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A década de 80 ficou marcada
como a época em que o mercado de videogames e computadores deixou de ter
características amadoras, para entrar em uma era extremamente profissional
e lucrativa. Máquinas de 8 bits (MSX, Master System, Nintendo) eram as mais comuns, mas os novos
aparelhos de 16 bits já começavam a mostrar sua força.
Nesta época, mais especificamente em 1987, surgiu no
Japão um dos mais carismáticos e inovadores videogames da história: PC Engine.
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Sendo
basicamente um videogame de 8 bits, o PC Engine
possuía algumas características peculiares (256 cores simultâneas, 6 canais
de som estéreo, entre outras) que permitiam a criação de jogos com
qualidade incrível para plataformas de 8 bits. Estes jogos, na grande
maioria das vezes, competiam de igual para igual com similares produzidos
para Megadrive e Super
NES.
Isto tudo, ainda na
época dos Hu-Cards, os cartuchos do PC Engine que mais pareciam cartões de crédito. O grande
salto viria com a implantação do aparelho de CD. O PC Engine
foi o primeiro videogame a usar a alta capacidade de armazenamento do CD
para jogos. Graças a esta atitude visionária da NEC é que o uso do CD virou
regra no mercado de videogames da atualidade.
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O
Universo PC-Engine foi criado com o intuito de
divulgar informações relativas ao PC Engine para
o público brasileiro e, principalmente, montar e disponibilizar o maior
acervo possível de jogos em CD para este videogame.
É muito importante
a participação dos fãs em nosso site, dando opiniões e enviando "reviews" de alguns jogos.
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Imagens feitas por Aaron Nanto
www.pcenginefx.com
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PARCERIAS


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Estamos no ar desde 22/01/2001

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