente o que Akira Yamaoka disse que faz com suas músicas: desmontar todo o jogo, pegar as peças principais e montar algo totalmente novo. E mais uma vez, não devemos depositar ou perder todas as esperanças nessa versão pois, além de ser nosso presente de despedida (nós que ainda não estamos na "nova geração"), mais uma vez lembro que esse não é um remake, é uma reinterpretação. Não irei prolongar os comentários, pois tudo está explicado na tradução da matéria. Manterei o site atualizado o máximo possível, com as imagens, vídeos e/ou entrevistas com novas informações que surgirem. O jogo foi anunciado para o Outono desse ano, no exterior (aqui no Brasil, o Outono corresponde à Primavera, ou seja, entre os meses de Setembro e meio de Dezembro — terceiro trimestre), então resta-nos aguardar por esse presente e torcer para que a reinterpretação agrade a todos, como prometem os desenvolvedores.
por JAMES SUNDERLAND, em 10/04/2009 | Visualizar/deixar comentário
NOVOS ARES
Antes de mais nada, calma... Nada de susto, os Editoriais anteriores não foram perdidos ou qualquer coisa do tipo. Simplesmente criei a segunda versão do Arquivo do site, pois como havia muito texto e certa quantidade de imagens e animações pesadas no Editorial anterior, preferi arquivá-lo e começar tudo novamente. Caso alguém queira ler as notícias anteriores, basta clicar no link do menu principal à esquerda, escolher o intervalo de data do Editorial e o mesmo será carregado novamente, exatamente como antes.
O assunto desse Editorial é bastante discutido e difundido entre os fãs, dá margem a muita discussão (no bom sentido, de "muito material a ser comentado") e farei o possível para resumir os pontos que quero apresentar hoje. Trata-se de "influências sobre Silent Hill" em sentido bidirecional, ou seja, elementos de outras mídias que lembram o jogo ou que foram usados no jogo. Sobre tal assunto evitarei muita explanação, pois tudo está explicado na tradução do livro Lost Memories (para quem ainda não sabe, a tradução está disponível na seção Downloads do site).
O primeiro e mais comentado ponto é sempre e definitivamente a influência de David Lynch. A principal fonte de inspiração do primeiro Silent Hill foi sem dúvida o filme Jacob's Ladder (Alucinações do Passado). Em resumo, o clima surreal, as criaturas bizarras e muitos dos nomes e detalhes do filme aparecem não apenas no primeiro jogo como também em várias partes do terceiro. Ou alguém achava que o nome Bergen Street, um portão trancado com uma corrente e alguém quase sendo atropelado nos trilhos do trem foram inventados aleatoriamente? Prometo criar em breve uma seção explicando com mais detalhes todos os elementos que percebi no filme, inclusive com imagens para melhor entendimento. Além de Jacob's Ladder, comentarei também os outros filmes que foram usados como referência. Apenas para citar alguns deles:
- Eraserhead: clima bizarro e criaturas deformadas;
- Twin Peaks: plástico, seqüências surreais;
- O Exorcista 3: certa frase, que explicarei melhor na seção especial sobre as referências ;)
O segundo ponto, e o motivo pelo qual realmente criei o Editorial foram dois filmes que assisti no último fim de semana. Já havia assistido ambos anteriormente, mas o simples fato de fazer isso seguidamente me deu inspiração suficiente.
Primeiro filme: Lost Souls (Dominação), de Janusz Kaminski, lançado em 2000 pela Avery Pix, Castle Rock Entertainment e Prufrock Pictures
Com Winona Ryder no papel de Maya Larkin e Ben Chaplin interpretando Peter Kelson, o filme em si não tem muita relação com o universo de Silent Hill, pois trata de outro assunto que prefiro não comentar por ser deveras, digamos, "polêmico". O que me atraiu a atenção foi definitivamente uma das cenas do filme.
ATENÇÃO!!! Os comentários a seguir revelarão detalhes e descrições de cenas do filme e são consideradas spoilers. A decisão de continuar lendo é exclusivamente sua.
Maya está no banheiro e ouve um som estranho vindo de um dos sanitários. Ela examina alguns deles mas não vê nada. Ao voltar para o lavatório, algo estranho começa a ocorrer... A porta dos sanitários começa a "apodrecer", ficando com aparência enferrujada. Água suja sai dos vasos sanitários e espalha-se pelo chão. As paredes e o teto escurecem e racham-se, e os azulejos começam a cair. A luz pisca e todo o banheiro fica escuro por um momento. O que ocorre depois volta à narrativa do filme, e foge um pouco do contexto em questão.
Alguém não percebeu a semelhança? Pois bem, decidi ilustrar da melhor maneira possível, mostrando a cena. Para fazer o download, clique aqui. O arquivo está em formato .RMVB, compactado em .rar, possui duração de 1:27, 10,4 MB de tamanho e obviamente pedirá uma senha como quase todo material aqui do site. Lembrando mais uma vez, é a senha padrão para todos os arquivos, SilentHillNet (tudo junto e com as iniciais maiúsculas). Após a visualização, a cena deve ser APAGADA do computador; o mau uso da mesma será responsabilidade do usuário, uma vez que o site fornece apenas a cena, nua e crua, para ilustrar a referência ao filme.
Segundo filme: The Mist (O Nevoeiro), baseado no livro homônimo de Stephen King, produzido por Frank Darabont, lançado em 2007 pela Darkwoods Productions e Dimension Films
Com Thomas Jane no papel de David Drayton, Andre Braugher como Brent Norton e Marcia Gay Harden interpretando a Sra. Carmody, o filme conta a história de uma pequena cidade onde uma névoa estranha subitamente toma conta de tudo. Acontecimentos estranhos sucedem, e vários deles lembram o universo de Silent Hill, na minha humilde opinião.
ATENÇÃO!!! Os comentários a seguir revelarão detalhes e descrições de cenas do filme e são consideradas spoilers. A decisão de continuar lendo é exclusivamente sua.
Esse filme possui mais elementos familiares que o Lost Souls, por isso todos perceberão que comentarei mais sobre ele. Não estou sendo crítico ou defendendo nenhum ponto de vista, nem mesmo dizendo que um filme é melhor que o outro, apenas ocorre o fato de haver mais semelhanças, ok? ;)
O primeiro aspecto que chama a atenção é, sem sombra de dúvidas, o nevoeiro (clique na imagem à esquerda para ampliá-la). Todos sabem que essa é uma marca registrada de Silent Hill, assim como explicado no último Editorial. Antes do nevoeiro aparecer, uma sirene soa e é ouvida por toda a cidade (outro elemento marcante do jogo).
Após a sirene tudo é coberto por uma densa neblina, que ninguém sabe explicar de onde vem. Segue-se um certo mistério sobre se há algo e o que há no nevoeiro, pois todos os que são envoltos por ele aparentam perder a vida. Depois de alguns minutos de tensão e fatos convertidos diretamente do livro, em determinado momento do filme surgem criaturas totalmente bizarras que prendem-se ao vidro da loja onde se passa o início da história.
Não, a loja infelizmente não é um Cafe (e seu nome tampouco é 5to2, hehehe).
Porém, um pouco mais tarde, outra criatura quebra um dos vidros e entra. Não preciso nem explicar a tremenda semelhança entre essa criatura e certa outra, presente em um dos jogos (quem quiser saber como ela é, clique na miniatura da imagem). Mais à frente, um grupo anda pela neblina, e alguns dos membros levam à mão um pé de cabra ou um cabo de vassoura. Foi impossível não sentir-me familiarizado com essa cena.
O que vem a seguir limita-se à história do próprio filme, e não há mais referências diretas óbvias a serem percebidas. Exceto, é claro, por determinada personagem (cujo nome obviamente eu omiti)... A personagem não possui qualquer relação com Silent Hill, mas... Bom, uma imagem vale mais que mil palavras, então tirem suas próprias conclusões (como se fosse difícil chegar a uma conclusão com essa imagem... hahaha).
Bom, eu gostaria de prolongar muito mais o Editorial, mas como disse, prefiro resumi-lo a esses simples comentários. Ficaria maçante demais ler muita coisa, por isso colocarei as outras informações e comparações na futura seção de referências do/ao jogo.
Deixo aqui bem claro e explícito que o site NÃO possui os direitos autorais sobre as cenas e/ou os filmes e/ou quaisquer materiais ligados a eles. Para visualizar a ficha completa (em inglês) de Lost Souls na IMDb, clique aqui, e para visualizar a ficha de The Mist, clique aqui. Em breve a nova seção e muito mais informações sobre o material que serviu de inspiração para a criação de uma série da qual eu "nem gosto"... Até mais!
por JAMES SUNDERLAND, em 24/03/2009 | Visualizar/deixar comentário