Análise – Street Fighter IV

Produtora: Capcom
Tamanho: 201 MB

Street Fighter IV é, sem dúvida alguma, um título à altura do nome que carrega. Ao mesmo tempo que adiciona novidades e ótimos personagens, mantém aquele espírito da época da segunda versão.

Mas, como imaginar uma transição disto para o iPhone, plataforma que sequer tem botões para jogos? Fica difícil imaginar, mas a Capcom conseguiu reproduzí-lo, senão com total maestria, de forma que até os mais céticos não acreditariam.

A pergunta mais óbvia: SFIV para iPhone é jogável? A resposta é sim, ele é. Ainda que nunca seja preciso como um bom controle arcade, o stick e botões virtuais funcionam decentemente, e fazer um hadouken é mais fácil do que você imagina. O problema é que os dedos têm que ficar em cima da tela, o que inevitavelmente atrapalha sua visão. Isso sem falar de movimentos mais complicados, como os de segurar o direcional por alguns segundos, que se tornam muito difíceis de serem realizados.

De uma forma geral, o conteúdo de SFIV está todo presente. Mas, como era de se esperar, há grandes cortes. A começar pelo número de personagens, agora reduzido a apenas 8: Ryu, Ken, Chun Li, Blanka, Dhalsim, Abel, Bison e Guile.

O sistema de jogo está todo ali, incluindo os focus attacks. Obviamente, tudo foi simplificado. O focus foi reduzido a um botão (basta segurar para um ataque mais forte), enquanto o especial é acionado apenas com um toque em cima da barra. Os outros três botões se resumem a soco, chute e ataque especial (como hadouken de fogo, que consome a barra de super).

Na parte visual, é evidente que algo teria que ser sacrificado. A Capcom, inteligentemente, transformou os cenários em meras imagens estáticas para trabalhar bem nos personagens 3D, que possuem ótimas animações, bem semelhante ao visto nos arcades e consoles.

Os modos de jogo são divididos em multiplayer, que funciona via bluetooth (e bem), e quatro modos para um jogador. Além dos tradicionais torneio, treino e luta simples, temos o Dojo, uma espécie de tutorial que vai lhe ensinar várias dicas através de desafios variados.

Avaliação:

Vale a compra? Para mim, que adoro jogos de luta (em especial Street Fighter), sim, apesar do preço mais elevado. Luta pode não ser o gênero ideal do iPhone, mas o esforço da Capcom em oferecer uma boa experiência é notável e superou qualquer expectativa que eu tinha. Ainda assim, torço por botões (nem que sejam pouquíssimos) nas futuras gerações do aparelho.
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