All posts tagged DS

Mega 64: Scribblenauts

Saudações aos escritores.

Segue um engraçadíssimo video do pessoal do Mega 64 em mais uma sátira a jogos de videogame. Dessa vez o tema foi o game Scribblenauts, aquele mesmo daquela polêmica patética de racismo. Esqueçam aquela bobagem e riam dessa aqui:

Legal que o pessoal do Mega 64 continua afiado como sempre.

Bom fim de semana a todos.

André V.C Franco/AvcF – Loading Time.

*P.S: não postei nada mais elaborado por ter de viajar nesse fim de semana. Mas estou preparando material enquanto isso, incluindo uma entrevista muito especial…

Patrulha politicamente correta acusa racismo em Scribblenauts

Saudações aos contrastes.

Não sei quanto a vocês, mas no meu modo de ver atualmente vivemos em uma época de muita correção política e um tanto de caça as bruxas por motivos que antes não mereceriam maior atenção. Agora alguns sites americanos como o Kotaku e o Gamasutra estão fazendo a maior polêmica por causa de uma suposta referência racista no game Scribblenauts, lançado recentemente para DS. Acompanhem.

Continue reading →

Especial 10 idéias idiotas 2 – Nintendo Friend Code (parte 8)

Saudações aos alcoviteiros.

Após uma pausa voltamos a nossa programação anormal. Agora chegamos a um ponto crítico do nosso especial, com as idéias mais idiotas entre as idiotas. Falarei no post de hoje de uma ideinha sem vergonha que algum gênio da Nintendo resolveu ter e ainda por cima foi plenamente adotada.

Continue reading →

Sean Malstrom: reenquadrando a indústria

Saudações aos constituntes.

Já fazia algum tempo que não traduzia um artigo, então a bola da vez será mais um dos textos de Malstrom. Mais uma vez contrariando o senso comum, o autor faz uma crítica severa a indústria dos games, apontando as razões que, segundo ele, a leva para o caminho errado.

Continue reading →

Remake de Pokémon Gold e Silver a caminho do DS !

Gold & Silver

Saudações aos exploradores.

Sei que não faz parte da linha do blog repercutir notícias, mas hoje abro uma solene exceção: como foi divulgado em vários sites hoje a noite, foi anunciado o remake das versões Gold e Silver para o DS. Para alguém que aprecia a franquia desde a primeira geração, essa é uma notícia especial, pois (ao menos para mim) trata-se da reintrodução da melhor geração entre os games Pokémon. Gold, Silver e Crystal representaram uma enorme evolução em relação aos entecessores, introduziu cem novos pokémons e teve um mundo novo para explorar. Era um game super interessante com diversas adições significativas de gameplay e um belo design geral, que depois infelizmente descambou para a digimonização horrível da terceira geração.

Já estou no aguardo. Não é segredo para ninguém meu gosto pela série, até porque já publiquei aqui no blog dois textos dedicados a franquia. Estou pensando em redigir um texto falando sobre a evolução e o significado da segunda geração. Veremos.

Abraços e até o próximo post.

André.V.C Franco/AvcF – Loading Time.

Sem ter o que fazer? Resolva uns puzzles do professor Layton!

Professor Layton

Saudações aos afortunados.

Não se trata de nenhum truque, amiguinhos, é exatamente o que vocês leram no título. Mas explico. Tive prova e trabalhos do estágio essa semana, o que me ceifou parte do tempo disponível para as atualizações do blog. Por outro lado, sempre antes de dormir eu ligo o DS e jogo um pouco de Professor Layton and the Curious Village, jogão da Level V. Trata-se de um game que envolve um pano de fundo com um grande mistério, e para avançar no jogo é necessário resolver todo tipo de quebra-cabeças que se pode imaginar.

Para mantê-los ocupados esse fim de semana, separei alguns dos puzzles do jogo e os traduzi para vocês se virarem e por a cachola para funcionar. Ninguém mandou vocês entrarem aqui, agora quero ver descascarem o abacaxi. Quem tiver coragem que siga em frente.

Continue reading →

Cool Vibrations: Final Fantasy III e IV (Nintendo DS)

Saudações aos transtornados.

Hoje falarei de um clássico que teve um tratamento brilhante no pequeno notável de duas telas: Final Fantasy IV. Ignorei esse jogo por longos dezessete anos, mas finalmente fiz justiça a esse grande game.

Continue reading →

Artigo traduzido: Os homens-pássaros e a falácia casual, de Sean Malstrom – Parte 4 (final)

Saudações aos exploradores.

Após muito atraso e lero-lero, finalmente publico a parte derradeira da tradução do texto de Sean Malstrom. Agradeço a parcimônia de vocês por todo tempo de espera. Vamos em frente e bom texto.

Aviso: terminei o texto no meio da madrugada e não tive forças para revisá-lo por completo. Se acharem eventuais erros de grafia ou até gramaticais, por favor me avisem nos comentários.

Continue reading →

Cool Vibrations: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (multi)

Saudações aos torcedores.

Mais um texto do meu amigo João. Aproveitem com parcimônia.

Esqueçam os jogos milionários que torram seus recursos com os melhores gráficos, trilhas orquestradas por algum ego grande e enorme propaganda, pois hoje a análise é de um excelente, porém simples, puzzle. Puzzle Quest: Challenge of the Warlords foi lançado inicialmente para os dois portáteis do mercado, Sony PSP e Nintendo DS, pela empresa australiana Infinite Interactive e logo caiu no gosto da crítica em geral. Motivo? A simplicidade do jogo unida a sua idéia inovadora e extremamente divertida.

Continue reading →