Ajuda - Busca - Membros - Calendário
Versão Completa: Ajuda pra rodar The world ends with you
NDS Brasil Fórum > Nintendo DS > Flash Cards
Azatoth
Pessoal, eu procurei no fórum inteiro e não vi nenhuma solução, só a mesma reclamação e umas respostas do tipo: é trava mesmo.

Então me senti a vontade pra criar o tópico, se procurei mal e a solução está em algum lugar que eu não tenha visto peço desculpas desde já...

Bom é o seguinte, eu uso um N5 e um micro SD kingston de 2gb, bom eu começo a jogar, rola uma batalha contra uns sapos bizarros lá e quando começa o que eu acredito ser a abertura do jogo em um determinado momento, bem no começo, simplesmente trava. Bem o Chrono Trigger tinha o mesmo problema e graças a outro membro daqui (agradecimentos creditados ao usuário ZED) eu consegui jogar. Ele me passou um link de um PATCH (acho que é isso, não sou muito de me prender a essas complicações) e então o jogo funcionou, o que eu quero saber é se a um PATCH para poder jogar o TWEWY ou algo do tipo, ou qualquer outra "gambiarra" que o faça funcinar.

Brigadão ae!!!!
Allen
Que eu saiba não precisa... Mas enfim, ultimo firmware instalado? Se ainda sim estiver travando, isso pode ser SD fragmentado demais...

Baixe o programa SD formater da panasonic, e formate ele no modo "full", depois diga se funcionou. :3

Outra coisa, se mesmo assim não passar, existem relatos na GBA temp dizendo que o N5 tem um problema mesmo com este jogo, tente conseguir um .sav depois da intro que você conseguirá jogar.

Este é o .sav que você precisa usar:

http://rapidshare.com/files/122717280/The_...th_You.sav.html

Lembre-se de mudar o nome do .sav para o mesmo nome da rom, exemplo:

The world ends With You.sav para TWEWY.sav(depende do nome da SUA rom)

E aqui algo que você perderia passando a intro, recomendo ler:

QUOTE
--- Controls --- [ctrl1]

- Exploration -

Movement - To move Neku, use the d-pad or the latter buttons. You may also use
the stylus. Touch a spot to have Neku move there or drag the stylus to have
Neku follow it.

Menu - Touch the cellphone icon in the top right corner with the stylus or
press start to open the menu.

Scan - Touch the pin icon in the bottom right corner with the stylus to scan
your surroundings.

Talk/Listen - When a speech bubble pops up near a characters head, touch it
with the stylus in order to talk to them or listen in on their conversations.

Advance Text - Use the d-pad, letter buttons, or the stylus to advance text
during conversations.

Fast Forward - Press L or R to fast forward through text in conversations. This
is only available after completing the game once.

Shop - To enter a shop, simply move Neku toward it.

Purchase - If the requirements to purchase an item are met, use the stylus to
drag is to the box labelled 'buy'.

Identify Ability - If an item is identified by the shopkeeper who sells it,
select it in the store when you're a good enough friend with the owner. If not,
the item will automatically be identifed when you enter the correct shopkeeper
at a high enough store level.

- Combat -

Top Screen Attack - To attack with the top screen character, use the d-pad or
the letter buttons.

Bottom Screen Attack - To attack with Neku, input the stylus commands as
specified in the pin's description.

Toggle Pins - To allow the game to tell between two attacks with the same input
command, press L or R to activate pins you have assigned to them.

Fusion - To use a fusion attack, touch the fusion icon with the stylus when it
appears on the bottom screen.

Pause/Flee - To pause, press start. When paused, you have the option of fleeing
from most battles by touching the flee option with the stylus.

--- Concepts --- [cncpt1]

Noise - Noise are the enemies in The World Ends With You. There are some
enemies whol are not actually noise, but they are called such for the sake of
simplicity. There are many types of noise.

Red Noise - These are generic noise, and if you touch them when scanning, an
encounter will begin.

Black(Taboo) Noise - These are similar to the red noise, but they will attack
you on their own during a scan. They also do not take much damage unless the
attacker has the light puck.

Blue(Boss) Noise - These are similar to red noise, but they are in fixed
locations and will always have the same boss appear in each location.

Orange Noise - These are noise who have been attracted by a person's
negativity, and makes them even more negative. In terms of battle they are no
different from red noise. Defeating them typically clears up the person's
negativity and breaks the feedback loop.

Green(Pig) Noise - If a green noise is in any area, their symbol will appear in
the top right. Also, you will hear an "oink" when you scan. They run from
battles quickly, but they give good rewards if you manage to defeat them before
they do. They are in fixed locations, and once they have been defeated, they
are permanently gone.

Light Puck - The green orb that floats around the playable characters is called
the light puck. The character with the light puck does more damage than usual.
The light puck switches between characters after the character with it finishes
a combo.

Scanning - Scanning allows you to see noise, as well as the thoughts of
non-players/reapers.

Store Levels - Buying things from a store increases your friendliness with the
shopkeeper. As the friendliness goes up, they will sell more things and
identify more items.

Ability Identifcation - All equippable items have special abilities that must
be unlocked before they apply in battle. This is done by befriending
shopkeepers and having them identify the abilities for you.

Quest Items - Some items cannot be bought with yen. For these, you will need to
trade in items to obtain them. Red quest items can only be obtained once, while
blue ones can be repeatedly obtained.

Bravery - Bravery is your capacity to wear equipment. Each equip has a bravery
value that must be met. The maximum bravery is 999.

Level Adjusting - In the menu, you have the option to change your level to
anything equal to or below the maximum level you have earned. Lowering your
level will make fights more difficult, but drop rates increase as a result.

Difficulty Modes - The game has multiple difficulty modes that you can unlock
as you progress through it. Defeating enemies on different difficulty modes
yields different pin drops.

Brands - Each pin and piece of equipment has a brand. These brands determine
the bonuses you receive in battle, and each brand has a pin that increases the
attack of other pins of the same brand.

Trends - Each area has its own take on which brands are trendy and which are
not. These brands receive bonuses in combat according to where they lie in the
trends.

Trend changing - By using pins/equipment of a certain brand in combat, that
brand becomes more trendy in the area you're fihgting in, and more effective as
a result.

Memes - Memes are words you'll hear throughout the game that are used for
imprinting.

Imprinting - Imprinting is when you place a word in a person's mind, changing
their actions asa result. It is used to progress through certain story events.

Psyches - Psyches are the classes of the various pins. There are limits on how
many pins of a certain psyche you may use at once.

Pins - Pins are a type of equipment only Neku can wear, and they determine the
attacks/spells/abilities he uses in battle.

Pin levels - Equipped pins will gain PP when you do various things, and when
they get enough, they will level, increasing their effectiveness.

Pin evolution - Some pins, when they get enough PP of a certain type, will
evolve into stronger pins.

Battle PP - PP gained by wearing a pin in battle. The main type of PP.

Shutdown PP - PP gained by equipped pins after having the game shut down for a
period of time.

Mingle PP - Mingle PP is gained by playing Tin Pin Slammer with other people
who own The World Ends With You, or by having the game in Mingle mode.


Retirado da GBA temp - http://gbatemp.net/index.php?showtopic=90851&st=0
Azatoth
Ta com o ultimo firmware instalado sim. Vou tentar usar o .SAV então. obrigado aí mano!!!
hakarx
no meu tambem acontecia isso,o que eu fiz foi abrir e fechar o ds durante toda a abertura e funcionou tongue.gif
hug9000
Enfim, apenas feche e abra o ds durante a abertura, é mais fácil.
Allen
QUOTE(hug9000 @ Jan 3 2009, 08:11 PM) *
Enfim, apenas feche e abra o ds durante a abertura, é mais fácil.


Abrir e fechar o DS constantemente ja deu erro não sei com quem, agora sempre que ele fecha enquanto ta jogando algo pra burlar ou entrar em sleep mode, o jogo volta travado ou com erro grafico wink.gif
Azatoth
Essa coisa da bateria eu já tinha percebido, tenho um poké diamond original e percebi logo de cara, muito embora isso em especial nem me incomode muito, raramente jogo fora de casa, e onde jogo fora de casa tenho acesso a tomadas.

Mas isso de comprar outro já me passou pela cabeça sim. Só que esse mês eu tava afim de comprar um ezflash5 3in1 pra poder jogar vários jogos de GBA que eu não pude comprar na época T.T daí talvez adie em mais um mes comprar outro flashcard de slot1. E tbm quero outro SD, maior, pensei que 2gb fossem o suficiente, mas depois que eu descobri que rolava de ouvir musicas e colocar trocentas homebrews no DS ficou pequeno de repente.
hug9000
Ué, comigo não deu erro ._.
Allen
Problema resolvido Azatoth? Qualquer coisa dê um toque.
Maedhros~
O problema do TWEWY é o mesmo dos Castlevanias, creio que as memórias usadas nos cartuchos originais tenham algo diferente dos Micro SD's... sei lá.
É um problema com a velocidade de leitura em específico.
Então, nem todos os flashcards conseguem aproveitar toda a velocidade de um Micro SD. É por isso que vemos problemas com, por exemplo, outros flashcards com Micro SD que sabemos que são muito rápidos (como os feitos no Japão - C02G) dão problema.
Isso indica firmware mal feito.

A melhor forma de se evitar esses problemas é adquirir um bom flashcard. Acekard 2.1, Cyclo DS, Supercard SD One, EDGE estão entre os bons firmwares e melhores disponíveis.
MasterMan
Desculpem pela demora. Movido.
Allen
E só adicionando, acredito que o problema seja resolvido com a troca de saves mesmo.
Azatoth
Bom só pra constar, trocar o .SAV por um logo após o ponto onde o jogo travava deu certo sim. Bem como abrir e fechar a tela, que comigo não resultou em nenhum problema de mal funcionamento, mas como disseram que poderia acontecer fica a dica de usar o .SAV pra quem tiver problema semelhante ao meu. É fácil pacas e nãoi requer nenhum conhecimento fenomenal e computadores/flashcards/etc.

Como disse o amigo, só renomear o arquivo da mesma forma como está o jogo e coloca-lo na mesma pasta, simples assim.

Aproveito a oportunidade pra agradecer a todos que ajudaram, obrigado de verdade, eu realmente tava doido pra jogar esse jogo.
Allen
Que bom que deu certo rapa biggrin.gif bom divertimento jogando e se precisar novamente, dê um pulo no forum o/
pdandrade
QUOTE(Maedhros~ @ Jan 3 2009, 09:20 PM) *
O problema do TWEWY é o mesmo dos Castlevanias, creio que as memórias usadas nos cartuchos originais tenham algo diferente dos Micro SD's... sei lá.
É um problema com a velocidade de leitura em específico.
Então, nem todos os flashcards conseguem aproveitar toda a velocidade de um Micro SD. É por isso que vemos problemas com, por exemplo, outros flashcards com Micro SD que sabemos que são muito rápidos (como os feitos no Japão - C02G) dão problema.
Isso indica firmware mal feito.

A melhor forma de se evitar esses problemas é adquirir um bom flashcard. Acekard 2.1, Cyclo DS, Supercard SD One, EDGE estão entre os bons firmwares e melhores disponíveis.



eu creio que a velocidade dos cartuchos seja bem superior ao menos a velocidade dos microSD normais , nao sei como funcionam os FC , se eles fazem leitura e buffer das roms e tal, mas com relacao a problemas de leitura , muitos diziam que o supercard DS one pra rodar castlevania e afins precisava de um microSD rapido, eu tenho um supercard ds one e uso um microSDHC classe 4 e rodo todos os jogos numa boa, coloquei um classe 6 e os jogos ficaram mais rapidos em alguns loadings mas nao foi nada que justificasse manter o classe 6 pro DS.

tb tenho um AK2 e uso nele um microSD 2 gb safado da markvision, e ele roda qualquer jogo bem ate mesmo o castlevania que diziam ser tipo um bench de FC + microSD, pois era um jogo que mais usava o potencial de velocidade dos microsd e o desempenho do AK2 com microsd vagabundo é tao bom quanto meu supercard + cartao rapido.

no geral um supercard com um microsd classe 4 ou kingston japones ( os supostos mais rapidos) ou um AK com um desses kingstons japoneses sao garantia de nao ter problema com 90% dos jogos.
Allen
Ae Azatoth, o erro de abrir o fechar o ds, o usuario que esta com o ds com problema por isso pode ser encontrado neste tópico aqui:

http://gamehall.uol.com.br/ndsbrasil/forum...view=getnewpost

Caso você tenha duvidas e tals a tratar com ele. tongue.gif
LZLucas
eu ja tive esse problema (quando eu tinha um n5)
no caso so com save mas acho q deve dar problema em qualquer animacao
so resoveu com outro fc
XIII
Eu tambem tenho um n5.
E só consegui jogar TWEWY pegando um save depois da animação inicial smile.gif .
Esta é uma versão simplificada de nosso conteúdo principal. Para ver a versão completa com maiores informações, formatação e imagens, por favor clique aqui.
Invision Power Board © 2001-2010 Invision Power Services, Inc.