Caslevania é uma das minha séries favoritas. Acho que porque, junto com Super Mario Bros 3, foi o meu primeiro contato com um NES. Achei aquele jogo de vampiros fantástico (e difícil pra burro). Depois que eu já possuia meu próprio console consegui a muito custo alugar o terceiro episódio da série, Dracula’s Curse, pouco tempo após o seu lançamento no final de 1990. Especialmente aqui no Brasil, a chegada de cartuchos originais era demorada e a corrida na abertura das portas da locadora era algo que só vejo em liquidação de sapatos femininos, quem chegasse primeiro à capinha do jogo na prateleira levava. Passei um final de semana inteiro quase sem dormir ou comer (como é que eu conseguia?) empenhado em minha jornada para salvar o mundo da maldição do Conde Drácula. Lembro bem de jogar com meu amigo e ouvir minha mãe chamando na hora do almoço:
- Meninos, venham almoçar!
- Agora não dá mãe, tenho que salvando o mundo do Conde Drácula!
- Depois você salva, agora vem comer!!!
Pois é, com mãe não dá pra argumentar não, mas o Lorde das Trevas não perdeu por esperar. Até hoje este é um dos meus capítulos favoritos da saga, só perdendo para o Symphony of the Night. Você encarna Trevor Belmont que, diga-se de passagem, é o cara! Ele morcego e mostra o chicote! Além disso ainda podemos contar com ajudantes jogáveis e com habilidades diferentes durante a jornada. Com a sua jogabilidade bem consistente, personagens carismáticos, gráficos estupendos para o console e músicas que até hoje ecoam na minha cabeça – sério, eu gravei um fita K7 (eu disse K-sete!) e ouvi as músicas durante muito tempo – além de caminhos e finais alternativos faziam do jogo um dos pacotes mais completos e divertidos e de maior valor de replay do console.
Mas se você não teve o prazer de jogar e não aguenta os "graficozinhos" do NES, calma! Seus problemas acabaram! Ou melhor, podem acabar logo. Dois iluminados chamados Jorge D. Fuentes e Quasar estão trabalhando em um remake do jogo com gráficos mais atuais. Tudo bem, não tão atuais, mas um jogo de 16-bits bem feito ainda me abre um grande sorriso do rosto. Infelizmente o jogo ainda está imcompleto mas já se encontra em estágio avançado como podemos conferir nos vídeos abaixo (e só clicaar em "leia mais"). Há também um demo jogável com amostra de quase todas as fases. Ele possui muitos bugs ainda mas já nos dá a idéia do potecial que o jogo tem. O game me deixou bem impressionado e fiquei muito feliz vendo aqueles cenários e músicas refeitos de forma apaixonada. As fases são uma cópia idêntica ao jogo original em cada detalhe, apenas com gráficos melhorados. Um trabalho muito bem feito e que torço para não acabar como outros remakes que foram degolados pelas produtoras dos jogos originais. Há também um demo técnico de uma versão para Windows. Os dois estão disponíveis para download nos links abaixo.
Nas palavras de Jorge D. Fuentes o projeto não está sendo muito divulgado e nem novas demos foram lançadas para evitar:
1. Pessoas modificando o código e clamando sua autoria.
2. Konami e suas cartas de pare-e-desista (o que fizeram com os projetos de Shin Natsume e Simon’s Quest 3D).
Sendo assim, provavelmente só veremos outro release jogo quando este estiver completo e jogável.
Você pode encontrar muito mais informações sobre o andamento do remake e até falar com seus autores nesta thread do Castlevania Dungeon Forums.
Espero que um dia as empresas entendam que são os fãs que fazem delas o que elas são hoje e que ninguém está tentando ganhar dinheiro com isso (provavelmente estão é perdendo), apenas mostrar a sua paixão por um jogo.
Outros links:
Jogabilidade – Parte 1
Jogabilidade – Parte 2