Comentários e textos analíticos até carregar a próxima tela.
Saudações aos empávidos.
Avisado por alguns leitores do blog, resolvi assistir a tal reportagem do Jornal Hoje e ver qual era a linha adotada na reportagem sobre o bullying. Sempre achei o JH é o pior jornal da rede Globo, considero o Jornal da Globo bem melhor, por sinal o único da tevê aberta que as [...]
Saudações aos rápidos.
No post de hoje farei uma comparação com dois games que joguei recentemente: Street Fighter 4 e Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, ambos no Playstation 3 de um dos meus amigos next gen. A quem acha essa essa idéia estranha, já deixo claro que não se trata de uma comparação qualitativa [...]
Saudações aos paleontólogos.
Resgato um texto do meu amigo João aqui para o blog. Acho que vocês irão gostar.
Após perceber que existem muitos casos de censura ou alterações, percebi que seria interessante unir tais exemplos a essa distinta parte do Blog. Mas veja bem, não vamos somente nos concentrar em modificações por puritanismo, mas também por [...]
Saudações aos destituídos.
Tá corrido, amiguinhos. Dia 31 desse mês tenho um trabalho final para ser entregue, aí tô meio doido com tudo aqui. Ah, e é um game. Quando for a hora oportuna eu mostro o material. Tá bem legal. Sigamos…
Entro em mais uma briga na feira, dando uma outra visão sobre mais um game [...]
Saudações aos autocratas.
Vocês já devem ter percebido ao olhar para a direita no layout do blog, uma seção chamada “Briga na feira”, com três textos já publicados. Se já leram os artigos, notaram a natureza deles em gerar uma discussão, uma controvérsia. Dessa vez então, falarei de jogos consagrados pela crítica e pelos jogadores, mas [...]
Saudações aos saudáveis.
Sei que criticar Mario é sempre algo polêmico, mas esse post não se trata exatamente disso (ou só disso). Discutirei aqui um pouco sobre game e level design, de uma forma que até relaciono um tanto com a rardecoridade atual, rótulo esse que considero uma das coisas mais babacas em relação aos videogames. [...]
Saudações aos relativistas.
Vamos a segunda e última parte de casos em que o game design e boas idéias de uma equipe competente mais mais importantes do que o poder de processamento o quantidade de recursos da placa de video de algum console. Para quem não leu a parte 1, clique aqui. Sigam-me.
Saudações aos relativistas.
Neste texto especial eu falarei sobre alguns exemplos em que o fraco supera o forte. Tenho certeza que pelo menos algum de vocês já torceu para um país, equipe ou até mesmo um atleta de origem mais humilde e tecnicamente mais limitado frente a competidor de uma grande potência esportiva ou com muito [...]
Loading Time é um blog dedicado aos videogames, com textos analíticos, as vezes sérios, abordando o universo da indústria dos games. Até a próxima tela.