All posts tagged Sean Malstrom

You´ll never defeat Nintendo, por Joe Booth da EA Montreal

Saudações aos magnatas.

Trago-lhes à sua atenção o PDF de uma apresentação de Joe Booth, engenheiro da EA Montreal, para a International Game Summit de 2009; entitulada “You´ll never defeat Nintendo”.

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Exclusivo: Loading Time entrevista Sean Malstrom

Saudações aos visionários.

UFA!

Após exaustiva tradução, revisão e edição de 26 páginas de texto, enfim está no ar a entrevista exclusiva que o blog fez com o blogueiro Sean Malstrom, autor de artigos bastante conhecidos aqui, como por exemplo The Birdmen and the Casual Falacy. Após uma troca de mensagens, eu fiz a entrevista por e-mail, e o material resultante disso é simplesmente excelente. A entrevista foi dividida por tópicos, englobando assunto referentes a Nintendo, a Sony e Microsoft, a atual geração, os games em geral e sobre o próprio Malstrom como jogador de videogame. Enfim, tem bastante coisa para vocês lerem, refletirem e virem a discutir aqui nos comentários.

Se houver qualquer erro de grafia, favor me avisar que corrijo imediatamente. Agora é com vocês. Aproveitem.

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A história do sucesso dos jogos de plataforma 2d se estende além de Mario, por Sean Malstrom

Super Mario Bros 2

Saudações aos contribuintes.

Tradução de um artigo muito legal de Sean Malstrom sobre os games de ação e plataforma 2d e a importância deles na história dos videogames. Vale a pena ler. Aproveitem.

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Artigo traduzido: “Marvelous fala a verdade sobre a indústria ser o problema com o videogame” – por Sean Malstrom

Entrevista EDGE

Saudações aos incrédulos.

Mais um artigo cheio de críticas e reflexões por parte digamos assim comentarista Sean Malstrom, o mais odiado pelos istas. Sentem que lá vem história, pois é mais um texto longo, mas vale a pena. Acompanhem.

*Tive de digitar meio rápido, pois estava no meio de outras coisas. Portanto, se acharem erros de digitação me avisem.

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Sean Malstrom: reenquadrando a indústria

Saudações aos constituntes.

Já fazia algum tempo que não traduzia um artigo, então a bola da vez será mais um dos textos de Malstrom. Mais uma vez contrariando o senso comum, o autor faz uma crítica severa a indústria dos games, apontando as razões que, segundo ele, a leva para o caminho errado.

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Sean Malstrom: “por que parei de respeitar essa indústria” (parte 2 de 2)

Saudações aos impiedosos.

Segue a segunda e última parte da análise do artigo do Malstrom. Só para aviso, terça tenho aprensentação de banda na faculdade, por isso tá difícil dar atenção aqui para o blog. Não revisei o texto, portanto se acharem eventuais erros, por favor me informem que corrijo. Aproveitem.

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Sean Malstrom: “por que parei de respeitar essa indústria” (parte 1 de 2)

Saudações aos pensadores.

Ele andou meio sumido, mas recentemente voltou a escrever suas análises sobre o mundo dos videogames. Estou falando de Sean Malstrom, que já teve dois artigos traduzidos aqui no blog (“Os homens-pássaros e a falácia casual” e “Consoles HD são os jogadores casuais dos PCs”). No longo texto desse (e do próximo post também) ele faz um tratado do momento pelo qual a indústria dos games está passando e seus pensamentos sobre isso. Como vocês devem imaginar, ele bate forte em alguns conceitos pré-estabelecidos que são largamente acreditados por muita gente. Boa leitura, amiguinhos.

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Artigo traduzido: Os homens-pássaros e a falácia casual, de Sean Malstrom – Parte 4 (final)

Saudações aos exploradores.

Após muito atraso e lero-lero, finalmente publico a parte derradeira da tradução do texto de Sean Malstrom. Agradeço a parcimônia de vocês por todo tempo de espera. Vamos em frente e bom texto.

Aviso: terminei o texto no meio da madrugada e não tive forças para revisá-lo por completo. Se acharem eventuais erros de grafia ou até gramaticais, por favor me avisem nos comentários.

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Artigo traduzido: Os homens-pássaros e a falácia casual, de Sean Malstrom – Parte 3

Saudações aos pagadores de impostos.

Terceira e penúltima parte do artigo de Sean Malstrom. Creio que pelo o que tenho do texto até agora, dá para fechar na parte 4 e não ficar grande em excesso. Explicando novamente, preferi essa formatação para que não fosse uma postagem gigantesca e cansativa visualmente, já que ler no monitor exige mais dos olhos do que ler no papel. Aproveito para dizer que após a parte final, farei uma postagem só para organizar sequencialmente os links, do primeiro ao último pedaço do artigo. Aproveitem e boa leitura.

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Artigo traduzido: Os homens-pássaros e a falácia casual, de Sean Malstrom – Parte 2

Saudações aos povos.

Segunda parte da tradução do texto de Sean Malstrom. Vamos em frente na saga dos homens pássaro. Até logo, amiguinhos.

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