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The King Of Fighters 2002 - Unlimited Match
Enviado por KulaD em 28/10/2008
A série dos jogos de KoF sempre teve o ano 2002 destacado por ser o jogo favorito dos fãs em geral. Com isso, foi criada outra versão de The King of Fighters 02: a unlimited match, que traz alguns personagens que não estavam inclusos no jogo original desse ano, e traz um novo personagem que nunca foi visto na série toda: Nameless.
Segue abaixo link de artwork do jogo e site oficial da snk
Enviado por KulaD em 25/12/2008
Um feliz natal para todos os que freqüentam o paopaocafe, e obrigada por visitarem; desde que o Hyperneogeo64 passou o paopao para mim, eu fiquei um pouco perdida porque não estou acostumada. Não consigo tantas notícias como ele, nossos modos de comunicação são realmente diferentes. Por exemplo, eu estou aqui, me abrindo (no bom sentido) com vocês, enquanto o Hyper só postava as notícias. Mas aqui estou, procurando por notícias da snk pra informar vocês :)
Obrigada mais uma vez, e desculpem por tanto tempo sem notícias ou posts.
Enviado por KulaD em 13/09/2008
Muito obrigada, Hyper
Obrigada a vocês também, membros :)
Vou me esforçar pra manter esse lugar com a tradição de sempre, deixada pelo nosso querido administrador
E desculpem por abandonar o coitado do paopaocafe... @_@
a vida não me dá tempo pra respirar ><
Mas, aqui estou... E obrigada novamente :)
KulaD~
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KulaD seja bem vinda !
Enviado por Hyperneogeo64 em 08/06/2008
Olá pessoal ! Estou aqui para informar que de agora em diante o Paopaocafe está sob administração da KulaD que está adicionando conteúdo de qualidade e notícias para o site. Parabéns !!
Project64KVE é uma versão do popular emulador de N64 com suporte a Kaillera Project64k, esta versão é uma atualização tornando-o compatível com Windows Vista além de atualizar seus plugins.
Talvez este seja o material mais raro já produzido sobre a SNK, trata-se de All about SNK feito pela Enterbrain em 2002 e lançado em 2 dvd´s. Neste upload encontra-se o disco 1 completo e esta semana estarei adicionando a segunda parte.
Para assistir o vídeo completo você precisa baixar o programa VEOTV, em caso de dúvida leia este tutorial .
Enviado por Hyperneogeo64 em 25/03/2008
A SNK Playmore adicionou a sessão downloads ao site do game Garou Densetsu Special Pachinko Slot contendo as seguintes ilustrações : (CLIQUE NA IMAGEM PARA VÊ-LA EM ALTA RESOLUÇÃO)
Enviado por Hyperneogeo64 em 23/02/2008
A gamespot mostrou uma entrevista com com o diretor de marketing da SNK Playmore USA na Game Developers conference 2008. O video mostra vários títulos que serão lançados este ano como The King of Fighters XII e Samurai Spirits Sen este mostrando o regresso dos "Fatalities" usando o cenário .
A primeira entrevista com Masaaki Kukino o produtor de The King of Fighters XII
Enviado por Hyperneogeo64 em 23/02/2008
Na convenção anual AOU 2008 no Japão na semana passada, todos esperavam que os grandes novidades em torno de Street Fighter IV - que apareceu jogável ao público pela primeira vez, com um punhado de novos e antigos personagens - mas, surpreendentemente, O trailer de The King of Fighters XII foi capaz de criar toneladas de especulações devido a um novo visual, que apresenta personagens em alta resolução ao estilo GG nos últimos anos. Durante a conferência de desenvolvedores ontem, conseguimos uma entrevista com Masaaki Kukino produtor de KOF XII para obter alguma informação de como surgiu a idéia de utilizar os novos recursos visuais.
1UP: Como surgiu a decisão de mudar o estilo gráfico?
MK: Começamos planejamento do jogo em torno 2005/2006 para termos tempo de experimentar algo novo. Sabíamos que esta seria a primeira vez que a série estaria rodando num hardware de última geração, por isso queriamos renovar os gráficos e tornar o jogo em alta resolução .
1UP: Será que vocês fizeram a mudança para manter-se páreo com jogos como Guilty Gear e SF HD Remix, ou foi apenas pela mudança de hardware que você sentiu que era hora de mudar?
MK: Nós decidimos fazer esta mudança para o novo The King of Fighters, e o hardware teve muito a ver com isso.
1UP: Quanto mais difícil foi fazer este jogo se comparado com outros KOF?
MK: Muito difícil. [Risos] Passamos quase três vezes mais tempo no desenvolvimento do para o último jogo.
1UP: Foi principalmente pelo estilo gráfico?
MK: Isso mesmo.
1UP: O time de desenvolvimento é maior ou é apenas uma questão de horas de trabalho?
MK: É a mesma equipe que tinhamos nos jogos anteriores, apenas gastou-se mais tempo.
1UP: Levando em consideração o hardware, você diria que projetou o jogo com foco em algum console, ou vocês estão preocupados com a versão arcade primeiro?
MK: Não podemos dizer muito sobre qualquer console planos ou plataformas, temos a intenção de lançar o jogo no seu devido momento, mas podemos dizer que The King of Fighters XII será para arcades primeiro e futuramente para os consoles da nova geração.
1UP: Além do visual qual é o foco do jogo? Existe um KOF similar?
MK: No momento não posso dizer-lhe os detalhes. O que eu posso dizer é que mantemos a base 3-em-3, mas eu não posso compará-lo a um jogo anterior da série. Estamos tentando criar algo de novo, estamos pensando nisso agora.
1UP: É interessante notar que há vários fighting games para serem lançados ao mesmo tempo, Vocês estão fazendo algo novo, Capcom está fazendo algo novo, o novo Soul Calibur está ai... qual jogo você vê como seu maior concorrente?
MK: Street Fighter IV.
1UP: Você está planejando a vê-lo esta semana?
MK: Eu vi ele na AOU 2008.
1UP: Qual foi sua reação?
MK: Fiquei impressionado. É muito semelhante ao KOF XII em tormo de tentar criar algo novo para a franquia.
1UP: KOF sempre usou vários artistas e character designs, e para este em particular vocês decidiram ficar com Nona. Foi uma decisão difícil escolher a arte para o primeiro KOF HD ?
MK: Tudo está voltado em querer fazer algo novo. Nona e é um dos principais designers da empresa por isso, estamos confiantes de que o seu trabalho artístico vai receber uma boa resposta do mercado.
1UP: Aqui vai uma pergunta idiota: Será que vai haver uma explicação sobre a razão pela qual Terry está com seu antigo visual?
MK: Sim, sim. [Risos]
1UP: Alguma palavra final?
MK: The King of Fighters XII é o início de uma nova era de jogos de luta, estamos trabalhando para tornálo o melhor jogo de luta 2D já feito.
Enviado por Hyperneogeo64 em 15/02/2008
Hoje sia 15/02 foi mostrado o primeiro vídeo de The King of Fighters XII , a qualidade gráfica do game está no mesmo patamar de Blaz Blue da ARC também programado para ser lançado este ano.
Enviado por Hyperneogeo64 em 08/02/2008
Na lista de lançamentos anunciada pela Nintendo of America "The King of Fighters: The Orochi Saga" a coletânea lançada ha algum tempo para PS2 será lançada para Wii em Maio deste ano.