
Saudações aos magnatas.
Trago-lhes à sua atenção o PDF de uma apresentação de Joe Booth, engenheiro da EA Montreal, para a International Game Summit de 2009; entitulada “You´ll never defeat Nintendo”.

Saudações aos magnatas.
Trago-lhes à sua atenção o PDF de uma apresentação de Joe Booth, engenheiro da EA Montreal, para a International Game Summit de 2009; entitulada “You´ll never defeat Nintendo”.

Saudações aos visionários.
UFA!
Após exaustiva tradução, revisão e edição de 26 páginas de texto, enfim está no ar a entrevista exclusiva que o blog fez com o blogueiro Sean Malstrom, autor de artigos bastante conhecidos aqui, como por exemplo The Birdmen and the Casual Falacy. Após uma troca de mensagens, eu fiz a entrevista por e-mail, e o material resultante disso é simplesmente excelente. A entrevista foi dividida por tópicos, englobando assunto referentes a Nintendo, a Sony e Microsoft, a atual geração, os games em geral e sobre o próprio Malstrom como jogador de videogame. Enfim, tem bastante coisa para vocês lerem, refletirem e virem a discutir aqui nos comentários.
Se houver qualquer erro de grafia, favor me avisar que corrijo imediatamente. Agora é com vocês. Aproveitem.

Saudações aos contribuintes.
Tradução de um artigo muito legal de Sean Malstrom sobre os games de ação e plataforma 2d e a importância deles na história dos videogames. Vale a pena ler. Aproveitem.

Saudações aos incrédulos.
Mais um artigo cheio de críticas e reflexões por parte digamos assim comentarista Sean Malstrom, o mais odiado pelos istas. Sentem que lá vem história, pois é mais um texto longo, mas vale a pena. Acompanhem.
*Tive de digitar meio rápido, pois estava no meio de outras coisas. Portanto, se acharem erros de digitação me avisem.

Saudações aos constituntes.
Já fazia algum tempo que não traduzia um artigo, então a bola da vez será mais um dos textos de Malstrom. Mais uma vez contrariando o senso comum, o autor faz uma crítica severa a indústria dos games, apontando as razões que, segundo ele, a leva para o caminho errado.

Saudações aos impiedosos.
Segue a segunda e última parte da análise do artigo do Malstrom. Só para aviso, terça tenho aprensentação de banda na faculdade, por isso tá difícil dar atenção aqui para o blog. Não revisei o texto, portanto se acharem eventuais erros, por favor me informem que corrijo. Aproveitem.

Saudações aos pensadores.
Ele andou meio sumido, mas recentemente voltou a escrever suas análises sobre o mundo dos videogames. Estou falando de Sean Malstrom, que já teve dois artigos traduzidos aqui no blog (“Os homens-pássaros e a falácia casual” e “Consoles HD são os jogadores casuais dos PCs”). No longo texto desse (e do próximo post também) ele faz um tratado do momento pelo qual a indústria dos games está passando e seus pensamentos sobre isso. Como vocês devem imaginar, ele bate forte em alguns conceitos pré-estabelecidos que são largamente acreditados por muita gente. Boa leitura, amiguinhos.
Saudações aos exploradores.
Após muito atraso e lero-lero, finalmente publico a parte derradeira da tradução do texto de Sean Malstrom. Agradeço a parcimônia de vocês por todo tempo de espera. Vamos em frente e bom texto.
Aviso: terminei o texto no meio da madrugada e não tive forças para revisá-lo por completo. Se acharem eventuais erros de grafia ou até gramaticais, por favor me avisem nos comentários.
Saudações aos pagadores de impostos.
Terceira e penúltima parte do artigo de Sean Malstrom. Creio que pelo o que tenho do texto até agora, dá para fechar na parte 4 e não ficar grande em excesso. Explicando novamente, preferi essa formatação para que não fosse uma postagem gigantesca e cansativa visualmente, já que ler no monitor exige mais dos olhos do que ler no papel. Aproveito para dizer que após a parte final, farei uma postagem só para organizar sequencialmente os links, do primeiro ao último pedaço do artigo. Aproveitem e boa leitura.
Saudações aos povos.
Segunda parte da tradução do texto de Sean Malstrom. Vamos em frente na saga dos homens pássaro. Até logo, amiguinhos.
Últimos comentários