Enviado por Hyperneogeo64 em 08/06/2008
Olá pessoal ! Estou aqui para informar que de agora em diante o Paopaocafe está sob administração da KulaD que está adicionando conteúdo de qualidade e notícias para o site. Parabéns !!
Project64KVE é uma versão do popular emulador de N64 com suporte a Kaillera Project64k, esta versão é uma atualização tornando-o compatível com Windows Vista além de atualizar seus plugins.
Talvez este seja o material mais raro já produzido sobre a SNK, trata-se de All about SNK feito pela Enterbrain em 2002 e lançado em 2 dvd´s. Neste upload encontra-se o disco 1 completo e esta semana estarei adicionando a segunda parte.
Para assistir o vídeo completo você precisa baixar o programa VEOTV, em caso de dúvida leia este tutorial .
Enviado por Hyperneogeo64 em 25/03/2008
A SNK Playmore adicionou a sessão downloads ao site do game Garou Densetsu Special Pachinko Slot contendo as seguintes ilustrações : (CLIQUE NA IMAGEM PARA VÊ-LA EM ALTA RESOLUÇÃO)
Enviado por Hyperneogeo64 em 23/02/2008
A gamespot mostrou uma entrevista com com o diretor de marketing da SNK Playmore USA na Game Developers conference 2008. O video mostra vários títulos que serão lançados este ano como The King of Fighters XII e Samurai Spirits Sen este mostrando o regresso dos "Fatalities" usando o cenário .
A primeira entrevista com Masaaki Kukino o produtor de The King of Fighters XII
Enviado por Hyperneogeo64 em 23/02/2008
Na convenção anual AOU 2008 no Japão na semana passada, todos esperavam que os grandes novidades em torno de Street Fighter IV - que apareceu jogável ao público pela primeira vez, com um punhado de novos e antigos personagens - mas, surpreendentemente, O trailer de The King of Fighters XII foi capaz de criar toneladas de especulações devido a um novo visual, que apresenta personagens em alta resolução ao estilo GG nos últimos anos. Durante a conferência de desenvolvedores ontem, conseguimos uma entrevista com Masaaki Kukino produtor de KOF XII para obter alguma informação de como surgiu a idéia de utilizar os novos recursos visuais.
1UP: Como surgiu a decisão de mudar o estilo gráfico?
MK: Começamos planejamento do jogo em torno 2005/2006 para termos tempo de experimentar algo novo. Sabíamos que esta seria a primeira vez que a série estaria rodando num hardware de última geração, por isso queriamos renovar os gráficos e tornar o jogo em alta resolução .
1UP: Será que vocês fizeram a mudança para manter-se páreo com jogos como Guilty Gear e SF HD Remix, ou foi apenas pela mudança de hardware que você sentiu que era hora de mudar?
MK: Nós decidimos fazer esta mudança para o novo The King of Fighters, e o hardware teve muito a ver com isso.
1UP: Quanto mais difícil foi fazer este jogo se comparado com outros KOF?
MK: Muito difícil. [Risos] Passamos quase três vezes mais tempo no desenvolvimento do para o último jogo.
1UP: Foi principalmente pelo estilo gráfico?
MK: Isso mesmo.
1UP: O time de desenvolvimento é maior ou é apenas uma questão de horas de trabalho?
MK: É a mesma equipe que tinhamos nos jogos anteriores, apenas gastou-se mais tempo.
1UP: Levando em consideração o hardware, você diria que projetou o jogo com foco em algum console, ou vocês estão preocupados com a versão arcade primeiro?
MK: Não podemos dizer muito sobre qualquer console planos ou plataformas, temos a intenção de lançar o jogo no seu devido momento, mas podemos dizer que The King of Fighters XII será para arcades primeiro e futuramente para os consoles da nova geração.
1UP: Além do visual qual é o foco do jogo? Existe um KOF similar?
MK: No momento não posso dizer-lhe os detalhes. O que eu posso dizer é que mantemos a base 3-em-3, mas eu não posso compará-lo a um jogo anterior da série. Estamos tentando criar algo de novo, estamos pensando nisso agora.
1UP: É interessante notar que há vários fighting games para serem lançados ao mesmo tempo, Vocês estão fazendo algo novo, Capcom está fazendo algo novo, o novo Soul Calibur está ai... qual jogo você vê como seu maior concorrente?
MK: Street Fighter IV.
1UP: Você está planejando a vê-lo esta semana?
MK: Eu vi ele na AOU 2008.
1UP: Qual foi sua reação?
MK: Fiquei impressionado. É muito semelhante ao KOF XII em tormo de tentar criar algo novo para a franquia.
1UP: KOF sempre usou vários artistas e character designs, e para este em particular vocês decidiram ficar com Nona. Foi uma decisão difícil escolher a arte para o primeiro KOF HD ?
MK: Tudo está voltado em querer fazer algo novo. Nona e é um dos principais designers da empresa por isso, estamos confiantes de que o seu trabalho artístico vai receber uma boa resposta do mercado.
1UP: Aqui vai uma pergunta idiota: Será que vai haver uma explicação sobre a razão pela qual Terry está com seu antigo visual?
MK: Sim, sim. [Risos]
1UP: Alguma palavra final?
MK: The King of Fighters XII é o início de uma nova era de jogos de luta, estamos trabalhando para tornálo o melhor jogo de luta 2D já feito.
Enviado por Hyperneogeo64 em 15/02/2008
Hoje sia 15/02 foi mostrado o primeiro vídeo de The King of Fighters XII , a qualidade gráfica do game está no mesmo patamar de Blaz Blue da ARC também programado para ser lançado este ano.
Enviado por Hyperneogeo64 em 08/02/2008
Na lista de lançamentos anunciada pela Nintendo of America "The King of Fighters: The Orochi Saga" a coletânea lançada ha algum tempo para PS2 será lançada para Wii em Maio deste ano.