Paopaocafe - SNK Playmore notícias em português
Navegação
Project64KVE
Principal
Downloads
Fórum
Contato
Galeria de Fotos
Doujinshi
Animes
Busca
spacer
Entrar
Usuário

Senha



Não é um Membro ainda?
Clique aqui e registre-se.

Esqueceu sua senha?
Peça uma nova aqui.
spacer
Usuários Online
Visitantes Online: 1
Não há Membros Online

Membros Registrados: 224
Mais Novo Membro: Frexxia
spacer
Nosso Banner



spacer
Parceiros





















spacer
Publicidade



spacer
Referers
Last Referers
seoman.com.ua
gamehall.uol.com.br
markat.com.ua
gamehall.uol.com.br
playsexmovies.com

Top Referers
17713x gamehall.uol.c...
4124x images.google....
2231x www.google.com.br
2220x livemarket.com.ua
2117x galleries.coll...

Top 100 Referers
click here
spacer
Bem-Vindo
google
spacer
KulaD seja bem vinda !
Enviado por Hyperneogeo64 em 08/06/2008


Hyperneogeo64Olá pessoal ! Estou aqui para informar que de agora em diante o Paopaocafe está sob administração da KulaD que está adicionando conteúdo de qualidade e notícias para o site. Parabéns !!






0 Comentários · 0 Leituras · Imprimir
Project64KVE - Emulador de N64 com Kaillera compátivel com Vista
Enviado por Hyperneogeo64 em 24/04/2008


Hyperneogeo64

Project64KVE é uma versão do popular emulador de N64 com suporte a Kaillera Project64k, esta versão é uma atualização tornando-o compatível com Windows Vista além de atualizar seus plugins.

Download : Project64KVE


3 Comentários · 37 Leituras · Imprimir
All About SNK, documentário completo (2 horas de duração)
Enviado por Hyperneogeo64 em 12/04/2008


Hyperneogeo64


Online Videos by Veoh.com
Talvez este seja o material mais raro já produzido sobre a SNK, trata-se de All about SNK feito pela Enterbrain em 2002 e lançado em 2 dvd´s. Neste upload encontra-se o disco 1 completo e esta semana estarei adicionando a segunda parte. Para assistir o vídeo completo você precisa baixar o programa VEOTV, em caso de dúvida leia este tutorial .


3 Comentários · 28 Leituras · Imprimir
Artwork de Garou Densetsu Special
Enviado por Hyperneogeo64 em 25/03/2008


Hyperneogeo64A SNK Playmore adicionou a sessão downloads ao site do game Garou Densetsu Special Pachinko Slot contendo as seguintes ilustrações : (CLIQUE NA IMAGEM PARA VÊ-LA EM ALTA RESOLUÇÃO)

Logo :



Machine/Icons :



Animation Screens :
















Characters :








































5 Comentários · 59 Leituras · Imprimir
GDC 2008 SNK Playmore Video
Enviado por Hyperneogeo64 em 23/02/2008


Hyperneogeo64A gamespot mostrou uma entrevista com com o diretor de marketing da SNK Playmore USA na Game Developers conference 2008. O video mostra vários títulos que serão lançados este ano como The King of Fighters XII e Samurai Spirits Sen este mostrando o regresso dos "Fatalities" usando o cenário .

Link do vídeo : http://www.gamespot.com/video/935692/6186451/gdc-08-snk-playmore-video-report



7 Comentários · 64 Leituras · Imprimir
A primeira entrevista com Masaaki Kukino o produtor de The King of Fighters XII
Enviado por Hyperneogeo64 em 23/02/2008


Hyperneogeo64Na convenção anual AOU 2008 no Japão na semana passada, todos esperavam que os grandes novidades em torno de Street Fighter IV - que apareceu jogável ao público pela primeira vez, com um punhado de novos e antigos personagens - mas, surpreendentemente, O trailer de The King of Fighters XII foi capaz de criar toneladas de especulações devido a um novo visual, que apresenta personagens em alta resolução ao estilo GG nos últimos anos.
Durante a conferência de desenvolvedores ontem, conseguimos uma entrevista com Masaaki Kukino produtor de KOF XII para obter alguma informação de como surgiu a idéia de utilizar os novos recursos visuais.

1UP: Como surgiu a decisão de mudar o estilo gráfico?

MK: Começamos planejamento do jogo em torno 2005/2006 para termos tempo de experimentar algo novo. Sabíamos que esta seria a primeira vez que a série estaria rodando num hardware de última geração, por isso queriamos renovar os gráficos e tornar o jogo em alta resolução .

1UP: Será que vocês fizeram a mudança para manter-se páreo com jogos como Guilty Gear e SF HD Remix, ou foi apenas pela mudança de hardware que você sentiu que era hora de mudar?

MK: Nós decidimos fazer esta mudança para o novo The King of Fighters, e o hardware teve muito a ver com isso.

1UP: Quanto mais difícil foi fazer este jogo se comparado com outros KOF?

MK: Muito difícil. [Risos] Passamos quase três vezes mais tempo no desenvolvimento do para o último jogo.

1UP: Foi principalmente pelo estilo gráfico?

MK: Isso mesmo.

1UP: O time de desenvolvimento é maior ou é apenas uma questão de horas de trabalho?

MK: É a mesma equipe que tinhamos nos jogos anteriores, apenas gastou-se mais tempo.

1UP: Levando em consideração o hardware, você diria que projetou o jogo com foco em algum console, ou vocês estão preocupados com a versão arcade primeiro?

MK: Não podemos dizer muito sobre qualquer console planos ou plataformas, temos a intenção de lançar o jogo no seu devido momento, mas podemos dizer que The King of Fighters XII será para arcades primeiro e futuramente para os consoles da nova geração.

1UP: Além do visual qual é o foco do jogo? Existe um KOF similar?

MK: No momento não posso dizer-lhe os detalhes. O que eu posso dizer é que mantemos a base 3-em-3, mas eu não posso compará-lo a um jogo anterior da série. Estamos tentando criar algo de novo, estamos pensando nisso agora.

1UP: É interessante notar que há vários fighting games para serem lançados ao mesmo tempo, Vocês estão fazendo algo novo, Capcom está fazendo algo novo, o novo Soul Calibur está ai... qual jogo você vê como seu maior concorrente?

MK: Street Fighter IV.

1UP: Você está planejando a vê-lo esta semana?

MK: Eu vi ele na AOU 2008.

1UP: Qual foi sua reação?

MK: Fiquei impressionado. É muito semelhante ao KOF XII em tormo de tentar criar algo novo para a franquia.

1UP: KOF sempre usou vários artistas e character designs, e para este em particular vocês decidiram ficar com Nona. Foi uma decisão difícil escolher a arte para o primeiro KOF HD ?

MK: Tudo está voltado em querer fazer algo novo. Nona e é um dos principais designers da empresa por isso, estamos confiantes de que o seu trabalho artístico vai receber uma boa resposta do mercado.

1UP: Aqui vai uma pergunta idiota: Será que vai haver uma explicação sobre a razão pela qual Terry está com seu antigo visual?

MK: Sim, sim. [Risos]

1UP: Alguma palavra final?

MK: The King of Fighters XII é o início de uma nova era de jogos de luta, estamos trabalhando para tornálo o melhor jogo de luta 2D já feito.

Fonte : 1UP



8 Comentários · 87 Leituras · Imprimir
The King of Fighter XII : Primeiro Vídeo
Enviado por Hyperneogeo64 em 15/02/2008


Hyperneogeo64Hoje sia 15/02 foi mostrado o primeiro vídeo de The King of Fighters XII , a qualidade gráfica do game está no mesmo patamar de Blaz Blue da ARC também programado para ser lançado este ano.





8 Comentários · 95 Leituras · Imprimir
The King of Fighters: The Orochi Saga para Wii
Enviado por Hyperneogeo64 em 08/02/2008


Hyperneogeo64Na lista de lançamentos anunciada pela Nintendo of America "The King of Fighters: The Orochi Saga" a coletânea lançada ha algum tempo para PS2 será lançada para Wii em Maio deste ano.


5 Comentários · 57 Leituras · Imprimir
KOF XII aparecerá na AOU 2008
Enviado por Hyperneogeo64 em 04/02/2008



AM NET atualizou sua sessão com a lista dos jogos que aparecerão na AOU 2008, anunciando KOF XII mas só em forma de vídeo.

Esperamos que o vídeo mostre cenas "in-game" e finalmente mostre se KOF XII será 3D ou não.





2080 Comentários · 301 Leituras · Imprimir
Scans de KOF 98 UM na revista Arcadia Magazine
Enviado por Hyperneogeo64 em 10/01/2008


Hyperneogeo64Na edição deste mês da revista arcadia magazine mostraram-se as seguintes scans :



 

 




14 Comentários · 112 Leituras · Imprimir
KOF 98 UM Update
Enviado por Hyperneogeo64 em 28/12/2007


SNK Playmore atualizou o site de The King of Fighters '98 Ultimate Match.


Character sessão atualizada com informações de Fatal Fury team (Terry, Andy and Joe).

Clique aqui para ver o site oficial.


16 Comentários · 113 Leituras · Imprimir
Página 1 de 8 1 2 3 4 > >>