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> Tutorial Inputs Do Kawaks, O que são? Como utilizá-las?
0p3r4r10
post Oct 31 2007, 11:16 PM
Post #1




Veterano OURO
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Por que INPUT?
Chamamos de INPUT (por convenção) um arquivo que o emulador WinKawaks gera com os movimentos que você executa.
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Como funciona:
Você dá um comando e o emulador entende que a partir daquele momento tudo que ocorre no jogo deve ser armazenado. Tempo, cenário, posição dos personagens, quem são os personagens e suas respectivas cores, energia e barras de especial de cada um e , não menos importante, todos os movimentos.

Hadoukens, Shoryukens, socos, chutes... TUDO é armazenado em perfeita ordem e tempo.

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O arquivo no site está zipado, o que eu faço?
Utilize alguma ferramenta para extração do conteudo do mesmo. A partir do Windows XP temos um suporte aos arquivos ZIP integrado ao Sistema 0p3r4c10n4L (não resisti). Se o arquivo for RAR recomendo o WinRAR ou o 7zip

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Mas esse arquivo.... jogo.rcx?
Sim, é assim mesmo. Não adianta querer abrir no PAINT ou no WORD que não funciona. Só no emulador mesmo!

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Extraí, e agora? Faço o que com o arquivo?
Primeiro, vamos descobrir DE ONDE o seu emulador está tentando ler esses arquivos.

Abra o emulador, clique em FILE >> CONFIGURE PATHS

Depois, verifique o endereço que fica no último campo. Normalmente vai ser ".\recinput"

Esse ".\" dignifica que essa pasta está na mesma pasta onde está o emulador.
Se o seu emulador estiver em C:\Emuladores\WinKawaks\ a sua "recinput" estará dentro dessa pasta WinKawaks, junto com muitas outras pastas e o emulador "WinKawaks.exe".

Se a pasta existir, e estiver lá no Configure Paths como a pasta dos "Record Input ", basta você colocar o arquivo dentro dela para poder assistir. (C:\Emuladores\WinKawaks\recinput)

Obs.: Você pode localizar essa pasta (recinput) clicando em "BROWSE" ao lado do campo "Record Input"

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Mas serve pra todos os jogos?
A resposta é NÃO!

Repare que, se a sua rom tiver o nome de KOF2002.ZIP, o input DEVE ser KOF2002.rcX
O X pode ser um número de 0 a 9.

Quando vc abre o emulador, o valor inicial é o 0 (zero). --. kof2002.rc0

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Sobre a variação de 0 a 9
Você pode guardar até 10 inputs em uma pasta.

Obs.: Não existe restrições ao renomear um input. Você pode pegar um RC8 e renomear para RC0, NUMA BOA!

Para trocar o slot de leitura (O número do RC) você deve ir em FILE >> Record Input Slot >> SELECIONAR O NUMERO DESEJADO.

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Agora como faço pra o emulador executar o meu Input?
Simples!

Se você clicar em FILE >> Replay Input (ou mesmo, usar o comando SHIFT+F7) ele vai tentar rodar o RC0.

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Deu erro!

"Couldn't play back from nomedojogo.rcx"

Isso significa que na sua pasta RECINPUT (ou outra, caso você tenha trocado) não existe o input.
Pode ser também que o nome do input esteja incorreto. (Ex.: kof2k2nd.rcx)

Como existem muitas variantes de rom para o mesmo jogo, o nome deve ser exatamente o da rom.
Ex: Se o jogo é o kof2002.zip , o input deve ser kof2002.rcx

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Save States são importantes!
Você vai lá no versus, enche as barras que precisa, coloca o oponente na posição que você quer e..ERRA O COMBO! Vai ter que fazer tudo denovo? ABSOLUTAMENTE, NÃO!

Se você apertar apenas o F5 (ou vá em FILE >> Save State) ele vai gravar um SAVE STATE, isto é, a sua exata posição do jogo.

Todas as coisas como: tempo, cenário, posição dos personagens, quem são os personagens e suas respectivas cores, energia e barras de especial de cada um serão armazenadas em um pequeno arquivo nomedojogo.ks0; É como se fosse um input, mas com apenas as informações que eu citei acima. Sem os movimentos.

Esse SAVE STATE pode ser lido apertando F7 quando vc desejar.

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Gravando um input
SHIF+F5 ou FILE >> Record Input, inicia a gravação de um input.

Atenção! Se o input já existir na mesma pasta e slot, o programa irá gravar por cima, então tome cuidado!
Troque o RC SLOT (ou mesmo a pasta), caso não queira perder combos! ;)

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Notas do autor
Enfim, chegamos ao final! Espero que tenham gostado do tutorial e aceito sugestões para melhorá-lo!

Esse tutorial foi criado pelo 0p3r4r10 e é exclusivo do KOF-BR-FORUM! Se desejar disponibilizar no seu site, utilize o código a seguir:

CÓDIGO
<a href="http://www.kofbrteam.com.br/forum/index.php?showtopic=1935" title="Tutorial de Inputs by 0p3r4r10 - www.kofbrteam.com.br" target="_blank">Tutorial de Inputs</a>


Um abraço a todos 0p3.gif


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gamabunta senin
post Nov 15 2007, 06:17 PM
Post #2




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pow kra gostei msm do seu tutorial mas q versão do winkawaks vcs usao pois eu baixei um tempo atras uma input mas ñ consegui rodar no meu emulador...o meu é winkawaks 1.46 será q foi isso q impediu de rodar???


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0p3r4r10
post Nov 15 2007, 10:42 PM
Post #3




Veterano OURO
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Esse tutorial é pra rodar COMBOS no emulador.

Espera que ainda hj eu vejo se faço 1 correndo, sobre como instalar o emulador.

Vlw!


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Maiden Masher
post Nov 17 2007, 12:49 AM
Post #4



Master
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Muito bom o tutorial!

Agora sim, vou conseguir ver e fazer combos perfeitamente, sem me enrolar :D


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0p3r4r10
post Nov 17 2007, 05:38 PM
Post #5




Veterano OURO
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Obrigado pessoal!


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0p3r4r10
post Apr 24 2009, 01:58 AM
Post #6




Veterano OURO
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Eu tava lendo esse tuto denovo. Ta bonitinho o filho da mãe! Né? 0p3.gif


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simplismentemeta...
post Jul 25 2009, 10:00 AM
Post #7



Novato
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Cara!! tenho acompanhado seus TUTOS ultimament....

Fikaram muito bons... mais eu vou ter ke fazer uma Resalva....

No Kawaks 1.60(o que esta no Site do KOF-BR)

algumas pastas tem que ser criadas pelo usuario, porque ela não vem embutida no emulador!!

^^

So Issu!!
^^
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0p3r4r10
post Jul 25 2009, 03:12 PM
Post #8




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QUOTE(simplismentemetal @ Jul 25 2009, 09:00 AM) *
Cara!! tenho acompanhado seus TUTOS ultimament....

Fikaram muito bons... mais eu vou ter ke fazer uma Resalva....

No Kawaks 1.60(o que esta no Site do KOF-BR)

algumas pastas tem que ser criadas pelo usuario, porque ela não vem embutida no emulador!!

^^

So Issu!!
^^


Desculpe, mas você está completamente enganado quanto as pastas.


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simplismentemeta...
post Aug 13 2009, 12:25 PM
Post #9



Novato
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True Iory
post Aug 13 2009, 01:05 PM
Post #10




News Man!!! xD
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QUOTE(simplismentemetal @ Aug 13 2009, 12:25 PM) *
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Você deve ter pegado a versão do meu blog. A primeira versão venho sem pastas mesmo, mal tratados e fedida!

Pega o emulador no site --> KOF BR TEAM


A versão Loader foi arrumada e agora vem separada com pastas e tudo --> LOADER

Pra jogar on você vai precisar do novo Kaillera que não vem incluso. Se quiser ele me manda MP ou deixa msg aqui mesmo ^^

Até mais!


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0p3r4r10
post Aug 14 2009, 12:37 AM
Post #11




Veterano OURO
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QUOTE(simplismentemetal @ Aug 13 2009, 11:25 AM) *
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Eu sei que é difícil, mas se conformar com a situação e admitir que errou é uma virtude. :)


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KoN
post Aug 15 2009, 10:38 PM
Post #12




Just a Player
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Aff, só clicar em Shift F5 que ele mesmo cria a pasta recinput mulinha, otra coisa se usar kaillera p2p, no primeiro rec que vc fizer ele cria a pasta RECORDS daaaar

bjs


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A maior covardia de um homem é despertar o amor de uma mulher sem ter a intenção de amá-la.

Bob Marley
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0p3r4r10
post Aug 16 2009, 04:03 AM
Post #13




Veterano OURO
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QUOTE(KoN @ Aug 15 2009, 09:38 PM) *
Aff, só clicar em Shift F5 que ele mesmo cria a pasta recinput mulinha, otra coisa se usar kaillera p2p, no primeiro rec que vc fizer ele cria a pasta RECORDS daaaar

bjs


Vou testar essa dica de APERTAR (e não clicar) SHIFT+F5.

Edit: A mensagem de erro aqui é: "Couldn't record to kof2002.rc0".

Acho que tem alguma KoNfusão nessa dica! 0p3.gif


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