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E o trabalho continua: mais sobre Rascal Jack and the Cursed Treasure

Saudações aos leitores.

Rascal Jack, projeto o qual faço parte sob o selo F2 Game Studio, continua firme e forte. Até por isso não tenho conseguido postar textos com mais frequência. Portanto, resolvi aproveitar essa ausência para falar mais um pouco sobre o meu trabalho. Espero que gostem. Tudo após o click.

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Game Design talk: mostrarei a vocês um pouco da produção de meu segundo game

Saudações aos leitores.

Saindo um pouco do assunto de mercado de consoles, Nintendo e etc; vou mostrar um pouco do design de Rascal Jack and the Cursed Treasure. Espero que gostem. Tudo após o link.

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Vem aí Rascal Jack and the Cursed Treasure

Saudações aos leitores.

Aproveito esse post para anunciar o novo game que estou produzindo via F2 Game Studio: Rascal Jack and the Cursed Treasure, um game de aventura e caça ao tesouro em estilo cartoon. O game está 30% pronto e a produção continuará à pleno vapor em janeiro. Como prévia, vejam a animation sheet de Rascal Jack:

Mais informações em breve! Até mais.

AvcF – Loading Time.

Hardvision Assault está na App Store (e é free!)

Saudações aos leitores.

Pessoas, o primeiro game desenvolvido por este que vos escreve está disponível na App Store da Apple desde a aúltima semana, e o melhor de tudo: é GRÁTIS. E por grátis, não entendam como aquela enganação que muitos aplicativos que estão lá são, com toda aquela tranqueira de propagandas, “lite versions” extremamente capados e etc. HardVision Assault é um jogo completo, com 5 fases, 3 chefes, abertura e final, tudo bonitinho. Para acessar não tem erro, só entrar na App Store do iTunes e procurar por “Hardvision”.

E por falar no jogo, trata-se de um ação e plataforma à moda clássica, contando com toques de humor (como piadas com Donkey Kong, Duke Nukem e a Activision). Como de graça até injeção na testa é bom, baixem e experimentem o jogo. Acho que vocês gostarão de HardVision Assault.

Se quiserem saber mais, tem o site da F2 Games: f2gamestudio.com ; ou a versão simplificada, para quem acessar em aparelhos da Apple (que não rodam Flash): f2gamestudio.webs.com

É isso, pessoal. Mas já vou avisando que o game não é dos mais fáceis.

Abraços e até mais.

AvcF – Loading Time.

Senhoras e senhores, apresento-lhes a F2 Games

Saudações aos leitores.

Eu, AvcF orgulhosamente lhes apresento a recém criada F2 Games:

Mais informações sobre os jogos, projetos e o que é a F2, entrem no site:

F2 Game Studio

Espero que gostem!

AvcF – Loading Time.

Loading Time apresenta HardVision Assault (video gameplay adicionado!)

Saudações aos leitores.

No post de hoje resumi um pouco sobre como foi o processo da produção de um jogo, este que serviu para uma conclusão do meu curso de graduação em design de jogos. Espero que gostem.

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Conflito interior

Saudações aos aulícos.

No post de hoje falarei sobre os processos do game design do meu projeto do semestre. Será um post um tanto longo, mas acho que terá bastante conteúdo que justifique a duração do texto. Acho que vocês gostarão. Então, sem mais tardar, vamos lá.

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Bora falar sobre IA?

Saudações aos dóceis.

Bora falar sobre IA de jogos? Opa, por que não? Como esse semestre estou pesquisando sobre IA aplicada a video games, resolvi compartilhar uma análise inicial que fiz essa semana. Sobre isso, apenas não estranhem a escrita, bem mais formal que a corrente aqui no Loading Time.

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O motivo da minha ausência 2: a conclusão

Saudações aos apostadores.

Alguns posts atrás eu justifiquei a falta de atualizações com a montagem do trabalho do semestre que tinha de fazer. Pois bem, mostrarei aqui um pouco do que foi foi a versão final do jogo-instalação. Tudo após o link.

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O motivo da minha ausência

Saudações aos moribundos.

Há uns posts atrás expliquei que um trabalho a ser feito estava (e ainda está) ocupando meu tempo e drenando minhas energias necessárias para a produção do conteúdo desse honorável blog. Pois bem, a imagem acima já dá a dica, e explicarei em maiores detalhes do que se trata a coisa e o trabalho que isso demanda. Tem um tanto de game design, então acho que lhes interessará. Acompanhem.

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